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  • als Antwort auf: Savior of the Galaxy – Ratchet & Clank Remake PS4 #1238082
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    Wie geht das mit dem Bezahlen im US Store?

    Nein, eins nach dem anderen. Erst mal die TMTurbo Challenge. :)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1118808
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    KnightWolf hat mal einen Thread dazu erstellt. Freu mich auch schon drauf. Warte aber, bis das Spiel im AT-Store erscheint. Muss eh erst mal die Green Series beenden. ;)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1118798
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    [youtube]qH3YGzOCygY[/youtube]

    Enter the Gungeon: Quick Look

    Scheint richtig gut geworden zu sein. Hat’s schon jemand angespielt?

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230356
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    Ja, hab ich in dem einen GAF-Thread auch gelesen. Mit den weitläufigeren Arealen könnte es damit wohl das bisher umfangreichste Uncharted werden.

    Die Größe der Areale taugt mir bisher wohl am besten. Bin froh darüber, weil es mich an MGS4 erinnert. Das liegt mir. Nicht zu groß und nicht zu schlauchig. Das hat mich zum Teil an MGSV gestört. Die besten Momente in dem Spiel waren jene, in denen man ein etwas begrenzteres Areal durchqueren musste. Das funktioniert meines Erachtens immer noch am besten.

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230354
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    Hab mal kurz im GAF vorbeigeschaut. Da haben ein paar Leute ähnliche Ideen, aber übertreiben es natürlich gleich wieder. ^^

    [img]https://scribblesofstageandscreen.files.wordpress.com/2015/11/4ff80-swordfight.gif?w=363&h=272[/img]

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230353
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    Nachdem ich ein wenig drüber nachgedacht hab, könnte ich mir auch ein gruseligeres Ende vorstellen. So ähnlich wie im ersten Teil. Das hätte auch was. In dem Fall würde es wohl nicht auf mutierte Spanier hinauslaufen, sondern eher auf Piraten. Mal schauen, ob ND zum Schluss noch einmal so tief in die Trickkiste greift.

    als Antwort auf: So jetzt wirds dreckig – Der Rallye Thread #1200749
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    Hol ich mir, sobald ich Trackmania Turbo, R&C, DS3 und die Nioh Demo durch hab. ^^

    Nein, im Ernst. Sieht super aus, aber das Budget für dieses Monat ist schon mehr als verplant. Im Mai dann.

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230344
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    Solange es keine Aliens gibt, wie in Indiana Jones 4. Ich will immer noch, dass Nate und sein Bruder für die Katastrophe in TLoU verantwortlich sind. Von mir aus kann sich Nate in einen Klicker verwandeln und Elena jagen. :)

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230337
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    Auf das Ende bin ich auch gespannt. Hoffentlich gibt’s den Link zur Katastrophe in The Last of Us. :) Ansonsten wäre mir ein Ende in kleinerem Rahmen lieber. So wie zwischen Joel und Ellie. Wo’s halt auch menschelt.

    als Antwort auf: Ni-Oh (仁王) #1235704
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    Scheint tatsächlich 2016 zu erscheinen. Da bin ich mal gespannt, ob’s damit auch in unseren Breitengraden klappt. Schaut schon recht lecker aus. Die Demo wird auf alle Fälle geladen.

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230334
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    @Spacemoonkey: Das war auch meine erste Frage. Hab dann ein bisschen rumgestöbert. Druckmann hat in einem Interview schon bestätigt, dass man die Symbole und Umrisse im Menü einfach ausschalten kann, und, dass die im schweren Modus erst gar nicht verfügbar sind. Ich hab da langsam richtig Bock drauf.

    als Antwort auf: D00M #1223285
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    @SonicFanNerd: Schwer zu sagen, mir taugt’s einfach nicht so wirklich. Irgendwie geht mir was ab. Wie gesagt, vielleicht kann das der Einzelspieler-Modus noch rausreißen. Aber für mich fühlt sich das aktuell schlicht und ergreifend nicht gut an, wie ein Äffchen durch die Arena zu hampeln. Als würde ich mit einer 50kg leichten Prinzessin durch die Gänge tänzeln und nicht mit einem Space Marine. So manche Waffe müsste auch deutlich mehr Schaden verursachen. In dem Zustand wird mich das nicht lange bei der Stange halten können. Aber so geht’s mir aktuell mit vielen PvP-Modi. Vielleicht ist das auch nichts mehr für mich.

    als Antwort auf: Arcade-style racing #1181994
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    Ich wechsle immer noch. Auf Schlamm fahr ich meist analog, ansonsten digital. Ich muss mich jetzt endlich entscheiden. :)

    Das Driften macht auch echt Laune. Neben dem Stadium die interessantesten Strecken. Da gehts mir ähnlich wie dir.

    als Antwort auf: Arcade-style racing #1181992
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    Wie fährst du jetzt eigentlich? Mit digitaler oder analoger Steuerung?

    als Antwort auf: D00M #1223260
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    Hab nochmals zwei Runden gespielt. Also der Sprecher geht mir leider immer noch auf die Nerven. Die Arenen gefallen mir dafür recht gut. Was ich aber nicht verstehe ist folgendes: Warum zerfetzt es die Gegner nicht, wenn ich mit dem Raketenwerfer voll draufhalte? Stattdessen zeigt es mir den Schadenswert mittels Punkten an (z.B. schwebt dann eine 10 oder 30 oder was auch immer neben dem Gegner) und ich muss dem Typen noch ein, zwei Raketen reinwürgen. Dafür hat die Shotgun ordentlich Bumms. Mit der erledigt man einen Gegner auch mal mit einem Schuss. Hab die zweite Runde dann mit nichts anderem mehr gespielt.

    Und, sind diese Hackermodule so was ähnliches wie Perks? Hab das nicht durchschaut. Hat mich dann aber auch nicht mehr wirklich interessiert.

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