captain carot
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20. Januar 2011 um 20:10 als Antwort auf: Next Gen Gerüchteküche, ich hab da mal was vorbereitet… #930142
captain carotTeilnehmerDie Konsolen könnten sogar etwas billiger werden, ne proprietäre SATA Abwandlung würde Datenübertragungs- und Raubkopeprobleme reduzieren und die reine Schnittstelle wäre produktionsseitig günstiger als ein Laufwerk. Teuer ist einzig schneller Flashspeicher, das sieht man, wenn man die Performance billiger USB-Sticks mit der von schnellen vergleicht. Wobei die Zugriffszeiten viel kürzer sind als bei optischen Datenträgern und Festplatten.
Das Problem ist, für Multimediamonster und bezüglich der Abwärtskompatiblität ist das in jedem Fall schlecht, unabhängig davon, wie teuer 32, 64 oder gar 128GB Flashspeicher in zwei oder drei Jahren sind.
Zu den Highend PC´s muss man sagen, die Grafikleistung ist so viel höher, dass PC-Spieler teiweise in 2560*1600 mit hohen Anti Aliasing und anisotroper Filter Einstellungen zocken. Und das teilweise sogar noch mit Texturmods.
Es ginge detailseitig auf dem PC oft mehr, die Hersteller scheuen aber oft die Kosten, die zusätzliche Detailstufen usw. auf dem PC verursachen.Das echte Problem ist der Stromverbrauch. Eine aktuelle GeForce GTX 580 zieht alleine bis zu 250W. Die ursprüngliche 360 lag bei 175W, die Ur-PS3 bei etwa 190W. Aktuell bewegen sich beide bei 75-90W Verbrauch.
Das heisst, wer 15fache Grafikleistung will bräuchte aktuell eine Konsole, die insgesamt, mit viel RAM und ausreichend starkem Prozessor an die 350-400W bräuchte. Etwas viel.
Das heisst auch, in der nächsten Generation kann man gar nicht mehr auf maximale Leistung gehen, weil eine Konsole alleine aus Kühlungsgründen in die Größenordung eines Minitowers oder Verstärkers vordringen würde. Und natürlich ganz schön was aus der Dose ziehen würde. Die Dinger laufen im Gegensatz zum PC ja fast durchgehend unter Volllast.
Die Technik muss also einen großen Sprung ,möglich machen, ohne dass es herstellungsseitig zu teuer wird und allzu viel verbraucht. Deswegen frühestens Ende 2012. Vielleicht kommt die nächste Generation ja wirklich erst 2015, nur dann dürften das iPhone 8 und ähnliche mobile Geräte PS360 tatsächlich schon abhängen.Es kommt also für alle drei Hersteller darauf an, nicht zu früh, aber auch nicht zu spät Nachfolger zu präsentieren und die Konkurrenz besteht schon jetzt nicht nur aus den anderen beiden Konsolenherstellern.
captain carotTeilnehmerIch mach jetzt mal einen auf Kontrastprogramm
Ein paar andere werden mal wieder geblock t:-(
Edit: Zwar nicht ideal, aber ich kann nix dafür.
captain carotTeilnehmer@Tom Breiter: Denk aber daran, dass Dragon Age die Ausgangssituation für Teil 2 beeinflusst.
Fand´s jedenfalls insgesamt super, mein praktisch mimikloser, stummer grauer Wächter war im Vergleich zu Shepard aber irgendwie schwach. Alle anderen Chars fand ich super. Die Unterhaltungen im Hintergrund sind auch klasse, etwa wenn sich Wynne und Oghren über Bier unterhalten, Morrigan mal wieder Alistair fertig macht usw. das hat echt was. Für Teil 2 hat Bioware ja Besserung versprochen, Hawke verfügt wie Shepard über Stimme und Mimik.@Max: Ach, Test lesen. Das muss man bei Bioware heutzutage ebenso wenig wie früher bei Squaresoft. Die Spiele sind einfach genial.
So ganz nebenbei, können die nicht mal Baldur´s Gate als Arcade/PSN Download bringen?
captain carotTeilnehmerKonsole macht zwar auch Spaß, aber durch die fehelnde Isoansicht und die chaotischen Kämpfe spielt sich Dragon Age auf den Konsolen doch etwas schlechter.
Werd die Ultimate Edition trotzdem irgendwann noch mal holen, weil ich Origins eh schon auf der Box geholt hab und bei der Aultimate Edition alle wichtigen DLC´s wie auch Awakening dabei sind.
Die einzige Frage ist, ob ich das noch vor Dragon Age 2 oder danach mache.
captain carotTeilnehmer@crazymashine: Hab keine PS1 mehr und die PS2 ist nicht gemoddet. Da müsste ich die Teile auf´m Emulator zocken, hatte zu sowas sogar mal nen Beitrag:
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http://www.maniac.de/content/emulatoren-mal-legal
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FF IV spiel ich sogar als Emu, weil ich die Fanübersetzung für´s SNES so gut finde.
captain carotTeilnehmer@crazymashine: Also meine FF 6-9 für die PS1 laufen alle noch super, obwohl sie schon viel gespielt wurden.
captain carotTeilnehmer@DamnPhoenix: Das Problem ist, dass mich außer Remakes und Dragon Quest, das ja mittlerweile eigentlich von Level 5 entwickelt wird praktisch nichts mehr wirklich anspricht. Für mich persönlich war das letzte gute Spiel von Square FF XII, auch wenn´s vllt. besser nicht Final Fantasy geheißen hätte.
Klar, man sieht´s ja aktuell bei den News ebenso wie hier, manche lieben FF XIII, andere hassen es, wieder andere finden´s gut und noch andere nur mittelmäßig, die Meinungen sind, erfreulicherweise, nicht durch die Bank gleich. Für mich ist´s eine von vielen Enttäuschungen in dieser Generation und wieder ein Punkt, an dem sich die breite Masse J-RPG´s von mir weg bewegt, der ich mich vor ein paar Jahren noch nur für relativ wenige West-RPG´s interessiert hatte.
Ganz plump und unbegründet Square Enix ist nur noch scheiße zu brüllen wär natürlich auch Quatsch. Im Handheldsektor gibt´s so einige gute Titel.
Aber von Zeiten eines Front Mission, Xenogears, Final Fantasy 7-9 und Tactics, Vagrant Story und Parasite Eve sind sie aus meiner Sicht verdammt weit entfernt. Von teilweise richtig guten Spielen abseits der RPG´s und Action Adventures oder den Enix Titeln ganz zu schweigen.Sicher, auf Konsole West-RPG´s zu zocken ist auch oft suboptimal, weil allzu viele Titel schlecht portiert werden, sieht man ja an Risen, Venetica oder Two Worlds. Da muss ich unter´m Strich wirklich sagen, Gott sei Dank hab ich dank Frau und Kind gar nicht mehr die Zeit, so viele RPG´s zu zocken.
captain carotTeilnehmer@Dr. Mario: Da muss ich teilweise heftig widersprechen. Es gibt eine ganze Reihe guter Sachen für Kinder, allerdings fast nur auf Kika. Zwar längst nicht alles, aber damals lief auch schon Mist.
Und damit meine ich nicht nur Klassiker wie die Maus.Witzigerweise läuft so mancher Klassiker, der immer wieder im Gespräch ist bis heute regelmäßig, viel Murks und Mist ist dagegen in der Versenkung verschwunden.
Bei dem Punkt der alten tschechoslowakischen gegen die neuen tchechischen Produktionen geb ich dir aber nahezu komplett recht. Von den neuen sind nur sehr wenige gut und richtig tolle Serien sind praktisch garnicht mehr darunter.
captain carotTeilnehmerNicht alles von damals ist gut. Wer heute noch mal Dr. Snuggles sieht fragt sich z.B. eher, wieviel Drogen die Macher damals konsumiert haben.
Über eine Wiederholung der Fraggles würd ich mich aber ziemlich freuen.
Bin halt ein Kind der 80er.
captain carotTeilnehmerZumindest optisch ist die Frage, wieviel von der schicken Optik bleibt auf den Konsolen über? Nicht falsch verstehen.
Auf einem halbwegs leistungsfähigen PC machen Oblivion oder Fallout 3 mit ein paar .ini Änderungen, einigen Effekt- und Texturmods auch heute noch ganz schön was her, vor allem deutlich mehr als die Standardvorgaben von Bethesda für die höchsten Details.
Und die widerrum kamen ab Fallout 3 optisch deutlich besser als die Konsolenfassungen.
Die neue Engine soll noch viel mehr bei noch komplexerer Spielwelt können, da muss Bethesda betsimmt extrem viel optimieren, um die Hardware gut auszureizen. Und genau da lag bisher nicht deren Stärke.17. Januar 2011 um 23:00 als Antwort auf: Next Gen Gerüchteküche, ich hab da mal was vorbereitet… #930139
captain carotTeilnehmerSo lange wird´s dann glaube ich doch nicht dauern. Nintendo bekommt nunmal Bewegungskonkurrenz. Zwar findet die Wii auch immer mehr den Weg ins Kinderzimmer, wo noch einiges an Potenzial steckt und an der Preisschraube kann Big N zur Not auch noch mal kräftig drehen, aber in den nächsten zwei Jahren werden Sony und MS fleißig mit Move und Kinect experimentieren und auch Marktanteile gewinnen.
Für Microsoft war die 360 bis jetzt ein voller Erfolg, als Testballon für Bewegungssteuerung wird sie auch noch eine Zeit lang ausreichen. Räumt MS eine Übergangsfrist von zwei bis drei Jahren ein und lässt die 360 tatsächlich bis 2015 leben, dann dürften Nachfolger 2012, 2013 kommen. Also in etwa passend mit Nintendo. Bis dahin ist natürlich auch die Hardware ein gutes Stück weiter.
Und Sony? Das N64 und der Gamecube, aber auch in weniger starker Form die PS3 haben bewiesen, dass ein verpäteter Start schädlich bis tödlich für eine Plattform sein kann. Wenn Sony mit der Konkurrenz mithalten will müssen sie frühzeitig kontern, also auch bis spätestens Ende 2013.Dabei sollte man aber nicht vergessen, dass die einzelnen Geräte Ende 2012 schon sechs bis sieben Jahre alt sein werden. Das ist schon ein stolzes Konsolenalter. Außerdem schläft die Konkurrenz nicht. Smartphones und Tablets werden in den nächsten Jahren technisch deutlich zulegen und der PC rennt beiden großen Konsolen regelrecht davon. 2015 könnte also auch unter solchen Gesichtspunkten schon zu spät sein.
captain carotTeilnehmerDas Problem ist, und da muss ich Pfeiffer tatsächlich zustimmen, reine MMO Titel haben kein Ende und sind sogar darauf ausgelegt, dass man möglichst viel Zeit online verbringt. Hier ist das Phänomen am Ehesten von den WoW Zombies bekannt, wo es selbst bei Erwachsenen schon Abmahnungen am Arbeitsplatz und ähnliches gab. In Korea ist es sogar schon länger ein ausgewachsenes Problem, denn dort sind MMO´s noch weit populärer und demenstprechend gibt es noch weit mehr “Junkies, die fast ihre gesamte wache Zeit im Spiel verbringen.
Und gegenüber einem zeitlich limitierten Offlinespiel oder einem eher auf kurzfristige Spielsessions ausgelegten Multiplayerpart liegt das Risiko beim MMO eben darin, da es faktisch kein Ende hat, gibt es keinen Schlusspunkt, der Spieler bleibt im Geschehen und kann sich im Extremfall nicht davon lösen. Von da aus wären wir sehr schnell bei einer psychischen Abhängigkeit.
17. Januar 2011 um 11:37 als Antwort auf: Next Gen Gerüchteküche, ich hab da mal was vorbereitet… #930137
captain carotTeilnehmerAuf Datenträger kannst du praktisch wetten, die Frage ist eher, welche. Für Multimediamaschinen liegt allerdings ein Discmedium nahe.
Warum? Die Internetanbindung wird zwar immer schneller, die Spiele aber auch immer größer. Und da der Bruch zwischen lahmarschigem und schnellem Netz selbst in den Industrieländern noch sehr groß ist würden die sich mit reinen Downloads bei 20-50GB pro Spiel selbst ins Knie schießen. Wahrscheinlich wird konsequent sowohl als auch gemacht, nicht so wie in dieser Generation, in der nur ein Teil der Großproduktionen meist stark verspätet als Game on Demand verfügbar ist.
@Segabasti: Du hast dir jetzt ausgerechnet zwei ganz dicke Ausnahmen rausgepickt. Mehrheitlich war die Lebensdauer damals schon kürzer. Das VCS 2600 hatte seine Renaissance nach dem ersten Produktionsende dem NES und Master System zu verdanken und die Lebensdauer wie auch der lange Support des NES sind in jeder Hinsicht untypisch.17. Januar 2011 um 7:57 als Antwort auf: Next Gen Gerüchteküche, ich hab da mal was vorbereitet… #930131
captain carotTeilnehmerAus gegebenem Anlass möchte ich das hier mal wieder hervorkramen. Mittlerweile klopft der 3DS an die Tür und Sony wird in den nächsten Tagen wahrscheinlich die PSP 2 vorstellen, vielleicht ja auch das Playstation Phone.
Der 3DS von Nintendo ist ja nun altbekannt. Man weiß zwar nur bedingt viel über die Hardware, trotzdem bietet der 3DS ansehnliche Technik, wenn auch anscheinend auf Kosten der Akkulaufzeit. Wie er sich, vor allem beim angekündigten Einführungspreis schlägt wird sich nun sehr bald zeigen. Bei vielen Spielern wurden in den letzten Wochen allerdings Akkulaufzeit und Regionalsperren kritisiert.
Auf der anderen Seite steht Sony. In Verbindung mit Sony Ericsson wird hier ein regelrechter Doppelschlag vorbereitet. Die PSP2 soll, wenigstens den gerüchten zufolge, ein ziemliches Hochleistungsgerät werden und wohl auch ein Touchpad besitzen. Außerdem setzt Sony hier wieder auf klassische Datenträger, nachdem die PSP Go eher gefloppt ist.
Allerdings, die hohe Leistung dürfte nicht nur den Verkaufspreis hoch halten sondern ähnlich wie bei Nintendo gewaltig am Akku ziehen. Wirklich neues scheint Sony ebenfalls nicht zu bieten. 3D gibt es anscheinend ausgerechnet von dem Konezern nicht unterwegs, der damit seine Heimkonsole am Stärksten pusht und Touchsteuerung ist bei der Konkurrenz, also Nintendo und ausgerechnet Apple ein alter Hut.
Bleibt natürlich abzuwarten, wie die Hardware wirklich aussieht und was sie letztendlich kann. Nach dem Achtungserfolg PSP sollte man jedenfalls keinen voreiligen Flop an die Wand malen.Auf der anderen Seite brodelt die Gerüchte- und Enthüllungsküche zu Playstation Phone. Deutlich stärkere Hardware als noch bei der PSP, sie scheint auf den ersten Blick sogar auf Augenhöhe mit dem iPhone 4. Ein richtiges Steuerkreuz, Buttons und als Ersatz für die Analogsticks zwei kleine Touchpads. Spiele wird es allerdings nur als Download geben und unter´m Strich ist das PS Phone eigentlich nur ein weiteres Andreoid Smartphone, nur eben mit eigenem Online Spieleangebot und klassischer Steuerung.
Wie der Markt das Gerät annimmt bleibt abzuwarten, offensichtlich sieht Sony die Zukunft des mobilen Spielens aber nicht mehr ausschliesslich in klassischen Handhelds.Bleiben die Redmonder. Microsoft arbeitet offiziell nicht an einem Handheld. Viel wichtiger noch, es gibt auch keine Gerüchte. Anscheinend setzt der Windowskonzern vor allem auf Windows everywhere. Dumm nur, dass Windows Phone 7 zwar passabel, aber nicht ansatzweise so gut wie erwartet läuft. Der Smartphonemarkt wird vom iOS mit dem gewaltigen iTunes Angebot und Android dominiert. Abhilfe könnte vielleicht Windows 8 schaffen, das nicht nur auf PC´s sondern in einer angepassten Version auch auf der ARM Architektur, die man bei nahezu allen Smartphones und Tablets findet, läuft. Sollte sich Windows 8 im mobilen Sektor durchsetzen, MS hätte eine universelle Plattform auch für mobiles Spielen, dumm nur, dass man wohl erst Mitte bis Ende 2012 mit dem neuen Betriebssystem rechnen kann.
Bei klassischen Handhelds zumindest sieht Microsoft wohl keine großen Chancen mehr für sich, damit bleibt dieser MArkt vorerst Sony und Nintendo erhalten. Allerdings mit wachsender Konkurrenz durch iTunes und co.Von den stationären Nextgen Konsolen ist immer noch nichts bekannt, selbst die Gerüchteküche hält sich extrem zurück. Es macht also ganz den Eindruck, als ob frühestens im Herbst/Winter 2012 mit Wii 2, XBox 720 und Playstation 4 zu rechnen ist.
captain carotTeilnehmerDas mit den Rundenkämpfen ist so eine Sache. Im Prinzip dienten sie bei den Pen & Paper RPG´s ja ursprünglich dazu, echte Kämpfe mit Papierwerten und Würfeln zu simulieren.
Während im Westen, vllt. etwas überkonsequent, Rundensysteme durch Echtzeitsysteme ersetzt wurden, hinter denen aber immer noch klassische Charakterwerte und Statistiken stecken. Gerade die Japaner haben sich aber frühzeitig auf das strategische Element der Rundenkämpfe eingeschossen, was mir lange Zeit eben auch sehr gut gefiel. Bis eben zu dem Punkt, an dem man die vermeintlich langweiligen Rundenkämpfe durch unnötige QTE´s und Knöpfchendrückereien oder hektische Zufallselemente versaut.Ich finde, beides kann sehr gut aufgehen. Bei Oblivion stört mich das Echtzeitsystem überhaupt nicht, bei Mass Effect geht´s auch völlig auf.
Dragon Age wiederum wird mit seinem Kampfsystem oft nur hektisch und unübersichtlich und Fallout 3 ist ohne VATS gespielt nicht ansatzweise so anspruchsvoll bei den Kämpfen wie seine beiden Vorgänger.
Gleiches Spiel bei den J-RPG´s, denn da wirken viele Urgesteine um Längen runder und durchdachter als manch überhektischer aktueller Titel. Andererseits machen manche aktuellen J-RPG´s auch trotz frischer Ideen alles richtig.Ich denke wirklich, dass beide ihre Highlights haben, wenn man es richtig macht. Sowohl das Echtzeitkampfsystem, das ursprünglich ja eh simuliert werden sollte als auch klassische Rundensysteme.
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