captain carot

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  • als Antwort auf: Wii U Talk #1094087
    captain carotcaptain carot
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    Hab auch mit Martin Sauter gequatscht.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1094082
    captain carotcaptain carot
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    Die ersten vier Strecken vom FAST Racing Neo DLC sind übrigens wirklich gut.

    als Antwort auf: Star Trek #1172118
    captain carotcaptain carot
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    Kaoru zero one wrote:

    Seska1973 schrieb:

    Aber im All ist es auch “Sau Kalt”… oder in den Sternen flotten uniformen, sind Hightech Wärme sachen eingebaut.

    Im All mag es kalt sein, aber im All gibt es eben auch nix was die Körperwärme abtransportieren könnte. In vielen Filmen ist es falsch dargestellt wenn jemand direkt gefriert. Am realistischsten ist ein Weltraumspaziergang ohne irgendwas tatsächlich in Guardians of the Galaxy dargestellt. Was einen im Weltraum tatsächlich umbringt ist der Sauerstoff Verlust oder schlimmer, Luft anhalten bevor man ins All geht. Hier auf der Erde lastet ja enormer Druck auf den Körper den man im Weltall logischerweise nicht hat, daher kann sich die Luft ausdehnen und wenn man die Luft anhalten würde, würden sämtliche Lungenbläschen platzen. Man müsste vorher also komplett ausatmen wenn man einen einen Weltall Spaziergang ohne was denkt, weil dann kann man auch 2-3 Minuten später noch reanimiert werden. Die enorme Kälte im All tut dir erstmal rein gar nix.

    Das ist im Prinzip ganz interessant, weil sich hier Fehler über Fehler türmt.
    Ich müsste dazu tatsächlich irgendwo was in Druckform (haha) haben. Aber ein Link hilft auch.

    http://lahls.de/drss/vakuum-faq.txt

    Im völligen Vakuum sinkt der Siedepunkt. Das heißt letztlich platzen die Zellen, die Flüssigkeit verdampft und man wird gefriergetrocknet. Das ist übrigens wissenschaftlich belegt. Man würde das ca. eine Minute überleben.
    Das Problem liegt dabei nicht in der Wärmeableitung durch die Umgebung sondern der Wärmeableitung durch die rasante Verdampfung.
    Ob man da jetzt ausgeatmet hat oder nicht, das ist dabei eigentlich schon nebensächlich (hint: Den Atem zu halten wäre eh nicht so einfach)

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144317
    captain carotcaptain carot
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    Flammuss wrote:

    Naja, die meisten Brillen passen ja drunter, das ist schon mit eingeplant (Vive, Rift, Sony VR). Es wird aber wie immer einige Ausnahmen geben die Du aber bei so einem Massenprodukt einfach nicht abdecken kannst. Das zieht sich aber durch alle Produktgruppen. 2,10m große Menschen haben auch Probleme ein passendes Auto zu finden und ein Cabrio ist da auch keine Dauerlösung ;-)

    Der 2,10 Mensch kann auch sowas wie Caddy oder Kangoo fahren. ;-)
    Die Sache ist die Menge an Ausnahmefällen. Es gibt Leute, die generell Probleme mit VR haben werden. Im Bereich Weitsichtigkeit spielt früher oder später auch Altersweitsicht eine Rolle. Nicht nur Menschen die ohnehin weitsichtig sind. Auch Dinge wie Motion Sickness oder was in VR wirklich gut funktioniert (bei weitem nicht alles).
    Letztlich liegt genau hier die Problematik für ein Massenprodukt. Vive und Rift sind davon aktuell sehr weit entfernt, ein Massenprodukt zu sein. Bei PSVR ist die Frage noch völlig offen. Tatsache ist, Probleme mit der visuellen Wahrnehmung können für VR das Aus bedeuten und sollten nicht unterschätzt werden.

    P.S.: Als Brillenträger fand ich Shutterbrillen bei 3D schon tierisch nervig.

    als Antwort auf: Star Wars – neue Trilogie und Spin Offs #1221601
    captain carotcaptain carot
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    McGregor macht wohl, gerade weil er sich das schon lange erlauben kann, auch tatsächlich oft das worauf er Bock hat.

    Davon ab, definitiv einer der Lichtblicke in der PT hoff ich für die neue Trilogie dass nicht einfach alle alten Helden vorgekramt werden. Ein Cameo im Solo Film könnte allerdings lustig sein.

    als Antwort auf: Have you seen these people? #1167324
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    I.d.R werden Leute mit Mehrfachaccount bzw. Neuaccount nach Bann gelöscht. Hier kam ausnahmsweise eine Sonderregelung zustande. Das wird bei akutem Danebenbenehmen nicht mehr der Fall sein.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119037
    captain carotcaptain carot
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    https://www.computerbase.de/2016-08/amd-radeon-polaris-architektur-performance/2/
    Mit Blick auf Neo und Scorpio sehr interessanter Test/Benchmark.

    Hier werden u.a. verschiedene Graphics Core Next Generationen untereinander verglichen, aber auch verschiedene Polaris 10 Ausbaustufen.

    Teil 1: Der Vergleich von Graphics Core Next 1 (PS4) zu Graphics Core Next 4 (Neo) zeigt z.B. bei gleicher Fließkommaleistung (TFLOP/s) und Speicherbandbreite im Schnitt 18% mehr Power bei GCN 4. Das liegt vor allem an vielen Detailverbesserungen, zeigt aber, warum man nicht nur Richtung TFLOP/s schielen sollte.
    Im Fall PS4 Neo hieße das z.B. statt knapp 2,3facher Grafikleistung ca. 2,7fache Leistung, allerdings im einen Szenario mit großen und im anderen mit weniger großen Unterschieden.

    Man kann hier zwar nicht komplett generalisieren, aber die beiden Mid Gen Updates dürften in der Praxis oft etwas mehr als den Rechenwert an Differenz bieten. Die Frage ist letztlich, wo Entwickler die Mehrleistung dann reinstecken, rein in Auflösung, in mehr Eyecandy oder eben in höhere Bildraten. Der letzte Punkt allerdings hängt auch stark vom Hauptprozessor ab.

    Die andere Seite ist der Speicher bzw. die Speicherbandbreite und dergleichen. Hier zeigt sich bei einem Test, dass die Leistung von Polaris stark von der Speicherbandbreite abhängt. Zwar spiel auch die CPU eine Rolle, aber der Speicher ist insofern besonders interessant, dass im entsprechenden Test eine RX 480 nicht richtig von der Mehrleistung gegenüber einer RX 470 profitieren kann, weil der Speicher bremst.
    Interessanterweise passt Sonys angedachte Speicherbandbreite ganz gut zur angeblichen Rechenleistung.

    Würde die GPU aber viel stärker werden, müsste auch viel schnellerer Speicher her. Idealerweise dann auch eine schnellere CPU um das abseits höherer Auflösungen überhaupt nutzen zu können…
    Unterm Strich muss ein System ausbalanciert sein.

    als Antwort auf: Have you seen these people? #1167298
    captain carotcaptain carot
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    Ich denke das weißt du sehr genau. Aber falls nicht kann ich das auch für alle verständlich erklären.

    als Antwort auf: Have you seen these people? #1167294
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    Fluktuation, Sommerloch, allgemein passiert auch gerade wenig.

    als Antwort auf: DVD & BluRay Filme fürs Heimkino #921592
    captain carotcaptain carot
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    Es war klar dass die später kommt. Gerüchteweise sollte der Film komplett neu konvertiert werden.

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144313
    captain carotcaptain carot
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    Das passt je nach Headset nicht. Bei stark weitsichtigen Personen hilft das aber ggf. auch alles nix.

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144309
    captain carotcaptain carot
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    Natürlich wirkt sich ‘sowas’ auf Brillenträger aus. Zumindest wenn der Platz für die Brille nicht reicht sind nämlich unterschiedliche Sehstärken und eventueller Schielwinkel zu beachten. Von Leuten die stark weitsichtig sind mal ganz abgesehen.

    als Antwort auf: Forza Horizon (alle Teile) #1098563
    captain carotcaptain carot
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    Die Vergleichsbilder im Netz sind ohne HDR.
    Ein Foto bringt auch nur wirklich was wenn die Kamera und der Monitor das können.

    als Antwort auf: Forza Horizon (alle Teile) #1098561
    captain carotcaptain carot
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    Gerade Spiele können hier nochmal profitieren. Eher sollten Filme von Anfang an überhaupt für einen höheren Kontrastumfang (als auf Blu Ray machbar) gemacht sein. Sind längst nicht alle.

    als Antwort auf: Star Wars – neue Trilogie und Spin Offs #1221586
    captain carotcaptain carot
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    Gefällt ganz gut der Trailer.

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