captain carot
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captain carotTeilnehmerWas das angeht hoff ich auch mal, dass Risen 2 gescheit portiert wird. Risen war eigentlich wirklich gut, aber der Konsolenport…
27. Januar 2012 um 6:19 als Antwort auf: Warum regt mich Call of Duty eigentlich mittlerweile so auf, obwohl es mir als Spiel einfach egal ist? #1043388
captain carotTeilnehmerJa bitte. Der Kram interessiert mich nu wirklich nicht. Beim Fußball Thread seid ihr unter euch.
26. Januar 2012 um 17:17 als Antwort auf: Warum regt mich Call of Duty eigentlich mittlerweile so auf, obwohl es mir als Spiel einfach egal ist? #1043381
captain carotTeilnehmer@Spitzpisser: Das wären noch kleinere technische Vergleiche. Ich beschwere mich hier auch nicht über CoD, brauchst´s also garnicht erst zu vergleichen. Wobei, bei CoD greifen mir die Hilfen viel zu stark ein, das ist bei Halo besser gelöst, spätestens seit ODST und ganz nebenbei auch abhängig vom Schwierigkeitsgrad.
Mir geht´s um absolut hirnrissige Vergleiche einzig gegenüber CoD, sowohl von der Industrie als auch von Journalisten. Vergleiche, in denen es nicht um Dinge wie Framerate oder Steuerung geht. Da müssen sich ja z.B. auch Jump&Runs an Mario messen lassen.
Sondern Vergleiche, bei denen RPG´s spielmechanisch zumindest teilweise mit CoD gleichgesetzt werden, Vergleiche, bei denen CoD als Maß der Inszenierung herhalten muss…
Der Erfolg von Call of Duty ist mir definitiv Latte. Würd´s mir Spaß machen hätte ich mir den ein oder anderen Teil auch gekauft. Damit brauchst du mir also nicht zu kommen. Ich kann da schon ziemlich gut unterscheiden und mir ist der Erfolg einer Sache auch erstmal scheißegal, wenn´s mir gefällt dann gefällt es mir unabhängig von Größe der Zielgruppe und Verkaufszahlen.
@Lofwyr: So extrem wie in letzter Zeit in der Spielebranche finde ich es wirklich nirgends. Es geht ja auch nicht darum, garnicht zu vergleichen.
captain carotTeilnehmer@Spitzpisser: Ist ein schrecklicher Buchling aus Walter Moers “Die Stadt der träumenden Bücher”.
Der ist echt super.
captain carotTeilnehmerNur mal zum Vergleich:
26. Januar 2012 um 9:22 als Antwort auf: Warum regt mich Call of Duty eigentlich mittlerweile so auf, obwohl es mir als Spiel einfach egal ist? #1043378
captain carotTeilnehmer@Greenwade: Natürlich hat man seinerzeit auch gerne mal auf GTA geschielt. Aber nie dermaßen extrem. Und genauso sind andere Zweige der Unterhaltungsindustrie nicht frei von Hypes. Ohne Avatar hätten wir wohl in den letzten Jahren nicht den gleichen 3D Hype gehabt wie jetzt. Gleichzeitig misst sich nicht jedes Filmstudio an Avatar und will seine Filme daran anlehnen.
captain carotTeilnehmerBloß weil die kein CoD spielen.^^
Ne, ich bin einfach mal gespannt darauf. Werd mich jetzt nach Skyrim wohl doch mal RE5 zuwenden, vllt. etwas enttäuscht sein, weil´s nicht gruselt und hoffentlich trotzdem meinen Spaß dran haben. Ich überlege nur noch, ob Gold Edition neu für´n Zwanni oder Standard gebraucht für höchstens die Hälfte.
captain carotTeilnehmerSelbst “Ochsenpimmel” Skyrim muss sich hinter den Verkaufszahlen von Modern “Schwanzpastete” Warfare 3 schlecken.
Klar, Call of Duty macht auch fotzereiben Menschen “Analsonde” Spaß, sonst niederschnalzen sie es nämlich nicht arschficken.
Ich nehm alles zurück. xD
captain carotTeilnehmerBei mir reichts nicht für was fieses. Jetzt bin ich aber beleidigt.
25. Januar 2012 um 14:12 als Antwort auf: Warum regt mich Call of Duty eigentlich mittlerweile so auf, obwohl es mir als Spiel einfach egal ist? #1043370
captain carotTeilnehmer@SoAD: Das wäre was. Da hätte ich aus Prinzip Mario Land 3D und Skyrim auch nicht spielen dürfen. Sowas halte ich für Blödsinn. Ich würde CoD spielen, wenn ich´s mögen würde, allerdings glaube ich nicht, dass ich mir dann eines zum Release und Vollpreis holen würde.
Aber diese teilweise bescheuerten Vergleiche in letzter Zeit würden mich genauso aufregen, wenn ich Fan der Reihe wäre.
captain carotTeilnehmerSchokoringe (nicht süß!)
400g Hefe
halbe Frischhefe
250ml lauwarmes Wasser
Schokotropfen zartbitter
1TL Slaz
1TL Zucker
2-3 gute EL Butter (möglichst warm oder flüssig, nicht heiß)Hefe in 4EL warmem Wasser auflösen, mit etwas Mehl und einem halben EL-Zucker Vorteig machen, 15 Min ruhen lassen. Dann Salz, restlichen Zucker und Butter reinschmeißen, langsam Waser zugeben und verkneten, bis der Teig “nicht mehr klebt”, zwischendurch die Schokotropfen gleichmäßig unterkneten. Das ganze zu Ringen oder zur Not Brötchen ausformen, auf´s Blech mit Backpapier legen und ne halbe Stunde ruhen lassen. Zwischendurch den Backofen vorheizen auf 220° und rein damit.
Raus sollte das ganze, wenn es “goldbraun” ist, also die passende Färbung erreicht hat und gar ist.
Süße Variante: Hefe mit lauwarmem Wasser anrühren, für den Teig aber Milch, ebenfalls am Besten lauwarm und ca. 1EL Zucker benutzen. Das geht dann Richtung Milchbrötchen,Weckmann. Hab ich bei den Schokoringen noch nicht direkt ausprobiert!
captain carotTeilnehmer50GS: Kille 70.000 Zombies
Und bis man das geschafft hat kommt der erste große DLC, womit man die GS-Huren schon mal am Sack hat.

captain carotTeilnehmerIch sage ja auch nicht, dass es mich stört. Ich wollte nur darauf hinweisen, dass Open World so häufig gar nicht ist, von richtig offen ganz zu schweigen.
Abgesehen davon sollte es auch zum Spiel passen. Bei ganz offenen Spielen bleibt auch die Story schnell mal auf der Strecke bzw. zumindest die Haupthandlung. GTA ist da ein interessantes Beispiel. Bei allem Blödsinn, den man nebenher machen kann ist die eigentliche Haupthandlung relativ dicht gepackt und strikt linear.
captain carotTeilnehmerBatman. Hab´s korrigiert. Richtig, die Beth-Games sind noch Open World, vllt. mehr als alle anderen. Auch, weil´s völlig egal ist, was ich wierum wann mache oder was ich auch bleiben lasse. Bei Bioware sieht das widerrum ganz anders aus. Abgesehen davon, dass die eh schon viel weniger offen konzipiert sind ist kann man Aufgaben teilweise nur zu einer bestimmten Zeit und in fixer Reihenfolge erledigen, wenn auch entweder gut oder böse. Risen und andere W-RPG´s sind teilweise noch eine ganze Ecke linearer, auch wenn man halbwegs frei in der Spielwelt rumrennen darf.
Ich finde das auch nicht verwerflich, ebenso wenig wie lineares Gameplay. Ich mach´s generell vom einzelnen Spiel abhängig, ob mir etwas gefällt oder nicht.
captain carotTeilnehmerIch seh aber ehrlich gesagt auch keinen großen Open World Trend. Oben World Shooter sind schon wieder weitgehend Geschichte, es waren auch nie viele. Sandbox (Gangster) Spiele sind auch nur ein paar, GTA, Red Dead und Saints Row, im Prinzip noch Crackdown. Batman ist im Prinzip sehr begrenztes Open World, weil die große Spielwelt da eigentlich nur der Übergang zwischen größeren Spielabschnitten ist, der mit kleineren Aufgaben angereichert ist. Die Unterabschnitte sind dann aber schon deutlich linearer. Zumindest machte das beim ausführlichen Anspielen den Eindruck. Und die meisten W-RPG´s sind nur eingeschränkt Open World.
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