captain carot
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captain carotTeilnehmer@Crazymashine: Sorry, aber once again, thanks.
Hab gestern bei duröhrst noch sehr viel geiles gefunden. Alleine von Wizards & Warriors gibt´s dutzende Klavier- E-Gitarren-, Gitarren- und eine Xylophoncoverversion. Dann wären da Remixes, professionell und von Amateuren…P.S.: Netter Avatar, müsste noch mal Metal Slug spielen.
captain carotTeilnehmer@Fuzi: Von Probotector hab ich extra dieses genommen, weil das das erste Stück war, das ich aus der Reihe gehört und gespielt hab.
@Kuro: Danke für die SoM Links
Star Wing inkl Vorspann, eines der ganz wenigen 16 Bit Polygonspiele, die ich bis heute spiele:
http://www.youtube.com/watch?v=NSAO_08-vI8&feature=relatedund Mario Paint:
http://www.youtube.com/watch?v=vNwH9NcfbnA&feature=relatedNur Musik:
http://www.youtube.com/watch?v=fIP0TxIb8zg&feature=relatedCover 1:
http://www.youtube.com/watch?v=9Y3kQoTJdLg&feature=relatedCover 2:
captain carotTeilnehmer@Crazymashine: Jepp, die Secret of Mana Intromusik war schon saugeil. Weiß jemand, ob´s da eine Klavier/Orchestervariante gibt?
The Darkness ist auch nicht übel, wenn man´s nochmal so hört.
http://www.youtube.com/watch?v=Fvha_2hAzq0
http://www.youtube.com/watch?v=icNxUxo11D4&feature=related
ab 1:10MAl ein Besipiel für schlechte Musik bei einem der technisch besten Amigaspiele (Made in Germany) http://www.youtube.com/watch?v=wSBQ5AUce0Y
Und neben Zelda meine Lieblingsmusik auf dem Gameboy:
http://www.youtube.com/watch?v=plb-5e5Ory8
Da fällt mir ein, manche Halo Stücke haben irgendwie Ähnlichkeit mit der Symphonic Shades Variante von Turrican.

captain carotTeilnehmerKein Wunder, irgendwie wollen die die Onlinekosten alle auf den Kunden zurückwälzen. Dass das im PC-Bereich meist anders ist liegt an der völlig anderen Infrastruktur.
captain carotTeilnehmerTops wären Zelda, Final Fantasy (speziell 6 und 7), F-Zero, wipEout (2097), manche Hülsbeck-Soundtracks oder auch Monkey Island.
Aus meinen aktuellen Spielen Mass Effect, Mirrors Edge und zumindest passend untermalt die letzten drei Tomb Raider.
Bei Halo ist manches toll und manches nervt. Donkey Kong Country war für SNES Verhältnisse spitze.
Richtig üble Musik hab ich weitgehend verdrängt, die langweilige Jak & Daxter Mucke bleibt mir z.B. nie im Gedächtnis, bei 32 oder gar 16 Bit Titeln kann ich mich da an kaum was erinnern.21. Dezember 2009 um 14:48 als Antwort auf: Video Games, Maniac, Mega Fun, etc… Das waren Zeiten!!! #928034
captain carotTeilnehmerMal so nebenbei; Alleine manches Adventure oder eben die Zelda Spiele regen schon ganz schön zum Denken an, damit mag man zwar nicht unbedingt Mathe lernen, aber ein Übungseffekt ist definitiv vorhanden.
Außerdem steigern Shooter oder Rennspiele die Konzentrationsfähigkeit.
captain carotTeilnehmerFanatec? Musst du allerdings direkt bei denen bestellen. Soll noch etwas besser sein, je nach Test. Mir persönlich isses zu teuer, weswegen ich ein Logitech Drive FX für die 360 suche.
19. Dezember 2009 um 17:42 als Antwort auf: Video Games, Maniac, Mega Fun, etc… Das waren Zeiten!!! #928024
captain carotTeilnehmer@DerWeise: Im Prinzip entwickelt sich das Ganze ein wenig wie der Filmmarkt. Es gibt mittlerweile kleine Indieprojekte, Blockbuster, B-Games usw.
Soll heißen, mit der passenden Mischung wird sich ein Entwickler auch absichern können. Will er ein Spiel mit dem Erfolg von Titanic muss es ne Bombe sein, mit direct to DVD artigen Games hat man den Brot und Butter Markt und die Indiegames werden je nachdem auch erfolgreich aber immer bezahlbar und nicht ganz so highendig sein.19. Dezember 2009 um 17:36 als Antwort auf: philosophische(!?) Diskussionen über Spielestories #927890
captain carotTeilnehmerTe veel Star Wars op kölsch jekokkt?
Zu Gordon: Keine Beine aber nen dicken Hals, sischer datt!
18. Dezember 2009 um 18:11 als Antwort auf: philosophische(!?) Diskussionen über Spielestories #927888
captain carotTeilnehmer@Kuro: Gordon ist interessanter Weise ähnlich aufgebaut wie Link. Er spricht nicht, aber die ganze Umwelt redet mit Gordon und meint damit die Handlungen des Spielers. Man sieht ihn im Spiel auch nie, wie etwa Jackie bei seinen Monologen.
Gordon dient ebenfalls nur als Link zwischen Spieler auf der einen und Spielwelt und Story auf der anderen Seite.18. Dezember 2009 um 11:59 als Antwort auf: Video Games, Maniac, Mega Fun, etc… Das waren Zeiten!!! #928019
captain carotTeilnehmerKann man gar nicht anders sagen. Damals gab´s auch Schrott in rauen Mengen, heute immer noch herausragende und sogar innovative Spiele.
Dass die ganz großen Innovationen immer weniger werden wundert kaum, das meiste wurde schon erfunden!
Heutzuitage ein völlig neues Genre gründen? Wird verdammt schwer.
Eine grundlegend neue und innovative Steuerung? Ebenfalls nicht einfach, vieles ist mittlerweile ausgereift, geradezu erwachsen und komplett neue Bedienmethoden haben offensichtlich ihre Tücken, wie Wii immer wieder beweist.
Nicht, dass ich mich nicht gerne an früher erinnere, aber so manches alte Spiel aus der 8. 16 oder gar 32 Bit Zeit ist aus heutiger Sicht einfach lahm.Geniale Softwareperlen gibt´s natürlich, die bleiben sogar erstaunlich lange frisch, aber beim retrozocken merke ich doch sehr oft, wie viele tolle Games von früher aus verschiedensten Gründen nicht mehr packen.Man sieht´s auch am Beste Spiele aller Zeiten Thread. So mancher Titel wie Monkey Island, Chrono Trigger oder Zelda wird immer wieder genannt, aber unglaublich viele damals tolle Contra Klone, Zeldaimitate und co. interessieren heutzutage nicht mehr die Bohne. Katastrophen wie alte Simpsonslizenzspiele oder das heute lahme Clayfighters schon gar nicht.
Dagegen hab ich mit PGR3 oder SHIFT durchaus ähnlich viel Spaß wie mit F-Zero oder Ridge Racer früher, packt mich Mass Effect so wie seinerzeit FF VII…18. Dezember 2009 um 6:48 als Antwort auf: philosophische(!?) Diskussionen über Spielestories #927885
captain carotTeilnehmer@Fuzi: Gemeinsames Erbe: Die Hinterlassenschaften der Protheaner (und Hinterlassenschaften der Reaper), die alle raumfahrenden Lebensformen mehr oder weniger in die gleiche Richtung treiben, als eher physisches Erbe, kein genetisches.
@Kuro: Das ist im Prinzip gerade der Trick bei Link. Er dient nur als Verbindung (daher ja der Name) zwischen Spieler und Spiel. Deswegen ist Link selbst auch völlig frei von Persönlichkeit, womit er aber seine Funktion als Verbindung umso besser erfüllt und viel Projektionsfläche für den Spieler bietet.
Im Gegensatz zu anderen Helden wie Kratos, Cloud, Lara oder sonstwem hat bei Link auch im Forum bisher auch keiner über den Chara gemeckert, was zeigt, wie gut es funktioniert. Mancher Zocker wie Funatic konnte sich sogar witziger Weise mit Link identifizieren, wobei es eigentlich Identifizierung mit sich selbst ist.
captain carotTeilnehmerBestes Rennspiel: Need for Speed SHIFT
Forza wirkt mir zu glatt und klinisch rein und zusätzlich hab ich beim A-B Vergleich immer das Gefühl, das der Fahrrealismus wesentlich geringer ausfällt als bei Forza 2.
17. Dezember 2009 um 6:30 als Antwort auf: philosophische(!?) Diskussionen über Spielestories #927880
captain carotTeilnehmer@fuzi: Weil die Kroganer die ganze Galaxis mit Krieg überzogen und sich in einem Wahnsinnstempo ausbreiteten, deswegen. Kroganer haben eine extrem hohe Fortpflanzunugsrate.
Und nein, keine der Rassen aus Mass Effect stammt von den Protheanern ab. Die Spezies haben sich nur ähnlich entwickelt und die Protheaner haben andere Spezies mit ähnlichen Entwicklungstrends beobachtet.
Erfreulicherweise ist Mass Effect nicht Stargate.
captain carotTeilnehmerDass Dirt zumindest noch ein wenig realistischer ist, stimmt, über die Sinnhaftigkeit der Steuerungseinstellungen könnte man streiten.
Aber die Grafik? Ich muss sagen, Dirt 2 sieht um Längen besser aus. Es ist detaillierter, der Farbfilter ist wenigstens nicht so braun, es läuft immer flüssig…
Nicht dass Dirt mittlerweile grottig aussähe, aber es wurde ganz klar abgehängt.
Ansonsten würde ich Simfahrern aber auch etwas eher zu Teil 1 raten oder direkt zu Last Gen Rallyspielen.Vllt. wird´s ja was mit dem Rallymodus von GT5.
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