DGS

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 1,171 bis 1,185 (von insgesamt 5,127)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: God of War #1609037
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ja, BOY!, Rune, Rune, [spoiler title=”SPOILER!”]Waffenwechsel, Rune, Rune,[/spoiler] BOY!, Ausweichkombo – Talisman – Haltungswechsel – Rage, BOY!, Rune, Rune, … 😉

    Spätestens gegen die [spoiler title=”SPOILER!”]Walküren[/spoiler] unerlässlich. Das sind mMn auch die lässigsten Gegner im gesamten Spiel. Fast schon schade, dass da nur noch eine übrig ist.


    @Lagann
    : Gratuliere! Bei mir wird das wohl noch ein wenig dauern.

    als Antwort auf: God of War #1608666
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Bin durch. Wirklich ein sehr gutes Spiel. Aber was für fiese Teaser…

    Mal schauen, was das Endgame hergibt und einige Nebenaufträge fehlen mir auch noch. Die machen ja mindestens genauso viel Spass wie die eigentliche Geschichte, wenn nicht sogar mehr – dank Brok und Sindri.

    als Antwort auf: God of War #1608458
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ich hab das gesamte Wochenende auch nichts anderes gemacht und bin schwer angetan. Wie viel kleinere und große Geschichten in das Spiel reingepackt wurden, ist fast schon berauschend. Ich fahre oft nur zur See, weil ich wieder was von Mimir erzählt bekommen möchte, um anschließend an der nächsten Küste anzulegen und was ganz Neues zu entdecken. Das Spiel wird sich sehr lange sehr gut halten.

    als Antwort auf: God of War #1608446
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Brok und Sindri sind der Hammer. Schon lange nicht mehr solch unterhaltsame Nebencharaktere gesehen.

    als Antwort auf: God of War #1608405
    DGSDGS
    Teilnehmer

    @coketheguy: Die Schilde und Rüstungsteile hat man fast von Anfang an und zu Beginn muss man damit nicht so sehr auf seine Ausrüstung achten. Aber nach etwa sechs Stunden bin ich auf eine andere Rüstung gewechselt, weil die deutlich stärker war.

    So, jetzt bin ich drin. Hab die Ausweichrolle auf die Kreistaste gelegt und die Kamera etwas flotter eingestellt. Jetzt läuft’s deutlich runder und das Spiel macht so richtig Laune. 🙂

    als Antwort auf: God of War #1608378
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Nach zwei, drei Wochen Surviving Mars bin ich fast ein bisserl überfordert. 😉

    Aber nach den ersten drei, vier Stunden bin ich auch vollauf begeistert. Bis jetzt ist das Spiel so gut wie erhofft. Und, schon der erste Boss zeigt einem, wo’s lang geht.

    als Antwort auf: God of War #1608020
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Die erste Präsentation hatte wirklich was.

    als Antwort auf: Spider-Man #1607890
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Also, würden die Kritiken zu God of War nicht so dermaßen durch die Decke gehen, würden Spider-Man und GoW in meiner Most Wanted Liste wohl Plätze tauschen. 🙂

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1607882
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Surviving Mars

    Internationale Mars Mission – Sol 326 – 1271 Kolonisten


    Alle Wunder gebaut, über 1000 Kolonisten und eine ausgeglichene Ökonomie.


    Zeit weiterzuziehen. 🙂

    Europa – Sol 45 – 62 Kolonisten


    Auf Grund von knapperen Ressourcen ist die europäische Mission schon deutlich schwieriger und häufige Meteoritenschauer im Einsatzgebiet kommen noch dazu. Aber die Herausforderung hat was.

    als Antwort auf: God of War #1607857
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Den Soundtrack von Bear McCreary gibt’s schon bei Spotify.

    als Antwort auf: God of War #1607740
    DGSDGS
    Teilnehmer

    @Fanti: Die Man!acs sind laut Tobias noch nicht durch.

    Ich war schwach. Aber nur, weil Skill Up angekündigt hat, 1000%ig nicht zu spoilern. Und es stimmt, er hat nichts gezeigt, was es nicht schon in den Trailern zu sehen gab.

    God of War | A Brief Review (1000% Spoiler Free)

    als Antwort auf: God of War #1607728
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Der MC Score schaut ausgesprochen gut aus.

    Weil ich mir die möglichen Überraschungen nicht verderben möchte, schaue ich mir kein einziges Video an bzw. lese ich mir keinen einzigen Test durch. Mal schauen, ob ich sämtlichen Spoilern ausweichen kann.

    als Antwort auf: Auf welche Spiele freut ihr euch 2018 am meisten? #1607408
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Zwischenbilanz nach den ersten drei Monaten

    Monster Hunter: World rotiert seit Anfang des Jahres regelmäßig im Laufwerk und konnte rundum überzeugen. Die Vorberichte zu God of War und Spider-Man klingen vielversprechend. Das Remake von Shadow of the Colossus habe ich noch immer nicht gespielt, aber ist wohl richtig gut geworden.

    Kingdom Come scheint schön langsam in spielbare Form gebracht worden zu sein. Vielleicht traue ich mich im Sommer an die Mittelalter-Simulation ran. Surviving Mars ist mein aktueller Überraschungshit 2018, so ähnlich wie Shadow Tactics letztes Jahr. Die Ankündigung der Spyro Trilogie ist eine nette Dreingabe.

    als Antwort auf: Spider-Man #1607393
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Erster Erfahrungsbericht:

    Eine Auflistung der wichtigsten Punkte von hier geklaut:
    -super impressive and satisfying feel
    -Starts in Peter’s apartment
    -Swinging starts quick after cutscene
    -more satisfying than Spider-Man 2
    -high momentum emphasized and easy to maintain
    -opening reminiscent of Sunset Overdrive feel
    -Peter wears wristbands always and puts his webshooters on them when he changes into costume
    -special animations to keep momentum for things like fire escapes, swinging at walls, etc
    -Can’t swing without buildings or trees, but can web zip almost anywhere
    -feels very player controlled
    -moving downward on buildings has very different animations than going up buildings
    -no hurting civilians (punch button changes to interact button)
    -tons of details like squirrels, rooftop parties
    -lifelike world like “GTA”
    -low pop-in
    -controls are responsive above all and balance with physics and agency
    -UI normally present
    -R2 is the “go” button (sprint, swing, wall run)
    -X is zip and follows where you point left stick
    -L2 is slow-mo aiming precision on time limit
    -snipers exist in missions
    -stealth somewhat doable
    -X while zipping leaps
    -can get near a crime without engaging
    -combat unlockables exist as you progress
    – Hold O approaching a corner during wall run to web zip around the corner
    -not many QTEs in the overall game
    -missions are ranked for how well you do
    -points earned for good moves and takedowns are spent on suits and movesets
    -unique suit powers unlocked can be equipped to any other suits you have previously unlocked
    -started game with classic suit not white logo suit
    -designs white suit for reason, but won’t say why
    -Peter is a poor adult scientist but won’t say where
    -Peter knows Harry
    -Stark Tower and Wakandan embassy are in NYC
    -no signs of non-Spider-Man characters though
    -Fisk is first villain
    -Mr Negative is central to at least early Act
    – Aunt Mae works at shelter run by Mr Negative
    -MJ is active thought not combatant in her missions, not just walking around and hiding
    -MJ knows Peter is Spider-Man
    -MJ and Peter split 6 months before game and reunite to work together at start of game
    -Venom is a “cool character” says Insomniac
    -Insomniac “nailed” the Spider-Man game
    -Engages and slows down to let you know Peter, a la Arkham games
    -plays “amazingly”
    -unknown how long the game is
    -side missions and crimes are different as the game progresses (different toward the end, new enemies etc)
    -Spider-Man is full of quips and humor
    -suit is designed for this game and it’s story
    -blue suit parts are active material, Red is Armor, white is unknown protective material
    -suit is very thought out, knuckles covered with specific material, boots blue etc
    -many suits
    -they want you to be the Spider-Man you love, so costumes are pretty wide open and appear in cutscenes appropriately
    -at least 21 costumes
    -‘want to play it again’

    Klingt vielversprechend.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1607392
    DGSDGS
    Teilnehmer

    @Sky Force: Reloaded hat andere und mehr Levels, aber ähnliche Optik und nur leichte Varianten im Design der Standardgegner. Jedoch haben die Bosse in Reloaded deutlich interessantere Phasen und das Spiel bietet in den späteren Levels noch ein paar Überraschungen.

    Spielgefühl ist recht ähnlich, nur ist die Darstellung in Reloaded etwas knackiger und schärfer. Anniversary wirkt dagegen etwas ausgewaschen und verschwommen.

    In Sachen grind schenken sich beide Spiele nichts. Zwar hat mich Reloaded in der Hinsicht noch ein bisserl mehr genervt, doch das kann auch daran liegen, dass ich das Spiel gleich im Anschluss an Anniversary gespielt hab.

Ansicht von 15 Beiträgen - 1,171 bis 1,185 (von insgesamt 5,127)