captain carot

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 17,731 bis 17,745 (von insgesamt 24,154)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Was für ein HDMI-Kabel für xbox 360 ud Toshiba-tv? #1143366
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das Problem mit der Abfrage liegt nunmal am Kopierschutz. Die 360 kann man derzeit z.B. ohne praktischen Bildqualiverlust auch noch per Komponente betreiben.

    Welche HD Norm wofür?
    1.2: SACD und 1440p Auflösung bei 60FPS
    1.3: HD Tonformate, Deep Color a/b/c enthalten Fehlerbereinigungen und natürlich 3D
    1.4: 4K, Ethernet, Audio Rückkanal
    1.4a: 3D Standardisierung

    Wer kein 4K braucht dem reicht normalerweise auch weiterhin ein 1.3c Kabel. 1.4(a) ist vor allem für 4K interessant. Der Audio Rückkanal ermöglicht es z.B. Ton vom TV mit nur einem Kabel wieder zurück an einen AV-Receiver zu schicken und Netzwerkfunktionen über HDMI, aber nur, wenn beide Geräte das unterstützen, bisher noch relativ selten. Ohne 4K ist es entsprechend uninteressant. Da mittlerweile aber sowieso immer mehr Kabel direkt die 1.4er Norm erfüllen kann man beim Kabelneukauf ggf. darauf achten, dass man ein aktuelles Kabel hat.

    1.3er Kabel haben nach Norm die gleiche Bandbreite wie 1.4er, können deshalb teilweise auch für 4K genutzt werden, auch wenn sie es nicht offiziell unterstützen, weil 4K schlicht nicht Teil der 1.3 Norm war.

    als Antwort auf: Moin Moin!!! #1143418
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @CK: Ist doch sehr einfach, bis vor einer Woche ging das immer genau so lange gut, bis der Eraser sich genötogt sah, einzuschreiten, was mal schneller, mal langsamer geht. Wenn das Thema nicht beliebt ist, dann weise ich halt vorher mal darauf hin. So, Thema durch.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1131377
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Der “Streamingchip” ist nichtmal von Sony, die One wird sowas vermutlich für verschiedene Funktionen auch haben und die Cloud zieht bei beiden Plattformen wie eine dunkle Sturmwolke am Himmel auf.

    Gewisse Änderungen sind halt drin und vllt. ein Grund dafür. dass sich MS mit genauen Daten abseits des Prozessors sehr zurückgehalten hat, Sony hat dagegen schon mehr Infos rausgehauen.

    Bei MS ist im Prinzip nicht mal die Speicherbandbreite offiziell. Was haben wir sonst noch, die DevKits laufen wohl mit 12GB, davon angeblich 3GB für´s OS und 9GB Shared Memory für alles andere. Wenn mehr RAM gebraucht wird wär´s einerseits denkbar, Hintergrundtasks und OS im Speicherverbrauch weiter zu drücken, das geht sogar mit Updates. Andererseits wäre beim RAM eine Änderung derzeit noch machbar und bezahlbar, MS müsste nicht mal das Boardlayout ändern, größere Speicherbausteine reichen.

    Sowas wird regelmäßig bei Graffikkarten gemacht, da kommen dann so sinnvolle Augenwischerkombis wie eine Geforce 5200 mit 512MB raus oder vor einiger Zeit in irgendeinem Media Markt Rechner eine Radeon 6450 mit 2GB.

    Gleiches Spiel beim Upclock. Wenn der die Yieldrate nicht ruiniert, dann hat man schlimmstenfalls etwas mehr Abwärme. Falls MS wirklich den zukünftigen, ganz neuen GCN Kern verwendet ist es sogar sehr gut denkbar, dass der unter Last deutlich sparsamer ist, AMD wollte ja genau da ansetzen.

    Es sind halt Gerüchte, keine bare Münze. Bei Gerüchten ist immer die Frage, ist das a) machbar und b) wahrscheinlich.

    Machbar ist beides. Das RAM würde MS geringfügig mehr kosten, die Frage ist, wie sehr das System davon mittel- und langfristig profitiert, mehr RAM liegt also im gut denkbaren Bereich, auch wenn ich darauf nicht gerade wetten würde.

    Bei der CPU entscheidet die Taktbarkeit und die Yieldrate. Da gab es, rein zufällig in Verbindung mit den anderen Negativschlagzeilen, “Insidergerüchte”, dass der ES-RAM zu heiß laufen würde und ein Downclock notwendig wäre. SRAM ist aber kein Hexenwerk, Prozessorcache ist SRAM und wird da oft weit höher getaktet. Das ist auch Embedded SRAM.

    Nun heißt es, der ES-RAM wäre höher taktbar als angenommen, also höherer Durchsatz, und unabhängig davon, die GPU würde mehr Takt vertragen. Mit Blick auf u.a. auf die Radeon 7770 und 7970 ist das wirklich sehr gut denkbar. Knackpunkt ist hier die APU, da die CPU mit auf einem Chip hängt und die GPU wirklich Custom ist kann die Chipausbeute relativ schnell in den Keller gehen. Evtl. hat MS da viel konservativer geplant, als notwendig war, evtl. sind es alles nur Hoffnungen verzweifelter Fanboys. Es ist aber definitiv denkbar und gar nicht mal so unwahrscheinlich.

    Wenn ich raten müsste, dann würde ich sagen, der RAM bleibt vermutlich unverändert, aber der GPU-Takt fällt höher aus, als viele erwartet hatten.

    als Antwort auf: Moin Moin!!! #1143411
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ich weise jetzt mal ganz dezent darauf hin, dass ein ganz bestimmtes Thema immer auf gewissen Missmut der Forenleitung stößt und gehe deswegen mal ganz schwer davon aus, dass ihr alle brav von dem spanischen Cocktail gleichen Namens redet. ^^

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #957663
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    120GB wohl eher nicht, 250GB. ;-)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1109160
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Dumm nur, dass der gesunde Menschenverstand höchst selten vertrauenswürdig ist.

    In der aktuellen M! war ja durchaus entsprechendes angedacht. Da muss ein “Fachmagazin” aber auch den Spagat schaffen, objektiv zu sein.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #904926
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Mach ich noch mit dir, wenn ich das reingequetscht bekomm.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1131375
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Wassoll denn da noch großartig entlasten? Das komplette, eigentliche Chipset ist AMD, davon hat Sony keinen Plan. Moderne Soundprozessoren sind auch nicht mehr deren Ding, so wie´s aussieht hat aber keine von beiden einen dedizierten Audioprozessor.

    Sony kauft mittlerweile selbst DSP´s für AV-Receiver teilweise fremd ein. Da gibt´s also keinen Wiewunderchip, der da unglaublich viel rausholen könnte. Die haben ihre ehemalige Mikroprozessorsparte praktisch abgesägt und basteln nur noch Sachen wie Photosensoren usw.

    BEi nem Unternehmen, das nichtmal mehr eigene ARM SoC´s auf die Kette bekommt sind echte Hightech Chips schlicht realitätsfremd. 😡

    Andere Punkte sind da schlich und ergreifend nachvollziehbar bzw. glaubwürdig. Jaguar nutzt normalerweise den “alten” GCN, es wäre aber eben durchaus denkbar, dass MS (oder beide) AMD damit beauftragt haben, GCN 2.x anstatt GCN 1 zu implementieren, derzeit ist das allerdings nur bei MS in der Diskussion. Taktrate und Shaderunits sind bei Sony fix, es gibt offizielle Angaben dazu. Bei MS gibt es nur eine einzelne Aussage von einem Mitarbeiter zur Anzahl der Shaderunits, die Taktrate ist inoffiziell, die bisherige TFLOP/s Angabe also eh Spekulation. Problemlos denkbar, dass MS da jetzt nochmal draufsetzt, auch wenn das eben nur ein Gerücht ist.

    Die Art des RAM´s hat bei beiden Konsolen ihre Vor- und Nachteile. Ob die PS4 so vom GDDR5 profitiert wie viele wegen der Datenübertragungsrate erwarten ist noch völlig offen.

    Unter´m Strich sind sich beide Konsolen eh sehr ähnlich, evtl. schließen mehr RAM und Upclock die Restlücke zur PS4 und beide Geräte liegen in der Praxis gleich auf, oder eben auch nicht.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1131373
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Eigentlich hat SOny an CPU und GPU nix verändert, die haben da nämlich auch überhaupt keine Kompetenzen. :-p

    Der Punkt ist, wenn du vorselektierst kannst du Chips, die nur 890 statt 950MHz mitmachen auch einfach aussortieren bzw. dich auf ein bestimmtes Übertaktungsmaß zuverlässig festlegen.

    Die Highend KArten laufen mittlerweile schon länger im Grenzbereich, sind also als vergleich kaum geeignet. AlleEdition erinnern. Außerdem sind die beiden GPU´s relativ klein.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1071426
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Schon besser.

    als Antwort auf: Smalltalk #1006131
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    In Holland gibt es richtig guten Gouda, der bizarrer Weise auch gar nicht sooo teuer ist. Versteh auch nicht, wieso man hier kaum mal durchgereiften Brie bekommt oder dergleichen.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1071419
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    [img=640×480]Darüber kann man die angezeigte Größe auch ändern. Also etwa mal 320×240 oder so ausprobieren.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1131370
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ja, allerdings in Endmontage. So lange die Konsolenproduktion nicht läuft sind die Änderungen noch machbar. Genau das ist der Punkt bei der Machbarkeit. die zusätzlichen 4GB tun MS kaum weh, könnten sich langfristig aber auszahlen. Beim GPU Takt ist das Hauptproblem, dass es eine APU ist, d.h. CPU und GPU auf einem Die, nicht auf einem gemeinsamen Modul wie bei Nintendo. Hier müsste vorselektiert werden, andernfalls hat man ggf. eine extreme Auffallrate, Prozssoren werden aber heute eh getestet und selektiert. Also könnte man innerhalb der Vorproduktion den Takt noch problemlos eine Ecke hochschrauben, wenn die Ausfallquote nicht zu hoch steigt.

    Hat man aber vorher nur bis sagen wir mal 800MHz GPU Takt getestet und patcht per SW Update alle Konsolen auf 1GHz, dann hätte man u.U. eine extreme Ausfallquote, weil man Gefahr läuft, dass viele GPU´s den Takt nicht mitmachen.

    Beides derzeit also durchaus noch denkbar. Vier Monate sind bei Mikroprozessoren und Elektronik eine Ewigkeit.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1071414
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Geht doch. ;-)

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1071411
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Leerzeichen aus den Klammerkästchen raus.

Ansicht von 15 Beiträgen - 17,731 bis 17,745 (von insgesamt 24,154)