captain carot
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captain carotTeilnehmerNein, Speicher nicht. Rechenleistung nur bedingt. Im Prinzip reagieren Spiele-KI’s ja nur. Der Tagesablauf ist im Prinzip schon vordefiniert, die KI’s wissen dann weil das Spiel das loggt, was du so alles angestellt hast und das übliche KI Verhalten sind im Prinzip einfache Routinen Marke wenn beschossen dann in Deckung oder wenn beklaut dann ruf die Stadtwache/greife an. Das größte Problem ist meist eher die Menge an KI’s.
Also Rechenleistung pro Pappkamerad und abhängig vom Aufwand einer Pseudo-KI eher sehr begrenzt. Die Anzahl der KI-Figuren ist da eher ein Schlüsselpunkt.
Speicher frisst das gar nicht so viel. Das meiste an Speicher geht bei Spielen für Texturen und Sounds drauf. Mit weitem Abstand.
Was Arbeitsspeicher betrifft, da werden Unmengen Dinge parallel berechnet. Es werden Daten im RAM abgelegt usw., das braucht natürlich schon Speicher. Aber der eigentliche Speicherbedarf auf Datenträger sind eben Texturen und Audio. Die zugrundeliegenden Polygonmodelle brauchen z.B. relativ wenig Daten bei Grafik. Das ist eigentlich nur ein Haufen Koordinaten.
captain carotTeilnehmerBtw., mit Half Life 2 für die PS2 hast du nen Fehler drin.

captain carotTeilnehmerAn der Stelle:
Wärmeleitpaste soll vor allem eine gleichmäßige Wärmeableitung ermöglichen. Solange man die Kühler nicht demontiert ist es nicht unbedingt schlimm, wenn sie austrocknet, bei Kühlerdemontage sollte aber generell getauscht werden.
Generell sollte WLP dünn aufgetragen werden. Leitende WLP sollte auf keinen Fall auf Kontakte quellen und zu viel WLP kann die Wärmeabfuhr verschlechtern.
Primär für Leute, die noch keine Erfahrung mit Wärmeleitpaste haben.
captain carotTeilnehmerTinker Corps wrote:Ich besitze ja noch keine PS4 kann mir wer mal flüstern: Als jmd der so gut wie nie Spiele direkt auf die Platte saugt sonder fast alles Retail kauft, wie viele Spiele krieg ich da ca. auf meiner normalen PS4 unter? Ich überlege nämlich zu Destiny in die Next Gen einzusteigen, denn wenn das wirklich ein Erfolg wird werd ichs wohlmöglich huntert+ Stunden zocken und dann will ich schon die Version mit der A. die meisten Bekannten zocken und B. die am besten aussieht.
Dank “Caching” ist das je nach Spiel völlig egal, ob Retail oder Download. Es hängt davon ab, was auf die Platte gepackt wird. Bei einigen Spielen ist das eher wenig, bei anderen eine Menge. Wenn man die ‘falschen’ Spiele hat könnte die 500GB HDD nach 10 Spielen voll sein. Man hat ja auch keine 500GB sondern eigentlich nur 466, von denen ein Teil reserviert und ein Teil vom OS belegt ist.
captain carotTeilnehmerIch mag keine Basshaker. Außerdem, wenn schon, dann im Zweifelsfall ordentlich Schalldruck.
Ne, momentan versuch ich, mein Mehrkanalsetup zu verbessern. Und es juckt mich eh langsam wieder in den Fingern. Breitbändertechnisch bin ich da nach reiflicher Überlegung zu dem Schluss gekommen, dass die Luft so schnell dünn wird, dass es sich preislich nicht wirklich lohnt. Außerdem werd ich da gewisse systembedingte Nachteile nie los. Sind halt systembedingt.
Punktschallquelle und möglichst zeitrichtig soll es bleiben>Koax.
Da der erreichte Tiefgang aktuell und auch mit den Koaxen für ne Mietwohnung reicht werden Subs aber erst im Eigenheim ein Thema. Ich hätte da mehrere Varianten ins Auge gefasst.
captain carotTeilnehmerDas?

Da rein

Oder einfach das?
[img]http://homeavdirect.co.uk/media/shop/var/variation_image/2501.jpg?v=1285241757[/img]Kurzum, ich werd irgendwann in nächster Zeit wohl wieder einiges umbauen, definitiv ein Koax, da ist die Auswahl aber begrenzt.
Entweder Seas T18RE/XFCTV2 oder einfach KEF Q300.
Der Seas wird auch gerne von (maßlos überteuerten) High End Herstellern wie Ascendo verbaut. Die KEF Koaxe sind technisch eigentlich super, aber die aktuellen Boxen gefallen mir optisch nicht wirklich. Ok, die E305 Surroundsets sind schon niedlich und klingen für Brüllwürfel doch ziemlich gut.
Aber gerade die Q-Reihe find ich aktuell optisch langweilig. Und alle Varianten sind mir da zu dunkel.
captain carotTeilnehmer@ChrisKong: Das hat mit Open World oder dergleichen erstmal nix zu tun. Hauptspeicherfresser sind meistens Texturen und Sprachausgabe, besonders wenn die unkomprimiert ist. Skyrim mit überkomprimierten Audio hatte ohne Updates auf der Box nur 3,9GB, da gab es lineare Spiele, die erheblich mehr hatten.
captain carotTeilnehmerAn der Stelle, auch wenn ich die Cambridge Klamotten mag, warum noch ein CD-P?
captain carotTeilnehmer@Ronyn:
Sibylle und Sylvie? Sind die nicht was alt für Erko?
captain carotTeilnehmerMehr oder weniger tut er das auch. Auf atomarer Ebene als mindestes. :-p
captain carotTeilnehmer@Sauerland:
Die 12GB hat auch Flash Speicher, keine HDD. Dank des “Caching”, das wir ja mal nicht Zwangsinstallation nennen wollen, OS usw. könnte so ne Variante später irgendwann zwar auch mal kommen, aber dann wohl mit mindestens 128GB.
captain carotTeilnehmerNe Slim? Ne. Aber kleinere Revisionen. Die Shrink bei CPU, RAM und/oder GPU, vergünstigtes Motherboard Layout, ggf. schon eine erste Anpassung des Netzteils und andere Kleinigkeiten. Dazu halt sonstige Optimierungen der Produktionsabläufe.
Wechsel von 500GB HDD auf 1TB, was sich im Lauf des Jahres völlig ohne Zusatzkosten bewerkstelligen lassen sollte, ggf. sogar Einsparungen bringen kann. Das hat primär mit der Produktionsmenge und den Preisen für Festplatten zu tun. Momentan herrscht schon nahezu Gleichstand bei verschiedenen HDD-Herstellern zwischen 500GB und 1TB Modellen (2,5″).Damit wäre dann schonmal eine Preissenkung auf 349,-€ drin. Ggf. noch ein Bundletitel dazu, kann ja auch ein älteres Spiel sein.
Eine ganz große Revision wird es wahrscheinlich nicht vor Sommer 2016 geben. Aber mit kleineren Optimierungen kann man Kosten und VK-Preis ebenfalls drücken.
Ansonsten, viele werden nächstes Jahr mit Next Gen Only und wichtigen Exklusivtiteln wechseln. Halo 5 kommt u.a. nächsten Herbst und sollte MS’ Verkäufe deutlich ankurbeln. Sony hat aber auch genug Exklusivtitel in Arbeit. Dazu halt mehr und mehr Next Gen Only Titel.
captain carotTeilnehmerJedenfalls sind Wuu und 3DS Familie in Japan auf einem guten Kurs. Die Vita kommt (leider, eigentlich ein gutes Handheld) selbst in Japan nur noch bei ganz neuen Releases aus der Versenkung.
Interessanter Weise reicht bei Mario Kart 8 auch das Momentum, um die Wii U über den Rest des Sommers zu bringen, bis dann Hyrule Warriors, Bayonetta 2 etc. rauskommen. Beachtlich, wenn man bedenkt, wie schlecht die Zahlen letztes Jahr waren.
Mario Kart selbst sollte bis Jahresende definitiv lockerflockig über 3 Millionen Einheiten kommen, gut möglich, dass auch 4 Millionen drin sind. Denn Weihnachten dürften die Verkäufe kräftig angekurbelt werden.
captain carotTeilnehmerMein Spiel kaum auch heute an. Bis auf zwei sehr kleine, abwischbare Flecken auf der Disc alles einwandfrei.
captain carotTeilnehmerWelcher große Einbruch denn?
Sony dürfte fleißig an einer ersten HW-Revision arbeiten, so dass 2015 auch ne Preissenkung ohne Verluste drin sein sollte. Der Exklusivtitelzug wird langsam auch anrollen. Richtig interessant wird jetzt erstmal das Weihnachtsgeschäft.
Selbst wenn sich die Verkaufszahlen nach dem Sommer nicht erholen würden wär der Game Gear zum Jahresende locker überholt. Mit der üblichen Kurve, die im Herbst nach oben geht und dann Ende November steil zulegt sollte aber noch einiges mehr drin sein.
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