captain carot
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captain carotTeilnehmerKleine Erwähnung am Rande, auch letzte Woche hat sich nix geändert und die Wuu ist mit 8700 bzw. 9600 Einheiten (je nach Charts) immer noch die führende Heimkonsole in Japan, daran scheint sich bis Hyrule Warriors nix mehr zu ändern.
Funny thing is, letztes Jahr waren die weltweiten Zahlen gerade mal doppelt so hoch wie dieses Jahr Japan Only.
captain carotTeilnehmer@From Beyond: Es gibt und gab bei Halo 2 keine Renderfilmchen. Rendercutscenes gibt es bei Halo Wars und beim Spartan Ops in Halo 4. Nur mal so nebenbei.
Die Cutscenes bei Halo 2 laufen in Echtzeit und auch da wird man jederzeit umschalten können. Davon ab, entsprechend hochauflösende Screenshots zeigen bei H2A weit aufwändigere Texturen, bessere Lichteffekte, detailliertere Meshes usw., also technisch erheblich mehr Aufwand als bei TloU betrieben wurde.
Ob dir das besser gefällt ist dann ein anderes Thema.Anders als bei TloU ist eben auch die gesamte Grafik neu gestaltet. Und nicht ein Teil der Texturen und die Schatteneffekte höherauflösend.
captain carotTeilnehmerKann ich so auch absolut nicht bestätigen. Im Gegenteil, der Kundenservice war am Telefon und bei E-Mails jedes Mal extrem fix.
captain carotTeilnehmer
captain carotTeilnehmerHallo.
captain carotTeilnehmerMorgen.
captain carotTeilnehmerDas iPhone hätte 1991 nichts gekostet. Einfach weil so etwas gar nicht machbar gewesen wäre. ^^
Der schnellste Supercomputer 1996 hatte eine Rechenleistung, die grob mit der GPU der Wii U zu vergleichen ist und dürfte mehrere Megawatt an Strom gefressen haben.
Der schnellste Supercomputer 1997 entspricht immerhin schon grob der Xbox One GPU.Aber die Technik, die heute in Großserie gebaut wird wäre zu der Zeit einfach von vorne bis hinten nicht machbar gewesen. Wenn es nur um die Leistungsfähigkeit geht, die Rechenpower der Wii U insgesamt hätte seinerzeit einige Millionen gekostet. Die PS4 wäre zu dem Zeitpunkt rein von der Leistung her nicht machbar gewesen.
Betrachtet man die reine CPU-Leistung sieht das etwas anders aus. Da wurde das Leistungsniveau von Supercomputern zwischen 1990 (Wuu) und 1993 (PS4One) erreicht.
Allerdings jeweils die schnellsten Rechner ihrer Zeit!
captain carotTeilnehmerKurzfassung: Auf Standard HD-Ports steh ich überhaupt nicht. Auch wenn manch einer das nicht mehr hören kann, mit gescheiter Abwärtskompatiblität weitgehend bis komplett überflüssig, je nachdem, wie das Originalbild verbessert wird.
Remake: Da fällt mir auf Anhieb das großartige Tomb Raider Anniversary ein. Das war wirklich rundum überarbeitet. Für mich das beste Tomb Raider überhaupt. So könnten Remakes häufiger mal kommen, genau solche gibt es aber kaum.
Remaster und ‘Remaster’: Muss nicht schlecht sein. Wenn man OoT 3D oder Halo Anniversary sieht kann in einem entsprechenden Remaster doch einiges an Potenzial liegen. Momentan kommen aber irgendwie zu viele Remaster (oder einfach Next Gen Ports, wie man’s nimmt) von zu neuen Spielen. Gerade bei Tomb Raider lag nicht mal ein Jahr zwischen der Standardfassung und der Definitive Edition.
Unterschiede HD-Port, Remaster und Remake:
Der gemeine HD-Port hat erhöhte Auflösung, läuft hoffentlich flüssig(er als das Original) und im besten Fall aufgehübschte Texturen. Sprich RE 4 HD, Sly Trilogy und meines ganz bösen Erachtens auch Last of Us.
Der Remaster ist technisch deutlich verbessert (Halo Anniversary) und idealerweise auch gameplayseitig pefekt angepasst (OoT 3D), stellt inhaltlich aber das Original ohne gravierende Veränderungen dar.Das Remake übernimmt nur noch Handlung und grundlegende Struktur, aber komplett neue Technik, deutlich erweitertes bzw. neues Gameplay, modernisierte Spielmechanik, Steuerung usw. (Tomb Raider).
An der Stelle, ich weiß, einige werden sich beschweren, weil ich TLoU jetzt unter HD-Port einsortiert hab. Aber trotz höherer Auflösung und Bildrate und teilweise verbesserter Texturen, sämtliche Meshes unangetastet, es gibt immer noch Matschtexturen und die neuen spielerischen Features sind doch eher Makulatur. Ein Halo Anniversary ist auf technischer Seite deutlich gravierender überarbeitet, ein OoT sowohl grafisch als auch bei Steuerungs- und Gameplayfeatures.
captain carotTeilnehmerDie PS4 hat halt etwas mehr GPU-Leistung und machte es den Entwicklern anfangs leichter. Dazu kamen bei MS dummerweise auch noch reservierte Ressourcen.
Da wird es immer ne kleine Lücke geben. Aber die wird nie so gravierend sein, wie teils im Netz behauptet, von daher wayne.
Ein anderer Punkt ist wiederrum, dass es dieses Mal nur mäßig starke HW gibt. Klar liegt das u.a. daran, dass MS und Sony ewig lange subventionieren mussten, dass man jahrelang Verluste gemacht hat und eine nächste Konsolengeneration nicht noch mal Acht bzw. Sieben Jahre auf sich warten lassen soll. Eine Konsole mit richtig Leistung hätte sich auch nicht so klein bauen lassen wie ne PS4. ^^
Dadurch bleibt aber eben auch ein wirklich großer Sprung aus. Zusammen mit Cross Gen Titeln und Wuu sorgt das wiederrum dafür, dass mir der Neukauf irgendwie noch nicht unter den Nägeln brennt. Obendrein kommen erst nächstes Jahr viele Next Gen Titel.
captain carotTeilnehmerFirst Party kommen mir erstmal genug Spiele raus. Allerdings mit zu vielen Verschiebungen. Siehe jetzt eben Captain Toad. Da Third Party so gut wie nix mehr kommt haben die Verschiebung von Project CARS und Captain Toad jetzt tatsächlich ein Riesenloch in meinem Wii U Fahrplan hinterlassen.
Bayonetta, evtl. Sonic DooM wenn’s was taugt und vllt. noch das ein oder andere Downloadspiel, wobei bei den Indietiteln vieles nicht oder nur mit Verspätung zu uns kommt. Da bleibt vieles Europa einfach vorenthalten.
captain carotTeilnehmerDas Zeug soll im SChläfenbereich und vorne eh eher unwirksam sein.
Außerdem kann ich ganz gut mit meinem Kopf leben.
captain carotTeilnehmer@bitt0r: Die alte 360 hatte aber auch noch den Power Brick. Bei der PS4 alles intern. Und das NT der 360 war nicht klein. Hab meine alte Falcon ja immer noch.
captain carotTeilnehmerEntkoppelt sind die Laufwerke bei nahezu keinem einzigen Player. Dazu kommen Fertigungsschwankungen.
Simples, weil naheliegendes Beispiel:
PS4 und Post-It Fix. Die Konsole brummelt dann fröhlich vor sich hin, weil sie auf einer Seite nichtt eben aufliegt. Ein Packen Papier unter eine Seite (werden halt gern Post-Its genommen) und Ruhe ist. Das kann man natürlich auch im Laufwerk haben. Das macht dann von selber Krach, oder auch, weil die Disc eine leichte Unwucht hat…In nem gewissen Rahmen sind wir auch selber Schuld, die One wird oft kritisiert, weil sie so ein RIesenklotz ist. Ist aber generell leise. Aber klein und stylisch passt ja meist viel besser.
Außerdem soll es immer möglichst wenig kosten. Bei Digitaltechnik fällt der Preis nach einer gewissen Zeit aus ner Reihe von Gründen zwar immer. Aber Laufwerke, Gehäuse usw., das lässt sich nur mit gewissen Einsparmaßnahmen günstiger produzieren. Oder man spart halt an Ein- und Ausgängen.
captain carotTeilnehmer@ChrisKong:
Wäre mir neu, dass Wangerooge in Holland liegt.
Abgesehen davon, Messaging und Partychat kritisiere ich nicht zum ersten Mal.Zum Thema:
Die Wii U hat einen Browser. Daraus lassen sich auch Videostreamingdienste teilweise nutzen. Auch Pornostreams. Die Möglichkeiten für nen Webfilter sind bei der Wuu wiederrum sehr eingeschränkt.Aber Partchat, den man auch in der Benutzerkontensteuerung deaktivieren könnte, geht nicht?
Es gibt einen Videochat auf der Wii U.
Hallo? Was ist aus Jugendschutzsicht wohl problematischer?
Ne, sorry, bestimmte Versäumnisse gibt es bei Nintendo einfach. Und wenn Nintendo fröhlich weiter restlos jede Entwicklung verpennt, dann wird es halt irgendwann doch die tollen Smartphonespiele geben, bei denen man sich für 99 Cent nen weiteren Sprung kaufen darf oder für 3,-€ das Master Schwert.
Schön, soll Nintendo halt ohne Rücksicht auf Verluste seinen eigenen Weg gehen. Was soll’s.
captain carotTeilnehmer@crxeg2:
1. hab ich damals schon geschrieben, dass es u.a. beim Lüfter frequenzabhängig ist und zweitens man die 37dB, auf die PS4 Laufwerke teils aufdrehen sehr wohl hören kann.
2. Laufwerksprobleme sind von Sonys Blu Ray Playern auch schon länger bekannt. Ich kenn mit mir 3 Leute in der Familie, die einen leisen Sony BDP haben und im Bekanntenkreis 2, die selbst mit Umtausch kein Glück hatten.Btw., selbst wenn alles ‘ordnungsgemäß’ funzt ist die PS4 nunmal lauter als die One, dafür ist sie ja so schön klein. :-p
Ne repräsentative Auswertung wäre natürlich ganz toll. Vllt. sollte da jemand Sony fragen. Die PS4 eines Freundes wird bspw. ziemlich genauso laut wie meine alte 360 Falcon wenn bei der Box das Spiel von Disc läuft. Nur ist es bei ihm der Lüfter. Lustigerweise sagt der Sony Kundendienst da, dass das ganz normal sei.

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