captain carot

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  • als Antwort auf: Hardware-Preissteigerungen dank AI Bubble? #1811083
    captain carotcaptain carot
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    als Antwort auf: Retrostunde #1811068
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    Das nächste Prime kommt aber erst 2045.😜

    Ich hab ja tatsächlich erst spät zu Metroid gefunden, vielleicht mit ein Grund dafür dass Super Metroid nicht mein Lieblingsteil ist. Mag aber auch die 2DTeile lieber.

    als Antwort auf: Steam Machine/SteamOS: Die Konsolen-PCs (lange vor MS) #1811037
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    War spätestens mit FEX absehbar. Ich bin für die Zukunft gespannt. Denkbar, dass hier irgendwann mal nur noch Handheld und eGPU für TV Gaming stehen. Auch wenn dss sicher noch einige Jahre dauert.

    als Antwort auf: Retrostunde #1811035
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    Steam läuft i.d.R. Spontan dank Proton. Und wenn man nicht ausgerechnet eine Nvidia Karte hat läuft fast alles ohne Raytracing besser. Letzteres hält mich auf dem Desktop aktuell noch davon ab. Vorläufig nur SteamOS auf dem Legion Go S.

    als Antwort auf: Retrostunde #1811028
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    Steam zu integrieren bzw. das via Proton laufen zu lassen ist aber jetzt kein Hexenwerk😉

    Mit Winboat müsste auch einiges gehen, mein Interesse ist da aktuell nur nicht vorhanden weil ich halt keinen Linux Desktop hab.

    Sobald ich mir eine passende Speicherkarte organisiert habe wird nur noch RetroDeck eingerichtet.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1811026
    captain carotcaptain carot
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    Jo, das wird die Last Gen Fassung sein.

    @Spoonkey: High Res hat bei der Technik sein Für und Wider. Bei den (einfachen) Texturen erkennt man in hoher Auflösung mehr Details, sticht aber gleichzeitig mehr ins Auge, dass sie eben relativ einfache Texturen sind. Und ja, die schlichte Geometrie fällt so auch mehr auf.

    HDR scheint hier tatsächlich mal ein echter Verlust zu sein. Aber auch nur am TV. Der Switch 2 Screen sieht neben dem SDR-Bild vom Legion Go S schon bescheiden aus. Erst recht gegen eine SwOLED. Und ich hab die Switch in etwa 50/50 genutzt.

    als Antwort auf: Hardware-Preissteigerungen dank AI Bubble? #1811023
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    https://www.computerbase.de/news/storage/nand-flash-wird-knapp-transcend-warnt-vor-steigenden-ssd-preisen.95306/

    Kurz und knapp, Transcend hat jetzt an seine Businesskunden mitgeteilt, dass man aktuell keine Flash-Speicher von den Herstellern bekommt und die Lagerbestände jetzt ziemlich aufgebraucht sind. Man wurde von Samsung und Co gerade wieder vertröstet und wartet auf Speicher für SSDs und Speicherkarten. Transcend rechnet mit deutlich steigenden Preisen.

    Apropos Preise, auch MicroSD zieht an. MicroSD Express noch nicht aber wer eine Karte für Switch 2 braucht sollte besser nicht warten. Die Wahrscheinlichkeit dass es bald deutlich teurer wird ist ziemlich groß.

    Könnte bei Nintendo sogar auf Dauer zu teureren Retailspielen führen oder dazu, dass Game Key Cars genereller Standard werden. Momentan setzt Nintendo standardmäßig auf halbwegs schnelle 64GB Speichermodule für Switch 2. Auch die dürften für Nintendo teurer werden. Oder man wird schlicht nicht mehr ausreichend beliefert.

    als Antwort auf: Retrostunde #1811021
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    Mal versucht das in Steam zu ziehen und via Proton laufen zu lassen?

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1811020
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    Da hatte ich bei der sauberen aber altbackenen Technik drauf gehofft. Wenn das alles in allem wie das Remake läuft reicht es mir.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1811014
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    Die krasse Streuung bei den Wertungen bleibt. Ein paar Muster fallen auf:

    Amiibo: die Nutzung wird hier deutlich kritisiert weil damit nette kleine Features praktisch teurer, physischer DLC werden. Und anders als zum Beispiel bei Zelda hat davon längst nicht alles Gimmick-Charakter.

    NPCs/Myles: gerade letzterer geht vielen im Lager wohl doch auf den Keks. Andere stört das weniger weil unterwegs eben doch klassisches Feeling aufkommt.

    Hubwelt: entweder besser als Planeten abklappern oder groß, leer und sinnfrei.

    Ich bleibe auf die Meinungen einiger Leute sowie die Technik der Switch Fassung gespannt.

    als Antwort auf: Hardware-Preissteigerungen dank AI Bubble? #1811013
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    Wir haben halt momentan eh keine echte KI, die nennenswert was kann. LLMs sind momentan der bekannteste Vertreter. Die ‚wissen‘ absolut nichts und ernsthaft denken tun sie eh nicht. Stattdessen kennen sie primär die häufigsten Behauptungen und halten sie für richtig.

    ‚KI‘ ist auch wirklich unfähig, zu abstrahieren. Man hat ihr zwar einiges antrainieren können aber Pixelart zum Beispiel kann sie immer noch nicht.

    Momentan ist KI erschreckend gut darin, zum Beispiel gängige Unitests zu absolvieren. Das liegt aber nur daran, wie wir die Modelle gefüttert haben. Nicht an Denkleistung.

    Es gibt noch eine Option, aktuelle KI zu trainieren. Gegen sich selbst. Das klappt zum Beispiel bei Spielen wie Go. Der AlphaGo Nachfolger hat sich selbst trainiert und AlphaGo dann platt gemacht. Im Bereich Wissen oder Kunst sind unsere aktuellen Modelle aber gar nicht fähig zu sowas. AFAIK hat auch kein System von sich aus ‚sprechen‘ gelernt oder dergleichen.

    Eigentlich ist es in der aktuellen Situation völlig irreführend von AI zu reden.

    Ich spiele gerade noch mal Fallen Order. Dank Mods mit weiblichem Charakter. Dafür braucht es natürlich die passende Stimme. Die ist in dem Fall auch per AI Tool entstanden. Ein Modder hat Cals Dialoge extrahiert und durch einen AI Stimmsynthesizer gejagt. Das Ergebnis ist übrigens wirklich gut. Jetzt ist so ein Mod natürlich komplett ohne Gewinnabsicht. Und genau das ist für mich schon der erste elementare Unterschied. Modder machen cooles Zeug, aber mal eben hunderte oder tausende Zeilen Dialog professionell und möglichst lippensyncron zur Vorlage einsprechen braucht neben wirklich gutem Audioequipment das passende Stimmtalent.

    Will ich dadurch professionelle Sprecher ersetzt sehen? Definitiv nein. Eine Stimme zu erstellen und damit auch den Charakter zu entwickeln ist ein kreativer Prozess. Und bei vielen Spielen befruchten Voice Artists und Entwickler sich gegenseitig. Baldurs Gate 3 ist da (schon wieder) ein prominentes Beispiel.

    Und natürlich sollten Voice Artists in jedem kommerziell genutzten Spiel auch entsprechend vergütet werden wenn ihre Stimme genutzt wird.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1810986
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    Mir fallen tatsächlich generell nicht so viele gute HDR-Implementierungen ein und davon ist erstaunlich viel von MS oder von Sony. Im PC Sektor gibt es mittlerweile einiges an Reshades aus der Mod Community. Das ist aber nicht gerade trivial.

    als Antwort auf: Hardware-Preissteigerungen dank AI Bubble? #1810960
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    Das ist im Moment irgendwie das Kernproblem. Es gibt sinnvolle Bereiche für Deep Learning/KI. Und es gibt auch Firmen, die in dem Bereich arbeiten.

    Aber gerade die Techriesen entwickeln aktuell sozusagen Lösungen, für die sie anschließend erst versuchen die Probleme zu finden.

    Das ist momentan IMO auch eines der Probleme beim Ressourcenverbrauch. Es wird an effizienteren und zielgerichteteren Lösungen gearbeitet. Aber nicht zwingend bei OpenAI oder Nvidia und Konsorten. Denn aktuell verdient man extrem gut aneinander und es haben sich krasse Verflechtungen entwickelt.

    Allerdings klopft mittlerweile auch die Realiät an. Für Ausbaupläne fehlt teilweise schlicht die Energie. Explodierende Speicherpreise bedeuten mittelfristig steigende Kosten. Und die Konkurrenz schläft auch nicht. Heißt hier, nicht zuletzt China arbeitet an eigenen, effizienten Algorithmen.

    Da liegt glaube ich viel Potenzial brach und wir könnten noch einige Überraschungen erleben

    als Antwort auf: Hardware-Preissteigerungen dank AI Bubble? #1810957
    captain carotcaptain carot
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    Btw, Nachtrag auf den Bericht @ghostdog, HBM ist zwar sehr gefragt, aber klassischer DDR5 Speicher, GDDR und auch LPDDR werden ebenfalls direkt für KI Infrastruktur verbaut. Nvidias große AI Server CPUs setzen zum Beispiel auf LPDDR. D.h. Selbst ohne Produktionsumstellung auf HBM gibt es direkze Konkurrenz

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1810956
    captain carotcaptain carot
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    AC Shadows: ich finde schon, dass man die Unterschiede deutlich sieht, obwohl für die Switch 2 Version extra Baked Lighting statt RTGI verwendet wird. Sieht es trotzdem noch gut aus? Ja, tut es.

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