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Ich kann dir auch den Kater und vor allem das dinozeros empfehlen. Gerade für die salomonischen spiele ist das dinozeros echt hilfreich!
5. August 2013 um 7:12 als Antwort auf: Akai Katana Shin – Highscore und Strategy Thread (shM!ups – Woche 2) #1144932deRollEeinETeilnehmerCommander Jeffer wrote:Am besten wäre es wenn man solche Projekte in den Herbst oder Winter legt.Nur mal als Vorschlag…
Recht hast du aber wer hätte schon wissen können, dass wir dieses Jahr noch einen Sommer kriegen…
Die threads können ja auch nach den einzelnen Wochen noch genutzt werden, wenn jemand mag :]
deRollEeinETeilnehmerMoin zusammen, da die Temperaturen weiter sommerlich bleiben und so wieder wenig Zeit und Lust zum üben bleibt, würde ich diese Woche gerne Dodonpachi Resurrection 1.5, Novice Mode, Strong Style spielen. Thread kommt im laufe des Tages.
4. August 2013 um 20:54 als Antwort auf: Akai Katana Shin – Highscore und Strategy Thread (shM!ups – Woche 2) #1144930deRollEeinETeilnehmerJupp, geht mir ähnlich, zumal meine Box auch noch in nem Zimmer unterm Dach steht und der Raum derzeit mal so richtig warm ist.
4. August 2013 um 20:26 als Antwort auf: Akai Katana Shin – Highscore und Strategy Thread (shM!ups – Woche 2) #1144928deRollEeinETeilnehmerDOE – 571.446.532 – 4 – Type 2
Hatte wenig Zeit die Woche… Aber immerhin
deRollEeinETeilnehmerIm PSN gibt es derzeit (ich hab’s gestern Abend geladen) NBA 2K13 für PS+ Mitglieder für umme. Das Spiel ist nicht Teil des Summer Sales und gehört auch nicht zu den offiziellen gratis Games für August. Also Zack Zack
29. Juli 2013 um 18:38 als Antwort auf: ESPGaluda II – Highscore und Strategy Thread (shM!ups – Woche 1) #1144837deRollEeinETeilnehmerCommander Jeffer wrote:Ich habe mich mit dem Scoresystem noch nie beschäftigt….für mich war es immer wichtig zum Endboss zu kommen.Espgaluda bietet in der Hinsicht
eigentlich alles was das Shooting-Gamesherz begehrt.
Es ist schon ein grandios durchdachtes Game, leider aber auch wahnsinnig trainigsintensiv.
deRollEeinETeilnehmerHolla ziska! Das wird ne harte Nuss! Sehr nice!
deRollEeinETeilnehmerSehr schön! Werde dir nachher mal ne Anfrage über live schicken. Wie hoch ist dein bisheriger Highscore denn? Bin neugierig ;]
deRollEeinETeilnehmerJupp, slash mode!
deRollEeinETeilnehmerSo, die erste Woche neigt sich dem Ende. Nachdem ESPGaluda II nicht so jedermanns Sache war (mich eingeschlossen) hab ich Für die nächste Woche an einen noch recht frischen Vertreter gedacht:
Akai Katana Shin
Strategy und Highscore Thread werde ich im Laufe des morgigen Tages einstellen.
28. Juli 2013 um 21:36 als Antwort auf: ESPGaluda II – Highscore und Strategy Thread (shM!ups – Woche 1) #1144833deRollEeinETeilnehmerbitt0r wrote:RAS – 20.135.974 – 2 – Asagi
wollte mich noch auf die schnelle beteiligen. hab die woche nur dw 8 gespielt.
na ja, werde espgaluda 2 eh nie blicken (und bis zum ende aller tage üben, will ich auch nicht). bin schon froh wenn ich es schaffe, gleich im ersten drittel der ersten stage das extend zu kriegen.
Kann ich dir nur zustimm, hab auch nicht wirklich Bock im Moment noch weiter zu üben
deRollEeinETeilnehmer-sephiroth- wrote:Von leicht zu schwer würde ich so sagen:
Deathsmiles > Akai Katana > DDP > Muchi Muchi Pork > Pink Sweets
Seh ich genauso.
deRollEeinETeilnehmerPink Sweets ist mit Abstand das schwierigste Cave Game für die Box. In der Arcade Version gab es einen Trick mit dem man unendlich Leben triggern konnte. Dieses “Feature” fehlt im Port. Muchi Muchi Pork ist ebenfalls nicht ohne, da es ein ziemlich heftiges Rank System hat. Zudem gibt es in dem Spiel auch 2 Loops. Ich persönlich finde es jedenfalls super.
25. Juli 2013 um 19:38 als Antwort auf: ESPGaluda II – Highscore und Strategy Thread (shM!ups – Woche 1) #1144831deRollEeinETeilnehmerHier mal meine erste Score…
DOE – 36.628.944 – 3 – Ageha
Da muss auf jeden Fall noch viel viel mehr gehen. Schwierige Kiste…
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