captain carot

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  • als Antwort auf: Retrostunde #1761291
    captain carotcaptain carot
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    Hab ja gestern nix mehr zu den FastROMs geschrieben, von daher jetzt noch mal.

    Auch wenn mich auf dem SNES nicht wirklich viele Shmups interessieren, ist halt schon lange nicht mehr mein Genre, was da insgesamt alles besser läuft ist schon mehr als interessant. Selbst Starfox läuft damit schon etwas runder, ganz ohne den SuperFX zu übertakten. Stunt Race wird dagegen nur punktuell um Slowdowns entlastet. Ich hab es davon ab dann eher mit Run&Gun oder Plattformern wo das wirklich relevant sein könnte. SNES Shmups, die für mich relevant sind dürften primär Gradius und R-Type sein.

    als Antwort auf: 3DS Talk #1761267
    captain carotcaptain carot
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    Ich hab a) keine Probleme mit Downloads und b) wenn ein System ökonomisch tot ist auch mit sogenannter Softwarepiraterie keine Probleme. Erst recht nicht wenn Software langsam Mondpreise erreicht.

    Und das ist leider gerade auf den Nintendo Systemen gleich doppelt ein Punkt. Rechteübetragung ist selbst im besten Fall hier ein Krampf, wie lange das überhaupt noch geht aber auch fragwürdig. Dazu muss man auch Ersatzkonsolen bekommen. Beim 3DS kein Problem, allerdings steigen die Hardwarepreise hier schon wieder. Bei der Wii U bekommt man die Konsole teils ab 80-90€, allerdings ist das Gamepad da schon alles andere als günstig. In den nächsten Jahren dürfte die Kiste auch seltener werden.

    als Antwort auf: Retrostunde #1761239
    captain carotcaptain carot
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    Allzu viele Bilddr gehen hier nicht, weiß aber gerade nicht mehr wo genau das Limit ist

    als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1761206
    captain carotcaptain carot
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    captain carotcaptain carot
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    Ori 2 hat vor allem besseres Balancing. Da hat Teil 1 etwas mehr Ausreißer an bestimmten Stellen.

    Spiele gerade Super Metroid. Keine echte Kritik am Spiel, aber gerade bei der Steuerung merke ich gerade, wie viele QoL Verbesserungen es im Lauf der Zeit und gerade auch bei den letzten Teilen gab. Auf Wi U gekauft und angefangen hatte ich das wohl Anfang 2015, also vor gut acht Jahren. Gut, dass der digitale Pile of Shame unsichtbar ist.

    als Antwort auf: Retrostunde #1761204
    captain carotcaptain carot
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    Das hat mit der Umstellung des Forums zu tun. HTML5 Code sollte funktionieren. Die alten BBCodes nicht mehr.

    als Antwort auf: Retrostunde #1761201
    captain carotcaptain carot
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    Linux oder Windows ist da eigentlich egal.

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    Heute abgebrochen: Atomic Heart. Das ‚Gunplay‘ ist einfach mau, der mehr Adventure Part des Spiels oft nur schwach bis geht so und gelegentlich auch immer noch buggy. Gestern musste ich den Spielstand noch mal laden weil es nach einem Gespräch nicht weiter ging, heute hat das Spiel sich ziemlich hartnäckig geweigert, auf den nächsten Missionspunkt zu springen.

    Übers Setting streiten wir jetzt mal nicht, der Retrofuturismus hat durchaus seine Stärken. Wirkt am Ende aber nicht ansatzweise so geschlossen und überzeugend wie etwa bei Fallout.

    als Antwort auf: Switch 2, was wird es? #1761188
    captain carotcaptain carot
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    Bei Astral Chain weiß ich nicht ob das den gewünschten Erfolg hatte. Aber unterm Strich hat Nintendo auch in den letzten Jahren relativ kontinuierlich neue IPs gebracht und sie schaffen es vor allem auch noch, andere Kundengruppen anzusprechen. Klar, unter anderem der Smartphone Boom hat gezeigt, dass die Casuals auch sehr schnell abwandern können.

    Andererseits treffen Switch, Steam Deck und andere moderne Handhelds effektiv einen Nerv. Absolutes Highend scheint da für viele Nutzer auch nebensächlich zu sein. Es muss sozusagen nur technisch gut genug sein.

    als Antwort auf: Switch 2, was wird es? #1761184
    captain carotcaptain carot
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    Stimmt nur bedingt. Splatoon mag z.B. an uns vorbei gehen, ist aber sehr erfolgreich. Auch Titel wie Tomodachi Life oder Miitopia waren zum Beispiel sehr erfolgreich.

    Dazu kommt halt noch der Vorteil, neue Spiele mit bekannten Charakteren in anderen Genres zu positionieren. Niemand würdemsich für ein Nate Tennis oder The Soccers of Us interessieren. Aber Nintendo könnte wahrschinlich sogar ein Mario Plumbimg gut verkaufen.

    Dazu positioniert Nintendo immer wieder Titel extrem erfolgreich am Markt, die am Coregamer vielleicht vorbei gehen. Ring Fit Advnture kam zum Beispiel auf ca. 15 Millionen Verkäufe.

    Was die Hardware angeht, als die Switch rauskam war der SoC noch immer sehr fähig, wenn auch nicht mehr der schnellste. Mit Joycons, dem damals noch recht guten Display etc. war das zum Einführungszeitpunkt sehr gute Mobiltechnik für den Preis. Nach sechs Jahren nur sehr moderat den Preis gesenkt zu haben ist allerdings schon eine Meisterleistung.

    als Antwort auf: Gernseh-Serien #1761176
    captain carotcaptain carot
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    Picard S03E07:

    Eine irgendwie etwas platte Lösung für einen vergleichsweise lang aufgebauten Handlungsaufbau. Legion würde jetzt wohl sagen: Wir sind viele. Aber das sind die falschen vier Buchstaben.

    Andererseits gibt es ein unerwartetes und für mich extrem erfreuliches Wiedersehen mit einer alten Bekannten. Passt definitiv weil die Staffel ohnehin oft und viel mit dem Nostalgiefaktor spielt. Mit dieser alten Bekannten hab ich aber einfach nicht gerechnet.

    captain carotcaptain carot
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    Wieder mal dank Arbeit, ich hatte schon vor weit über einem Jahr einen defekten GBA, in dem Batterien ausgelaufen waren und der auch nach Entfernung der Rückstände (Essigkonzentrat und danach mit Idopropanol abwaschen) nicht mehr laufen wollte. Davon hatte ich Gehäuse und Display verwahrt. Letzten Sommer war ein GBA mit defektem Display aufgeschlagen. Irgendwie hatte ich das Display auf Lager aber komplett vergessen. Warum auch immer fiel mir das Ganze dann heute ein, als ich bei einem Gameboy Classic eine kalte Lötverbindung nachgelötet hab.

    Praktischerweise waren die Bildschirmkabel identisch, der Tausch eine Sache von ein paar Minuten und ich bin um einen funktionierenden GBA reicher.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1761047
    captain carotcaptain carot
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    Sind halt wieder die gleichen Sprecher, was zwar bei der Kontinuität sinnvoll ist aber so klingt wie anderswo vor 20 Jahren.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1761030
    captain carotcaptain carot
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    Wäre für mich aktuell schon ein Vorteil die Switch könnte nativ ausgeben. Das Upscaling vom TV ist nämlich sehr viel besser.

    Mehr als 60fps brauche ich persönlich in Spielen nicht bzw nur in VR. Den Vorteil von 120fps finde ich meist sehr gering, dafür kostet das unter anderem durchaus mehr Strom. Allerdings kann ich schon ganz gut verstehen, warum man nicht mehr unbedingt mit 30fps leben möchte.

    Zelda ist jetzt zwar kein Titel wo mich das akut stört, aber ich kann schon verstehen wenn man darauf nicht mehr verzichten will.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1761003
    captain carotcaptain carot
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    Der Zug für neue Hardware noch dieses Jahr dürfte abgefahren sein. Wenn dann vielleicht nächstes Frühjahr.

    Mit viel Glück gibt es dann nen Next Gen Patch ohne krasse Pop Ins, mit hoher Auflösung und hoffentlich besseren Texturen. Aber darauf will ich nicht wetten und schon gar nicht warten.

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