captain carot
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5. Januar 2023 um 10:40 als Antwort auf: ELECTRONIC ENTERTAINMENT EVO 3: ERSTE PERSON SCHIESSER, DIE GESCHICHTE DER EGO S #1755132
captain carotTeilnehmerNachdem jetzt genau das passiert ist, was ich auf keinen Fall wollte, nämlich dass sich jemand anders meine alten Artikel unter den Nagel reißt und ich im Worst Case rechtliche Schritte einleiten muss bleibt wohl gar nicht viel anderes übrig, als zumindest ein paar Artikel rüber zu retten.
Auch wenn ich natürlich hoffe, dass es am Ende nicht auf eine Löschung hinaus läuft, die Vorgehensweise ist extrem dreist und ich bin deswegen gerade ein wenig angepisst.
captain carotTeilnehmerSehr unschön, die neuen Inhaber von Gamingnerd.net haben sich sprichwörtlich unsere alten Artikel unter den Nagel gerissen. Sprich, sämtliche meiner Artikel laufen jetzt auf einen anderen Autor. Aktuell hoffe ich, dass sich das so regeln lässt, andernfalls muss ich wohl leider mit Anwalt drohen, weil damit gegen mein Urheberrecht verstoßen wird.
Dabei wäre mir natürlich am liebsten, der Content bleibt weiter erhalten, aber eben unter meinem Namen. Andernfalls wird es wohl letztlich auf eine Löschung hinauslaufen müssen.
captain carotTeilnehmerAuf Phantom Liberty freu ich mich auch ziemlich. Hatte mit Cyberpunk viel Spaß. Wundert mich ein wenig dass noch niemand FF XVI genannt hat von den RPGlern. Wobei ich selber bis jetzt gar nicht davon überzeugt bin
captain carotTeilnehmerWenn man heute Sachen aus der Zeit spielt merkt man unter anderem allzu gut, wie wegweisend und präzise Halo war (sorry, Timesplitters). Ocarina of Time und Super Mario 64 waren auch Steuerungsmeilensteine in 3D.
Wenn ich daran denke, dass ich Ridge Racer, Revolution, Rage Racer und Wipeout 2097 alle noch mit PS1 Digipad gespielt hab, Ace Combat übrigens auch… Goldeneye steuert sich heutzutage richtig übel, N64 Analogatick hin oder her.
captain carotTeilnehmerStaunen ist relativ, fühlt sich halt irgendwie falsch an. Gleichzeitig hat die Gen natürlich reichlich Titel, die spielmechanisch deutlich ‘moderner’ daher kommen, wie Crysis 2, Far Cry 3 etc.
Bei Bioshock kann man also zumindest in Punkto Gameplay und bei den nun über 15 Jahren Alter von Retro sprechen. Auch wenn sich das für mich nicht richtig anfühlen mag. Bei anderen Spielen aus der Gen wird das schon deutlich schwieriger. Alleine schon Gears fühlt sich weniger altmodisch an, obwohl es sogar älter ist. Ein Jahr drauf kamen Titel wie Mirror’s Edge.
Innerhalb der Generation PS360 ist die Entwicklung sowieso teils enorm. Oblivion un Skyrim haben im Prinip die gleiche Spielmechanik, aber Skyrim fühlt sich zum Beispiel unendlich viel runder und moderner an.
Generell ist es für mich aber irgendwie so, dass die Ära PS1/N64 zwar noch klar Retro ist, bei der Folgegeneration verwischen die Grenzen aber schon gewaltig und gefühlt ist das nicht so wirklich Retro. Die Generation ab 360 dann irgendwie gar nicht mehr.
Die Frage ist halt, woher das kommt. Teils vielleicht spielmechanisch, denn ab Generation PS2 spielt sich doch so einiges ‘modern’. Teils wohl einfach das Alter. Als die PS2 hier rauskam war ich schon 20, gekauft hab ich sie sogar erst Anfang 2004. Zu der Zeit stand auch der Auszug aus dem Elternhaus an. Mit 360 Einstand vor gut 14 Jahren war ich dann auch schon Papa und Lego Indiana Jones war eines der ersten Spiele, die ich mit meiner Tochter gespielt hab.
Die Generation PlayStation 64 ist dagegen noch klar ‘unverfängliche’ Jugendzeit.
captain carotTeilnehmerIn der aktuellen Retro Gamer ist ein Bericht über Bioshock, was ich auch gerade angefangen hab u spielen. Nun ist das unbestreitbar mittlerweile alt, nämlich über 15 Jahre. Und obendrein spielt es sich heute beim besten Willen sogar eher altmodisch. Aber Retro? Irgendwie nicht. Ich frag mich, ob das nicht einfach auch an meinem eigenen Alter liegt. Denn 1995 hab ich die komplette Generation NES als Retro gesehen, dabei waren die letzten paar NES Games noch vergleichsweise frisch.
Das reine Spielgefühl ist natürlich auch so eine Sache. Aber seien wir mal ehrlich, nach Super Mario Bros. 3 hat sich bei 2D Plattformern auch nicht mehr viel getan, spielmechanisch eher weniger als bei FPS seit 2007.
2. Januar 2023 um 0:27 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1754970
captain carotTeilnehmerBioshock Remaster. Tja, ich fand damals schon, dass The Darkness der bessere Shooter mit besonderen Fähigkeiten war. Aus heutiger Sicht spielt sich Bioshock nicht gerade besser. Das Gunplay ist bestenfalls geht so, die Präsentation extrem altbacken. Mal gucken ob ich am Ball bleib.
captain carotTeilnehmerSo oder so ist an dem Punkt endgültig das Maß überschritten. Bei Fanmaterial auf diversen Ebenen schlägt Nintendo schon über die Stränge, aber hier geht es schon gegen journalistische Arbeiten.
captain carotTeilnehmerSchln, dass Asitendo hier verloren hat. In dem Punkt ist der Verein ein absoluter Saftladen.
captain carotTeilnehmerErstmal, gerade CPU-seitig ist die Switch Alteisen. So langsam aber sicher werden damit auch ambitioniertere Mobile Games nicht mehr so einfach zu portieren sein. Verglichen mit Oberklassesmartphones/Tablets sieht auch die GPU alt aus. Von den großen Konsolen reden wir da gar nicht erst. Und auch wenn Nintendo angeblich nicht mit den jeweiligen Bereichen in direkter Konkurrenz steht, indirekt tun sie das sehr wohl. Zumal der Markt endlich ist.
Nun mag der typische Switch Käufer von vornherein kein absolutes Highend erwarten, aber was für sein Geld. Und natürlich Spiele. Den einen oder anderen Fanboy lassen wir an der Stelle mal außen vor.
Auf der Switch steht auch nicht mehr viel großes aus. Fire Emblem, Pikmin 4, Zelda und vielleicht noch Metroid Prime 4, wobei ich das für die aktuelle Gen gar nicht mehr erwarte.
Das Problem mit Pro Konsolen ist, dass sie der schwachen Basishardware nicht wirklich helfen und die Käuferschicht vergleichsweise klein ist. Bei Nintendo hab ich da bestenfalls in Form einer verbesserten Iteration a la New 3DS gerechnet. In der Praxis war es halt gerade mal die SwOLED.
captain carotTeilnehmerMal abgesehen davon dass sich effektiv nicht alles wie ein Souls spielen muss gibt es mittlerweile ein paar gute Beispiele für Titel, die sich die passenden Komponenten nehmen und ihr eigenes Ding machen, so wie Fallen Order.
Vom Souls Kampfsystem könnte man wiederum behaupten, dass es im Kern das von Ocarina of Time ist, aber sehr deutlich aufgebohrt und um viele Elemente erweitert. Und natürlich reicht es nicht mehr, Bossgegnern drei mal die Bombe in die Fresse zu werfen.
Auf Storyebene, tja, ich mag verschiedene Arten von Storytelling, auch die erspielte Geschichte, aber IMO war in dem Punkt bisher jedes Souls (und Bloodborn) arg dünn. Keine Ahnung wie es bei ER aussieht. Da sehe ich aber wirklich null Gefahr, dass andere das wie From machen. Ein Großteil der Klone erzählt schon wesentlich wortreicher.
P.S.: Nier Automata stinkt!
captain carotTeilnehmer<b>Fast and Furious 9</b>
Kurz und knapp was für ein Bullshit. Das Drehbuch könnte glatt ein Algorithmus geschrieben haben. Dummerweise kommt der Streifen dabei nahezu komplett ohne die Pluspunkte der Vorgänger aus. Teil 8 mag schon geschwächelt haben, aber das hier sind mehr als nur Fehlzündungen. >Vom handlungsseitigen Bullshit Bingo mal abgesehen wollen dieses Mal die allermeisten Actionszenen aber auch nicht zünden. Man hat halt auch irgendwie alles schon mal anderswo in der Reihe deutlich besser gesehen. Die Charakterchemie ist dieses Mal irgendwie auch null vorhanden und die Bösewichtseite langweilt dieses Mal höchstens. Damit bleiben selbst die Pluspunkte von Hobbs & Shaw auf der Strecke.Zu meiner Verteidigung: Ich war wegen Corona ziemlich erkältet.
<b>Grand Budapest Hotel</b>
Mal wieder so ein Kandidat, der aus verischiedensten Gründen viel zu lange auf meiner Watchlist stand. Bei Wes Anderson Filmen dürfte es ziemlich oft auf lieben oder hassen hinauslaufen, für meinen Teil fand ich Grand Budapest Hotel großartig. Tolle Kamera, bestens aufgelegter Cast, musikalisch perfekt untermalt. Ein extrem gelungenes Randdetail war für mich, dass die einzelnen Zeiten im passenden Format gefilmt wurden. Die 30er also in 4:3, in den 60ern Panavision und die 80er in 1,85:1. Einige 30er Szenen haben auch ordentlich Vignette, aber nie so, dass es übertrieben wirkt.
<b>Conjuring 3</b>
Also wenn das das Werk des Teufels war, dann höchstens beim Spannungsbogen. Der ist dieses Mal nämlich nicht so recht vorhanden. Innerhalb der ganzen Conjuring Reihe war das vielleicht der unspannendste Film bisher für mich, und das, obwohl man dank Patrick Wilson und Vera Farmiga weitestgehend am Ball bleib und obwohl die Tonseite mal wieder solide Arbeit abliefert.
captain carotTeilnehmerZumindesrt Zelda dürfte sich dank Corona deutlich verzögert haben. Bei Pikmin 4 und Fire EMblem ist das auch gut möglich. Wobei der MK8 DLC Fahrplan ja schon ziemlich früh gezeigt hat, bis wann die Switch definitiv unterstüzt wird.
Knackpunkt ist hier halt, den richtigen Zeitpunkt abzupassen. In dem Punkt bleib ich dabei, dass Frühjahr 2024 ein fast idealer Zeitpunkt für Nintendo wäre. Erst recht wenn Nintendo einen ‘klassischen’ Nachfolger bringt, der abwrtskompatibel ist.
captain carotTeilnehmerDanke, Timing nervt einfach bei mir doppelt und dreifach. Diese Woche ist es mit Ersatz auf der Arbeit schwierig, meine Frau wollte noch zu Freunden fahren, die aber beide gesundheitlich angeschlagen sind, meine Mutter hat die Tage auch noch B-Day und so weiter.
Hätte ich die Omikron Impfung bekommen, dann hätt ich jetzt evtl gar nix. Aber dafür bin ich deutlich zu jung bzw. zu fit.
captain carotTeilnehmerAusgerechnet über die Feiertage coronapositiv. Hab nur gemäßigte Erkältungssymptome und den Test rein zur Vorsicht gemacht. Dass der positiv ausfällt (quasi sofort) hatte ich überhaupt nicht erwartet…
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