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  • als Antwort auf: (Komplexe) Stories in Spielen. Segen oder Fluch? #1166108
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    @Fuffelpups … “The Stanley Parabel”! Du hast mir damals den Spieltip gegeben! In welchem Thread weiß ich nicht mehr?

    Nochmals Danke dafür! Wurde nicht umsonst, neben “Gone Home”, für etliche Game of the Year Awards in der jeweiligen Kategorie nominiert… :-)
    Wer es verpasst hat, sollte das Spiel auf jeden Fall mal anspielen! Wenn ich mich nicht täusche, gibt es auf Steam eine kostenlose Demo. Wer sich diesem Schatz aus Prinzip verschließt, ist selber Schuld…

    als Antwort auf: (Komplexe) Stories in Spielen. Segen oder Fluch? #1166106
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    … sorry!

    als Antwort auf: (Komplexe) Stories in Spielen. Segen oder Fluch? #1166096
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    (Komplexe) Geschichten/ Themen, die (ausschließlich?) mit den Mitteln eines Videospiels erzählt werden… ?

    Da fallen mir auf die schnelle folgende Titel ein:
    The Stanley Parable, Gone Home, Journey, Limbo, …

    Eine weniger “schwammige” Definition des Themas wäre zudem hilfreich…

    EDIT/ Dürfen in Videospielen Stilmittel des Films keine Verwendung finden? Es gibt doch mittlerweile genug Beispiele, in denen Regisseure Stilelmenten der Videospielkultur in ihren Filmen assimilieren; aktuell fällt mir da z.B. Elysium ein!? Gegenseitige Befruchtung diverser Medien gab es doch schon immer…

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078559
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    @link82: Alle Systeme hatten in der Vergangenheit ihre Besonderheiten und polarisierten… wohl auch in Zukunft!?

    Ein BluRay Laufwerk gab es nur bei Sony. Den genialen Online-Service (zu Beginn) nur bei Microsoft. Die Bewegungssteuerung (zu Beginn) nur bei Nintendo. HD-Optik (vor allem 720p) leider nur auf 2 Konsolen…

    Egoshooter-Fans kamen durch den starken Controller und die entsprechend gut portierten Titel vor allem auf der 360 auf ihre Kosten. Auf der PlayStation 3 etablierten sich “story driven (action/ adventure) games” und Titel fernab der üblichen Formeln (Journey, Heavy Rain, …) und auf der Wii gab es eine Mario-Mania.

    Und so weiter und so fort…

    Jedes System hat seine Vor- und Nachteile und “vergleichsweise austauschbar” sind nur die immer gleichen Vorurteile… ;-)

    als Antwort auf: Sammler lasst die Hosen runter!!! #948080
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    @Retrofreak: Feine Sammlung!

    Rechts unten… ist das eine ältere “Herr der Ringe” Box?
    Sprich, die erste Übersetzung von Margaret Carroux? Ich hab meine Ausgabe 1995, von meinen Eltern geschenkt bekommen, 22. Auflage. Da gab es noch die Carroux Übersetzung! Vor einiger Zeit hab ich mal in die neue Fassung rein geschnuppert… war leider nichts für mich. Ich hab mich einfach schon zu sehr an die ursprüngliche Version gewöhnt.

    Avatar… die 3D Fassung oder den Extended Cut?
    Konnte mich noch nicht entscheiden und hab den Film bisher nur im Kino gesehen… jedes Jahr aufs Neue.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078546
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    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1110438
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    @cc: Der letzt genannte Punkt wiegt wohl am schwersten… deshalb auch mein Kommentar zu Titanfall (etwas weiter oben). Da sieht EA wohl tatsächlich schon die Felle davon schwimmen und bemüht sich um Schadensbegrenzung. Aber wer konnte schon vor einem Jahr damit rechnen, dass sich die PlayStation 4 so gut verkaufen wird… EA hat das anscheinend nicht erwartet!?

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1110435
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    … da soll sich noch einer über kaputte PS4’s beschweren.


    @Fieldy
    & cc…, dass die 360 auf dem UK-/ US-Markt vor der PS3 liegt und Sony dort Boden gut machen möchte, liegt natürlich auf der Hand.

    Doch der Unterschied zwischen den gelieferten Mengen ist dann doch recht beachtlich und die Nachfrage konnte nunmal bei weitem nicht gedeckt werden… vor allem in unseren Breitengraden!?

    als Antwort auf: Die (ungewisse) Zukunft von Nintendo. #1165272
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    Perfekt von 2D zu 3D… Metroid Prime für GameCube!

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1110430
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    @CK & bastien: An ein oder zwei Spielen würde ich den Zeitdruck nicht festmachen – das ist wohl einfach in die Hose gegangen. Und die grundlegenden Hardwareeigenschaften wurden ja schon im Februar vorgestellt (zumindest die 8 GB DDR5 RAM). Doch was mich persönlich mehr stört sind, wie gesagt, die fehlenden Funktionen gegenüber der PlayStation 3. 3D gab es für die Vorgängerin auch nicht vom Start weg, aber man hat sich nun mal daran gewöhnt und das teure Equipment verstaubt. Dafür hab ich kein Verständnis und hoffe auf schnellstmögliche Nachbesserung. Eine zusätzliche kostenpflichtige App wird es doch hoffentlich nicht geben. Zumindest hieß es mal, dass diverse Funktionen (mp3, …) mit einem zweiten Patch nachgereicht werden.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1110426
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    kevboard wrote:

    Titanfall hat aber auch noch das sicherheitsnetz in form der 360 version… also verkaufen wirds sich bestimmt gut.

    Gut verkaufen wird sich das Spiel sicher. Doch der direkte Konkurrent (Destiny) wird sich allein auf Grund der Tatsache, dass es für mehr Systeme erscheinen wird, wohl besser verkaufen.

    Beide Hersteller (EA/ Activision) haben ja schon auf der E3 für einen riesen Hype gesorgt und die Spiele als Wachablöse von Battlefield bzw. Call of Duty beworben. Daher wird sich die Strategie von EA auf lange Sicht gesehen rächen, da man von vornherein einen großen Teil des möglichen Marktes ausgeschlossen hat… aber wer weiß, vielleicht wird Destiny eine Gurke und Titanfall 2 der Megaseller!?

    EDIT/ @CK: Mit den Nachbesserungen hast du Recht. Dieser Umstand ist tatsächlich sehr unschön… doch bei leider allen Konsolen und Handhelds der aktuellen Generation üblich geworden.

    Immerhin kann so mit Hilfe von Software-Updates, das Maximum aus der Hardware herausgeholt werden. Für Erstkäufer ist dies zwar ein schwacher Trost, doch auf lange Sicht gesehen wohl ein Vorteil!?

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1110422
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    Naja, ein Schnellschuss war’s wohl nicht, da die erste Präsentation schon im Februar stattgefunden hat und der Marktstart der Vorgängerin auch schon eine Weile zurückliegt – meines Erachtens sogar ein überdurchschnittlich langer Zyklus!? Zudem gab es die Wii U schon ein Jahr früher zu kaufen…

    Mir ging es aber vor allem um die geringen Stückzahlen, die in Mitteleuropa zur Verfügung standen… hat mich im ersten Moment einfach überrascht. Auch wenn es bei näherer Betrachtung durchaus nachvollziehbar ist.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1110420
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    @CK: Wenn man sich die Softwarecharts ansieht, dann wundert es mich auch nicht. Vor allem wird einem da auf einmal klar, warum EA mittlerweile immer wieder betont, dass die Titanfall-Fortsetzung auch für die PlayStation-Systeme erscheinen wird. Die sehen wohl schon ihre Felle davon schwimmen! Denn durch den Exklusiv-Deal mit MS, hat EA dem direkten Konkurrenten Activision (Destiny) kampflos mehr als die Hälfte des möglichen Konsolen-Marktes überlassen…

    Die dachten wohl, dass das Rennen anders ausgeht!? Und jetzt tummeln sich in den Charts lauter PS4 Spiele… das wird den Aktionäre nicht gefallen.

    Trotzdem finde ich es schade, dass Mitteleuropa nicht mit mehr Einheiten bedacht wurde. Dies wäre nach der letzten Generation angebracht gewesen. Doch in der Heimat des Sony-Konzerns sieht es ja noch schlimmer aus…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1110418
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    @CK: Genau dies war auch mein Gedanke…

    Sony kann die Nachfrage bei weitem nicht decken, vor allem im bisher stärksten Markt der PlayStation (3).
    Da scheinen mir 300k bis max. 400k einfach zu wenig… vor allem wenn man es mit dem UK-/ US-Markt vergleicht!
    Doch dort scheint man der ONE von Beginn an Paroli bieten zu wollen!?

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1110416
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    Cold Seavers wrote:

    Die Ps4 wurde in der “alten Welt” ingesamt 700.000 mal verkauft

    http://scei.co.jp/corporate/release/pdf/131203b_e.pdf

    … hab ich mir gedacht.

    Sony hat Mitteleuropa mit weitaus weniger Einheiten beliefert. UK (250 k) und US (1 Mill.) gehen wohl doch vor!? Ist aber durchaus nachvollziehbar. Die dortigen Spieler kaufen im Schnitt weitaus mehr Spiele als anderswo. Liegt aber wohl auch an den geringeren Softwarepreisen!?

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