captain carot
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captain carotTeilnehmerIch mag ab und an das Spielgefühl der alten Kisten. Alleine schon der Boot-Sound der PS1 oder die Haptik vom Gameboy wecken Erinnerungen.
Aber die Zeiten von früher, angefangen beim Spieleregal im Extra oder Allkauf oder den Vitrinen bei Karstadt kommen halt nicht wirklich wieder und im Endeffekt bin ich einfach zu sehr auf die eigentliche Software fixiert.
captain carotTeilnehmerBei aktuellen Retropreisen, Emulator+ROM🙈
Ich überlege aktuell ernsthaft, ob ich nicht besser dran bin, einen ganzen Haufen .bins und .isos zu erstellen und einen ganzen Haufen Sachen zu verkaufen. Zugegeben laufen die Originale, die ich noch hab auch nur selten. Und die Schnäppchenjagd ist mittlerweile einfach vorbei.
captain carotTeilnehmerWenn ich hier nur Chrome nutzen könnte wär ich schlicht nicht mehr aktiv. Schon erstaunlich, wie Google heute genau das schafft, weswegen MS damals so Prügel bezogen hat und alle lassen sich das aufs Auge drücken. Mit der Folge, dass Google Browser Plugins mittlerweile immer weiter beschränkt.
Müsste mal gucken, wie es am PC aussieht, da hatte ich neulich weder mit Edge noch mit Firefox Probleme. Bei beiden uBlock Origin installiert aber sofern die Werbung keine Probleme macht auf üblicherweise auf der Seite deaktiviert.
captain carotTeilnehmerMittlerweile werd ich auch bei praktisch jedem Seitenaufruf nach meiner Zustimmung gefragt. Über Orion Browser und Safari bekomme ich auch immer wieder mal Fehler beim Aufrufen. Wobei Orion nicht ganz so oft nach meiner Meinung zu Keksen fragt. iPhone und iPad.
Ich benutze kein Chrome und werde das auch nie tun und solange es geht auch keine Chrome-basierten Browser. Die iOS-Version vom Feuerfuchs ist leider zu eingeschränkt im Funktionsumfang.
captain carotTeilnehmerDas ist tatsächlich auch für die Konsolen interessant. FSR4 mit INT8 statt FP8 (was die älteren HPus von AMD nicht können), was auch auf RDNA 3/3.5 und sogar auf RDNA 2 läuft.
Das kostet gegenüber FSR 3.1 zwar Performance aber gerade in Bewegung ist FSR 4 extrem viel besser so dass auch aggressivere Upscaling Einstellungen besser aussehen. D.h. der Performance Verlust lässt sich bei RDNA 3 mehr als ausgleichen. Spannend wird noch, wie es sich im Detail mit RDNA 2 verhält und ob sich auf den ‚Low End‘ GPUs (aus heutiger Sicht betrachtet) dann FSR 4 vernünftig nutzen lässt.
Das könnte jedenfalls sehr gut die Basis für FSR 4 auf PS5 Pro sein und vielleicht sogar auf den anderen Modellen laufen.
Falls der Ansatz am Ende auf allen Konsolen gut läuft würde es natürlich auch noch mehr Verbreitung finden.
Auf PS5 Pro findet man aktuell von PSSR über FSR bis zu TAA alles mögliche an Upscaling Methoden mit ziemlich stark schwankenden Ergebnissen. Alleine schon FSR 4 würde da helfen weil es sich bei allem was FSR 3.1 nutzt leicht integrieren lässt. Aber den größten Schub hätten wir wenn das auf allen AMD basierten Konsolen läuft.
captain carotTeilnehmerOder vielleicht ist es einfach nicht das was du ganz spezifisch willst.
Mir persönlich stößt eher die aktuelle Firmenpolitik auf. In mehreren Bereichen. Aktuell gehört der Pokemon Geldschröpf DLC dazu.
captain carotTeilnehmerIch bin der Meinung, dass das bisherige Material und auch der kurze Indoor Moment hier für Switch 1 in 900p60 wirklich gut aussahen. Und ja, auch MPR war für die Switch technisch sehr gelungen.
captain carotTeilnehmerIch brauche da auch keine Open World, erst recht nicht wenn es eine reine Hubwelt sein sollte. Mein persönliches Lowlight ist da immer noch Gears 5, das ich eigentlich wirklich gut fand, dessen offene Areale aber nicht nur belanglos waren sondern auch noch das Pacing versaut haben.
Immerhin sieht Fire Emblem erstmal nach einer interessanteren Handlung als zuletzt bei Engage aus.
captain carotTeilnehmerSpacemoonkey sieht das schon richtig, es sind kahle Bikeareale, am Ziel ist damit vorbei. Vermutlich limitiert die alte Switch.
Vielleicht sind wir da auch zu negativ (von anderen Spielen konditioniert), und es wird keine langweilige Hubwelt um die Areale zu verbinden. Im Moment ist das halt leider meine Befürchtung weil ich liege damit sehr gerne falsch.
captain carotTeilnehmerJo, war ansonsten ok. Hätte mir ein anderes Remake als ausgerechnet DQ 7 gewünscht. Das hatte ja auf dem 3DS schon ein Remake bekommen. Für Mario Galaxy 1 und 2 hoffe ich dass die Steuerung besser angepasst wurde als bei 3D All Stars. Fand ich da nicht so geil. Aber ich bin ja eh kein Galaxy Fan. Der arme Yoshi bekommt wieder mal ein ziemlich belangloses Spiel. Crafted World fand ich spielerisch schon eher belanglos.
Zu MP4, das Moped weckt leider direkt Erinnerungen an die belanglose Gears 5 Open World. Hoffentlich unbegründet
captain carotTeilnehmerPack einen Monat zwischen die Releases und selbst das ist kein Thema. Obendrein guckt Nintendo nach wie vor stark auf die langfristigen VKZ und nicht nur auf die erste Woche. Ich sehe morgen ziemlich entspannt entgegen. Weder übertrieben positiv noch übertrieben pessimistisch.
captain carotTeilnehmerDas US-Patentrecht war eh schon beschissen und ist jetzt Triceratops-Diarrhoe.
captain carotTeilnehmerVon einem Stunt Race im Knetlook träume ich ja schon lange. MP4 dürfte seinen Releasetermin bekommen und da tippe ich auf November/Dezember. Ich bin mir aber auch sehr sicher dass es noch einiges an weiteren Third Party Titeln geben wird.
captain carotTeilnehmerGegenargument bei Präsenz: Baldurs Gate 3
IMO kann man das auf verschiedene Weise sehen.
Verschwinden Spiele? Im Fall von Lizenzen ja. Das tun sie aber schon immer. Nicht erst seit gestern. Der Unterschied liegt bestenfalls im Gebrauchtmarkt. Das zeigt eher ein Präservationsdefizit als alles andere. Kleines Gegenargument dazu, sehr viele Spiele sind digital viel länger als Neuware erwerbbar, wo Retail nix mehr neu zu bekommen ist.
Sammler leiden darunter, das hängt auch ein bisschen davon ab, worüber man sich definiert. Ich hab bei ein paar kleinen Titeln stattdessen Shelf Space auf Soundtracks verschwendet, meine Tochter hat Slime Rancher Plushies…
Natürlich kenn ich das auch sehr gut anders. Der olle D00M82 gehört immer noch zu meinen Freundeskreis und hat sowohl modern als auch Retro eine ordentliche Sammlung. Dahinter steckt dann eine andere Mentalität als meine. Nicht unbedingt besser oder schlechter.
Gegenargument, ganz vieles an guten Spielen kommt momentan erst mal digital und bekommt dann vielleicht nachträglich einen Disc Release.
Zum Thema Weltuntergang bei den Spielen wie wir sie kennen: ich bin jetzt einige Zeit wieder mehr bei analogen Games unterwegs. Da sind die jungen Leute und ich meine wirklich jung besonders interessant. Die spielen einfach auf allen Wegen. Per Discord, per Tabletop Simulator, aber auch gerne ganz altmodisch live. Auch in den entsprechenden Läden mit Spieltischen. Obendrein ist analoges Gaming vielleicht nicht so groß wie es mal war aber wieder quicklebendig. Gerade auch dank den ‚digital natives‘ also der Generation die komplett mit Internet, Smartphone etc aufgewachsen ist.
Solange neue Spiele kommen die mich interessieren werd ich jedenfalls auch Spiele kaufen.
captain carotTeilnehmerNein, SWO streamt nen Haufwn Daten. Das Spiel ist schon sehr gut angepasst worden. Die Frage ist auch nicht nur nomineller Speed, sondern wie sich Speicher in bestimmten Situationen verhält. Die Game Cards nutzen wohl eMMC, drr aber in bestimmten Situationen extrem einbrechen kann. D.h. es wird zukünftig einfach Spiele geben, zumindest bei den Ports, wo ein Modul nicht funktioniert.
Im PC Lager fällt mir noch kein NVME only Spiel ein aber es gibt mittlerweile schon ein paar Titel, die vom SATA Laufwerk aus schlechter laufen. Aber Titel die wirklich eine NVME-SSD brauchen werden auch dort kommen.
eMMC ist aber in der Praxis oft noch deutlich langsamer gegenüber SATA-SSDs als die reine Transferrate vermuten lässt.
Cross Gen Titel wie Cyberpunk und Elden Ring trifft das gar nicht, die sind sogar noch auf Festplatten ausgelegt. Und auch nicht jedes Current Gen Spiel braucht ultrahohe Übertragungsraten.
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