captain carot
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captain carotTeilnehmerIch hab mich bei den Abos komplett rausgezogen. Und fahre damit für mich auch besser. Die Switch 2 ist auch noch nicht aus dem Rennen. Nur hab ich meine Prioritäten erstmal anders gesetzt. Das hat zum Teil mit Nintendos aktueller Firmenpolitik zu tun, zum Teil mit dem Mangel an Must Haves (für mich) und sogar ein bisschen mit dem mäßigen Screen. Hab die Switch viel mobil genutzt und finde den Switch 2 Screen echt nicht auf der Höhe der Zeit.
ML: der Witz dabei ist, Konsolen hängen zukünftig auch mehr denn je davon ab. DLSS auf Switch 2 ist ein kleiner Vorgeschmack. Raytracing profitiert aber zum Beispiel drastisch von ML, High Framerate Gaming mit 120-240fps ist zukünftig fast generell ein Fall für ML-Frame Generation…
Der Next Gen Grafiksprung wird nahezu komplett von Deep Learning und den Raytracing Fähigkeiten abhängen.
16. Dezember 2025 um 14:43 als Antwort auf: Steam Machine/SteamOS: Die Konsolen-PCs (lange vor MS) #1811907
captain carotTeilnehmerStellvertretend für alte bzw. Steamfremde Spiele, zwei Titel.
Tomb Raider Underworld: läuft obwohl offiziell nicht unterstützt problemlos. Das Setup nervt hier ein bisschen weil man sich vor Spielstart mit altmodischen DirectX Einstellungen rumschlagen muss. Das geht aber extrem fix.
AM2R: Another Metroid 2 Remake in Steam integriert, passenden Kompatibilitätslayer gewählt und für die Bibliothek noch das passende Bild manuell eingefügt. Und das wars auch schon.
Ich will jetzt gar nicht behaupten, dass es immer so einfach geht, aber doch verdammt oft. Und gerade bei den älteren Sachen findet sich einiges, das unter Windows 11 zickig ist
captain carotTeilnehmerJa, die Tage bei Ridge Racer PSP dachte ich mir das auch schon. Eigentlich auch nix wirklich neues für mich. Aber irgendwie ist es auf so einem Handheld noch mal ws anderes. Dazu kommen dann heutzutage natürlich die Emulator Frontends, die wesentlich konsolenartiger wirken als früher.
captain carotTeilnehmerMittlerweile auch mal um PS1/PS2 gekümmert. Da fehlten noch die BIOSe. Da hab ich nur meine eigenen, gerippten Spiele, also keine Armee von ROMs. Das geht vielleicht nur mir so, aber alles mögliche auf einem Handheld vernüntig emulieren zu können hat für mich nach wie vor eine besondere Faszination. Gerade PS2 und Cube, die lange Zeit als schwierig galten, zumindest bei bestimmten Spielen, und heute auf Mobilgeräten Bombe laufen. Egal ob ARM oder x86.
Nachdem ausgerechnet zwei PS2 Discs bei mir auch schon Zerfallserscheinungen hatten bin ich auch schlicht froh, die alten Systeme auf lange Sicht abgedeckt zu haben.
captain carotTeilnehmerP.S.: das alles ist der Worst Case. Sprich, die Preise bleiben teuer, bzw. ziehen im OEM-Bereich erst richtig an, Kapazitäten sind längerfristig wegen hoher Nachfrage knapp. Momentan zieht es im OEM-Segment nur ein bisschen an und üblicherweise gibt es hier auch längerfristige Verträge statt Spotmarkt Preise.
Dazu kommen dann noch die großen Fragezeichen bei KI-Boom, denn wenn da die Nachfrage einbricht ist die ‚Speicherkrise‘ auch fast sofort vorbei. Die Negativprognosen gehen alle davon aus, dass es so bleibt.
captain carotTeilnehmerCopilot war Teil eines Windoof Updates. Allerdings nicht aktiviert und ohne NPU ist das…
Ich bin weitestgehend bedient. Hab dies Jahr noch meine AM4 Plattform mit Ryzen 7 5700X und Radeon RX 9070 aufgerüstet. Da steht die nächsten Jahre maximal noch eine weitere SSD zur Debatte. Momentan sind 3TB drin und ich hab es da auch nicht eilig.
Dazu kam dann noch der PC-Handheld. Das einzige was vielleicht noch aussteht ist Switch 2, das hängt aber auch stark davon ab in welche Richtung Nintendo sich entwickelt. Momentan kommt mir sowas wie das Legion Go S tatsächlich mehr entgegen.
Davon abgesehen bin ich bis 2030 halt einfach bedient.
Die Branche generell: Speicher war jetzt eine ganze Zeit lang am Tiefpunkt. Dass es raufgehen muss war klar. Das wäre dann aber der normale Schweinezyklus gewesen. In der aktuellen Situation wird zwar viel auf die RAM Hersteller geschimpft, aber Produktionskapazitäten drastisch erweitern heißt auch, riesige Investitionssummen und Zeit. Natürlich verdienen die jetzt temporär gut, aber es weiß auch niemand wie lange der Boom hält. Die reale Gefahr ist, dass wir in drei Jahren extreme Überkapazitäten haben werden und Speicherhersteller dann riesige Verluste machen.
Generell sehen wir auch gerade eine Reihe Probleme. Die sind im Kern aber nicht neu. Über die Zeit haben sich ein Haufen Oligopole und Quasimonopole rausgebildet. Drei Speicherhersteller bilden zum Beispiel 92% des Weltmarktes. Für x86/Highend gibt es momentan faktisch zwei relevante GPU Hersteller, wobei einer von beiden den PC-Markt wie auch AI-Computing dominiert. Chipfertiger? TSMC dominiert hier den Markt, alles andere zusammen kommt bei den High End Prozessen weit dahinter. Das sieht erst in Verbindung mit Low End Prozessen anders aus.
Auf Softwareseite ist es nicht wirklich besser. Momentan sehen wir zum Beispiel eine Handvoll wirklich relevante KI Anbieter (die auch irre viel Kapital in den Arsch geblasen bekommen), auf OS-Seite Windows, Android, iOS.
Das hat auch abseits von KI negative Folgen. Google kann mittlerweile mit Chrome den Browsermarkt dominieren. Und hat in Chrome selbst unliebsame Plug Ins schon gesperrt oder eingeschränkt. Es gibt auch kaum noch Browser, die nicht Chrome-basiert sind. Safari und Firefox sind die prominentesten. Dadurch bewegt sich das Netz weg von Standards, hin zu Google.
Noch ein Punkt bei KI, die Deregulierung unter Trump. Das wird mehr und mehr zum Freifahrtschein für die KI-Industrie auf Kosten von Verbrauchern und anderen Unternehmen.
Aber mal zurück zum Konsumentenmarkt: ich sehe die Probleme nicht so sehr bei PS5 und Switch 2. Nintendo subventioniert aktuell seine Hardware gar nicht. Sie machen aktuell nur nicht viel Gewinn mit der Switch 2 Hardware. Das wäre also durchaus eine Option, zumal die Speicherkosten bei Switch 2 nicht so sehr steigen werden wie bei anderen Geräten mit mehr Speicher. PS5, der scheinbare Preisvorteil gegenüber Pcs wächst und könnte zu einem realen Preisvorteil werden. Selbst wenn Sony den Preis erhöhen muss bleibt die Kiste damit attraktiv für viele Spieler.
Lenovo, Dell, HP, Asus…, die großen Hersteller und gerade die im B2B Bereich stark vertretenen werden gut raus kommen. Vielleicht ‚muss’ man restrukturieren, weil man selbst B2B weniger Systeme (für mehr Geld) verkauft, aber die werden es überleben.
Kleinhersteller wie AYN, Ayaneo usw, Hersteller von Billigsmartphones, von Einplatinenrechnern aber auch reine Mainboard- und Grafikkartenhersteller, Kühlerhersteller…, da wird dann sehr vieles auf der Strecke bleiben. Da sind Firmen dabei, die gerade schon schlagartig 50% und mehr Umsatzeinbußen haben während andere demnächst entweder die Preise deutlich erhöhen oder ihre Geräte drastisch schlechter ausstatten müssen. Da wird es also 2026/27 richtig hart werden.
Speziell bei günstigen Smartphones kommt dann noch ein Faktor hinzu, den wir im Westen gerne ignorieren. Mittlerweile ist das in sehr vielen Entwicklungs- und Schwellenländern die Eintrittskarte in die digitale Welt.
captain carotTeilnehmerGood to know. Auch wenn sie aus Lizenzgründen wohl weder Shadowrun noch Battletech fortführen werden.
captain carotTeilnehmerKann ich tatsächlich verstehen. Dank Speicherkrise ist gerade für die kleineren Hersteller die Frage, ob sie die nächste Zeit überleben. Die neuen Geräte könnten deutlich teurer werden als geplant und ich glaube da werden gerade die kleinen Anbieter auf der Strecke bleiben.
War für mich jetzt auch einer der Gründe, beim LeGo S zuzuschlagen. Ich hatte eigentlich hin- und herüberlegt ob ich auf einen guten Kurs für die Z1 Extreme Version mit 32GB/1TB warten soll, mich dann aber für die kleine Variante entschieden. Das reicht auf absehbare Zeit für das was ich damit machen will.
15. Dezember 2025 um 21:18 als Antwort auf: Gebt euren aktuellen Youtube Videos ein Publikum #1811865
captain carotTeilnehmerDaran erinnere ich mich noch ziemlich gut erinnern.
Irgendwie ein bisschen weiard, dass das Nachbarland Norwegen damals noch aktiv im Walfang war, und natürlich ziemlich stark im Ölgeschäft. Irgendwie durfte früher generell mehr schlimmes in Kinderfilmen passieren hab ich das Gefühl.
captain carotTeilnehmerSollte das alles wirklich bis 2028 anhalten dann wächst auch die Wahrscheinlichkeit, dass zum Beispiel eine PS6 verschoben wird. Mit den vermuteten 32GB RAM und größerer SSD sind das zwei ernsthafte Kostenfaktoren aktuell. Entweder schlägt man das beim Preis auf, subventioniert deutlich mehr oder wartet darauf, dass sich die Situation entspannt.
captain carotTeilnehmerIch persönlich hab Copilot deinstalliert, nachdem es ungefragt drauf war. Office 365, gerade als Privatanwender muss man eigentlich sehr doof oder sehr unwissend sein, das zu nutzen.
Cloud-Services sind momentan teilweise ziemlich populär. Letzte Woche noch mit nem jungen Typen vom Sport drüber geredet. Der nutzt aktuell sehr viel Geforce Now und hat schon überlegt, ob er den PC vielleicht sogar abschafft. Momentane ist das halt sogar relativ günstig. Andererseits hängt man dann auch wirklich in der Abofalle, das (haben wir in den letzten Jahren oft genug gesehen) eigentlich immer irgendwann teurer und teurer wird, wenn genug Kunden auf der Plattform sind. Weil man eigentlich nicht genug mit dem Abo verdient.
Dazu kommt immer auch die Frage, was passiert mit bei Marktfrakturierung a la Videostreaming? Wir könnten da zukünftig das eine Spiel bei PlayStation Now sehen, das nächste bei Geforce Now, dann eines bei Radeon Now (oder wie auch immer AMD sowas nennen wird) und das letzte schließlich im Gamepass(natürlich nur per Cloud streambar).
Lokale Hardware bedeutet da vergleichsweise Unabhängigkeit.
Für die Konzerne ist es natürlich perfekt, das alles in die Cloud zu ziehen. Das bedeutet nämlich, dass sie wirklich die volle Kontrolle über alles haben. Auf Kundenseite sieht es halt ganz schnell ganz anders aus. Von bestimmten anderen Punkten wie möglicher Zensur reden wir da gar nicht mal (ja, auch bei Spielen. Dein Spiel ist zu sex-positive, zu gewalttätig, zu rechts, zu links, wir sperren den Zugriff von außerhalb und du kannst wirklich nie wieder drauf zugreifen).
captain carotTeilnehmerDein iphone 4 könnte manche Sachen bestimmt, andere aber halt gar nicht und bei vielen Dingen die man heutzutage darauf macht wäre es extrem langsam.
Beim PC hängt es auch davon ab, was man macht. Office und ein bisschen Internet braucht auch heute nicht viel. Wer aber zum Beispiel Bildbearbeitung und Bildgestaltung mit vielen Layern macht, Musik mit High Quality Settings, anspruchsvolles CAD…, der braucht viel RAM.
Übrigens auch schon vor 10 Jahren.
Randnotiz, gerade auf Geräten mit wenig RAM laufen lokale KI Modelle schlecht bis gar nicht. Für Copilot und dergleichen ist weniger RAM also ein echter Nachteil.
captain carotTeilnehmerLeider merkt man an dem Voting auch, wie wenig hier mittlerweile los ist.
14. Dezember 2025 um 12:07 als Antwort auf: Die Zukunft von Tomb Raider- wie soll der neue Teil aussehen? #1811801
captain carotTeilnehmerGesehen oder gespielt? Das Pacing in dem Titel ist zum Beispiel sehr nah am Original. Gerade weil die Steuerung besser fluppt sind manche Geschicklichkeits-Rätsel-Kombos eingebaut, wo man im Original nur einen Schalter umlegen braucht. Baukastenhaft ist das Spiel eigentlich nie. Und Croft Manor ist da wirklich ein großartiger Rätsel und Gescklichkeitsparcour.
Spielerischer Negativpunkt: die QTEs. Ich mochte die eh nie, hier bringen sie spielerisch auch absolut nix positives.
Visuell: das Spiel wurde für PS2 entwickelt und später nur portiert. Dadurch ist die Farbpalette teilweise ziemlich gedeckt und die Lichtstimmungen eher schwach.
Was echte Remakes angeht ist TRA für mich bis heute eines der besten. Meistens gibt es rein visuelle Aufhübschung wie bei Halo (2) Anniversary oder Narhan Drake Collection. Vielleicht wird wie beim RE1 Remake mal die Steuerung überarbeitet. Komplett neu wie bei Resi 2 und 3 ist eh schon selten.
Genau das bot Anniversary 2007 schon, schafft es dabei aber besser an der Essenz und der Stimmung des Originals zu sein als viele neuere Remakes. Und auch das neue Remake muss da für mich erstmal beweisen, dass es das besser macht.
Ich bin da vorsichtig optimistisch aber eins zeigen mir die paar Minuten jetzt schon. Mit offen wirkenden Arealen wird man auf jeden Fall in den ersten Spielabschnitten bei der Stimmung deutlich weiter weg sein vom Original als Anniversary. Ob das dann gut oder schlecht ist steht natürlich auf einem ganz anderen Blatt.
Was den neuen Teil angeht, ganz ehrlich, der Trailer hatte für mich sowieso mehr Uncharted Vibes als Oldschool Tomb Raider. Das kann a) täuschen und muss b) auch nix schlechtes sein.
captain carotTeilnehmerHab mich mal dazu aufgerafft, Retrodeck einzurichten (was nicht gerade kompliziert ist). Ridge Racer PSP sieht auch auf 8“ gut aus.
FZero GX auch. War ja immer eins von den Cube Problemspielen.Ein Fehler meinerseits, wo ich gerade bei Amiga noch gucken muss ob das Probleme verursachen wird, ich hab viele ziemlich alte ROMs und bei Amiga Multidiskettenspiele nicht in einem Archiv. Mal gucken ob das dann so läuft wie es soll.
Und AM2R bei Steam integriert. Startet nicht, ok, Proton Experimetal bei Kompatibilität eingestellt. Startet immer noch nicht. Proton 9.0.4 eingestellt et voila, AM2R läuft.
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