captain carot

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  • als Antwort auf: Retrostunde #1812912
    captain carotcaptain carot
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    Ja, die Forumsoftware wurde mal umgestellt. Der Postcount (der ja auch für die Hauptseite gilt) aber damals übernommen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1812784
    captain carotcaptain carot
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    Ich hab anscheinend letztes Jahr gar nichts auf Switch gespielt? Das kommt irgendwie tatsächlich überraschend weil ich dachte ich hätte darauf gespielt. Wird sich demnächst zwar für Metroid Prime 4 noch mal ändern aber als Handheld zock ich aktuell wesentlich lieber auf dem Legion Go S. Switch 2 reizt mich momentan auch nicht so richtig.

    als Antwort auf: Hardware-Preissteigerungen dank AI Bubble? #1812781
    captain carotcaptain carot
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    Während Nvidia ein Wachstum von 64% bei den Umsätzen hingelegt hat und damit einen Jahresumsatz von 125 Mrd $ steigen mittlerweile auch die Grafikkartenpreise. Bei manchen Modellen bereits deutlich. Kleinere Hersteller erhöhen auch schon die Preise für Geräte mit LPDDR5X.

    Nintendo scheint erstmal nicht betroffen zu sein dank Verträgen mit langer Laufzeit. Das kann sich aber auch ändern.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1812776
    captain carotcaptain carot
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    Das meine ich nicht mal unbedingt. Aber zum Beispiel Earthbound, das kann man so wie es war im Westen nicht mehr bringen ohne Backlash aus bestimmten Kreisen, die Reihe hat auch nicht unbedingt Mass Appeal und dabei wäre ein zeitgemäßes Earthbound auch nicht unbedingt günstig zu produzieren.

    F-Zero? Mit Online Multiplayer, Storymode usw., möglichst bugfrei, einem gewissen technischen Anspruch und das ganze für ein Nischengenre. Ich mag Shin‘en wirklich, aber bei aller Liebe sind schon die Streckenlayouts nicht auf dem Level eines F-Zero, FAST hat immer gewisse Bugs die Time Trial oder Online MP kaputt machen können und auch von Dingen wie reinem Design Standpunkt ist das effektiv nicht auf Nintendo Level. Das mag jetzt vielleicht wie ein Verriss klingen. Ist aber absolut nicht so gemeint.

    Ein Star Fox Rail Shooter von einem kleinen Team und, ganz wichtig, ohne Einmischung von Miyamoto, könnte wirklich was werden. Aber das wäre eher ein Digital Only Titel von Nintendo statt Vollpreisspiel.

    Fanerwartungen, sollte man zwar nicht ignorieren aber auch nicht zwanghaft erfüllen. Das seh ich als das kleinste Problem. Lohnt sich ein bestimmtes Projekt ist dann schon eine ganz andere Frage.

    Fakt ist aber auch, löst man sich mal von bestimmten Namen, dann bekommt man die Spiele gerade heute, nur nicht unbedingt von Nintendo selbst.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1812774
    captain carotcaptain carot
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    Will of the Wisps ist zwar umfangreicher aber auch nicht riesig und die etwas andere Struktur der Spielwelt kommt dem auch sehr entgegen. Waren beide super.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1812706
    captain carotcaptain carot
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    Ah ja. Der Shenmue-Effekt. 😜

    Was heute halt gerne vergessen wird, die Strukturen früher waren ganz anders. Selbst zu 32-Bit Zeiten reichten i.d.R. einige hunderttausend Verkäufe für wirklich großen Erfolg. Millionenseller waren einerseits eine Gelddruckmaschine, konnten aber andererseits auch eine Reihe von Flops querfinanzieren. Wing Commander 3 hat AFAIR 3-4 Millionen US-$ gekostet. Das damals teuerste Spiel überhaupt. Inflationsbereinigt wären das jetzt 6-8 Millionen. Manche Indie Games kosten heute mehr.

    Tomb Raider war von einem 15-Personen Team aber das auch erst zum Ende der Entwicklung. Einen Großteil der Zeit saßen nur sechs Leute daran. Die ersten sechs Monate sogar nur zwei Personen. Tomb Raider wäre als einer DER Neunziger Titel auch mit sechsstelligen Verkaufszahlen ein Erfolg geworden. Sicher nicht die Ikone, die es heute ist, aber definitiv ein Erfolg.

    Das ist heute das eigentliche Kernproblem. Der Aufwand ist vergleichsweise gigantisch. Erst recht wenn man Online Multiplayer, Storymode etc. reinpackt, aufwendige Animationen und so weiter. So sehr ich Shin‘en mag, FAST ist in bestimmten Bereichen sehr weit weg von den Ansprüchen, die zum Beispiel win neues F-Zero erfüllen müsste. Das Studio ist sehr gut darin, sich auf das wesentliche zu konzentrieren, was es gut kann. Aber auch nicht mehr. Soll jetzt nicht herabsetzend klingen, denn für ein so kleines Team leistet man immer wieder herausragende Arbeit.

    Nintendo ist tatsächlich schon in einer besonderen Position. Man hat viele Franchises, die nicht zwingend dreistellige Millionenbudgets erfordern sondern nach heutigen Maßstäben vergleichsweise günstig zu produzieren sind und die Leute kaufen es trotzdem massenhaft für teuer Geld. Da erlaubt man sich dann halt schnell mal ein neues Pikmin, Titel wie Echoes of Wisdom oder Experimente wie Splatoon.

    Aber zum Beispiel ein neues Mother wäre entweder im Westen schwer verkäuflich heutzutage oder würde der Reihe nicht gerecht werden. Und andere Genres sind einfach heutzutage in der Nische. Da sind sie zwar durchaus erfolgreich, aber das reicht dann einfach nicht um Entwicklungsbudgets von einigen Millionen zu rechtfertigen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1812693
    captain carotcaptain carot
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    Indie does what Nintendon‘t.

    Nintendo hat sogar ein paar mehr Marken. Fire Emblem, Metroid… Generell ist man da bei der IP Pflege gar nicht schlecht unterwegs. Aber konzentriert sich definitiv weitgehend auf das, was sicher Geld abwirft und teils auch auf Sachen, die günstig produzierbar sind, zumindest verglichen mit Tripe A Produkten der Konkurrenz.

    Ein F-Zero mit hohem Production Value wäre heute sicher ein Risikotitel. Oder man bringt was in der Art, wie es Indie Devs machen, was aber sicher kein Millionenseller wird.

    Star Fox: bei Nintendo hat die Reihe glaube ich am ehesten Potenzial in Form eines modernen Star Fox Adventure. Aber wer Rail Shooter Kost will guckt besser woanders.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1812690
    captain carotcaptain carot
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    Durchgespielt soweit das Spiel schon fertig ist (Early Access):

    EX-Zodiac. Star Fox like mit einigen eigenen Ideen und Retrolook. Das Kern-Gameplay erinnert dabei wirklich extrem an Star Fox. Samt versteckter Upgrades, die erscheinen, wenn man durch ein paar Hindernisse fliegt. Es gibt aber auch eine kleine Eigenheit in Form von Lock-On Raketen, wenn man die Feuertaste gedrückt hält.
    In zwei Hauptmissionen verlässt man die Schienen und ist in einem 360 Grad Abschnitt unterwegs. Und in zweien wechselt man vom Gleiter auf ein Hoverbike.

    Dazu kommen versteckte Bonuslevels a la Space Harrier, die allerdings etwas simpel gestrickt sind.

    Look und Sound machen einfach Spaß. Die Setzings sind auch ziemlich abwechslungsreich. Einen guten CRT Filter würde ich mir noch wünschen, man kann aber zwischen Low Res und High Res wechseln. Inklusive mancher Referenzen fühlt es sich wirklich sehr nach 90er an. Leichte Schwächen gibt es beim Balancing, allerdings ist hier primär ein einzelner Entwickler am Werk. Die Spielzeit ist nicht gerade lang, aber das Ranking System und Secrets sorgen für Wiederspielwert.

    Star Fox Fans mit PC sollten sich EX-Zodiac auf jeden Fall mal angucken. Ich hoffe auch, dass es irgendwann mal auf Konsole kommt.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1812689
    captain carotcaptain carot
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    Gab doch vor zehn Jahren erst Star Murks Zero. Das muss noch zehn Jahre reichen.

    Klar muss Nintendo mit externen Studios arbeiten. Machen sie ja auch längst. Grezzo, Mercury Steam, Bamco und andere.

    Man hat aber auch einige IPs, die man entweder komplett brach liegen lässt seit teils Jahrzehnten oder die bestenfalls auf Gastauftritte kommen. Star Tropics, Earthbound/Mother, Excitebike, Wave Race, F-Zero, Star Fox…

    Manche davon haben vielleicht Chancen auf ein Revival, andere ziemlich sicher nicht. Star Fox Zero zeigt auch, dass man bei Nintendo vorsichtig mit seinen Wünschen sein sollte.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1812660
    captain carotcaptain carot
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    https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/core-ultra-300-erste-arc-b390-benchmarks.95713/

    Potenziell interessant für Handhelds (wenn man Windows mag) aber definitiv für kompakte, leise Laptops mit gar nicht so schlechten Gaming Eigenschaften, Intels neue CPUs mit Arc B390 und Arc B370 iGPU. Momentan gibt es noch einige unbekannte Punkte abzuwarten, aber mit geringer Stromaufnahme gibt es hier ziemlich üppige Gamingleistung, Multi Frame Gen und das gar nicht so schlechte XeSS.

    Problem Nr. 1, Intels Linux Treiber sind noch lange nicht das Gelbe vom Ei, das ist also momentan nur für Windows so richtig interessant. Und auf Handhelds hat Windows noch einen langen Weg.

    Problem Nr. 2, Intels Treiber sind im letzten Jahr deutlich besser geworden, haben aber immer noch gerne ihre Probleme.

    Offene Frage Nr. 1, wie skaliert das Ding bei niedrigem Power Budget? Beim LeGo S ist das 20W Profil mein meistgenutztes, darunter ist die Leistung für anspruchsvolle Titel arg knapp, darüber der Akku schnell leer. Aber selbst beim Notebook im Akkubetrieb ist das natürlich eine spannende Frage.

    Offene Frage Nr. 2, wie relevant wird die Speicherbandbreite? Denn die Testsamples auf der Messe hatten sehr schnellen RAM.

    Unterm Strich aber starke Leistung und spannende Entwicklung.

    als Antwort auf: RPG Thread #1812613
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    Ich bin ja tatsächlich jemand der fast alles mit Controller spielt. Maus und Keyboard haben aber ihre Vorteile. Tatsache ist aber auch, dass viele Entwickler im Zuge von Controlleroptimierung Steuerung, Menüs etc entschlackt haben was der Spielbarkeit allgemein zugute kommt.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1812612
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    Ich kann mir vorstellen, dass man Gaming irgengwann ausgliedert. Nur wäre das dann eher ein reines Softwareunternehmen, quasi Activision 2.0, um die Sparte einfach nur abzuwickeln hat man zu viel Geld reingesteckt und ist sie auch zu groß.

    Das ist aber auch wieder so ein Problem mit der Hardware bzw eigenem Store in Zukunft. Wie sieht es da generell aus wenn MS das alles abstoßen sollte? Ist der Xbox-PC dann nur noch ein PC, bleibt gekaufte Software dauerhaft verfügbar, wer kümmert sich dann um den Services Aspekt…?

    Auch wenn der Vergleich hinkt, Stadia hat sehr klar gezeigt, wie schnell sowas wirklich komplett abgesägt werden kann.

    Valve? Ist nicht nur in Privatbesitz, Newell soll sogar schon über sein zukünftiges Ableben hinaus vorgesorgt haben, dass Steam wie es ist erhalten bleibt. GOG? DRM-frei, selbst wenn die Plattform mal nicht mehr existiert ist alles nutzbar. Nintendo, da ist der Umgang mit alten Plattformen bisher nicht ideal, aber man macht sich keine Sorgen dass Nintendo sich aus der Branche zurückzieht. Bei PlayStation sowieso nicht und Sony nimmt Themen wie AK mittlerweile auch ziemlich ernst.

    Was Kosten und Co angeht, ich halte Gamingseiten da generell nicht für repräsentativ. Das Kaufverhalten aber sehr wohl und da zeigen gerade ein Haufen Entwicklungen, dass Preise und Kosten ein Faktor sind.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1812609
    captain carotcaptain carot
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    Der Witz dabei ist nach wie vor, dass Vincke schon vor einem Jahr ziemlich klar gesagt hatte, dass man in bestimmten Bereichen auf KI setzen möchte. Aber eben nicht um Kreative zu ersetzen, sondern um Abläufe zu beschleunigen, redundante Arbeiten zu erleichtern und dadurch am Ende nicht nur mehr zu schaffen sondern auch mehr Zeit für die eigentliche Kreativarbeit zu haben.

    Leider gibt es aktuell wirklich viel zu viel Slop, rausgerotztes Zeug und Lazy Work. Dabei hat das alles aber auch viel positives Potenzial welches aktuell auch gerne ignoriert wird. Wir müssen da dringend von reiner Schwarz/Weiß Denke weg.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1812607
    captain carotcaptain carot
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    Gab ja schon ein paar Hinweise dass die Beziehung zwischen Larian und Hasbro nicht mehr die beste ist.

    als Antwort auf: TV und HiFi #1812603
    captain carotcaptain carot
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    Ok, hab mich seit Ewigkeiten nicht für die Privaten interessiert und ÖR war eh nicht in 4K. Hab jetzt seit drei oder vier Jahren aber eh kein Satfernsehen mehr. Was mich da interessiert gucke ich eigentlich eh in der Mediathek und wenn doch linear tut es auch die Livestreams.

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