captain carot
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captain carotTeilnehmerSauerland wrote:@Carot
Die Neuauflagen von SNES Spielen wie das 3DS Yoshi oder das 3DS Zelda zeigen doch, dass es gewiss einen Markt dafür gibt. Das wäre jenseits der High-Budget Lines wie Uncharted 2 und GTA5 bestimmt eine gute Nische. Dazu braucht man definitiv weniger Programmierer, so das man für mehr Spiele weniger Studios bräuchte.Mal abgesehen davon, dass Yoshi tatsächlich komplett neu ist, zum Thema Remakes an sich habe ich vor ein paar Seiten was geschrieben, wobei mir neue Spiele an sich immer noch lieber wären. Das andere ist 3DS/Wii U.
Der 3DS ist immer noch ziemlich erfolgreich, die U ist das Problem. In gewisser Hinsicht durchaus mit Sony vergleichbar, wo die Vita außerhalb Japans einfach nicht läuft. Dummerweise hat die U nicht mal ein Land, wo sie richtig gut läuft.
Edit:
@NanoEX:
Genau das sehe ich eben nicht als “in den Dreck gefahren.” Es ist eine ziemlich langfristige Entwicklung, bei der offensichtlich Nintendo aus einer Reihe von Gründen die Arschkarte gezogen hat, insbesondere, wenn man die Wii als Ausrutscher betrachtet.
Das ist aber auch eine Entwicklung, bei der Spieler zu oft nach Image einerseits und Trends andererseits folgen.
Nimm etwa Jak & Daxter. Der erste Teil war noch ein klassischer Plattformer mit Fahrzeugeinlagen, der zweite schon eher ein JTA, bisschen Grand Theft Auto etwas Plattformer, der dritte dann ein Actiontitel mit Fahrzeugeinlagen und gelegentlichem Gehüpfe. Der Erfolg von CoD, AC und FIFA ist auch symptomathisch. Dabei seh ich das Problem nicht mal im Erfolg bestimmter Reihen sondern im Misserfolg von allem, was heutzutage nicht “auf Linie” ist.J-RPG´s? Jenseits von Final Fantasy tangieren die im Westen meist nur noch am Rande, Space Operas sind im Breitenmarkt schon längst kein Thema mehr…
Zumindest auf Heimkonsolen befinden wir uns wirklich auf einer gefährlichen Einbahnstraße. Nicht wegen Spielern, die auch FPS spielen, das mach ich selbst. Aber wegen der Menge an Spielern, die bestimmte Sachen von vornherein ausschließt, weil sie uncool sind, weil sie sich nicht sofort erschließen…
Da wird zu vieles direkt als “Handyspiel”, Handheldgenre, Kinderkram… abgetan und von vornherein ausgeschlossen. Die Unternehmen rennen natürlich dem Erfolg hinterher. Letzten Endes produziert auch Nintendo Pokemon und Mario nicht zuletzt deshalb, weil die Geld einbringen. Das ist legitim. Videospielunternehmen sind Wirtschaftsunternehmen, die Geld verdienen müssen. Wenn man aber wirklich nur noch auf die Zahlen schaut, dann bewegt man sich immer mehr in eine Einbahnstraße.
captain carotTeilnehmerN’abend.
captain carotTeilnehmerCold Seavers wrote:Ja es gab einige Wochen mal ein paar Aufwärtstrends aber man sieht doch das Iwata und seine Leute Spiele vorbei an den Kundenwünschen entwickeln.Sonst gäbe es gute stabile Werte in Form von Verkaufszahlen.
Tja, was wollen “die Kunden”? Im Sinne von große Menge an Kunden, nicht die Die Hard Fans, die vor mittlerweile über zwanzig Jahren vorm SNES gehangen haben?
First Party: Ich glaube nicht, dass F-Zero, Star Fox und Co. heutzutage große Mengen an Neukunden anziehen würden. Selbst Metroid würde das wohl eher nicht.
Das sind Sachen, die ich mir (neben was grundlegend neuem) für einen gesünderen Genremix wünschen würde.
Wer nicht auf dem Handy oder Handheld spielt will anscheinend oft fette Action und Multiplayer. Selbst Drittklässler (zumindest männliche) wollen anscheinend Assassins Creed, CoD, GTA… (und bekommen das leider allzu oft auch von den Eltern).Die Ecke 14-ca. 25 möchte anscheinend sowieso oft keine “Kinderspiele” oder zockt wirklich irgendwas auf dem Smartphone.
Also ja, es gibt einen ordentlichen Teil Videospieler, an denen Nintendo vorbeientwickelt und bei dem Teil frage ich mich ernsthaft, ob wir überhaupt wirklich wollen, dass Nintendo diesen Markt bedient. Also wirklich ein Nintendo, das more of the same shit bringt (das shit mal nicht zu ernst nehmen).
Dann gibt es wirklich Millionen, die noch an der U oder sogar am DS festhängen. Was da noch passieren müsste, um die Spieler rüberzuziehen, keine Ahnung.
Third Party: Das ist ein echtes Dilemma. Die meisten Sachen verkaufen sich nicht, auch wenn Manche Titel auf der U sogar überproportional “erfolgreich” sind, wie Rayman Legends. Gleichzeitig ist die U ohne Third Party nicht besonders attraktiv, außer als Zweitkonsole.
Also was tun? Die üblichen Verdächtigen interessieren auf der U nunmal offensichtlich kaum einen. Exklusive Titel entwickelt heutzutage aber nahezu kein großer Publisher mehr und Spiele, die auf der U halbwegs laufen sind primär Nischentitel, die im Massenmarkt keine Sau interessieren.
Wenn von den großen Namen und vllt. zusätzlich einer Preissenkung (jo, mit HW-Revision statt hoher Subvention) nix Kunden mobilisieren kann, die jetzt noch auf den alten Geräten spielen, dann geht Nintendo vllt. langsam an der breiten Masse vorbei.
Btw., ich glaube auch nicht, dass die Nintendo go third party Tagträume das Patentrezept wären. PS360 Besitz haben mehrfach bewiesen, dass sie für Titel wie Kameo, Rayman Legends und viele andere kein Geld mehr ausgeben. Und Nintendo soll dann wie geschnitten Brot laufen?
captain carotTeilnehmer@Cold: Dir ist aber auch klar, dass bei Sony und MS diese Lücken von Third Party SW gefüllt werden, die auf der U anscheinend dieses Mal wirklich keiner kauft.
captain carotTeilnehmer@Fuffel: Metroid Fusion und Golden Sun würden mich interessieren, evtl. noch F-Zero. Mal gucken. Hängt auch davon ab, was in den nächsten zwei Monaten noch an Indies rauskommt. Außerdem denk ich darüber nach, doch noch einen richtigen GBA zu kaufen.
@7up: Kann ich sogar verstehen. Allerdings ist manche Kritik auch berechtigt. Ich würde gerne direkte Einladungen verschicken können für MP und so, Party Chat wäre auch mal eine Maßnahme.
captain carotTeilnehmerIch fand´s schnarchlangweilig, wenn ich ehrlich sein soll.
captain carotTeilnehmerAlso da steht, dass man die Gammakurve einstellen muss und die White Balance (Weißabgleich).
captain carotTeilnehmerNe, kommt wahrscheinlich wieder erst spät heute offiziell.
Ggf. wollte ich mir die Tage mal neues Gold holen, wären beide irgendwo interessant, auch wenn Deadfall etwas trashig ist.
captain carotTeilnehmer@rvn: Mehr Abwechslung braucht die U definitiv.
Einerseits bin ich froh, dass es die vermeintlichen Kinderspiele wenigstens hier noch gibt, beim MS-Ony kauft das ja praktisch keiner mehr. Andererseits war´s to much in bestimmten Bereichen. Freut mich ja wirklich, dass ich Plattformer bekomme. Aber nach NSMBU/NSLU und Mario 3D World mach ich erstmal ne Pause, bevor ich DKC TF und das immer noch ausstehende Rayman Legends hole. Sonic Lost World werd ich wohl links liegen lassen, den Igel brauch ich bei den Macken nicht auch noch. Erst recht nicht, wenn Sonic DooM besser werden sollte.
Mehr Diversifikation, und zwar vom Start weg, wäre also angebracht gewesen. Dieses Jahr sieht das insgesamt schon besser aus. Mario Kart, DKC, Smash Bros einerseits, Hyrule Warriors, X, Bayonetta 2 andererseits, zusätzlich gibt es halt noch die Titel ohne festes Datum und was auch immer noch angekündigt wird.
Mehr Diversifikation vom Start weg hätte ich mir definitiv gewünscht, viele andere anscheinend auch.
Und eines noch, das nur am Rande erwähnt, das Konzept von Wave Race wurde dankbar von allen möglichen Rennspielen mit Stunttrickeinlagen wie Pure übernommen und nie großartig verändert von Spielen der Art.
captain carotTeilnehmerQuote:Und seien wir mal ehrlich, wegen einem Wave Race kauft sich keiner eine Konsole. Das kann man für nen 10er als Download anbieten, aber sonst nichts. Es ist spielerisch von vorvorgestern und hatte schon auf dem N64 neben den Fans auch genug Hater.Als System Seller seh ich zwar auch nicht, aber das könnte man über sehr viele Spiele behaupten.

Gleichzeitig behaupte ich mal, das Metroid keinen viel größeren Impact hätte.Thema Preis: MS und Sony haben beide mit Unsummen subventioniert. Beide konnten sich das eigentlich nur deswegen leisten, weil die SPielesparte nur ein (kleinerer) Teil des Unternehmens ist, nicht der Hauptteil. Beide haben letzten Endes über den größten Teil der Generation massive Verluste damit gemacht.
Das vielzitierte Geld auf der Bank, das Nintendo hat, wäre so recht schnell weg. HW-Revision, auch für das Gamepad, um die Kosten zu senken ja. Da sollte es genug Möglichkeiten geben.
Subventionieren um jeden Preis wäre aber ein sehr riskantes Geschäft. 10 Millionen Geräte mal 100,-$ Subvention=1 Milliarde Verlust. Holt man das bei den Spielen wieder rein? Wohl eher nicht.
Überarbeitetes Gamepad, mehr als Pad, kleinerer Touchscreen (5″ z.b.), mehr Gleichteile mit dem Pro Controller…, da sollten sich locker 15-20$ einsparen lassen.
Konsolenrevision mit 28nm GPU, kleinerem Netzteil usw. sollte auch Einsparpotenzial bringen, 40-60,-$ vllt.
captain carotTeilnehmerrvn wrote:GameMaster-Madness schrieb:“Umdenken was den VK Preis angeht?”
Wurde doch schon aber ein wenig Kohle muss man ja wohl noch raus bekommen.
Warum sollte man sich unterwert verkaufen ?Das hat Sony mit der PS3 sehr lange gemacht und es hat sich gelohnt.
Hat es das wirklich? Genau das ist bei MS und Sony die große Frage. Offensichtlich hat es sich so sehr gelohnt, dass die neue HW vom Start weg so ausgelegt ist, dass man nicht bis zum Sankt Nimmerleins Tag draufzahlt.
Nicht falsch verstehen, die U sollte günstiger werden aber auf eine Art, bei der man nicht ewig draufzahlen wird.
captain carotTeilnehmerZu Titanfall: Geht auf der One gerade wieder rapide bergab. Im Vergleich zu CoD Goats kommt noch dazu, dass letzteres vom Start weg Cross Gen war und Multi. TF ist XBox/PC, die Last Gen Variante kommt fast einen Monat später…
Der Vergleich hinkt also doch etwas.
Zu Nintendo:
Fehler wurden effektiv vor zwei, drei Jahren schon gemacht. Man hat sich zu wenig Support wirklich gesichert. Man hat in der Anfangsphase zu viel Software entwickelt, die gerne ins Kinderschema gepackt wird…Fehler derzeit:
Mediale Aufmerksamkeit kaum vorhanden. Nintendo mag superfleißig sein, gibt aber kaum mal Info. Gerade im derzeitigen Newsvakuum könnte man recht leicht Aufmerksamkeit generieren, passiert aber nicht.
Der Preis: Wii U zur Einführung 299,-€, Wii U Premium derzeit offiziell 299,-€. Man bekommt zwar mehr für sein Geld, der Preis wurde aber nicht wirklich gesenkt. Da besteht Potenzial und vllt. sollte Nintendo hier seinen Hintern hoch bekommen und eine HW-Revision durchziehen, die die Kosten reduziert.
Feature verkaufen: Ich mag das Gamepad eigentlich, aber derzeit tut Nintendo nix, um sein Feature mal an den Mann zu bringen.Dass Nintendo wiederrum auch sein eigenes Ding macht ist kein echter Negativpunkt. Wir haben zwei Konsolen, die im Prinzip genau das gleiche machen. Da brauchen wir keinen dritten Anbieter mit genau der gleichen Hard- und vor allem Software.
Nö, es muss nicht nur “Kinderkram” sein. Allerdings ist Pikmin 3 etwa ein richtig gutes Spiel, das an der Krachbumm Fraktion aber einfach vorbei geht.
Jetzt mal zur Märchenstunde: Bei Discbasierten Spielen ist die Tie Ratio der Wii nicht viel schlechter als die der PS3. 100 Millionen Konsolen und 870 Millionen Spiele. Da sind die reinen Casuals mit bei, die mittlerweile eher auf iDroid spielen, es sind aber auch Millionen Spieler dabei, die Nintendo einfach nicht abholen konnte bisher. Kurzum, es schlummert ein riesiges Potenzial an Wii Besitzern vor sich hin, die man vllt. noch abholen könnte oder die auch einfach zur Konkurrenz gehen werden.
Innovation: Verkauft sich jenseits von Indies und Downloadtiteln mittlerweile schlecht. Ich finde zwar, dass manche da zu viel erwarten, aber gerade die Serientreue vieler Spieler zeigt auch, dass viele eher mehr vom gleichen wollen.
31. März 2014 um 12:15 als Antwort auf: Autos die ihr unbedingt mal in nem Rennspiel haben wollt! #965464
captain carotTeilnehmerMan kann massig an Autos machen, auch an Klassikern. Aber Hardcore Optiktuning ist oft für´s Klo. Kennt noch wer die Rieger GTO Plastikscheiße für VW Golf und Scirocco?
Auf der anderen Seite stehen, weil das damals Mode war, ein Opel GT, Datsun 240 und sehr viele andere Klassiker auf schmalen, hochwandigen Reifen. Oft 155er bis 165er. Bei Fahrzeugen, die manchmal kritisch vom Fahrverhalten sind und teilweise ganz gut Leistung haben kann man ja einen Satz Reifen entsprechend auslegen.
Da die Wagen oft auch keine oder nur Beckengurte haben und recht kritische Sitze kann man da auch ansetzen, weil beides recht einfach rückrüstbar ist.
Zu Forza 5: Mir fehlen da nicht mal so sehr die Autos, auch wenn das lustig ist, “das eigene Auto” wie meinen Yaris im Spiel richtig hochzurüsten. Mir fehlen die Strecken.
captain carotTeilnehmerCatching Fire werd ich wohl mal ausleihen, fand den ersten Film relativ gut. Momentan komm ich aber nicht so viel zum Filme gucken, erst recht kaum zu neuen Filmen.
Dafür mal mit dem Nachwuchs Mission Adler und Legende geguckt in den letzten Wochen. Diese Woche geht es dann endlich mal ins Kino, der zweite Cap soll ja recht gut sein, mal gucken.
captain carotTeilnehmerFire Emblem: Awakening 24
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