captain carot

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  • als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1819429
    captain carotcaptain carot
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    007 PC Fassung: Geforce performt wirklich schlecht, RTX 5080 wird selbst in 4K von der Radeon 7900 XTX klar geschlagen, in 1440p ist letztere sogar schneller als eine 5090. AMD Nutzer können sich aber auch nicht freuen, weil der Entwickler nur FSR 3.1 integriert hat und das nicht etwa als .dll sondern direkt im Sourcecode des Spiels. Driver Override auf FSR 4 funktioniert hier also schlicht nicht.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1819410
    captain carotcaptain carot
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    Controllersteuerung auf dem Desktop klappt mit Dual Shock 4 bei SteamOS überraschend gut. Der größte Haken ist das aufgeteilte Trackpad. Das muss ich mir vielleicht mal umkonfigurieren um das ganze Teil für den Cursor nutzen zu können und Scrollen/Blättern nur auf dem linken Stick zu haben.

    Zumindest bis ich nen Steam Controller bestellen kann.

    Nix für lange Sessions, zumindest mit dem DS4, aber um mal kurz was im Browser zu gucken oder so völlig ausreichend. Bin tatsächlich mal gespannt wie sich das mit dem Steam Controller verhält.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1819403
    captain carotcaptain carot
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    Ich bin da tatsächlich mal auf die Entwicklung in nächster Zeit gespannt betreffend Helix. Bisher war aus Leaks die Richtung klar, dass das eher eine angepasste Windows Box wird. Ob man da noch mal die Reißleine zieht und die Hardware doch als reine Konsole vermarktet, es analog zu SteamOS einen Xbox- und Windows Mode samt zwei OS-Entitäten gibt oder am Ende wirklich eher PC mit Voreinstellung Game Mode.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1819399
    captain carotcaptain carot
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    Ja, das ist halt die Frage. Welches Studio integriert was davon in welchem Umfang? Und wie wird das aktuell gehalten?

    Allerdings ist Epic für solche Sachen auch nicht der einzige Anbieter. Da könntest du zukünftig auch mit anderen Probleme bekommen.

    Für mich, neben anderen Punkten, mit ein Grund warum ich fast nix im MS Store gekauft habe. Bei Steam oder GoG hast du wesentlich bessere Chancen, später Probleme zu lösen. Beim MS Store kommt man an viele Sachen nachher schwer bis gar nicht dran. Modsupport ist auch ein Problem, Fan Patches sowieso und ab und an kommt dann die lustige Frage auf wo sich sowas wie das Save Game versteckt

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1819397
    captain carotcaptain carot
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    Ja, aber erstens kann dir das bei einer ganzen Reihe Frameworks theoretisch passieren und zweitens ist dann noch dir Frage, welchen Teil davon Titel nutzen und wofür. Hab mich damit jetzt nicht intensiv beschäftigt aber Spiele müssen nicht die volle Packung nutzen. Das fängt quasi bei P2P an. Und reicht halt bis Cross Plattform und Epic Account Einbindung. Zumindest so wie ich das verstanden hatte. Davon abgesehen ist das mittlerweile ja fast schon ein generelles Problem je nachdem wer was nutzt.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1819368
    captain carotcaptain carot
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    Gute Frage. Ich hab nix, was das nutzt. Daten könnte Epic vor allem dann abgreifen wenn auch noch der Epic Account benutzt wird. Das Paket als Ganzes bietet Analytics für Entwickler. Das macht aber faktisch jede relevante Umgebung in der Art.

    Systemleistung: da würde ich mir deswegen eher weniger einen Kopf machen als bei manchen Kopierschutzsystemen. Der Service ist Cross Plattform. Die Frage könnte man am Ende also auch mit Blick auf Konsolen stellen.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1819367
    captain carotcaptain carot
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    Ist die große Wuizfrage, wie viel sich am Ende wirklich ändern wird. UE5 hat mittlerweile einen eher schlechten Ruf was vor allem am chronischen Shader Compilation Stutter (primär PC und da vor allem Windows) und an Lumen (extrem leistungshungrig) liegt. Auf Konsole läuft das ganze dann teilweise nur mit 720p intern und wird dann bei FSR 2 mit viel Ghosting und Artefakten hochskaliert.

    Nanite ist tatsächlich ein cooles Feature. Shader Compilation dagegen mittlerweile nur noch nervig. Und Lumen ist einfach nicht performant.

    Multicore Auslastung ist dann auch noch ne Dauerbaustelle. Das ist zwar besser geworden aber bis heute nicht wirklich gut.

    Kann schon gut sein, dass Uunreal Engine 6 am Ende mehr Marketing ist als alles andere.

    Aber selbst wenn nicht, UE5 Spiele werden wir mindestens bis Anfang der 2030er sehen und wahrscheinlich sind die ersten UE6 Titel auch noch drei, vier Jahre entfernt.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1819355
    captain carotcaptain carot
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    Hatte ich mir gestern schon angeschaut, wie auch den Computerbase Test. Generell schlecht für AMD optimiert und besonders schlecht für RDNA4, aber dass die Requirements mit Frame Gen Bullshit sind war völlig zu erwarten.

    Mal ein Pluspunkt, das Spiel skaliert ordentlich mit den Presets. Was momentan nicht immer der Fall ist.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1819354
    captain carotcaptain carot
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    https://www.computerbase.de/news/gaming/end-of-life-fuer-destiny-2-letztes-update-ist-das-ende-und-ein-problem-fuer-bungie.97477/

    De facto Ende für Destiny 2, auch wenn der Titel spielbar bleibt, und laut Bloomberg ist wohl auch nix neues von Sony durchgewunken bisher. Schon gar nicht Destiny 3.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1819352
    captain carotcaptain carot
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    Hab da mal MeinKraft gekauft. Weil Bedrock inkl. Xbox plus Java Edition. Ansonsten halt wirklich nur Nachteile wenn man irgendwas da kauft.

    Mit Linux ist das Thema natürlich sowieso gestorben.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1819343
    captain carotcaptain carot
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    https://alineaanalytics.substack.com/p/forza-horizon-6-has-already-sold

    Irgendwie ganz interessant, FH6 hat sich bei Steam häufiger verkauft als MS Store und Xbox Store zusammen, die GamePass Playerbase sind dann auch noch mal geschätzt drei Millionen. Mehr Umsatz wird am Ende auf den MS Plattformen gemacht, was einerseits an der Preissteuktur liegen kann, andererseits könnten GamePass Nutzer auch schlicht DLC kaufen.

    Irgendwie stellt sich da auch wieder die Frage, ob zeitgleiche Releases im GamePass wirklich so hilfreich sind. Denn im Endeffekt wird dadurch wohl doch weniger verkauft. In jedem Fall wird bei solchen Zahlen aber klar, warum MS den PC und Xbox irgendwie vereinen will. Steam ist die verkaufsstärkere Plattform für MS Spiele als die eigenen Plattformen.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1819339
    captain carotcaptain carot
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    Ich halte ehrlich gesagt gar nix von Anti Cheat, das sich dermaßen tief ins System eingräbt. Aber irgendwie bin ich eh aus dem Alter für kompetitiven MP raus. Zumal ich das Thema nie allzu ernst genommen habe

    als Antwort auf: Saros – Das neue beste Spiel der Gen? #1819295
    captain carotcaptain carot
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    Housemarque ist nach heutigen Maßstäben Nische. Nix für ungut, offensichtlich macht der Titel vielen Spaß. Die ersten Umsatzzahlen, die man lesen konnte waren aber offensichtlich, das Spiel zieht eine eher kleine Gruppe PS5 Spieler an.

    Solange das Gewinn erwirtschaftet und Topwertungen kassiert muss das finanziell (hoffentlich) auch nicht mehr.

    als Antwort auf: RPG Thread #1819290
    captain carotcaptain carot
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    Ja, das hat ne gewisse Ironie.

    Fallout 3 und 4 sind keineswegs schlecht. Bethesda hat sich an die Fallout Bibel gehalten, Entscheidungen haben mehr Konsequenzen als bei Elder Scrolls, aber man hat es nie so richtig getroffen.

    Bei New Vegas merkt man, trotz eigener Macken, dass da Ehemalige von Black Isle dran waren und unterm Strich hat Outer Worlds auch viele Parallelen zu Fallout, trotz First Person und Echtzeit Kämpfen.

    als Antwort auf: RPG Thread #1819288
    captain carotcaptain carot
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    Tim Cain hat tatsächlich bei Fallout 2 zwischenzeitlich abgegeben. Ich hab mir von dem einige Youtube Videos zu Game Design etc. angesehen. Da ist schon einiges interessantes dabei. Cooler Typ.

    Die Mischung aus rabenschwarzem Humor und moralisch-ethischen Fragen, die Fallout 1 und 2 locker aus dem Ärmel schütteln hat Bethesda nie so ganz hinbekommen. Obsidian war nahe dran.

    Bei Fallout hab ich seinerzeit im ersten Durchlauf die komplette Nekropole ausgeräuchert (böse Ghule halt) um dann erst im zweiten Durchlauf zu realisieren, dass die Ghule mit einem reden und friedlich sind. Zugegeben hatte mein erster Char auch einfach zu wenig Intelligenz. 😅 keine gute Idee.

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