captain carot
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captain carotTeilnehmerDamit hast du definitiv recht. Sieht die PS2 bei Spielen wie Gran Turismo 4, FF XII oder God of War noch ganz anständig aus, solange man auf einer Röhre zockt, nervt das grobe, flimmernde Bild auf LCD´s gewaltig. Und die üblichen Bildverbesserer am TV sorgen für teils untragbare Eingabeverzögerung. In dem Fall lieber mit PS3 60GB und sauberem Upscaling.
Trotzdem merkt man gerade am LCD die rasante Alterung von Polygongrafik.
Mario World 2 hat hochskaliert mehr Charme für mich als nahezu jeder PS1 und die meisten PS2 Spiele.
Ist ja auch kein Wunder. Hat man etwa die grüne Hölle erstmal in SHIFT, Forza und PGR 4 gesehen, macht die grüne Matsche in GT4 nur noch halb so viel her, dagegen sieht so manche 2D Figur in skalierter SD Auflösung einfach noch sehr frisch aus.16. Dezember 2009 um 18:24 als Antwort auf: philosophische(!?) Diskussionen über Spielestories #927877
captain carotTeilnehmerErstens: Das die Menschen am Schlechtesten wegkommen meinte ich genau damit. Als Spzies haben sie das unschönste Artverhalten. Ok, die Kroganer haben sich selbst in die Steinzeit gebombt.
Allerdings, wo bitte nimmst du die Info her, dass Menschen, Turianer und Kroganer ein gemeinsames Gen von den Protheanern geerbt hätten? Die drei Spezies haben nix miteinander zu tun!
Sehr cool: Die Hanar, die nur in der dritten Person reden oder die vermeintlich schwerfälligen Elcor. Die Volus sind auch mehr als Ferengi auf nett.Dann wären da die Rachni, von denen lernt man nur eine einzige kennen, die ist aber für eine faszinierende Unterhaltung gut.
captain carotTeilnehmer@Kuro: Die Ur-60GB hatte in der International eine Emotion Engine und den GS der PS2, die deutsche hatte keine echte Emotion Engine mehr und nur den GS, weswegen so manches Spiel ziemliche Zicken machte.
Was PS1 Games in HD angeht, die sehen aus akutem Detailmangel in 1080p einfach schäbig aus, obwohl die Texturen nicht mehr so schlimm verzerren. Auf einer Röhre sticht das nicht ganz so übel ins Auge.

PS2 Spiele mit Upscaling, naja, sehen nicht so viel besser aus. Es fehlt halt an Details, speziell die maue Texturauflösung kommt in HD noch um einiges stärker zum Tragen.
Allerdings gilt in beiden Fällen, ist alles richtig eingestellt sehen PS1 und 2 Games wenigstens gestochen scharf mau aus.
captain carotTeilnehmer@Kuro: Da muss ich Yoshi mal recht geben. XBL-Gold gibt´s ab 35-40,-€ für 12 bzw. 12+1 Monate.
Gleiches bei den MS Points, wenn man sie nicht gerade zu überzogenen MSH Preisen einkauft.
Damit ist der Store mir zwar nicht selten immer noch zu teuer, aber manche Angebote ziemlich reizvoll.
XBL Gold ist wiederrum ein anderes Thema. Funktioniert insgesamt um Welten besser als onlinegaming bei Sony, aber selbst für 35,-€ find ich´s noch ziemlich teuer.
Allerdings vergessen viele auch gern mal die Kosten für´s Onlinespielen in Form von Servern usw.
captain carotTeilnehmer@Spiritogre: Bei der PS3 konnte ich genau das objektiv noch nicht sehen, es sei denn, du nimmst die PS3 als Multimedia-Center. PS3 und 360 liegen nahezu gleich auf, zumindest bisher. Die Abstände früherer Tage sind dahin.
@Kuro: Mit meiner Falcon 360 bin ich bisher recht zufrieden. Zwei mal ist mir ein Spiel abgeschmiert, einmal TR Underworld und einmal SHIFT, sonst keine Probleme im Netzwerk, mit der Zuverlässigkeit oder sonst was. Damit habe ich die Quali von MS, die ich von Sony gewohnt war. ^^Mit SNES, N64 und co. hatte ich aber wirklich die besten Erfahrungen.
captain carotTeilnehmerAnscheinend ist die 360 bei den Lenkrädern VIIIIEEEL wählerischer. Warum? Keine Ahnung. Immerhin kann man ja den Kabelcontroller auch per USB anschließen. Aber es braucht wohl mindestens die passende Software, ggf. per Update. Und da laufen eben nur einige 360 Modelle, sonst würd ich deins tatsächlich nehmen.
Jedenfalls läuft etwa das Mad Catz erst mit neuerer Firmware, irgendein obskures Joytech ebenfalls und beide machen in manchen Spielen wohl trotzdem Probleme.
Zu blöd das ganze.
captain carotTeilnehmer@Spiritogre: Das ist so auch nicht richtig. Wirf doch mal ein Auge auf Resi 5, großartige Grafik und auch noch Multiplattform. Nur Singleplattform ist für Drittanbieter zu teuer geworden. Dafür sollte es von einer der beiden Next Gen Konsolen schon mindestens 50-60 Millionen Einheiten geben.
Dazu kommt, Gears 2 sieht kaum schlechter aus als Uncharted 2, zumindest technisch gesehen. Stilistisch kommt Uncharted 2 um einiges besser weg. Auch an solchen Titeln sieht man damit ziemlich gut, wie eng beide Konsolen leistungsmäßig beieinander liegen.Zum PC: Da haben Topkarten mittlerweile locker die zehnfache Leistung des RSX oder Xenos. Trotzdem sehen die Spiele nicht unbedingt zehnmal so gut aus. Da merkt man eine alte Konsolenstärke, die bessere Hardwareausreizung.
captain carotTeilnehmerKann´s nur immer wieder wiederholen (am Besten als Endlosschleife): Die PS3 hat keine vollwertigen 8 Kerne sondern einen G5 Kern mit 6! funktionsfähigen SPE´s, auf Nummer 7 läuft praktisch das Konsolen-OS und Nummer 8 ist generell per Lasercut deaktiviert, da man so auch Cell´s mit einer kaputten SPE verbauen kann, was Cell viel günstiger macht.
Jetzt muss der Programmierer dafür sorgen, dass der G5, der nur zwei Threads simultan verarbeiten kann schön seine Aufgaben an die SPE´s verteilt, inklusive Sound, denn einen Soundprozessor hat die PS3 nicht.
Die 360 dagegen hat einen 3Kern G5 mit ebenfalls je zwei parallelen Threads pro Kern. Zwar nur bei halber theoretischer Leistung vom Cell aber viel einfacher zu verwalten.Bei den GPU´s herrscht unter´m Strich Gleichstand. Theoretisch hat der RSX zwar 20% mehr Rohleistung, das kann Xenos aber durch eine effizientere Architektur und einige Berechnungen, die er viel schneller kann ausgleichen.
Das ist natürlich eine vereinfachte Darstellung.Mag sein, dass Sony noch etwas mehr rauskitzelt aber so groß wie der Unterschied zwischen PS2 und 360 wird´s nie.
captain carotTeilnehmerJau, bringt mir auf der 360 sicher viel. °w°
Merkelsmiley: :-[
Hab zwar sehr viel GT4 gespielt, aber langsam reicht´s.
Aktuell werden vor allem SHIFT, Forza 2 (Fahrverhalten und Schadensmodell besser als bei 3) und PGR gespielt. Ich wollte eigentlich noch ein Dirt kaufen und mal sehen, ob Race Pro sich mit Lenkrad besser spielt.
Gerade bei SHIFT macht´s wohl einiges aus, dummer Weise hab ich das nur an der PS3 mit Lenkrad gezockt.
Das einzige Mal, bei dem ich großartig mit dem 360 Wireless Wheel gespielt hab war bei einem Mediamarkt, wo es wegen der Einstellung am LCD mindestens eine halbe Sekunde Eingabeverzögerung gab. Da keine FB vorhanden war konnte man auch keine Bildeinstellungen ändern so dass ich da nix zur Qualität des Lenkrads sagen kann, ein Rennspiel so vernünftig zu spielen ist schlicht nicht drin.13. Dezember 2009 um 11:18 als Antwort auf: philosophische(!?) Diskussionen über Spielestories #927876
captain carotTeilnehmer@Fuzi: Das ist ja gerade der Punkt bei the Darkness: Wenn Jackie darüber philosphiert, was sein Engel, seine Erlösung von seinem Leben halten würde…
@Kuro: Ja, die Stelle kenn ich, hab mir aber den SUV gepackt und die Jungs damit zu Klump verarbeitet. Gerade die Furcht, die selbst gestandene Mafiakiller bei The Darkness haben zeigt mir die Brutalität des Spiels übrigens 100 Mal mehr auf als die ganze dumme Flughafenszene aus MW 1.5!
Zu einem anderen Spiel: Mass Effect! Die Menschen in dem Spiel, sicher die kritischste Spezies nach den Reapern. Wir breiten uns in Windeseile aus, wollen unbedingt eine der Führungsrollen, basteln Genwaffen, reaktivieren die Rachni…
Da fragt man sich doch wirklich, ob wir uns überhaupt vor Aliens fürchten sollten oder lieber umgekehrt.Dann wären da noch Geth und Reaper, zwei Arten von KI-Wesen ohne die asimovschen Gesetze der Robotik. Und man fragt sich wirklich, welchen Grund sollten KI Wesen haben, uns zu mögen. Uns zu fürchten scheint wirklich logischer.
captain carotTeilnehmerNein, ein Fanatec wollte ich nicht kaufen. Das Drive FX und das MS Lenkrad kriegt man ab 90-100,-€ neu, gebraucht teils deutlich günstiger. Für´s Fanatec spiel ich effektiv nicht genug Rennspiele.
Gefunden hab ich bisher das MS, Logitech, Mad Catz und ein schrottiges Joytech.12. Dezember 2009 um 19:35 als Antwort auf: philosophische(!?) Diskussionen über Spielestories #927870
captain carotTeilnehmerBei Modern Warfare 2 geb ich dir völlig recht. Die Handlung ist nochmal um einiges dämlicher, als sonstige Ausgeburten schlechter Erzählkunst in den letzten Jahren. Wenn man danach gehen würde, hätte Modern Warfare 2 die goldene Himbeere für Videospielstories verdient.
Erfreulicher Weise muss Insanity Ward da nix befürchten.Zu Halo: Gerade der Punkt, dass der Admiral seine Soldaten immer wieder gerne für´s letzte Gefecht verheizt, die stellenweise Darstellung des Militärs und auch die Geschichte der Spartans sind in meinen Augen für ein US-Spiel nicht uninteressant. Immerhin werden die Spartans ja eigentlich zum Krieg gegen Menschen als Kinder entführt, in einem brutalen Ausbildungsprozess geschliffen und treffen eher zufällig auf die Allianz.
Wenn man davon absieht bleibt aber schon bei Halo keine wirklich überragende Story, auch wenn die vermeintliche Superwaffe alles Leben auslöscht. Da liegt allerdings der interessanteste Ansatz bei Halo. Die ultimative Waffe, sozusagen die Atombombe des 26. Jahrhunderts würde sämtliches Leben im Umkreis abertausender Lichtjahre auslöschen.
Eine kleine Analogie zum Kalten Krieg und der sogennaten MAD-Strategie? MAD steht übrigens hier nicht für verrückt, sondern für mutually assured destruction, die gegenseitig zugesicherte Zerstörung, nicht einfach irre sondern schierer Wahnsinn, der im Prinzip bis heute weitergeführt wird.Im Vergleich zu Jackie Estacados tragischer Geschichte ist beides aber ein ziemlich mauer Witz. Da Jackie und seine Geschichte aber eher eine psychologische als philosophische Betrachtung verdienen, und ich sicher nicht jeden Storytwist verraten will, möchte ich gar nicht zu genau darauf eingehen.
Dort sind einfach die Persönlichkeitsebenen und auch die Verflechtungen untereinander sehr faszinierend.
Jackies Zwiespalt zwischen seiner Rolle als Mafiakiller und der Liebe zu seiner Freundin, sein Verhältnis zu seiner Tante und einigen anderen Mitgliedern der Familie, die Darkness als Möglichkeit zur Rache auf der einen Seite und als Verdammnis aller Dinge, die er liebt auf der anderen Seite…
Und das ist nur die Spitze des Shootereisbergs. Denkt alleine mal an Half Life 2.
captain carotTeilnehmerSieht so aus, als ob Piranha Bytes noch einige Snickers lang brauchen wird.
Richtig problematisch finde ich neben der Schrift aber die Steuerung. Die wäre auf Konsole auch dringend verbesserungswürdig.
Dabei ist die PC-Version wirklich gut.
captain carotTeilnehmerNein, Contra nicht, siehe oben. Jedenfalls nicht am NES.
captain carotTeilnehmerDie Spielkarten laufen noch, sonst wüsste ich aber nix mehr. Früher gab´s wohl noch elektromechanisches Spielzeug aber da wüsste ich seit zumindest Ende der Achtziger nix mehr.
Hab da auch keine Infoquelle, die noch andere Beschäftigungsfelder auflistet. -
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