captain carot
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captain carotTeilnehmerNaja, frische Bands sind meist nicht so glattgebügelt. Ich war praktischerweise eh nie der riesige Metallicafan. Wobei ich St. Anger gar nicht mal so kacke fand. So einige Fans dafür anscheinend wohl.
Wenn das ganze Album wie Lux Aeterna ist würd ich wohl eher zum 100. mal das letzte Motorjesus Album hören als das hier zum ersten. Umd ne, ist nicht wirklich die gleiche Mucke.
29. November 2022 um 17:26 als Antwort auf: Gebt euren aktuellen Youtube Videos ein Publikum #1753348
captain carotTeilnehmerKeine Kritik, weil man die Fakten spontan beim Filmen erstmal prat haben muss, aaaber😜:
Spacewar ist nicht dass erste Computerspiel und Pong nichtmal der erste Automat.
Das Vectrex kam in den USA 1982, in Europa aber erst später und funktioniert wie jede Bildröhre mit einem Kathodenastrahl, der hier halt keine Bildpunkte der Reihe nach durchgeht sondern Vektoren ‚zeichnet‘.
Der C16 war als Spar-64 gedacht und kam erst nach dem C64. Vorgänger vom C64 ist der VIC-20 bzw. in Deutschland VC-20. Die ersten C64 wurden sogar noch in umgelabelten VC-20 Gehäusen verkauft. Der C64 ist auch komplett abwärtskompatibel dazu und ein Großteil der erstem Zubehörgeneration war eigentlich VC-20 Zubehör.
Schöner Bericht. Ich hatte relativ kurz vor Corona eigentlich erst was zum Verein gelesen und überlegt, vielleicht mal dahin zu fahren. Dann kam die Pandemie…
captain carotTeilnehmerKann jetzt nicht sagen, dass ich das so fürchterbar fände,aber irgendwie,naja, belanglos.
captain carotTeilnehmerA Plague Tale: Requiem
Long Story Short: wer Teil 1 mochte sollte hier eigentlich auch gut bedient sein.Stärke des Spiels sind wieder Handlung und Erzählung, Schwachpunkt dad erneut limitierte und teils schwache Gameplay. Das gilt besonders in den Kämpfen gegen eine Reihe von Gegnern, die man hier häufiger hat als im Vorgänger. Generell stört das Gewähle beim Waffenrad da auch immer wieder mal den Spielfluss. Wirklich clevere Rätsel sind auch eher Fehlanzeige. Kurzum, gameplayfixierte Spieler sind hier falsch.
Audiovisuell ist Requiem durchaus gefällig. In der deutschen Fassung gibt es primär zu wenig Abwechslung bei den Sprechern als Audiokritikpunkt. Grafisch hinterlässt das Spiel einen guten und teils richtig schicken Eindruck, allerdings mit teils hölzernen Animationen und halt ohne 60fps.
captain carotTeilnehmerJa, wobei der Standfuß zum Beamforming dient, also zur Klangausrichtung nach vorne.
captain carotTeilnehmerTja, da kommen mehrere Punkte zusammen. Auf Ferrix waren die Verhältnisse sozusagen ausgeglichener. Mussten die Insassen erstmal überlegene Verteidigungspositionen erobern und liefen nach der Flucht natürlich auch noch weiterhin Gefahr gefangen oder getötet zu werden kämpfen die Ferrixer auf ihrem Boden und gegen Imperiale, die relativ lange nicht alle Mittel einsetzen.
Obendrein haben wir im Knast einige Folgen um zu einem recht großen Teil der Inhaftierten eine Bindung aufzubauen worauf die Opfer teils denkwürdiger bleiben. Auf Ferrix sterben zu einem recht großen Teil Nonames.Vor dem Zusammenhang wären Val und/oder Cinta auch interessante Opfer gewesen, Problem bei den beiden ist allerdings, dass sie zu viel wissen um gefangen zu werden. Zumindest zum jetzigen Zeitpunkt. Da hätte es zwangsläufig der Bildschirmtod sein müssen.
captain carotTeilnehmerDass VR oft mehr leitet liegt halt zum Teil auch schlicht daran, dass viele sich mit linearen Titeln da deutlich leichter tun. Ist halt oft nicht nur eine Frage des Machbaren sondern was der Kunde so verträgt. Until Dawn Achterbahn macht zum Beispiel niemandem Probleme.
captain carotTeilnehmerKleiner Einspruch, der Blutzoll bei den Protagonisten war gering.
Tatsächlich hatte ich ein klein wenig gehofft, dass Vel und Cinta auf der Flucht von Ferrix noch erwischt werden. Das hätte bei lebender Gefangennahme allerdings Luthen zu sehr exponiert. Und das richtet sich auch kein bisschen gegen die Figuren. Andererseits bin ich ganz froh, dass msn darauf verzichtet hat, wobei sich zwischen beiden und Cassian noch reichlich Konfliktpotenzial anbahnen könnte.
Kreegyrs Untergang nicht zu zeigen macht erstens klar, dass das was dort geschieht keine Rolle mehr spielt und stärkt IMO den Aufstand auf Ferrix noch mal deutlich.
Nach zwölf durch die Bank sehr guten Episoden bisher mein klares Disney Plus Highlight. Wenn die Qualität bei Staffel 2 gehalten wird bin ich definitiv bereit, zwei Jahre zu warten.
captain carotTeilnehmerSchon komisch. Selbst ein Freund von mir mit ebenfalls C1 hat jetzt eben nicht mehr ständig die Anlage laufen. Also für normalen Fernsehton sind eigentlich alle mit B, C oder höher zrfrieden, die ich kenne. An Sonys X9005 Reihe damals kommt das zwar bei weitem nicht heran, aber die durften damals ja sogar zwei waschechte Tiefmitteltöner pro Seite haben. Allerdings scheinen die neuen Modelle teilweise tatsächlich weniger Tiefton zu haben als die von 2018/19.
Klar, zu viel darf man da auch nicht erwarten, entsprechend spiele ich primär mit Headset oder auch mal Anlage und gucke halt Filme auch außer spät abends mit Ton via Anlage.
captain carotTeilnehmerVR ist auch nur eine Frage von Auflösung und Bildrate. Und gerade die Bildrate war halt meist das Problem auf der PS4. Die Horizon VR Geschichte bietet jetzt zwar ‚nur‘ Roboter aber dafür viel detailliertere Umgebungen als SotC. Momentan dürfte das der beste Fingerzeig sein, was zukünftig auf der PS5 in VR gehen wird.
captain carotTeilnehmerOb das jetzt 100.000 Haare auf menschlichem Kopf sind oder woanders ist ja erstmal egal.
Wenn du unbedingt ein kolossales Gemächt mit Sackhaaren willst…
captain carotTeilnehmerHängt davon ab, wie du Minecraft heutzutage spielst. Denn im Prinzip kannst du auch nur das nötigste bauen und Minecraft als Survival Adventure oder Action Adventure spielen.
Btw. spielt die Größe bei 3D Grafik keine Rolle, der Detailgrad aber schon. Bei Dreieckspolygonen könntest du nen 500 Meter Wolkenkratzer auch mit zehn Polygonen und Textur darstellen, wäre halt recht grobschlächtig.
Mal gucken, was die Unreal Engine 5 am Ende in VR kann.
captain carotTeilnehmerJa sorry, aber man sollte schon gucken, wer da was verkauft. Da sind ziemlich viele gute Händler bei und viel Mist.
Ich kaufe btw. nix mehr aus China. Geht das nach vier, fünf Wochen kaputt schaut man da schön in die Röhre. Und Chinaanbieter tummeln sich mittlerweile dort massig.
captain carotTeilnehmerIch weiß nicht ob ein gutes VR Spiel unbedingt bahnbrechend sein muss. Eines der faszinierendsten VR-Erlebnisse war für mich ausgerechnet Minecraft. Da stehe ich vor meiner Burg, merke erst so wirklich wie groß die ist und wie hoch oben der Turm auf dem Berg ist.
Die 300 Klötze lange Brücke ist plötzlich endlos und riesig und der 50 Klötze hohe Turm lässt die Klötzchenwelt plötzlich winzig erscheinen.
Leider habe ich ausgerechnet mit vielen reinen VR Titeln immer wieder so meine Probleme. Tut mir leid aber fliegende Hände rrißen mich immer wieder raus. Auch bei Half Life Alyx.
Zum Dauerzocken ist das für mich auch nix. Eher nur für kurze Sessions. Headsets auf Dauer zu unbequem, irgendwann zu anstrengend für die Augen, noch kein komplettes Tracking und so einiges mehr.
23. November 2022 um 1:05 als Antwort auf: Von der Gegenwart eingeholt: Das Deux Ex Problem #1752788
captain carotTeilnehmerwelches im Spiel aber auch als PDA bezeichnet wurde
Tja, damals wahrscheinlich auch die gängigste Bezeichnung. Ich kannte die Begriffe Tablet-PC bzw Tablet-Computer, Notepad und Surfpad spätestens Anfang 2000er. Wirklich geläufig waren die zu der Zeit aber nicht. Einfach nur Tablet war dann eigentlich erst ab etwa iPad. Wobei das wie Notepad oder Surfpad ja dem Namen nach ein Pad ist.
Ich muss auch ganz ehrlich sagen, dass ich für die Geräteklasse eine ganze Zeit lang nicht wirklich den Nutzen gesehen hab. Die Rolle des PDA übernahm zu der Zeit das Smartphone, für Video und Co waren Computer zu der Zeit sehr viel besser geeignet und ich war auch der Meinung dass sich zum digitalen Lesen eBook Reader sehr viel mehr durchsetzen werden als dann der Fall war.
Aber das nur am Rande.
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