captain carot
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27. April 2023 um 23:49 als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1761849
captain carotTeilnehmerEs verstößt unter anderem gegen die (bzw. seine) Timeline. Der hat halt auch hart gegen die beiden N64 Castlevanias ausgeteilt. Den zweiten davon hab ich nur sehr kurz gespielt, Teil 1 ist übertrieben schwer, war davon ab aber damals gar kein schlechtes Spiel.
Preislich ist Legends halt durch die Decke gegangen. Wenn man nicht sehr viel Auktionsglück hat, was mir bei Ebay schon lange nicht mehr passiert ist, dann kommt das lose Modul auf 80-100€.
Btw. hab heute nur kurz gespielt und gerade nen Hänger bei Super Metroid. Hab in Maridia vielleicht nur ne Tür übersehen heute Abend, bin jetzt aber erstmal da raus und hab noch drei Items eingesammelt. Dass Türen auf der Karte nicht angezeigt werden ist echt nicht hilfreich.
captain carotTeilnehmerNaja, das mag ein ganzer Haufen von Gründen sein. Nostalgie, das Spielgefühl liegt dir einfach, du hast da einen gewissen Bias…
Mich juckt zum Beispiel ein Outrun heutzutage überhaupt nicht. Wipeout 2097 oder Wave Rsce 64 mag ich trotz der Grafik aber immer noch. ‚Richtige‘ Rennsims wie Assetto Corsa langweilen mich mittlerweile eher. Aber ich kann auch längst nicht mehr mit jedem Arcade Racer was anfangen.
Ganz dicker Pluspunkt ist halt, man versucht nicht, mich künstlich zu binden. So sehr ich Forza Horizon mag, manchmal ist es einfach too much. F-Zero spiele ich bis heute schon alleine deshalb immer wieder mal, weil ein Cup echt schnell erledigt ist. Davon abgesehen packt mich bei F-Zero der Soundtrack bis heute und Fahrverhalten und Streckenlayout passen einfach. Egal wie antiquiert die Mode 7 Optik mittlerweile ist.
captain carotTeilnehmerNaja, die PC Fassungen von Dirt 2 und Co laufen ja alle problemlos mit 60fps oder mehr. Rennspiele sind schon immer ordentlich gealtert. Gilt für mich auch für sehr viele Arcade Racer. Nureben nicht für alle.
Ich mag Simcade Fahrverhalten im Prinzip auch lieber als die manchmal arg simplen Arcade Geschichten. Wobei einige arcadige Varianten halt richtig gut sind.
Wir können uns jetzt streiten, ob die Spiele schon retro sind, aber für PGR 2, 3 oder 4 würde ich wahrscheinlich die meisten Arcade Racer aus den Neunzigern liegen lassen. Müsste ich die 360 auch mal wieder für rauskramen, weil ja leider nicht in der AK.
26. April 2023 um 23:59 als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1761789
captain carotTeilnehmerFederation Force war halt ein Spiel das keiner haben wollte. Das war wohl das Hauptproblem, alle wollten ein richtiges Metroid oder Prime. Zumal Other M eher enttäuschend war.
Fusion lohnt sich, hab das übrigens auch erst auf Wii U überhaupt gespielt.
Zu den Gameboy Castlevanias, bei dem ersten ist Wer auch immer Belmont sehr langsam unterwegs was die Schwierigkeit unnötig erhöht. Und in einem Level kann man unter Umständen in eine komplette Sackgasse laufen. Belmonts Revenge spielt sich da deutlich besser. Legends hab ich irgendwann mal per Emulator gespielt. Das Modul ist mittlerweile happig teuer und so gut ist das Spiel dann nicht. Allerdings so schlecht auch nicht. Sind halt alle drei relativ lineare Action Plattformer.
Die Originale sind mittlerweile bei allen angezogen. Hab beide Titel vor Jahren für 3 oder 4€ auf dem Trödel gekauft. Castlevania Adventure liegt mittlerweile lose eher bei 15€ und Belmonts Revenge 30€ aufwärts als lose Module.
captain carotTeilnehmerIch weiß echt nicht, ob mir das nicht zu viel Crafting/Sandboxgebastsl wird.
Allerdings gehöre ich zu der Fraktion, die mit BotW sehr viel Spaß hatte. Mal abwarten.
26. April 2023 um 21:05 als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1761783
captain carotTeilnehmerIch bin ja gerade selbst an Super Metroid dran, allerdings derzeit meist spät abends und dann teilweise ziemlich kurz. Das braucht Anlaufzeit, entwickelt dann aber einen ordentlichen Sog.
Verglichen mit den neueren Teilen ist die Steuerung sozusagen etwas hakelig, wenn man von den beiden Vorgängern kommt wohl kaum. Und wo wir an dem Punkt sind, die Remakes sind ür mich einfach zu gut, um da noch groß Bock auf die Originale zu haben, die eben gerade bei der Steuerung nicht mehr so prall sind. Bei einem relativ linearen Castlevania sieht das für mich schon wieder anders aus. Die ersten beiden Gameboy Episoden hab ich vor ein paar Jahren noch mal gespielt.
captain carotTeilnehmerNfS-Hot-dingens, Flatout 2, Dirt 2 und 3, Grid und Dead Space, Devil may Cry 4, Prototype
Ist doch auch alles schon Retro. :-p
Ich mag die Simcade Sachen vom Fahrgefühl her, Dirt 2 hab ich ziemlich viel gespielt, trotz der ‘coolen’ Präsentation. Dirt 3 mochte ich irgendwie gar nicht. Aber die Reihe aus der Zeit, die ich tatsächlich vermisse ist Project Gotham Racing. Btw., sind zwar keine Autos, aber Pure müsste dir doch zumindest ein bisschen gelegen haben.
captain carotTeilnehmerIch werd das wohl erst nach Zelda holen. Vielleicht dann wenigstens ein paar Euro günstiger.
captain carotTeilnehmerTja, no press ticket, no Gamescom. War immer ganz nett bei Nintendo
captain carotTeilnehmerDie Windows CE Fassungen von Virtua Fighter 3 und Sega Rally 2 mussten damals ja auch reichlich Kritik einstecken. Titel wie Metropolis Street Racer kamen dann später viel realistischer und nicht mehr mit dem Arcade Look daher.
Was den nackten Polygon Look angeht, in manchen Genres mag ich den durchaus. Das funktioniert aber auch nicht überall gleich gut. Formula Retro Racing steht das IMO aber ganz ordentlich.
captain carotTeilnehmerWas ist denn mit Formula Retro Rscing Genpei? Das hat ja gerade erst nen zweiten Teil bekommen.
Und ja, ich kenne den eigentlichen Reiz der Cabinets. Hab Sega Rally mit Force Feedback Lenkrad etc spielen können, GTI Club (oder so ähnlich) von Konami mit Handbremse und ein paar andere. Das war zwar ein ziemlich seltenes Vergnügen aber hängen geblieben ist es dennoch. Und auch wenn Force Feedback zuhause heute gar kein Problem ist und man am PC mit Multimonitor Setups fahren kann, Automaten waren natürlich ein ganz anderes Erlebnibnis.
Btw. Overump Rally trifft mit Redwoods, Wasserfällen und so visuell genau den richtigen Ton
Und nu, Butter bei die Fische: Super Metroid
Zu Super Nintendo Zeiten ja im Endeffekt links liegen lassen und erst deutlich später gespielt. Aber hab ich es damals durchgespielt? So langsam glaube ich nö, hab ich nicht.
Nicht mehr so geil ist tatsächlich die Steuerung. Auf verschiedenen Ebenen. Das ist heute nicht nur bei Metroid fluffiger. Grafisch ist zwar alles ok, aber Bäume reißt Samus auch hier nicht aus.
Was allerdings das Spieldesign betrifft, nach leichter Anlaufschwäche (ok, das ist eigentlich übertrieben übt Teil 3 mittlerweile einen ziemlichen Sog aus.
captain carotTeilnehmerNaja, es wird halt schon immer zwischen Detailgrad und Frames abgewägt. Obendrein waren 30fps zu PS1/Saturn Zeiten deutlich flüssiger als fast alles andere an 3D.
Ridge Racer hat ja viel später noch seine 60fps Fassung bekommen. Treppenwitz meiner persönlichen Gaming Geschichte: von der detailarmen 60fps Optik von F-Zero X war ich damals enttäuscht. Heute sehen die 3D Titel von damals aber alle mau aus, F-Zero spielt sich aber gerade auf Original Hardware besser als die meisten anderen
captain carotTeilnehmerNur am Rande, ich war beim Model 2, von dem ich ja erstmal nur Screenshots kannte, damals schon allein von def Tatsache beeindruckt, dass es Texture Filtering gab. Das wirkt heute absolut banal, aber überall sonst verwandelten sich Texturen ab einem gewissen Punkt in Klötzchenhaufen. Beim Model 2 nicht. Das Model 3 war als es rauskam natürlich auch ein ziemliches Brett, wobei die Entwicklung gleichzeitig so schnell war dass es ein paar Jahre später schon von Konsolen überholt war.
captain carotTeilnehmerJa, das Dingen sieht schon ganz cool aus. Aber kann nur aus Japan stammen Designs? Es gab zum Beispiel von NeXT Computers schon um 1990 ne Workstation, die verdächtig n die PS2 erinnerte. Glaube sowas kommt eher davon, wenn Industriedesigner sich frei austoben können.
Ganz anderes Thema. Ich fahre ja nach wie vor gerne Rennspiele. Das war früher gerne was eher arcadiges, dann eher simlastig und mittlerweile eher wieder arcadig. Womit im Retailbereich eigentlih nur noch Forza Horizon bleibt. Und ich liebe die Reihe tatsächlich auch. Aber wenn ich daran denke, wie viel Zeit ich hier eigentlich gar nicht mit Rennen verbringe und wie sehr mir jedes Mal ‘guckst du hier, neu’ ins Auge gedrückt wird, Horizon will meine Zeit für sich haben, egal wie viel ich davon gerade hab.
Auftritt Ridge Racer: Ja, schon wieder der zweite PSP Teil. Aber bei den richtigen Ride Racern ist fast egal, welcher Teil. Gerade Nummer 4 mit der für PS1 Verhältnisse fantastischen Optik hatte ich damals noch mal bis zum Erbrechen gespielt, aber auch Ridge Racer, Ridge Racer absolutely no Revolution und natürlich Rage Racer mit seinen Auto-Upgrades hatten reichlich Runden in meinem CD-Laufwerk gedreht.
Was alle gemeinsam hatten? Man konnte einerseits Stunden damit verbringen, seine Zeiten zu verbessern, oder in den ersten Teilen den ‘Devil Car’ Lamborrari Verschnitt zu ergattern. Oder man konnte einfach mal schnell einen Cup fahren. Einfach so. So ganz ballastfrei. Kein ‘guckst du hier, guckst du da, spiel bitte dieses um jenes jetzt sofort freizuspielen weil sonst weg’. Auto auswählen, vielleicht noch Soundtrackwahl, Cup gewählt und fertig.
Klar, Ridge Racer ist damit nicht alleine. Das gleiche gilt zum Beispiel auch für ein F-Zero, mit und ohne X und sogar mit G. Ich glaub nicht, dass ich unbedingt zu den Leuten gehör, die die ‘gute alte Zeit’ verklären, aber das ballastfreie Spielen vermisse ich mittlerweile bei großen Titeln teilweise und hab dann manchmal einfach keinen Bock, mich von einem Spiel stressen oder in eine Richtung drücken zu lassen.
Die ollen Kamellen machen das halt nicht und sind schön geradeaus.
P.S.: Ich will gar nicht wissen, wie viele Stunden ich damals in Type 4 versenkt hab, bis ich alle Fahrzeuge inkl Pacman hatte….
captain carotTeilnehmerFusion mag ich ziemlich gerne, ist aber halt linearer, wenn auch nicht so linear wie Metroid 2. Allerdings würde ich das am Ende wohl auch hinter Zero Mission, Super und Dread einsortieren.
Allerdings mag ich Zero Mission lieber als Super Metroid, gefühlt als einzige Person auf dem Planeten.
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