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DGSTeilnehmerLagann wrote:Ich habs gestern zum zweiten Mal durchgespielt und eine komplett andere Schlußsequenz erlebt.
Da das von sehr vielen Variablen abhängt und ich mal aufgeschnappt habe, dass es an die 35 Enden gibt, möchte ich mal von euch wissen, wie ihr den Schluß erlebt habt.
…
Ich freu mich auf eure Berichte.
Ich hab’s jetzt auch einmal durchgespielt:
Nach dem letzten Gefecht ging’s in einem kleinen Dorf im verschneiten Velen weiter. Geralt saß mit Rittersporn und dem Zwerg in einem Wirtshaus. Nach einem kurzen Gespräch machte er sich auf den Weg in den Wald, um auf Hasenjagd zu gehen. Dort stieß er auf Ciri. Mit ihr verbrachte Gerald den restlichen Tag. Zusammen gingen sie auf Greifenjagd, verscheuchten einen Bären und spielten im Schnee. Ciri war währenddessen immer etwas melancholisch drauf. Zurück im Dorf wurde auch klar warum. Ciri verabschiedete sich und nahm ihr Erbe in Nilfgard an. Ohne das taktische Genie Radovid’s, den eine kleine Gruppe rund um Dijkstra in einer Nebenmission erledigen konnte, hatte der Norden den “Schwarzen” nichts entgegenzusetzen. Temerien handelte währenddessen einen Deal mit Nilfgard aus und blieb unabhängig. Skellige blühte unter der Regentschaft der neuen Königin auf. Gerald hatte es sich mit Triss und Yen verscherzt und zieht allein als Hexer durch die Lande.
DGSTeilnehmerJa, glaub auch, dass der vierte Teil eher ein spassiger Actiontrip wird und die gezeigte Jeep-Sequenz die Marschrichtung vorgibt: Viel Action, von den Protagonisten neckisch mit ein paar lockeren Sprüchen kommentiert. Dabei hält Nate natürlich ähnlich viel aus wie Indiana Jones. Mit einem Schlauchboot aus einem abstürzenden Flugzeug springen, auf einem verschneiten Berghang entlang rutschen und dann 100 Meter eine Felsenklippe runterstürzen, um anschließend unbeschadet in einem Fluss zu laden?(!) Alles kein Problem. Da wird man sich kein Medikit wie in TLoU zusammen basteln müssen und wird auch mit einer Kleinarmee problemlos fertig.
DGSTeilnehmerStimmt, den ersten Teaser hab ich ganz vergessen. Madagaskar klingt vielversprechend. Die Insel hat ja eine relativ einzigartige Pflanzen- und Tierwelt. Mal schauen, ob wir den einen oder anderen Lemuren zu sehen bekommen.
Denke auch, dass ND an recht abwechslungsreichen Szenarien bastelt. Doch Schnee und Wüste werden wohl Teil 2 und 3 vorbehalten bleiben. Wie gesagt, neben den Kletterpassagen und der Stadtrundfahrt bei Sonnenschein, würde ich mir richtig schlechtes Wetter wünschen. Damit die “Matsch-Engine” zur Geltung kommt.

DGSTeilnehmerIch fand’s ziemlich lässig, dass vor allem in Yharnam und im Mensis-Alptraum mit der Vertikalen gespielt wird. Da sind ein paar richtig eindringlich gestaltete Abschnitte dabei. Teilweise echt nicht leicht zu entschlüsseln. Dafür war’s aber befriedigend dahinter zu steigen. Ich kann die Wege noch immer in Gedanken durchgehen. In den umliegenden Gebieten erkundet man dann eher flachere, weitläufigere, aber ebenfalls recht verwinkelte Gebiete.
DGSTeilnehmer@Outland: Mittlerweile etwa zwei Stunden gespielt. Ist echt gut. Man wird ständig mit neuen Möglichkeiten konfrontiert, vor allem durch das Spiel mit den zwei Farben. Ich bleib auf jeden Fall dran.
DGSTeilnehmerWas ist eigentlich das Grundthema betreffend Umgebung? Weiß man das schon? Bisher hat man einen Küstenabschnitt samt Höhle und anschließend einen Dschungel, sowie eine Stadtrundfahrt gezeigt.
In Teil 2 dominierten verschneite Gebirgsregionen die Kulisse und hie und da machte man einen Abstecher in kleinere nepalesische Dörfer, Tempel und Istanbul. Bei Teil 3 gab’s vor allem viel Sand und daneben noch London, einen Flughafen und einen Frachter zum Erkunden.
Ich würde mir wünschen, dass mal so richtig fieses Unwetter herrscht. Mitten im Dschungel inklusive Blitz und Donner, viel Schlamm und heftigen Shootouts im Unterholz. Das hatten wir noch nicht.
DGSTeilnehmer[youtube]x2R4qBZoYLg[/youtube]
DGSTeilnehmerDanke! Gekauft und geladen.

DGSTeilnehmerOutland, ein Spiel von Housemarque (Resogun),
gibt’s momentan für die PS3 um 2 Euro im PSN Store.
Hat das Spiel schon jemand gespielt? Empfehlungen?(!)
DGSTeilnehmer@ghostdog: Ja, ist mir auch aufgefallen und die drei Einschusslöcher auf der Windschutzscheibe, das sah auf der E3 auch noch anders aus.
Was mir auch aufgefallen ist: Zu Beginn hat man auf dem Marktplatz noch alle Freiheiten. Man kann sich austoben und so ziemlich alles zu Bruch gehen lassen. Dann wird Nate durch den Beschuss des Panzers gezwungen sich hinters Lenkrad zu schwingen und man brettert mit dem Jeep über Stock und Stein. Kurz darauf hängt man an einem Seil und springt im Anschluss von einem Fahrzeug aufs nächste und ballert sich durch die Gegnerreihen. Das mündet dann in einer Aktionsequenz in der man nur noch auf den Verfolger feuert und danach gipfelt alles in einer Videosequenz.
Sprich, der Regisseur nimmt das Ruder ganz langsam immer mehr in die Hand und drückt gleichzeitig inszenatorisch aufs Gaspedal. Typisch Uncharted.
DGSTeilnehmerDie Verfolgungsjagd sieht schick aus. Doch von der Schlusssequenz blieb bei mir am meisten hängen. Dadurch kann man schon erahnen in welche Richtung es gehen könnte. Zudem, die Mimik und Gestik von Nate, seinem Bruder und Sully sehen extrem aus, einfach nur extrem. Zum Beispiel wie sie zu dritt vor dem Hotel kurz innehalten und was besprechen. Mir lief es da kalt den Rücken runter.
DGSTeilnehmerRPM Expansion Pack
[youtube]5Jbf3txXBy8[/youtube]
Sind ein paar lässige Schlitten dabei, auch je zwei japanische und amerikanische Modelle!
- McLaren 570S
- Nissan GT-R (MY15)
- Nissan 370Z Nismo
- Chevrolet Corvette Z06 2015
- Dodge Challenger SRT8 392
DGSTeilnehmerDu meinst die Schätze, die man hie und da von höher gelegenen Punkten runter schießen muss oder nur auf Umwegen erreicht? Schwierig, da müsste man dann, wie du vorgeschlagen hast, so was wie “Gräber” einführen. Ich weiß nicht, ob das zu Uncharted passt. Vielleicht zusätzlich kleinere Physikspielereien, Kletterpassagen gibt’s ja schon?(!) Wenn ich mich richtig erinnere, dann konnte man in den Vorgängern nach dem ersten Durchgang direkt einzelne Kapitel anwählen. Zudem sah man im Menü, was noch fehlte. Kann sein, dass das im ersten Teil noch nicht so war, bei Teil 3 bin ich mir sicher.
DGSTeilnehmer
Da wünscht man sich doch glatt einen Motorstorm-Buggy, um über die schlammige Piste zu rasen. Crash Team Racing war zu PSOne-Zeiten ja gar nicht so schlecht. Vielleicht baut ND deshalb, um der alten Zeiten willen, solche Fahrabschnitte ein. Ich glaub, ich dreh heut Abend ein paar Runden in Pacific Rift. Jedenfalls, in zwei Monaten hat sich da recht viel getan. Der Abschnitt musste ja auch noch getestet werden, bevor die Demo einem breiten Publikum präsentiert wird.
DGSTeilnehmerIch mach mir da keine Hoffnung. Daher würde ich sogar dafür bezahlen, wenn so was tatsächlich umgesetzt werden sollte. Immerhin, bei TLoU gibt’s zum Schluss keinen Heldentod und auch keine Maschine, die alles wieder in Ordnung bringt. Ist auch schon Einiges wert. Es menschelt an allen Ecken und Kanten. Wird bei Uncharted 4 durch die Beteiligung vom neuen, durch TLoU hoffentlich gereiften, Gespann Druckmann/Straley wohl nicht anders sein. Obwohl, wer weiß?(!) Vielleicht werde ich ja ein weiteres Mal überrascht. Also doch ein wenig Hoffnung, aber nur ganz wenig.
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