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DGSTeilnehmerIch will ja kein Klugscheißer sein…

Monolith Soft ist seit 2007 First-Party (extern); Nintendo hält seit damals einen 80-prozentigen Anteil an dem Unternehmen.
Ähnliches gilt z.B. auch für Naughty Dog (Sony) und Lionhead Studios (Microsoft); siehe auch hier.
DGSTeilnehmer- Uninspirierte und lieblose schauspielerische Leistungen; sogar für einen Actionfilm. Ich hab mir ständig den Arnie zurückgewünscht…
- Austauschbare Special Effects; wirken wie Stangenware.
- Schwache(r) Story(twist); ich würde sogar soweit gehen und den Film als geistlos bezeichnen.
- Kein Humor!!! Was im Original noch mit einem Augenzwinkern präsentiert wird, versucht uns der Regisseur hier als großes Drama zu verkaufen…
Sprich, überflüssige Neuverfilmung. Besser man investiert Zeit und Geld ins Original!
DGSTeilnehmerIch bin in letzter Zeit leider recht selten im Filmthread anzutreffen…
Trotzdem muss ich hier mal schnell eine Warnung aussprechen:
Macht bitte eine großen Bogen um das Remake von “Total Recall“! Ein ganz besonders mieses Machwerk!Im Gegensatz dazu kann ich zwei aktuelle Filme empfehlen:
“12 Years a Slave” – mit einem Wort: Einzigartig! Ich habe tatsächlich noch keinen Film gesehen, der sich auf diese Art mit dem Thema auseinandersetzt. Auch wenn er nicht perfekt ist, sollte man den Film gesehen haben.
“The Wolf of Wall Street” sollte man sich auch nicht entgehen lassen. Nicht der beste Film von Scorsese – das ist immer noch “Taxi Driver”. Doch ein “wilder Ritt” ist es allemal geworden. Sehenswert!
DGSTeilnehmercaptain carot wrote:Wieviel Sony nun genau produzieren lässt weiß man nicht. …
Wie schon mal geschrieben, eine Schätzung, die auf Aussagen von Branchenvertretern beruht.
“Wir glauben, dass Sony weiterhin eine Million Konsolen im Monat liefert, also mit Ende Januar sollte Sony kumulativ 5 Millionen Konsolen produziert und 4,25 – 4,5 Millionen geliefert haben. Wir erwarten, dass die 55 % Allokation für Nordamerika bis Januar bestehen bleibt, und sich dann auf normalere 40 Prozent der Menge reduziert, sowie Sony in Japan und anderen Ländern veröffentlicht. … “Das entspricht in etwa den vor kurzem veröffentlichten Verkaufszahlen Sony’s; 4,2 Millionen Einheiten. Und warum die Produktion nicht einfach gesteigert werden kann, begründet die Wirtschaftswoche in ihrer Analyse auf wiwo.de.
“Fertigung und Logistik einerseits und das kosten- und erlösoptimierte Management der Produktion anderseits sind überaus komplex. … schnell mal die Produktion hoch fahren, das funktioniere in der Fertigung von Computertechnik nicht mehr.Ob Grafik-Chip oder Speicherbaustein, ob Festplatte oder Game-Controller, ja selbst das Netzteil-Kabel und die Karton-Verpackung werden schon Monate vor dem Launch der Produkte bei Zulieferern geordert und „just in time“ an die Fabriken und Auftragsfertiger geliefert. Und selbst wenn Sony für die meisten Bauteile nicht bloß einen sondern zwei oder drei Zulieferer unter Vertrag genommen hat: Sobald auch nur bei einer Komponente der Nachschub klemmt, gerät der gesamte Produktionsprozess ins Stocken.Umso mehr, wenn die Hersteller – und im Fall des Bestsellers PS4 ist das mit Sicherheit der Fall – nicht mal die in der Branche sonst üblichen regionalen Zwischenlager bei den Distributoren auffüllen. Was produziert ist, wird derzeit ausgeliefert und verkauft. Für Produktionsengpässe bleibt da kein Puffer. Es ist der Fluch des Erfolges. Da hilft es dann auch kaum, dass sich der Run auf die neue Playstation für Sony offenbar frühzeitig abzeichnete. …”
DGSTeilnehmerIch war am Samstag in einem Müller (Drogerie). Dort haben es ganze zwei PlayStation 4’s in den freien Verkauf geschafft. Die ersten zwei Geräte, die ich bis dato in freier Wildbahn gesehen habe. Im Media Markt, Saturn und Gameware, sowie in den zwei GameStop’s in Innsbruck (A), kommen nur Vorbesteller in den Genuss einer 4er. Am besten man probiert es an “unorthodoxen” Orten!? Ansonsten heißt’s wohl noch warten…
EDIT/ Zudem sollte man berücksichtigen, dass Sony bezüglich der Verfügbarkeit leider ein wenig zu optimistisch war, was den “frühen” Japan-Start am 22. Februar betrifft. Denn für den dortigen Launch müssen die Verantwortlichen etliche Geräte auf die Seite schaffen. Im Verhältnis gesehen, wird man sich wohl an vergleichbare Märkte, wie den USA (ca. 1.000.000) oder GB (ca. 250.000) halten, um die Nachfrage zum Start halbwegs befriedigen zu können. Denn den einen oder anderen Coregamer, der die neusten Kisten gleich zu Beginn haben möchte, soll es in Japan ja immer noch geben!?
Ohne etwas dafür bezahlt zu bekommen, schätze ich mal, dass Sony für den japanischen Markt zumindest 700 bis 800 Tausend Einheiten auf die Seite schaffen muss. Verkauft werden/ wurden zu Jahresbeginn im Westen immer noch rund 200.000 Konsolen pro Woche. Und da Sony wie schon mal geschrieben “nur” 1 bis max. 1,5 Millionen Einheiten im Monaten ausliefern kann, wird man die Nachfrage wohl bis Anfang April nicht ausreichend befriedigen können… aber im Nachhinein ist man natürlich immer schlauer.
DGSTeilnehmerSchöner Thread!
Jedoch fand noch keine XBox den Weg in meine Sammlung. Liegt wohl daran, dass ich in jungen Jahren nur auf Nintendo-Konsolen unterwegs war, die ich von meinen Eltern geschenkt bekam. Nachdem ich mein erstes Geld durch Sommerjobs verdient hatte, war die PlayStation durch Hits wie Resident Evil, Tomb Raider, Metal Gear Solid, Final Fantasy, WipEout, Silent Hill und Gran Turismo ein sehr verlockendes Stück Hardware. Daher legte ich mir die Sony Konsole zu und bis heute sammle ich leidenschaftlich alles was diese beiden Herstellern so liefern. Dies ist wohl auch der Hauptgrund, weshalb ich in meiner Jugend aus finanziellen Gründen und heutzutage aus Zeitgründen auf weitere Neuzugänge verzichte(t habe), da ich alle Spiele, die den Weg in meine Regale finden, auch spielen möchte.
Trotzdem werde ich wohl regelmäßig hier vorbeischauen, um zu sehen, was ich so alles verpasst habe…
DGSTeilnehmerDas wäre nicht wünschenswert…
Ubisoft ist der letzte “große” Entwickler (seit der Wii), der Nintendo’s Konsolen regelmäßig mit Software versorgte.
DGSTeilnehmerNur so ein Gedanke… ein großes Problem der Hardwarehersteller dürfte wohl darin bestehen, dass sie mit der Hardware Gewinn machen müssen. Konsolenhersteller verdienen jedoch vor allem an den Lizenzen, die an Dritte vergeben werden. Daher bekommt der Steammachine-Kunde erstmal weniger Hardware für mehr Geld, oder es mündet in jährlichen Updates wie beim oben angeführten Beispiel… täusche ich mich da!?
DGSTeilnehmerNaja, beim Hobbit empfand ich das 3D-Feature als unnötig; zudem kosten die Kinotickets mittlerweile viel zu viel. Avatar war der bisher einzige Film, der mich davon überzeugen konnte, dass es sich gelohnt hat in diese Technologie zu investieren. Prometheus und Gravity waren nicht schlecht, doch würde ich diese Filme nicht auf eine Stufe mit Avatar stellen.
Für den Heimbetrieb hat es sich vor allem für Videospiele gelohnt. Da konnten mich WipEout und SuperStardust, aber auch Crysis, Killzone und Gran Turismo mehr begeistern, als die angesprochenen Filme.
DGSTeilnehmer“gonintendo schrieb: Coming from an anonymous EA source…”
Solchen Meldungen sollte man nicht allzu viel Beachtung schenken…
DGSTeilnehmerÜbersetzungsfehler? LittleBigPlanet wurde, wie im Text beschrieben, schon für die PS Vita portiert.
“… , arbeitet das Studio derzeit an einer Portierung eines PlayStation 3-Spiels für die
PlayStation VitaPlayStation 4.” ???Ansonsten handelt es sich wohl um die Portierung einer anderen Marke für die PS Vita…
DGSTeilnehmerrusoko wrote:Danke!
Ich kenne mich bei final Fantasy nicht aus. Welches würdest du bzw ihr für die Vita empfehlen?
Ich würde dir ebenfalls die Teile VII, VIII und IX empfehlen.
Von den SNES-Teilen gefällt mir Teil VI am besten.Doch auf der Vita habe ich davon noch keinen Teil gespielt.
Weiß also nicht in welcher Qualität (Steuerung?) die Titel portiert wurden.Am besten wäre es wohl wenn du die Frage nochmals im RPG-Thread stellst.
Dort kennt man sich damit bestens aus…
DGSTeilnehmerSiehe oben…
DGSTeilnehmerDie Final-Fantasy-Aktion im PSN-Store:
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- Final Fantasy V – Bisher 9,99 €; jetzt 4,99 € für PSP & PS Vita & PS3
- Final Fantasy VI – Bisher 9,99 €; jetzt 4,99 € für PSP & PS Vita & PS3
- Final Fantasy VII – Bisher 9,99 €; jetzt 4,99 € für PSP & PS Vita & PS3
- Final Fantasy VIII – Bisher 9,99 €; jetzt 4,99 € für PSP & PS Vita & PS3
- Final Fantasy IX – Bisher 9,99 €; jetzt 4,99 € für PSP & PS Vita & PS3
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- Dissidia 012: Final Fantasy – Bisher 19,99 €; jetzt 9,99 € für PSP & PS Vita
Zudem gibt es für PS Plus-Mitglieder zusätzlich 10 % Rabatt…
EDIT/ Hab schnell im Store nachgeschaut und die Systeme hinten dran gefügt… ohne Gewähr

DGSTeilnehmer@DOOM82 & cc: Wahrscheinlich weil “Youtube-Werbung vs. Microsoft” schon ausreichend auf der News-Seite diskutiert wurde und nicht auch noch im PS4-Talk erörtert werden muss. Doch wenn ihr meint das Thema kommt zu kurz, steht es euch natürlich frei einen eigenen Thread dafür zu eröffnen. :-p
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