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18. Juli 2015 um 12:53 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196046
DGSTeilnehmer[youtube]BXUrOFVItgs[/youtube]
No Man’s Sky: How the Economy Works
18. Juli 2015 um 12:49 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151985
DGSTeilnehmerDP.
18. Juli 2015 um 12:07 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151983
DGSTeilnehmerHab mir gerade ein weiteres Mal die Langfassung des E3 2015 Trailers angeschaut. Was es wohl mit den Cyborgs auf sich hat?(!)

Und die Musikauswahl ist echt klasse, wie schon beim ersten Trailer. Recht passend, wie ich finde. Vor allem, wenn ich mir die Entstehungsgeschichte des New Order-Songs in Erinnerung rufe…
[youtube]3LY3ftiLqmE[/youtube]
DGSTeilnehmer@ The Vanishing of Ethan Carter: Darauf hätte ich auch Lust. Doch im Moment bin ich ohnehin an Batman und Outland dran. Danach würde ich mich gern Axiom Verge widmen und ab 1. September wird dann wohl nur noch MGS V in der Konsole rotieren. Mal schauen, vielleicht finde ich ja an einem verregneten Wochenende im August etwas Zeit dafür. Jedenfalls, das Spiel sieht gut aus und soll eine recht spannende Geschichte erzählen. Holen werd ich’s mir bestimmt, aber voraussichtlich erst im zu einem späteren Zeitpunkt.
DGSTeilnehmer[youtube]SFxSz8Yqy9w[/youtube]
Conversations with Creators with Wil Wheaton | S01, E02: Naughty Dog
DGSTeilnehmerWow, da ging’s am Schluss nochmals ordentlich zur Sache! Da haben Fuffelpups & Co. Recht behalten: Am Ende einer Kampagne gab es einen weiteren Schub. Die Argumente, die dafür sprechen, klingen auch plausibel. Und ja, damit liegt Shenmue 3 sogar noch vor Bloodstained (5,5 Millionen USD). Wie gesagt, das Spiel interessiert mich nicht sonderlich, aber eine tolle Sache für alle Fans. Mal schauen, wie gut und vor allem wie rasch die Entwicklung voranschreitet.
DGSTeilnehmer@Until Dawn: Trashige Charaktere/ Dialoge + Erzählweise á la Quantic Dream/ Telltale?(!) Könnte was für mich sein, mal schauen. Nur, die unzähligen Klischees könnten mich mit der Zeit nerven. Aber das gehört wohl zu so einem Setting. Für zwischendurch sicher ganz nett.
DGSTeilnehmerDie Nachricht kommt unerwartet, wie so oft.
RIP, Mr. Iwata.
DGSTeilnehmerDurch den Artikel in der M! bin ich schon wieder “angefixt” und das, obwohl ich mich im Frühjahr zwei Mal durch Yharnam geschnetzelt hab. Die Preview trifft direkt ins Schwarze und macht einem den dritten Teil extrem schmackhaft. Mal schauen, was am Ende rauskommt. Wie gesagt, ich bin echt gespannt.
12. Juli 2015 um 13:43 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151977
DGSTeilnehmerNaja, erst neulich hat Agio Otsuka, Snake’s japanische Stimme, folgendes getwittert:
“Kojima Productions war gezwungen sich aufzulösen, aber es scheint, dass die Arbeit des Teams nach großem Arbeitsaufwand weitgehend abgeschlossen ist. Ich übertreibe nicht, wenn ich sage, dass ich erwarte, dass sie ihr größtes Meisterwerk abliefern werden. Aber selbst wenn es das Ende ist, Metal Gear Solid ist unsterblich!”
Sprich, das ursprüngliche Team scheint schon längst aufgelöst worden zu sein. Zumindest laut obiger Aussage.
Quelle: 4players
12. Juli 2015 um 13:19 als Antwort auf: Batman: Arkham Knight – Abschluss der Rocksteady Arkham-Trilogie #1222027
DGSTeilnehmer@Lagann: Mir geht’s da ähnlich. Liegt aber auch am intimeren Rahmen (Asylum) und am heimlicheren Vorgehen des dunklen Ritters. Das liegt mir mehr, als die offene Welt und die deutlich aggressivere Gangart.
Doch nach ein wenig Eingewöhnungszeit bin ich wieder richtig drin. Zwar hatte ich anfänglich ein paar Probleme mit der Steuerung, die überladen wirkte. Mittlerweile komm ich damit aber sehr gut klar. Die Nebenaufgaben motivieren, machen im Gegensatz zu vielen anderen Open-World Abenteuern Spass und bringen Kurzweil in die Stadtrundflüge/-fahrten. Insgesamt gefällt mir das letzte Rocksteady Abenteuer bis jetzt sehr gut. Mal schauen, ob das so bleibt.
DGSTeilnehmerWolfBurrito wrote:rocket league ist der hammer ^^
Weil jeder, der es gespielt hat, davon schwärmt, hab ich jetzt ein paar Runden gespielt.
Wir sitzen johlend vor dem Bildschirm und jeder fiebert mit. Das Spiel hat echt was. ^^10. Juli 2015 um 16:16 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151974
DGSTeilnehmerEigentlich war meine größte Angst der Open-World Anstrich, den Kojima dem fünften Teil verpasst. Ok, von Teil zu Teil hat sich immer sehr viel getan und das grundlegende Konzept wurde ständig um neue Facetten erweitert. Doch mit Open-World hab ich so meine Probleme. Ich will halt keine Map auf der man nur Symbole abklappert, von einer Markierung zur nächsten rennt und sich oft nur noch auf die Mini-Map konzentriert. Solche Situationen gab es sogar beim Hexer und die sind mir ein Graus.
Das mit den “dämlichen” Feinden ist wahrscheinlich eine Nebenerscheinung der offenen Welt. Um wieder einen Vergleich zum Hexer zu ziehen: Teilweise gab es dort auch massive Probleme mit der KI. Bei einem Metal Gear Solid fällt das natürlich viel schwerer ins Gewicht. Denn die gesamte Spielmechanik lebt vom Spiel mit dem Feind. Daher hoffe ich, dass man bis zum Release daran schraubt. In Ground Zeroes wäre mir die KI nämlich nicht negativ aufgefallen. Das Gebiet war aber auch wesentlich kleiner.
10. Juli 2015 um 15:21 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151972
DGSTeilnehmerJa, wahrscheinlich ist das Zerwürfnis zwischen Konami und Kojima tatsächlich das Zünglein an der Waage, auch für den Erfolg von MGSV. Durch das “Redeverbot” ging die Medienpräsenz deutlich zurück. Davor hat Kojima monatlich die Werbetrommel gerührt, vor allem auf dem hauseigenen Twitch-Kanal. Das wurde komplett eingestellt und während der E3 gab man sich ebenfalls zurückhaltend. Zwar finde ich es sehr angenehm, dass nicht zu viel darüber berichtet wird. Doch, wie gesagt, dadurch verliert das Spiel an Medienpräsenz gegenüber anderen Titeln. Mal schauen, spätestens kurz vor Release wird die Maschinerie wohl wieder angeworfen?(!)
10. Juli 2015 um 14:15 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151970
DGSTeilnehmerChrisKong wrote:Von Flop war nie die Rede. Und das mit dem Einspielen und noch was obendrauf reicht mMn nicht, um von einem Blockbuster zu sprechen. Die inflationäre Verwendung von Superlativen ist generell eine Unsitte der heutigen Zeit. ^^
In dem Fall geht’s aber um die objektive und allgemein anerkannte Definition eines Begriffs. Ansonsten kann man von einem Bein aufs andere hüpfen, dreht sich im Laufe der Diskussion im Kreis und redet aneinander vorbei. Und, warum hast du den Begriff dann überhaupt in den Ring geworfen? ^^
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