captain carot

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  • als Antwort auf: Smalltalk #1002497
    captain carotcaptain carot
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    Was das angeht hoff ich auch mal, dass Risen 2 gescheit portiert wird. Risen war eigentlich wirklich gut, aber der Konsolenport…

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    Ja bitte. Der Kram interessiert mich nu wirklich nicht. Beim Fußball Thread seid ihr unter euch.

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    @Spitzpisser: Das wären noch kleinere technische Vergleiche. Ich beschwere mich hier auch nicht über CoD, brauchst´s also garnicht erst zu vergleichen. Wobei, bei CoD greifen mir die Hilfen viel zu stark ein, das ist bei Halo besser gelöst, spätestens seit ODST und ganz nebenbei auch abhängig vom Schwierigkeitsgrad.

    Mir geht´s um absolut hirnrissige Vergleiche einzig gegenüber CoD, sowohl von der Industrie als auch von Journalisten. Vergleiche, in denen es nicht um Dinge wie Framerate oder Steuerung geht. Da müssen sich ja z.B. auch Jump&Runs an Mario messen lassen.

    Sondern Vergleiche, bei denen RPG´s spielmechanisch zumindest teilweise mit CoD gleichgesetzt werden, Vergleiche, bei denen CoD als Maß der Inszenierung herhalten muss…

    Der Erfolg von Call of Duty ist mir definitiv Latte. Würd´s mir Spaß machen hätte ich mir den ein oder anderen Teil auch gekauft. Damit brauchst du mir also nicht zu kommen. Ich kann da schon ziemlich gut unterscheiden und mir ist der Erfolg einer Sache auch erstmal scheißegal, wenn´s mir gefällt dann gefällt es mir unabhängig von Größe der Zielgruppe und Verkaufszahlen.


    @Lofwyr
    : So extrem wie in letzter Zeit in der Spielebranche finde ich es wirklich nirgends. Es geht ja auch nicht darum, garnicht zu vergleichen.

    als Antwort auf: Tod – Wie geht ihr damit um? #968398
    captain carotcaptain carot
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    @Spitzpisser: Ist ein schrecklicher Buchling aus Walter Moers “Die Stadt der träumenden Bücher”.

    Der ist echt super.

    als Antwort auf: Der Musik Fred #924764
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    Nur mal zum Vergleich:

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    @Greenwade: Natürlich hat man seinerzeit auch gerne mal auf GTA geschielt. Aber nie dermaßen extrem. Und genauso sind andere Zweige der Unterhaltungsindustrie nicht frei von Hypes. Ohne Avatar hätten wir wohl in den letzten Jahren nicht den gleichen 3D Hype gehabt wie jetzt. Gleichzeitig misst sich nicht jedes Filmstudio an Avatar und will seine Filme daran anlehnen.

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029488
    captain carotcaptain carot
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    Bloß weil die kein CoD spielen.^^

    Ne, ich bin einfach mal gespannt darauf. Werd mich jetzt nach Skyrim wohl doch mal RE5 zuwenden, vllt. etwas enttäuscht sein, weil´s nicht gruselt und hoffentlich trotzdem meinen Spaß dran haben. Ich überlege nur noch, ob Gold Edition neu für´n Zwanni oder Standard gebraucht für höchstens die Hälfte.

    als Antwort auf: PORNO! #1043415
    captain carotcaptain carot
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    Selbst “Ochsenpimmel” Skyrim muss sich hinter den Verkaufszahlen von Modern “Schwanzpastete” Warfare 3 schlecken.

    Klar, Call of Duty macht auch fotzereiben Menschen “Analsonde” Spaß, sonst niederschnalzen sie es nämlich nicht arschficken.

    Ich nehm alles zurück. xD

    als Antwort auf: PORNO! #1043413
    captain carotcaptain carot
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    Bei mir reichts nicht für was fieses. Jetzt bin ich aber beleidigt. :-(

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    @SoAD: Das wäre was. Da hätte ich aus Prinzip Mario Land 3D und Skyrim auch nicht spielen dürfen. Sowas halte ich für Blödsinn. Ich würde CoD spielen, wenn ich´s mögen würde, allerdings glaube ich nicht, dass ich mir dann eines zum Release und Vollpreis holen würde.

    Aber diese teilweise bescheuerten Vergleiche in letzter Zeit würden mich genauso aufregen, wenn ich Fan der Reihe wäre.

    als Antwort auf: Das M-Kochbuch #1043335
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    Schokoringe (nicht süß!)

    400g Hefe
    halbe Frischhefe
    250ml lauwarmes Wasser
    Schokotropfen zartbitter
    1TL Slaz
    1TL Zucker
    2-3 gute EL Butter (möglichst warm oder flüssig, nicht heiß)

    Hefe in 4EL warmem Wasser auflösen, mit etwas Mehl und einem halben EL-Zucker Vorteig machen, 15 Min ruhen lassen. Dann Salz, restlichen Zucker und Butter reinschmeißen, langsam Waser zugeben und verkneten, bis der Teig “nicht mehr klebt”, zwischendurch die Schokotropfen gleichmäßig unterkneten. Das ganze zu Ringen oder zur Not Brötchen ausformen, auf´s Blech mit Backpapier legen und ne halbe Stunde ruhen lassen. Zwischendurch den Backofen vorheizen auf 220° und rein damit.

    Raus sollte das ganze, wenn es “goldbraun” ist, also die passende Färbung erreicht hat und gar ist.

    Süße Variante: Hefe mit lauwarmem Wasser anrühren, für den Teig aber Milch, ebenfalls am Besten lauwarm und ca. 1EL Zucker benutzen. Das geht dann Richtung Milchbrötchen,Weckmann. Hab ich bei den Schokoringen noch nicht direkt ausprobiert!

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029479
    captain carotcaptain carot
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    50GS: Kille 70.000 Zombies

    Und bis man das geschafft hat kommt der erste große DLC, womit man die GS-Huren schon mal am Sack hat. ;-)

    als Antwort auf: Ich bin in RAGE!!! #1029192
    captain carotcaptain carot
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    Ich sage ja auch nicht, dass es mich stört. Ich wollte nur darauf hinweisen, dass Open World so häufig gar nicht ist, von richtig offen ganz zu schweigen.

    Abgesehen davon sollte es auch zum Spiel passen. Bei ganz offenen Spielen bleibt auch die Story schnell mal auf der Strecke bzw. zumindest die Haupthandlung. GTA ist da ein interessantes Beispiel. Bei allem Blödsinn, den man nebenher machen kann ist die eigentliche Haupthandlung relativ dicht gepackt und strikt linear.

    als Antwort auf: Ich bin in RAGE!!! #1029190
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    Batman. Hab´s korrigiert. Richtig, die Beth-Games sind noch Open World, vllt. mehr als alle anderen. Auch, weil´s völlig egal ist, was ich wierum wann mache oder was ich auch bleiben lasse. Bei Bioware sieht das widerrum ganz anders aus. Abgesehen davon, dass die eh schon viel weniger offen konzipiert sind ist kann man Aufgaben teilweise nur zu einer bestimmten Zeit und in fixer Reihenfolge erledigen, wenn auch entweder gut oder böse. Risen und andere W-RPG´s sind teilweise noch eine ganze Ecke linearer, auch wenn man halbwegs frei in der Spielwelt rumrennen darf.

    Ich finde das auch nicht verwerflich, ebenso wenig wie lineares Gameplay. Ich mach´s generell vom einzelnen Spiel abhängig, ob mir etwas gefällt oder nicht.

    als Antwort auf: Ich bin in RAGE!!! #1029189
    captain carotcaptain carot
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    Ich seh aber ehrlich gesagt auch keinen großen Open World Trend. Oben World Shooter sind schon wieder weitgehend Geschichte, es waren auch nie viele. Sandbox (Gangster) Spiele sind auch nur ein paar, GTA, Red Dead und Saints Row, im Prinzip noch Crackdown. Batman ist im Prinzip sehr begrenztes Open World, weil die große Spielwelt da eigentlich nur der Übergang zwischen größeren Spielabschnitten ist, der mit kleineren Aufgaben angereichert ist. Die Unterabschnitte sind dann aber schon deutlich linearer. Zumindest machte das beim ausführlichen Anspielen den Eindruck. Und die meisten W-RPG´s sind nur eingeschränkt Open World.

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