ChrisKong

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  • als Antwort auf: Mods und Sanktionsmaßnahmen #1142608
    ChrisKongChrisKong
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    Nachvollziehbar, besonders wenn oft allein gelassen.

    Das wird eh schwierig, da jemanden zu finden, der dieses zusätzliche Pensum absolvieren will. Mein persönlicher Vorschlag wäre Sonic Fan Nerd. Bei sehr vielen Themen aktiv, immer gemässigt und freundlich, kann seinen Standpunkt vertreten und bleibt doch immer fair. War auch nie in eine heftige Diskussion verwickelt und von daher so unbelastet wies nur geht.

    Schützenhilfe könnten Genpei und Ghostdog leisten. Wobei Genpei die Retro-Sektion und Ghostdog die News-Sektion übernehmen sollte. ^^

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138855
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    Geht vermutlich mehr um die vertikale Aufstellung und ist auch nicht ganz ernst gemeint. Würde meine Konsole nie so aufstellen, da ein gewisses Unbehagen trotz aller Beteuerungen zurückbliebe. ^^

    als Antwort auf: Project Scorpio #1245953
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    Die Frage ist, ob die angepeilte Klientel die Scorpio überhaupt wahrgenommen hat. Besser wärs, wenn nicht, ansonsten könnte die Slim wirklich abgewürgt werden.

    Die Fat wird im Preis dann wohl massiv fallen.

    als Antwort auf: Mirror’s Edge Catalyst #1245850
    ChrisKongChrisKong
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    So, Test mal gelesen. Liest sich sehr gut.

    Sieht man mal von den damaligen Betonfrisuren ab überzeugt der Vorgänger in diesem Punkt oft mehr, und der hat nun schon ein paar Jahre auf dem Buckel. Über andere aktuelle Egospiele wie Far Cry 4 möchte man da lieber gleich den Mantel des Schweigens hüllen.

    Den Part versteh ich nicht so recht. Meinst du damit, dass Far Cry 4 ein ähnliches Problem hat, also Teil 3 in den Aspekten sogar besser ist? Weiss jetzt als Leser nicht, ob du da einen Vergleich zwischen beiden Reihen ziehst oder ein ähnliches Problem definierst anhand eines anderen Beispiels.

    Was mich sonst noch interessiert hätte, wie launig die Nebenaufgaben gestaltet sind. Das fehlt mir generell oft in Tests zu Spielen mit Openworld, ist aber genau da eminent. Die Spannweite ist da recht gross, wenn man mit entsprechenden Spielen vergleicht. Da gibts von arg repetitiv wie in Infamous Second Son bis zu sehr abwechslungsreich, z.B. in Batman Arkham City so ziemlich alles.
    Oder anders gefragt, schafft es das Spiel einem zu motivieren, diese Aufgaben zu erledigen?

    als Antwort auf: Project Scorpio #1245951
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    Das ist der gesammelte Kerninhalt der Interviews. PR seitig macht MS das tatsächlich noch nicht besonders gut . Positiv ist,die haben den ganzen Sommer und die Gamescom um Scorpio vernünftig zu erklären.

    Ach das wäre für die Slim ja noch kontraproduktiver als eh schon. Einmal mehr preschte man vor und erntet nun den Hohn der Presse. MS und PR ist ein mittleres Desaster. Wenn das keine Auswirkungen haben wird auf die Abverkäufe, dann fress ich einen Besen.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138852
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    ghostdog83 wrote:

    Das ist doch keine PlayStation.

    Genau das könnte der Stolperstein sein. XD

    Btw. warum orientiert man sich da eigentlich an der PS2? Hofft man etwa genauso viele Konsolen abzusetzen? Naja, wenn man alle XBox Konsolen zusammenrechnet, dürfte man dieses Ziel auch erreichen. :-)

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138844
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    Also Glorykills sind wichtig, weil da gibts Gesundheitspunkte. Ich baller da immer kurz drauf, damit die gestunnt sind und dann gibts nen Glory-Kill. Funktioniert bei den Standardgegnern sehr gut, auch bei den härteren in der Demo. Später wird das kaum so einfach sein.

    Ich versteh jetzt auch, was Genpei mit dem Metroidfeeling gemeint hat. Gibts da eigentlich später auch alternative Wege?

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138811
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    Ich will kein Bose, ich will Bosse. Meine Frage war eigentlich auch nicht, PS4 oder One Version, sondern ob es Gründe gibt, die One Fassung nicht zu kaufen. Scheinbar ja nicht, drum wirds dafür bestellt. ^^

    Auf der PS4 hab ich vor kurzem zugeschlagen, weil günstig zu haben, zum einen Evil within in soner SE und Last of Us. Auf der One gabs dafür das Metro-Double Feature. Fallout 4 will ich mir demnächst auch noch holen, vermutlich für die One, aber ich fürchte da schon einen Endzeit/Survival-Overkill. ^^

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138804
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    Die Frage ist, inwieweit die Konsolen denn so noch ausgereizt werden. Auf der One gehts def. auch ohne Ruckelorgien. Von Just Cause hab ich dann gleich die Finger gelassen. Und das wär eigentlich eins meiner Wunschgames gewesen, weil ich mit Teil 2 sehr viel Spass hatte.
    Wie gesagt, abwarten. In Euphorie brech ich da nicht aus.
    Ich mein als Spieler kanns mir eigentlich egal sein, wie sies hinkriegen. Macht mir auch nichts aus, mit gewissen Einschränkungen zu leben. solange das nicht gegen das Spielerlebnis geht.

    Vorhin noch die D00M-US-Demo angezockt, weil mir Resi7 verwehrt wurde. Und ich muss sagen, fett. Läuft das auf der One auch so rund wie auf der PS4? Falls ja, wird das def. demnächst bestellt.

    als Antwort auf: E³ 2016 #1245742
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    Klingt doch gut. :-) Und irgendwo weint Kevin.

    als Antwort auf: EM Tipspiel #1244983
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    Sei froh, Nordirland hat der Ukraine den Arsch aufgerissen. ^^

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138799
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    Was allerdings nötig sein wird, dass beides sauber läuft.

    Genau das mein ich ja. Das muss ja dann entsprechend im Spiel ja so festgelegt sein, wie es auf welcher Version läuft. Hindert aber trotzdem keinen Hersteller daran, den Weg des geringsten Widerstands zu gehen. Und schwer vorstellbar ist das nicht, aber die Realität sieht schon heuer einfach anders aus.

    Und mich interessiert das insofern nicht, dass ich da keinen Vergleich ziehen brauch, um irgendwas zu rechtfertigen. Ich will wissen, ob das was MS sich da ausgedacht hat, funktioniert. Mich interessiert nicht, ob das bei Sony besser oder schlechter ist. Das war damit gemeint. Die ganzen Vergleiche hängen mir zum Hals raus.

    Frage bleibt, ob sich ein Upgrade überhaupt lohnt. Scheinbar ja nicht so wirklich, wenns ja, wie hier jetzt mehrfach gesagt wurde, auch recht minimal sein könnte. Und genau das ist die Crux dabei. Nutzt man die Power nur fürs Hoch- oder Runterrechnen, kann ich mir nicht vorstellen, dass der Spieler da soviel von hat.

    Es wird einfach versucht, das Konzept PC über das von Konsolen zu stülpen. Dabei eliminiert man aber irgendwie auch gleichzeitig den Vorteil, wenn ein Spiel auf jedem System laufen muss. Was soll jetzt daran genau besser sein, als in 2-3 Jahren einen normalen Generationswechsel zu haben?

    Aktuell stellt es sich so dar, dass es nur eine Frage der Auflösung ist, sonstige Technikvorteile können ja nicht ausschliesslich nur über die Hardware laufen.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138797
    ChrisKongChrisKong
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    Du gehst da einfach von Redlichkeit aus, wo keine ist. Aber glaub du ruhig. Ich will wissen. Und das werden wir erst, wenns soweit ist. Was Sony derweil rumfurzt, interessiert mich btw. schon gar nicht. Da sollte man besser die Schadware patchen, damit der Lüfter gar nicht erst am Anschlag läuft. ^^

    als Antwort auf: Smalltalk #1012783
    ChrisKongChrisKong
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    Haha, klasse gemacht. Like ISIS in the Sunshine…:-)

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138796
    ChrisKongChrisKong
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    Ich bezieh mich in keinster Weise auf einen Vergleich mit der PS4. Die interessiert in dem Fall schlicht nicht. Aber wenns jetzt schon Sachen gibt, die eben nicht rund laufen, was halt auch an den Entwicklern liegt, wie kann dann glaubhaft gemacht werden, dass das in Zukunft nicht in noch mehr Spielen münden wird, die dann eben nur mit mehr Power anständig laufen?

    Darum bleib ich skeptisch und glaub von den Aussagen nicht viel, bis das Gegenteil bewiesen wurde, so einfach.

    Ich denke vielen reinen Konsolenspielern fällt es aktuell noch sehr schwer, am Generationswechsel vorbei zu denken.

    Ahja, und den Phil Spencer fiel es scheinbar noch einiges schwerer. ^^ #PR_from_Hell

    Nur mal so als Reminder, als einige der unfertigen und schlampigen Ports für die 360 erschienen, waren ca. 80 Mio. Geräte verkauft worden. Hat ja dann niemanden davon abgehalten, sich keine Mühe mehr zu geben.
    Vielleicht kommt jetzt der Einwand, dass solche Ports immer mehr Ressourcen fressen, als wenn man das Plus der Technik eben nicht durch das Spiel sondern das Abspielgerät erreicht. Hier muss man ja nur ein Spiel zur Verfügung stellen. Was dabei aber ausser Acht gelassen wird, ist diese Mentalität. Sry, mich interessiert es als Besitzer einer 360 herzlich wenig, dass ein Port kostet. Schliesslich hab ich das Spiel ja auch bezahlt. Also wer da schon kaum Skrupel hat, sowas zu verkaufen, wird sich auch in Zukunft einen Dreck um Kunden scheren, die nicht bereit sind, in die Upgrades zu investieren.

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