captain carot

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  • als Antwort auf: 3DS Talk #1022346
    captain carotcaptain carot
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    Mit 7Mbit/s ist es definitiv langsamer. Und für einige Aktionen muss der 3DS deutlich länger rattern.

    als Antwort auf: Smalltalk #1007744
    captain carotcaptain carot
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    Ne, es ging um eine Kürzung bzw. was da gekürzt wurde. Und das Thema braucht auch gar nicht wieder hochkochen.

    als Antwort auf: 3DS Talk #1022342
    captain carotcaptain carot
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    Das ist ein bisschen doof. Mal sehen, was die da noch nachbessern.

    als Antwort auf: Next Gen Konsolen mit LTE erfahrungen #1173246
    captain carotcaptain carot
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    Falls du auch online spielen willst, LTE hat teilweise ganz üblen Ping.

    als Antwort auf: Retrostunde #1055604
    captain carotcaptain carot
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    Muss aber morgen erstmal nen Flohmarkt abgrasen. Auf dem letzten hab ich Probotector und Turtles 2 für GB und Second Sight für PS2 für insg. 10,-€ abgegriffen

    als Antwort auf: Smalltalk #1007742
    captain carotcaptain carot
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    Das ist etwas außer Kontrolle geraten.

    als Antwort auf: Ich bin froh! Nr. 2 #1058370
    captain carotcaptain carot
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    Wie soll das gewesen sein? Wir haben halt am Freitag den 13. geheiratet.

    als Antwort auf: 3DS Talk #1022337
    captain carotcaptain carot
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    Jo, das Spiel ist großartig, insbesondere, wenn man aLttP kennt, weil die Mischung aus altvertrautem und neuen Ideen brilliant ist.

    Kleines Detail am Rande, meine Tochter hat den letzten Bosskampf jetzt mindestens 10 Mal gemacht, um den Abspann zu sehen. xD

    als Antwort auf: Der entweder-oder-Thread (nur ein Post am Tag bitte) #1170782
    captain carotcaptain carot
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    Hmm, Chips, aber scharfe.

    Per Pedes oder per mobile ohne petuum

    als Antwort auf: Zweites offizielles Forums Treffen (in Süddeutschland) #1164470
    captain carotcaptain carot
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    Das wird im Mai bei mir nicht gehen.

    als Antwort auf: OG Xbox: Eine Liebeserklärung #1173037
    captain carotcaptain carot
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    Hmm, perfekte Grafik war es nicht mal unbedingt. Morrowind hat vom schnelleren Prozessor profitiert, aber vor allem von Mods. Für die dickste Grafikkarte hatte ich damals auch kein Geld. Dass ich TES und Fallout heute eher an Konsolen spiele hat lustiger Weise auch mit den Mods zu tun, du kannst unendlich viel Zeit da drauf verballern, statt das Spiel wirklich durchzuspielen.

    Damals kam aber auch bzw. vor allem dazu, dass der PC auch noch große Exklusivtitel hatte. Heute ist das entweder F2P oder sowas wie Daedalic Adventures. D.h. gute Spiele, aber die würden selbst auf nem Toastbrot laufen.
    Damals war das halt noch etwas anders, das erste Schlacht um Mittelerde, Freelancer, Gothic 2 oder Vampire: Die Maskerade waren halt PC-Only. Da hat sich das noch für mehr als “best Graphics” gelohnt.

    Btw. bin ich deswegen ab 2008 auch langsam beim PC ausgestiegen. Nach Crysis und STALKER gab es kaum noch nennenswertes für den PC. Und die paar interessanten Titel, die dann wirklich nicht für Konsolen kommen brauchen selten einen großartigen Rechner.

    als Antwort auf: OG Xbox: Eine Liebeserklärung #1173035
    captain carotcaptain carot
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    Naja, mau waren viele PC-Umsetzungen nun auch wieder nicht. Gab echte Negativbeispiele wie Unreal 2 oder Operation Flashpoint. Auf der anderen Seite aber auch gut angepasste Titel, von denen viele heute auch Klassiker sind.
    Insofern ist bei vielen PC-Titeln bzw. bei den Spielen, die es auch auf dem PC gab eher die Frage, ob man auch PC-affin war oder froh war, den Rechenknecht endlich los zu sein.
    Wenn man eh auf dem PC gespielt hat, den man nunmal auch damals schon an TV und Verstärker hängen konnte und auf dem man auch damals schon vieles per Pad spielen konnte, dann hatte die Box zwangsläufig weit weniger zu bieten.

    Für alle anderen sah es tatsächlich anders aus.

    als Antwort auf: Retrostunde #1055601
    captain carotcaptain carot
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    @Ullus:
    Da hast du wieder ein PS1 Spiel rausgekramt, das ich in gut erhaltenem Zustand noch suche.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1079628
    captain carotcaptain carot
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    Wobei das Gamepad gar nicht immer “großartig” eingebunden werden muss.

    Bei Zelda könnte ich mir reichlich interessante Sachen vorstellen. Bei F-Zero oder Mario Kart 8 reicht mir Off TV völlig.

    Was die VC angeht, es hätte vllt. nicht mal alles auf einen Schlag sein müssen. Aber erstens nicht so quälend langsam und zweitens vllt. endlich mal sowas wie Gamecube Spiele.

    Die Cubeversionen von Wave Race, Metroid und anderen Titeln würden sich da super machen.

    als Antwort auf: Techtalk 4 Noobs – Was zum Geier heisst das Techblabla? #1121921
    captain carotcaptain carot
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    Heute geht es noch mal um Beinahezwillinge.
    Jöpp, PS4One.

    Gleicher Prozessor, gleich viel RAM, vermutlich gleicher Soundprozessor aber die Grafikprozessoren sind unterschiedlich schnell. Aktuell sehen lösen viele Spiele auf der One deswegen niedriger auf oder laufen nur mit der halben Bildrate.
    Für letzteres gibt es sogar eine recht einfache Erklärung, aktuelle Fernseher mögen keine “krummen” Bildraten. Passt die Bildrate nicht, gibt es zwar kleinere Tricks, aber wenn die Differenz zu groß wird bleibt nur noch, die Bildrate zu halbieren.
    Ersteres Problem ist ein anderes Thema. Anscheinend mögen beide neuen Konsolen (derzeit) keine anamorphen Auflösungen wie etwa 1080*1920. Läuft ein Spiel in FullHD nicht rund bleibt also vorläufig nur das Downgrade auf 1600*900 (Assassins Creed 4) oder gar auf 720p (CoD Ghosts).

    Es steckt aber noch mehr dahinter, nämlich die Software, in diesem Fall Betriebssystem, die API und Treiber. Auf Treiberseite ist Sony laut anonymer Programmiereraussagen derzeit einfach weiter als Microsoft. Gerade die GPU soll man besser im Griff haben. Das kann sich zukünftig ändern, da Systemtreiber kontinuierlich weiterentwickelt werden. Bei der API, die als Schnittstelle zwischen Spiel und Hardware dient herrscht in etwa Gleichstand. Hier bietet AMD seit kurzem auch eine besonders effiziente API an, die zukünftig beide Seiten nutzen können.
    Bleibt das Betriebssystem, kurz OS. Hier verschenkt Microsoft aktuell Leistung. Die Kombination mehrerer Betriebssysteme macht sich teilweise bemerkbar, es ist Leistung für Kinect reserviert und damit sind 5% Grafikleistung und 20% Prozessorleistung bisher für andere Dinge reserviert. Außerdem scheint das OS etwas mehr Speicher zu belegen. Sony ist bei seinem OS einfach ressourcenschonender. Das heißt aber auch, dass bei der One mehr Ressourcen zukünftig frei werden können.

    Die aktuelle Leistungslücke wird man so zwar nie schließen, vielleicht aber verkleinern können.

    Bleibt das klassische Leadplattformdilemma. Die Unterschiede zwischen beiden Systemen sind zwar kleiner denn je, Entwickler neigen aber meist dazu, die meiste Arbeit in die Leadplattform zu stecken und gewisse Unterschiede alleine schon auf Softwareseite bestehen weiter. Wenig überraschend, die Leadplattform ist in den meisten Fällen die mit den besten Absatzaussichten. Derzeit also eher PS4 als One.

    Sollte die PS4 sich dauerhaft als Leadplattform etablieren besteht nicht nur die Möglichkeit, dass sie technisch weiter führt sondern dass sich der Abstand bei Multititeln weiter vergrößert.

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