captain carot

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  • als Antwort auf: AYN Odin-Das Emulationsbiest #1814284
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    Soweit ich das in Erinnerung hab ist der Speicher für die Switch read only und die Module lsssen physisch auch keinen Schreibzugriff zu. Deswegen werden Save Data und Updates auch auf der Switch gespeichert. Safe wäre also nur, Module zu dumpen.

    Stichwort Screenshot: grafische Defizite sind eine Sache. Wobei da auch nicht alles gleich stört. Beide großen Zeldas haben zum Beispiel ausgeprägtes Aliasing, Breath of the Wild noch deutlich mehr als TotK. Das ist per Emulator in bis zu 4K einfach angenehmer. Der größere Clou sind bei vielen Spielen 60fps Patches. Erst recht bei Titeln, die auf Switch obendrein mit Framedrops zu kämpfen haben.

    Das hat halt einen direkten Einfluss auf Spielgefühl und Spielbarkeit.

    als Antwort auf: AYN Odin-Das Emulationsbiest #1814272
    captain carotcaptain carot
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    Ergonomie ist ja immer ne persönliche Geschichte. Es gibt zwar schon relativ klare Tendenzen, aber gerade solche Dinge wie Controllergröße, Layout usw. sind dann eben doch wieder ein Thema. Bei Handhelds wird es dann noch deutlich schwieriger.

    Stichwort Module: bei alten ist das kaum ein Thema. Die haben ROMs, auf die die Daten fest und unveränderlich geschrieben sind. Speicherstände können ein Thema sein. Da gab es halt sehr lange SRAM mit Pufferbatterie, ab N64 und teilweise beim GBA EEPROM. Wenn da was kaputt geht, dann i.d.R. die Pufferbatterie (eigentlich ein Akku).

    Vita, 3DS und Switch sowie natürlich Switch 2 nutzen Flash Speicher. Und wohl auch nicht den besten. Die Module altern und können ihre Daten verlieren. Das passiert bei Vita Spielen und alten 3DS Spielen mittlerweile gar nicht so selten. Nicht unbedingt extrem häufig, aber die Ausfallrate ist verglichen mit ROMs jetzt schon ziemlich hoch. Bei der Switch scheint es auch langsam ein Thema zu werden. Eigentlich müsste ich alle meine Switch und 3DS Titel mal durchchecken.

    Rein zum Vergleich, ich hatte bis heute genau ein einziges wirklich totes Gameboy Modul, das war Nemesis 2.

    Der ganze Kram ist halt auch nicht für die Ewigkeit gebaut. Das gilt auch für Konsolen. Die Ausfälle zum Beispiel bei Game Gear oder PC Engine wegen alter Kondensatoren sind zum Beispiel bekannt. Aber auch die haltbareren Kondensatoren von Nintendo Geräten aus der Zeit werden irgendwann durch sein.

    Ich hab mich letztes Jahr von einigen Sachen getrennt. Gerade CD- und DVD Konsolen. Die Spiele hab ich vorher ganz böse gesichert. Da kam aber auch einiges zusammen. Ich hab und will zum Beispiel keine Röhre mehr. Die PS1 Spiele waren fast alle noch ok, bei PS2 hatte ich aber schon zwei Ausfälle. Und die Disclaufwerke werden langsam auch alt. Momentan bekommt man noch gut und günstig Ersatz, aber beide Konsolen steigen kontinuierlich im Preis. Bevor ich in zehn Jahren vielleicht auf nem Haufen kaputten Discs sitze (man weiß es halt nicht) hab ich jetzt lieber Geld draus gemacht.

    Sowas muss natürlich jeder für sich entscheiden. Ich bin aber auch kein Sammler sondern Spieler. Natürlich hängen an Hardware und Discs auch Erinnerungen aus einer anderen Zeit. Aber die kommt halt nicht zurück. Und der wichtigere Part ist für mich, wenn ich die Spiele zocke.

    Im Endeffekt muss das jeder für sich entscheiden. Gibt einfach keine Universallösung.

    Ich denke aber, dass wir der Emulatorecke in den letzten 25 Jahren sehr viel zu Erhalt von Spielen zu verdanken haben und wir ohne die Szene vielleicht nicht mal die Retro Collections der 2000er bekommen hätten. Geschweige denn Virtual Console und die ganze Retro Hardware.

    als Antwort auf: Arcade-style racing #1814262
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    Hat sich denn bei Exocross überhaupt noch mal was getan? Das hing wohl ziemlich lange mit mickrigem Umfang im Earl Access und dafür war es mir zu teuer.

    als Antwort auf: AYN Odin-Das Emulationsbiest #1814253
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    Mal bei NYXI geguckt? Das Zeug kam für mich etwas zu spät. Aber da gibt es verschiedene Modelle, die auch Gyro, Rumble usw. haben. Also genau die Sachen, die mir bei Hori fehlen.

    Momentan kommt praktischerweise wieder etwas Bewegung in die Emulation einer bestimmten Konsole. Da ist für mich mittlerweile denkbar, dass ich die Titel, die ich habe zukünftig nicht mehr unbedingt im Original spiele. Mit den Ausfällen bei Vita und 3DS Cartridges wird Datensicherung zukünftig eh ein Thema. Das erste Switch Modul, was ich jetzt live in den Fingern hatte mit massiven Leseproblemen war ein Yoshis Crafted World. Da kann ich nicht sagen, woran es lag. Aber vertrauenerweckend bzgl Langzeitstabilität ist es halt nicht

    als Antwort auf: AYN Odin-Das Emulationsbiest #1814226
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    Ich hab mir irgendwann das Hori Slplit Pad besorgt. Ist nicht ideal, gerade wenn HD Rumble und Gyro zwingend gebraucht werden, aber deutlich angenehmer für längere Sessions als original. Die ganzen ergonomischen Cover fand ich als 50/50 Nutzer irgendwie nicht brauchbar.

    Ob die Knöpfe wirklich mehr Widerstand haben oder sich einfach so anfühlen weil sie echt klein sind, da bin ich mir unschlüssig. Bei allem Gemecker kam mir dad Switch Handling persönlich immer noch mehr entgegen als PSP/ Vita. Da hatte ich spätestens nach 30 Minuten Krämpfe in den Händen.

    als Antwort auf: Arcade-style racing #1814225
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    Ich hab in letzter Zeit ein paar SciFi Racer für PC gekauft.

    BallisticNG: mittlerweile bin ich ab einem gewissen Punkt einfach zu langsam dafür, aber das Spiel ist einfach mega und sollte sich eigentlich jeder Wipeout Fan angucken. Leider halt nur PC

    AeroGPX: F-Zero like mit schlichter Comicoptik und gutem Fahrgefühl. Early Access. Leider krankt es da bei mir an der Air Control bei längeren Flugeinlagen.

    XF Extreme Formula: die anspruchsvollste Technik von den dreien aber trotzdem nicht die schönste Optik. Hat zwar schon einen Karrieremodus aber den finde ich langweilig. Werd ich mir bei Zeiten nochmal angucken (ist auch Early Access) aber momentan ganz hinten in der Liste.

    Bei Steam hab ich aktuell null Mangel an solchen Spielen. Kommt halt leider ganz viel nicht auf Konsole. Und gerade BallisticNG ist spielerisch einfach extrem gut.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1814217
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    Gleich zwei ‚Gerüchte‘ auch in Zusammenhang mit Xbox Magnus, PC Gamepass und Xbox Gamepass sollen endgültig miteinander verschmelzen. Die Vermutung gibt es natürlich schon länger, allerdings berufen sich The Verge und vor allem Windows Central auf zuverlässige Quellen. Wie die neue Struktur aussehen wird ist noch unklar. Persönlich gehe ich aber einfach davon aus, dass der PC Gamepass zeitnah wegfallen wird, weil der PC Support beim Xbox Gamepass eh schon ausgebaut wurde. Ein paar PC Only Titel dürften dann auf die verbliebenen Tier verteilt werden.

    Gerücht Nummer zwei und aktuell wirklich eher Gerücht, Xbox Magnus wird nicht mehr von MS, sondern von Drittanbietern wie Asus vertrieben werden. Das hab ich als Theorie ja vor geraumer Zeit schon mal geäußert. Und ich denke mittlerweile, dass MS‘ Hauptfokus komplett bei Software und Cloudgaming liegt. Natürlich braucht die Cloud auch Hardware, allerdings ist das Kostengefüge da ganz anders.

    Nun, was heißt das für Spieler? Es gibt nicht nur keine Subventionen, Asus und Co wollen mit Hardware Gewinn machen. Und so ganz ohne Speicherkrise würden wir da Ende nächsten Jahres von ungefähr 1500€ für Xbox Magnus reden.
    Mit dem aktuellen RAMaggeddon sind die Kosten aber nicht ernsthaft abschätzbar.

    Mit Fokus auf Cloudgaming ist das vergleichsweise nebensächlich. Ob MS anfangs etwas mehr oder weniger für die Hardware bezahlt relativiert sich im Lauf der Zeit gegenüber laufenden Kosten. Bei Hardware für Endkunden sieht das natürlich ganz anders aus

    als Antwort auf: AYN Odin-Das Emulationsbiest #1814082
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    Nur ne Anmerkung zur Batterielaufzeit, die kann gerade bei Titeln wie Silksong auch länger ausfallen, wenn man die TDP runterregelt. Bei Tomb Raider Remastered bin ich aber auch bei der 20W Einstellung über 4, knapp 5 Stunden ausgekommen. Was echt viel ausmachen kann bei den ‚anspruchslosen‘ Titeln ist ein 60fps Cap. Mir ist das flüssig genug.

    Das Teil ist groß, hat aber eine echt gelungene Ergonomie. Ich spiele lieber damit zwei Stunden im Handheld Mode als mit der Switch und original Joycons.

    Würde ich noch über was kleineres nachdenken? Ja. Gerade für Gameboy, GBA usw, samt 4:3 Display. Das braucht aber dann kein High End sein.

    Stichwort Akkulaufzeit und Leistung: das ist für mich nicht so sehr eine Frage von ARM oder x86 wie von Fertigungsprozess und Leistung. Der Zen 2 Go ist noch ein 6nm Chip. Intel zeigt gerade, was mit 18A (CPU) bzw. 3nm (GPU) geht. Die Leistung ist gerade bei 15-20W heftig. Dabei ist der Intel CPU Part IMO nicht mal ideal für Gaming im Low Power Bereich (Kern Konfiguration).

    Ich denke, die spannenderen Sachen werden in den nächsten zwei Jahren sogar bei x86 passieren, weil man da jetzt bei der Fertigung aufholt.

    als Antwort auf: Hardware-Preissteigerungen dank AI Bubble? #1813867
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    Das war der SoC seitens AMD. Die Technik ist fertig. Die Preise aber nicht da wo Valve sie haben möchte.

    Wir dürften dieses Jahr eine Reihe Preissteigerungen sehen. Auch Nintendo schließt das aktuell nicht mehr aus.

    Bei allem was RAM und NAND hat werden die Leute dieses Jahr böse Überraschungen erleben

    als Antwort auf: Hardware-Preissteigerungen dank AI Bubble? #1813853
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    Steam Machine und Steam Frame sind beide verschoben. Erstmal nur auf H1 2026, weil Valve auf stabilere Preise hofft. Ob die Geräte dann tatsächlich kommen und zu welchem Preis hängt von der Entwicklung in den nächsten Monaten ab.

    Man kann wohl davon ausgehen, dass selbst ein gar nicht so kleiner Kunde wie Valve nicht in der Lage war, vernünftige Verträge mit den Speicherherstellern auszumachen.

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    1. nein
    2. ist das je nach Gerät mit normalen Batterien oder NiMH Akkus auch schnell ein Problem, auf die passende Spannung etc zu kommen

    Der DS Lite Akku hat 3,7V, mit zwei normalen Batterien käme man auf 3V, mit dreien auf 4,5V
    3. iFixit bietet für viele alte Geräte Qualitätsakkus an.

    als Antwort auf: RPG Thread #1813785
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    FE ist so ne Sache für mich. Die Reihe ist teilweise echt schwer, die Switch Teile deutlich weniger. Gleichzeitig finde ich eine ganze Reihe CRPGs mit Rundenkampf und Hexfeldern (also eher westliche Vertreter) taktisch anspruchsvoller.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1813779
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    Was irgendwie kaum erwähnt wird, die Switch 2 bleibt zwar vorläufig auf dem aktuellen Preisniveau, aber das könnte sich mit dem nächsten Quartalsbericht laut Furukawa ändern, dann wird es wohl neue Prognosen seitens Nintendo zu dem Thema geben.

    Oder anders ausgedrückt, ab Mai könnten Preissteigerungen bei Nintendo ins Haus stehen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1813774
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    Das ist in zweierlei Hinsicht relevant. Nintendo scheint vieles unterm Strich vergleichsweise günstig zu produzieren und insofern hat ein auf lange Sicht relativ erfolgreicher Titel schon Chancen auf einen Nachfolger. Zumal Nintendo schon seit einiger Zeit wieder an einem stärker diversifizierten Portfolio arbeitet und eben nicht immer direkt eine Reihe fallen lässt, weil die kurzfristigen Zahlen enttäuschen.

    Außerdem ist Nintendo auch schon mal bereit zu Fortsetzungen, wenn die Zahlen nur ok sind. Samus Returns ist da das beste Beispiel. Glaubwürdige Schätzungen lagen nur bei 500.000-600.000 Einheiten. Darauf folgte dann aber Dread, das je nach Quelle der erfolgreichste Serienteil überhaupt ist. Also war reichlich Verkaufspotenzial vorhanden.

    als Antwort auf: Hardware-Preissteigerungen dank AI Bubble? #1813770
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    Btw, KI Bullshit Bingo mal etwas anders. SpaceX übernimmt xAI (also eine Musk Firma die andere). Dabei dürfte es primär um Verschiebung von Kapital gehen.

    Klein Elon fantasiert jetzt aber schon von KI Rechenzentren im All.

    Wie kriegen wir das Material überhaupt da hin?
    Wie soll die Kühlung funktionieren? Das ist im All nämlich gar nicht so einfach.

    Wie soll die Wartung funktionieren?

    Wie das Recycling von massenhaft Elektronik mit wichtigen Rohstoffen?

    Entweder komplette Dummlaberei um die Übernahme schön zu reden oder Elons Gehirn ist bereits fritiert.

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