DerSebomat

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  • als Antwort auf: Super Mario Maker #1229697
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    Boah, vor lauter Urlaub und Wiesn komm ich echt kaum zum Zocken und Posten. Aber schön, dass ihr hier alle so fleißig baut und Spaß am Level kreieren habt. Werde auf jeden Fall eure Kreationen noch alle zocken! Mein erster Eindruck vom Mario Maker ist auf jeden Fall sehr positiv. Alles sehr intuitiv und einladend.

    als Antwort auf: Abmeldung #1025866
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    Nix Zocken. Fliege nach Ibiza um meinen “Advanced Open Water Diver”-Tauchschein zu machen. Achja, und natürlich etwas feiern.^^
    Und wenn ich heimkomme, werde ich vom Flughafen in den nächsten Spieleladen laufen, mir Mario Maker holen, mich 3 Tage daheim einschließen und den besten Mario-Level bauen, den die Welt je gesehen hat! ;-)

    als Antwort auf: Abmeldung #1025862
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    Werde dann mal so 2 Wochen nix posten. Urlaub und so. :-)

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #962444
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    Genau. Sphere meinte ich!
    Kamen nicht Sphere, Virus und Event Horizon alle so um den selben Dreh heraus? Zumindest habe ich sie alle in einem relativ kurzen Zeitfenster gesehen und kann mich noch dran erinnern, dass einer von den dreien nicht ganz so gut war. Das wird dann wohl Virus gewesen sein, Sphere finde ich nach wie vor fantastisch. Und zu Event Horizon habe ich mich ja schon geäußert.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #962441
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    Event Horizon hat mich damals übelst geflasht. Bei einer erneuten Sichtung, vor ein paar Monaten auf gekaufter BluRay, musste der Streifen doch schon ein paar Federn lassen. Gut finde ich ihn immer noch allemal, hatte ihn aber echt wesentlich besser in Erinnerung. Verwechsel den gerne auch mal mit diesem anderen Sci-Fi-Steifen, bei dem ein Raumschiff in den Ozean klatscht und es ein Team von Wissenschaftlern bergen möchte….Virus, oder so!?

    als Antwort auf: Until Dawn – The Fateful Eight #1231827
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    From Beyond wrote:

    EDIT: Damit die Leute überleben, muss man halt das Gegenteil von dem tun, was beim ersten Durchgang zu ihrem Tod geführt hat;)

    Das ist für mich aber nicht immer ersichtlich…

    Edit: @ from beyond: Und laut Trophy-Forum musst du für die Platin auch nen run machen, in dem alle sterben. Den hast du ja dann quasi gar nicht gemacht, hast aber trotzdem die Platin bekommen!? o-O

    als Antwort auf: Until Dawn – The Fateful Eight #1231822
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    Ach krass. Mit Walkthrough oder alleine?

    als Antwort auf: Until Dawn – The Fateful Eight #1231820
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    Oh Mann, jetzt wollte ich im zweiten Durchlauf alle lebend da rausholen, jetzt ist mir schon wieder die erste Person verreckt. Sogar früher als beim ersten Mal. Naja, 7 von 8 ist ja auch noch ein guter Schnitt.^^

    als Antwort auf: Until Dawn – The Fateful Eight #1231819
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    Bin ja schon echt auf ghostdogs Meinung zu Until Dawn gespannt.^^

    als Antwort auf: Abmeldung #1025854
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    Wie jetzt? Ist retro wieder da? Cool!^^

    als Antwort auf: Until Dawn – The Fateful Eight #1231798
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    So, habe jetzt mit dem zweiten Durchlauf begonnen. Dabei ist das eingetreten, was ich mir schon gedacht habe: Die Entscheidungen im Prolog, haben keinerlei Auswirkungen auf das weitere Spielgeschehen. Zumindest ist es mir nicht aufgefallen. Egal, was man macht, es führt immer zu dem selben “Unfall”. Aber das ist ok für mich, da der Prolog ja in erster Linie ein Tutorial darstellt, in dem die grundlegenden Spielmechaniken erklärt werden. Außerdem baut ja die komplette Story darauf auf. Das wäre ja schon heftig, wenn jetzt das ganze Spiel anders verlaufen würde.

    Auf jeden Fall hat es schon seinen ganz eigenen Reiz, wenn man beim zweiten Mal grundlegende Sachen schon weiß. So treffe ich manche Entscheidungen jetzt natürlich anders. Und wann immer das Schmetterlingssymbol auftacht – das ja meldet, dass eben etwas Unumkehrbares geschehen ist – hüpfe ich sofort ins Menü, um abzuchecken, wer mit wem was wann gemacht hat. Das ist schon cool, finde ich. Jetzt versuche ich definitiv ALLE lebend da raus zu bekommen. Das könnte interessant werden. Ich kann mir echt nicht vorstellen, wie das überhaupt gehen soll. So sind beim ersten Durchgang die meisten ja nicht gestorben, weil ich irgendwelche QTE`s verkackt habe, sondern “einfach so”, mitten in der Story. Und ich habe keinen Plan, was ich da falsch gemacht habe. Es scheinen sich wohl schon tatsächlich kleinste Dialoge/Aktionen auf das Überleben auszuwirken. Somit gehe ich jetzt besonders genau vor. Und versuche auch, dass ein gutes Klima in der Gruppe herrscht. Jedenfalls habe ich jetzt tierisch Lust auf das zweite Mal.

    Und beim dritten Anlauf – sofern ich darauf dann Bock habe – werde ich dann für richtig Stress in der Gruppe sorgen und alle elendigst verrecken lassen. Muhahahahahahahaha.

    als Antwort auf: Until Dawn – The Fateful Eight #1231796
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    @ghostdog: Gratulation zu Alien:Isolation! Das Spiel rockt so richtig!!

    als Antwort auf: Until Dawn – The Fateful Eight #1231789
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    Achja, was ich noch vergessen habe: In der ersten Hälfte des Spiels übertreiben sies meiner Meinung nach mit den jump scares. Da springt ständig irgendwas aus einem Schrank, huscht im Hintergrund vorbei oder klatscht an die Scheibe.

    als Antwort auf: Until Dawn – The Fateful Eight #1231787
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    Ne, ich hab die normale Version gekauft.

    als Antwort auf: Until Dawn – The Fateful Eight #1231784
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    Puh, jetzt hab ich das Game doch tatsächlich fast in einem Rutsch durchgespielt! Habe dafür ca. 7 – 8 Stunden benötigt. Ich war tatsächlich so von der Story gepackt, dass ich einfach unbedingt wissen wollte, wie es ausgeht.

    Wenn Until Dawn ein Film wäre, würde ich ihm als Horror-Film wohl 7 von 10 Punkten geben. Er erfindet das Rad nicht neu, aber muss er das denn auch? Das Setting ist schön gruselig, die Schauspieler agieren alle glaubwürdig und die Story ist zwar jetzt nicht weltbewegend, enthält aber genügend Kniffe und ein paar coole Twists, um bei der Stange zu halten.

    Aber der Gag an dem Ganzen ist ja, dass Unitl Dawn eben ein interaktiver Horror-Film ist und damit schon etwas ganz besonderes darstellt – zumindest für mich. Ich habe mich während des Spielens nie gefürchtet; zumindest hatte ich nicht diese panische Furcht, die ich bei “richtigen” Horrorspielen ala Resident Evil, Silent Hill oder Alien:Isolation verspürt habe. Es war viel mehr ein wohliges angespannt sein und die ständige Aufmerksamkeit, um es bei den Quick-Time-Events und Zieleinlagen bloß nicht zu verkacken. Dafür, dass ich alle lebend raus bringen wollte, habe ich allerdings ziemlich schlecht abgeschnitten. Nur 2 von 8 haben bei mir überlebt. Au backe. Es versteht sich von selbst, dass ich da auf jeden Fall nochmal ran muss! Da wird sich dann auch rausstellen, ob das Spiel wirklich so viele verschiedene Möglichkeiten hat oder aber die oft nur vorgegaukelt werden, so wie bei Heavy Rain. Der erste Durchgang war auf jeden Fall faszinierend – ist halt echt mal wieder was anderes!

    P.S. Stimmt es wirklich, dass man so spielen kann, dass wirklich ALLE überleben??

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