captain carot

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  • als Antwort auf: HP-Regeneration #991382
    captain carotcaptain carot
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    Mass Effect 2 ist halt mehr auf schnellere Action getrimmt. Fände ich nicht mal schlimm, wenn der RPG-Anteil nicht so eingedampft und die Kamera so verdammt nah wäre. Aber das gehört woanders hin. ;-)

    In jedem Fall wär´s nett, wenn die Spieldesigner sich mehr Gedanken machen würden statt immer ein Schema zu bevorzugen. Auch wenn´s unter´m Strich nicht so ganz gelungen ist, die Isntant-Selbst-OP bei Far Cry 2 war eine nette Idee, die Spritze bei Bad Company auch was anderes.

    als Antwort auf: Der Musik Fred #924284
    captain carotcaptain carot
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    Erfreulicherweise müssen wir nicht alle das gleiche mögen. AC/DC find ich heute auch was langweilig, die Sachen aus den Siebzigern sind um einiges besser als das aktuelle Zeug von denen.

    Chili Peppers sind teilweise schon ziemlich gut, aber nicht unbedingt durchgehend. Hat ihnen jedenfalls gut getan, dass die ihre Drogenkarrieren in den Griff bekommen haben.

    Mal ne Frage nebenbei, wart ihr früher Green Dy oder Offspring und Hosen oder Ärzte?

    als Antwort auf: Metaphorische Teekessel #991418
    captain carotcaptain carot
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    Das lässt auf zuviel Koffein und zuwenig Schlaf schließen. Was die Psychoanalyse wohl dazu sagen würde…

    als Antwort auf: HP-Regeneration #991380
    captain carotcaptain carot
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    @out: Ich meinte Mass Effect 1. Da hat man den regenerierenden Schild und die Lebensenergie, für die man Medigel braucht.

    als Antwort auf: Der Musik Fred #924280
    captain carotcaptain carot
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    Ja, echt jetzt. Meinetwegen olle Knacker wie AC/DC (live in Donnington war meine erste CD, Limited Doppeldisc mit AC/DC Dollar usw), Nirvana, Clawfinger, damals einiges an Punk usw. aber die Kerlchen da waren für mich immer ein NoGo.

    als Antwort auf: The Elder Scrolls V: Skyrim #949966
    captain carotcaptain carot
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    Die Charaktererschaffung bei Fallout basiert auf einem ganz anderen, klassenlosen System. Dafür mit den unzähligen Perks, die eine wichtige Rolle spielen. Das ist nun mal Black Isles Falloutsystem mit dezenter Überarbeitung. Auf den ersten Blick simpel, aber mit vielen Freiheiten und einen Overkillcharakter zu schaffen ist dabei netterweise unmöglich.

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    Gute Frage. Man sieht die zwar gelegentlich eh günstiger, aber ob Sony da noch besonders viel Spielraum beim Preis hat?

    captain carotcaptain carot
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    Laut Ullrichs News hat die Europazentrale ja jetzt nachgezogen. Davon stand vorhin bei ign noch nix.

    @kay: Dass Nintendo noch viel Spielraum beim Preis hat war doch eigentlich klar. Wahrscheinlich könnten die nächstes Frühjahr sogar ohne Bauchschmerzen auf 129,-€ gehen, wenn es nötig wäre.

    als Antwort auf: RPG Thread #943662
    captain carotcaptain carot
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    ZSNESW und den Highres Mode aktivieren=No Probs. Der beste Emulator überhaupt. Vor allem auf Röhrenfernseher und mit SNES mäßigem Pad merkt man gar nicht, dass es ein Emulator ist. Dafür kann man u.a. 30Hz Turbo nutzen, das ganze auch an HDTV´s anpassen…

    als Antwort auf: HP-Regeneration #991367
    captain carotcaptain carot
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    Hängt für mich auch stark davon ab, ob und wie das ins Spiel passt. Bei Mirror´s Edge, zugegeben kein Shooter, hätten Medipacks das Tempo enorm gedrosselt, das passt nicht zum Spiel. Bei Halo geht das Konzept wirklich auf, bei the Darkness ebenfalls, eben wegen der Darkness. Bei Mass Effect ist die Kombi aus Schild und Lebensenergie auch absolut passend.

    Bei FEAR 1 kann man Medipacks sammeln und verwahren, auch sehr passend für´s Spiel, zwingt einen obendrein zum Haushalten.

    Unter´m Strich bin ich generell nicht für oder gegen Regeneration sondern für eine zum Spiel passende Lösung. Leider sind die Spielentwickler da mittlerweile odt sehr unkreativ.

    als Antwort auf: The Elder Scrolls V: Skyrim #949964
    captain carotcaptain carot
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    Find´s jedenfalls ganz gut, dass das Regelwerk teilweise entschlackt wurde, solang es nicht von der Spielmechanik zu geradlinig wird. Und das ist bei Bethesda unwahrscheinlich.

    Btw. hatte ich genug Bugs. Aber auf der 360 nie wirklich kritische. Die hatte ich vor allem auf dem PC, teilweise sogar sehr extrem. Hat auch einige Patches gedauert, bis das nennenswert besser wurde. Die Spiele sind aber auch enorm komplex und die Auslöser für Bugs sehr unterschiedlich.

    Btw. hatte Mass Effect auch einen Haufen Bugs. Das weniger komplexe Mass Effect 2 erheblich weniger.

    als Antwort auf: Ausserirdische(ja, ich weiss…^^) #967952
    captain carotcaptain carot
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    @360-Fan: Klar, weil die Zeichnungen etwas seltsam abstrakt aussehen müssen das Aliens sein und die Kreiszeichnungen UFO´s. Da wird von Präastronautikanhängern schlicht gerne das reininterpretiert, was man sehen will.

    Es ist nicht untypisch, das man den Ursprung des Wissens auf die Götter schiebt. Die haben dann bei genauer Betrachtung oft einen recht menschlichen Lebenswandel. Das gibt´s sogar bei Griechen, Germanen, Kelten… und sogar bei Tolkiens Mythologie aus der Retorte. Da lernen Zwerge und Elben Schrift von den Valar, die Schmiedekunst übrigens auch.

    Die Frage ist, ob man sich das passende rauspickt oder jene Dinge als ganzes betrachtet. Wenn ich mir besonders passende Stellen rauspicke würde ich wahrscheinlich auch im AT ausreichend Beweise finden.

    als Antwort auf: Der Musik Fred #924278
    captain carotcaptain carot
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    Fand die schon immer doof.

    als Antwort auf: abmahnung bekommen #990886
    captain carotcaptain carot
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    Die meisten schicken allerdings nur normale Abmahnbriefe. Die verschicken die Dinger ja meist reihenweise. Lauter gerichtliche Mahnverfahren bedeuten ja erstmal lauter Kosten.

    als Antwort auf: ramazzotti nimmt den Hut. #936030
    captain carotcaptain carot
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    Ich hab keine Ahnung. Jedenfalls ist die alte Cutfassung ab 18, die uncutfassung von heute ab 12. o_O

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