captain carot

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  • als Antwort auf: Wii U Talk #1092007
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    Es hätte durchaus was werden können. Und ernsthaft, mal PS2 Spiele angucken. Ganz so schlimm ist es nicht. Aber sehr weit von schicker Optik entfernt.

    Mehr Sorgen macht mir was vom Gameplay zu sehen und zu lesen ist.

    @Genpei: Ich kauf eh nur 1-2 FPS pro Jahr. Dagegen geht mir der Retro Pixel Look bei den ganzen Indytiteln auf den Zeiger. Man könnte so schöne Optiken gestalten und dann kommen Axiom Verge und Shovel Knight mit so ner Rotzoptik daher. :-p

    als Antwort auf: Wii U Talk #1091979
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    Immerhin hat es sich von PS2 auf frühe PS360 Grafik steigern können.

    Die ganzen Previews lassen aber auch spielerisch nicht gerade viel erwarten.

    als Antwort auf: Geht es der M! Games wirklich gut? #1222225
    captain carotcaptain carot
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    Die Auflagen sollten gemittelt sein.
    An der Stelle, je nach Kategorie macht man normalerweise 40-60% Umsatz mit Werbung. Abzüglich Rabatt für Händler und ermäßigter Steuer macht der Verlag vllt 3€ pro Heft. Noch mal das gleiche mit Werbung. Das sind ganz grob mal 20.000 verkauften Heften und maximal 120.000€ im Monat. Abzgl. Büro, Druckkosten, Vollzeit Redaktion, freier Mitarbeiter…

    Bei gerade mal 40K € im Monat wäre die Kalkulation bei fünfköpfiger Vollzeitredakion schon mehr als eng.

    als Antwort auf: Geht es der M! Games wirklich gut? #1222218
    captain carotcaptain carot
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    Zu Auflage, Reichweite und Abverkauf:

    Auflage ist i.d.R. die gesamte Druckauflage. Das sagt aber nix über Abverkäufe aus.

    Reichweite: Dazu zählen dann alle weiteren Leser für ein verkauftes Heft. Besonders wichtig ist das zwar für Lesering und Co., aber auch Spielezeitschriften ermitteln mit der ‘Wie viele lesen das Heft sonst noch’ Frage gerne die Reichweite, weil das Einfluss auf die Werbeeinnahmen hat.

    Abverkauf: Wird z.B. von IVW erfasst und ist seit Jahren immer wieder von magaziniac.de veröffentlicht. Zur M! Games/Man!ac gibt es schon seit langem keine IVW-Zahlen.

    Was sagt jetzt die Druckauflage über den Abverkauf aus? Im Zeitschriftensektor kann man da durchaus Faustformeln anwenden. Sofern es keine extrem hohe Aboquote gibt (Tageszeitungen etwa) verkauft man i.d.R. etwa 50% seiner Druckauflage ab.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1136659
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    Monty, ich bin froh wenn die U noch die 15 Millionen voll macht. Bis dahin hat die One nicht mehr weit. Unabhängig davon was man persönlich noch an Spielen dafür kaufen will in wirtschaftlicher Hinsicht ist sie leider tot.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1136655
    captain carotcaptain carot
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    Microsoft stirbt ganz sicher aktuell nicht. Allerdings wird der Konzern als ganzes immer noch umgebaut.

    Die Xbox Sparte steht im Prinzip auch nicht schlecht da. Allerdings muss man zwischen den sehr guten US-Zahlen einerseits und schwachen Eurozahlen andererseits trennen.
    Wie sehr letzteres wiederrum den Kunden entgegen kommen kann hat in letzter Zeit u.a. die Gamerscore Aktion gezeigt. So konnte man eine Xbox One für unter 200,-€ mit Spiel bekommen.

    Wenn zwei Geräte tot sind, dann Vita und Wii U.

    als Antwort auf: Geht es der M! Games wirklich gut? #1222212
    captain carotcaptain carot
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    Quote:
    Ich meine auch mal gelesen zu haben die Maniac ist dass erfolgreichste deutsche Heft/Magazin und ich hoffe ihr werdet noch viele Jahre mein treuer Begleiter sein.

    Nach Absatzzahlen nein. Das älteste, reine Multiformat Videospielmagazin. Was übrigens nicht mal so schwer ist. Denn die anderen alten Multihefte sind um 2000 rum weggestorben.

    Ich hab schon mal häufiger Zahlen verlinkt. Die Maniac lag zu Zeiten bekannter Zahlen i.d.R. auf GamePro Niveau.

    12 Jahre alt: http://www.konsolen.net/news/4369.htm

    letztes Jahr: http://www.gamersglobal.de/news/92195/print-auflagenzahlen-q32014-mit-quartals-und-jahresvergleich

    Die 2003er Zahlen galten 2003 übrigens als schlecht.

    Mit viel gutem Willen ist die M!Games im Jahresmittel vllt. bei 20.000 verkauften Heften plus Abos.

    als Antwort auf: Star Trek #1172044
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    Die ersten zwei DS9 Staffeln finde ich gerade zu schwach. Als indirekter Konkurrent war Babylon 5 da weit besser. Danach und bis einschließlich Dominionkrieg hat sich das insgesamt durchaus gut entwickelt, allerdings war für mich die massive Action bei Star Trek immer ein zweischneidiges Schwert.

    Enterprise ist da ebenfalls ein zweischneidiges Schwert. Aus meiner Sicht hat man sich viel zu sehr mit dem temporalen Quark verzettelt.

    als Antwort auf: The Witcher 3: Wild Hunt #1220344
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    Bin jetzt erstmal durch. Für nen zweiten Durchgang warte ich glaub ich bis zum ersten großen DLC. Immerhin liegt mit Yoshi bereits das nächste Spiel hier.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1091969
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    Wie bei allen Menschen die ich nicht kenne werd ich mich mit Beileidsbekundungen, RIP’s etc. mal zurück halten.

    Für Nintendo dürfte das in den nächsten Wochen und Monaten auf die ein oder andere Weise Folgen haben. Die werden sehr bald die Führungsposition zumindest mit einem Interimschef besetzen müssen und auch ein neuer Chef dürfte dann recht bald gewählt werden. Mit dem folgenden Präsidenten wird sich Nintendos Kurs der nächsten Jahre wohl endgültig festlegen.

    Edit:
    Übergangsweise übernehmen wohl Miyamoto und Genyo Takeda Iwatas Aufgaben.

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge 2015 #1212685
    captain carotcaptain carot
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    Witcher 3, Xbox One

    Fast perfekt, wäre da nicht ab und an die ein oder andere Auseinandersetzung mit der Steuerung. Bugs hatte ich nur wenige und die waren minimal, kleiner Grafikfehler hier, geisterhaft bewegter Schild da. Davon ab macht Witcher 3 technisch eine sehr gute Figur.
    Inhaltlich gibt es nix zu mäkeln. Selbst kleine Nebenquests sind immer gut geschrieben. So war es nach über 150 Stunden schon regelrecht schade, fertig zu sein.

    10/10

    als Antwort auf: Wii U Talk #1091963
    captain carotcaptain carot
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    Ich finde es ja auch enttäuschend. Nur scheint vieles gameplayseitig auf Miyamotos Mist gewachsen zu sein. Samt dem Dualscreen Gedöns, mit dem die U aber sichtlich überfordert scheint.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1091961
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    Das Problem beim Gamepad ist zu oft dass Nintendo entweder halbgare Features wie bei SM3DW einbaut oder mit Gewalt möglichst viele Features reinquetscht wie bei Star Fox. Da muss man Ubi z.B lassen die haben damals etwas von Grund auf rund ums Gamepad konzipiert. Nintendo selbst hat genau das nur bei Nintendoland geschafft.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1091959
    captain carotcaptain carot
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    Diesen d#ämlichen NES Bot durch die Gegend steuern find ich jetzt ebenso wenig berauschend wie das Zielsystem.

    Das Problem ist obendrein, dass die Wii U mit den zwei getrennten Ansichten anscheinend sichtlich überfordert ist. Das gehörte aber wohl von Anfang an mit rein. Ebenso ist das mit dem ‘kein Onlinemodus’ wohl auf Miyamotos Mist gewachsen.

    als Antwort auf: The Witcher 3: Wild Hunt #1220342
    captain carotcaptain carot
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    Ob Geralt pimpert liegt, in den Spielen, einzig an dir. Bei mir macht er das nicht ständig.

    Und Yennefer ist fast nie uneigennützig. Außer vielleicht wenn es um Ciri geht. Was Triss’ Rolle angeht, gerade beim Vorgänger war sie sehr wichtig. Auch beim ersten spielt sie wohl keine unbedeutende Rolle. Muss den Teil aber immer noch nachholen. Hab damals bloß bei meinem Cousin was zugeschaut.

    Btw, man könnte auch sagen es braucht Geralt um Yennefer Paroli zu bieten.^^

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