genpei tomate
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genpei tomateTeilnehmer
Pflicht-Programm für Metroid Prime Fans, die sich aus erster Quelle anhören können, wie die 3 Meisterwerke technisch entstanden sind.19. November 2021 um 21:36 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1727785
genpei tomateTeilnehmerReturnal ist für Super Metroid/Stanley Kubrick Fans ein absolutes muß!
Sollte als Werbung für das Game endgültig reichen, oddr?? ;-P
Übrigens bei mir unentschieden, wer als “GotY”, zwischen Metroid Dread und Returnal das Rennen macht, aber bei der Qualität, so ziemlich unfair, sich zwischen einem der beiden entscheiden zu müssen: Ich nehme beide!!
genpei tomateTeilnehmer@Sonicfan
Du kannst die Suche eingrenzen. Mach es so wie ich und gebe den max Preis an , den du zu zahlen gedenkst und mache ein Häkchen bei “Shmups” ( so was gibt es nicht mal, läuft alles unter “Arcade”) und was glaubst du, wie viele Treffer erscheinen? 😉
genpei tomateTeilnehmerhttps://www.nintendolife.com/news/2021/11/gaiares-is-getting-a-physical-re-release-with-the-help-of-the-kid-who-promoted-it-31-years-ago
Witzige Promo-Aktion für eines der damals “großen Namen” im Mega-Drive-Shmup Sektor, “Gaiares” ist nämlich zurück!
Meine Impressionen zu dem Titel liegen zwar hier im Thread irgendwo weiter hinten vergraben, aber ne kurze Meinung zum Game geht auch so: Man macht mit Gaiares nichts verkehrt!
Zumal es damals wirklich etwas Innovatives zu bieten hatte, in der Form eines Satelliten, der von allen Gegnern die Waffe klauen kann und mit den vielleicht größten Bossen im 16-bit Shmup Universum: Sie sehen heute noch sensationell aus!
Garantiert ne Überlegung wert für Fans, so eine Reprint, da Gaiares , als Original nach wie vor Sauteuer gehandelt wird.
genpei tomateTeilnehmer
ELDEN RING Gameplay Preview30. Oktober 2021 um 22:02 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1726642
genpei tomateTeilnehmer@Belborn
Gruß zurück! Bin sporadisch wieder hier zugange, vielleicht liest man sich wieder in unseren üblichen “Retro” Threads.
@Captain
SotC wirkte zu der Zeit mehr, als heutzutage, und zwar schlicht aus der Tatsache heraus, dass kaum nennenswertes, vergleichbares vorhanden war.
Als “Experiment” war es grandios, aber die Konsequenz, ein ganzes Game aus der “Koloss” Idee zu stricken, entpuppte sich für mich auf dauer als zu monoton: Sind ja nicht gerade wenige Colossi, die nach ähnlichem Muster erlegt werden wollen, aber die Inszenierung sucht ihresgleichen!
Die Idee, die hier erschaffen wurde, funktioniert am Besten, wenn sie als Mittel der Abwechslung eingesetzt wird: selbst die 3D Zeldas haben sich danach von Uedas Vision inspirieren lassen.
Ansonsten finde ich , dass SotC eines der Games ist, die keine Fortsetzung brauchen und “fertig” sind und die Steuerung, ich belasse es hier bei meiner Ps2 Erfahrung ähmm…suboptimal, sagen wir mal ganz vorsichtig…
Durchspielen werde ich garantiert nicht noch mal, man sollte es trotzdem mal an-gespielt haben.30. Oktober 2021 um 21:02 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1726638
genpei tomateTeilnehmerDeswegen spiele ich einfach “einfache” Spiele, Greenwade: 3 Tasten sind mehr als genug und die Spielzeit ergibt sich aus der Herausforderung, mit weniger, mehr zu meistern zu müssen.
Wenn ich schon im adäquaten Thread bin:
Switch Freunde schnappen sich im E-shop das Arcade Rennspiel “Rise: Race the Future”, eine Grafik, die zu “Sega” gepasst hätte ( die Jungs mögen anscheinend Sega Rally und Scud Race ganz gerne) eine relativ anspruchsvolle Fahrphysik, die mit 3 Tasten alles erledigt, was man zu einer guten Arcade Raserei braucht und 60 Herzen die die schöne Optik zusätzlich veredeln.
Hinzu Content, bei dem man für knappe 8 Euronen nicht motzen kann!
genpei tomateTeilnehmerDanke Spaceaffe, bin dennoch immer noch in Teil-Forum-Exil und habe durch Dread erst den Wunsch gespürt, mich wieder über Games zu unterhalten, im letzten Jahr habe ich nämlich kaum gezockt.
Jetzt habe F-Zero GX wieder für mich entdeckt und fruste mich, auch mit den Steuerungs-Macken, die man nach einigem an Abstand kaum noch auf dem Schirm hat…
Genau so wie Metroid Prime und meinen Schock,vergessen zu haben, dass der Cube keinen zweiten Stick für die Kamera hatte… OMG!!
Also, wenn Nintendo den Gerüchten zufolge gedenken, wieder ne Prime Trilogy raus zu hauen oder ( träum…) F-Zero zu entstauben, dann sollten sie, wie bei Dread, die Steuerung gründlich aufarbeiten und polieren!
Mir wäre es übrigens lieber, dass die paar großen Games, die noch auf sich warten lassen ( MP4, Bayo3, BotW2) für die aktuelle Switch erscheinen, dafür aber mega-poliert, ohne dass sie deswegen eine neue Konsole raushauen müssten.
Aber ich merke, so rein von der Zeitspanne her, dass dein Wunsch über Cross-Gen eher in Erfüllung gehen müsste: 2022 wird die Kiste schon 5 Jahre alt und von der Produktionskosten her ergibt es nicht so viel Sinn, die Games als Launch Titel für ne neue Konsole nicht zu missbrauchen.
Außer Bayo3, die offenbart hat, dass die Technik auf dem Stand der Wiiu herum-dümpelt ( ist zwar nicht schlimm, Hauptsache, das Game rockt) wären MP4 und BotW2 genau die richtigen Kandidaten für einen neuen Konsolen Launch. MP4 könnte vom “Dread” Hype sogar mehr profitieren und nachher machen sie meinetwegen ne witzige Spielerei daraus, wie sie das damals mit Prime/Fusions respektiven Cube/GBA gemacht haben und bauen in MP4 Gimmicks rein, die durch Dread freigespielt werden.
Auf BotW2 warten hingegen schon ne Menge Leute, da bin ich mir sicher.
genpei tomateTeilnehmerAlso, mit einem sehr, sehr guten Pc könntest du es theoretisch jetzt schon spielen.
😛
Ganz ehrlich: Auf der U habe ich zu der Zeit geträumt, wie geil ein neues Metroid Prime wäre, so mit Tablet-Controller die Umgebung scannen und so n Kram. Rein von der Ergonomie und der Tatsache her, dass mich die Games auf der U besser gefielen, wenn sie mit einem einfachen Pad zu spielen waren, wäre ich einverstanden gewesen, wenn Dread schon zu der Zeit erschienen wäre, aber im Nachhinein würde ich jetzt die famose Optik und Technik der Switch Version vermissen.
Nintendo können meinetwegen noch ne Weile mit der ollen Switch weiter machen, ich glaube nämlich nicht, dass BotW2 schlecht aussehen wird und Metroid Prime 4 erscheint erst mit der Switch 3, wetten? 😉
genpei tomateTeilnehmerDie Sache ist, dass Raven Beak fast alle Funktionen von der Steuerung abverlangt und das in High Speed,( und Samus hat verdammt überdrehte Sachen drauf)das macht für mich den Kampf aus, von seiner Intensität her, nämlich und nicht, ob es nie derartiges in der Qualität gegeben hätte, dafür sind meine gespielten Games zu viele und mein Gedächtnis zu schlecht.
So rein von der Momentaufnahme her, passt es für mich schon: Ich werde mich lange an Dread erinnern, da bin ich mir sicher!
Aber es soll hier nicht in unnötiges besser/schlechter ausarten, Fist habe ich nämlich noch vor mir, von daher habe ich mich in deinem Video, Spaceaffe, kaum gespoilert. 😉
Das witzige ist, dass Dreads Cutscenes bei den Quicks anders gelagert sind, als gemeine, die Tastenkombos verlangen, es fühlt sich fast so an, als würde man weiter steuern.
Ich glaube, Dread würde dir sehr gut gefallen! 🙂
genpei tomateTeilnehmerDie ersten hä..gefühlten Dutzend Male mit Raven Beak glaubte ich, die Entwickler wollten mich trollen, da ich echt gedacht habe, den kann man unmöglich packen.
Jetzt, wo ich jede Zuckung von ihm auswendig kenne, habe ich gemerkt, dass er mehrere Optionen zuläßt, um die Quick Time Sequenz einzuleiten und in letzterer ganz gerne Zielsuch Raketen frisst… 😉
Dennoch ist er ein Timing-demanding-Asshole und jede Phase des Kampfes bedarf einiges an Konzentration und Präzision.
Ansonsten ist das DER Fight des Jahres, ich glaube nicht, dass andere Bosse in anderen Games, die ich nicht kenne, nur annähernd so fordernd sind: Samus definiert hier den Begriff “Stylish hard Action” beinahe neu!
Ihn zu packen,lohnt es sich, speziell für Veteranen ist das Ende verdammt geil inszeniert!
genpei tomateTeilnehmer
Einen kleinen Einblick in die Welt eines Speedunners ( Samura1man) der Sachen mit der Steuerung anstellt, von denen ich nur träumen kann. Der Wahnsinn!!
Göttchen, ist Samus, für ihre geschätzten 55 Jahren agil drauf!@Monty
Ich habe bekanntlich nie ein 3DS besessen und kann dir die Frage mit dem Schwierigkeitsgrad nicht beantworten. Aber bei dem , was ich auf Youtube über “Return” gesehen habe, erkenne ich “mein” Metroid 2 kaum wieder.
Ja, es soll “fordernd” sein und wenn ich das Gerät hätte, wäre es mir egal, wie hart das Game ist oder nicht. Wenn du Metroid-Blut geleckt hast, machst du m.M.n. nichts falsches damit.
Auf mein Gameboy ( besser: Gameboy-Player des Gamecubes…) werte ich Teil 2 zwar als “Offenbarung”, da es zum ersten mal so was für Unterwegs gab,aber viel spannender als der Schwierigkeitsgrad fände ich dennoch die Frage beantwortet, ob sie beim Remake auch die Karte aufgepimpt haben, da ich sie als die unspanndend-ste der Serie empfinde.
Dread schätze ich überdrehter ein, das, mangels Begriffe, da die Metroid Games an sich immer sehr fair sind.
Was sagen die Profis dazu?
genpei tomateTeilnehmerGeil, das war mir nicht mal aufgefallen! XD
Was so n Wirbelsäulenhai für n Skill wäre? 😉
LoS habe ich damals abgefeiert, und jetzt, wo ihr das Game erwähnt, fällt mir auf, dass eine von Mercury Steams Stärken, dieses Händchen für Bossfights zu sein scheint, denn die waren in “ihrem” Castlevania” sehr schön inszeniert.
Teil 2 von LoS habe ich zwar nicht gespielt, aber der erste ist ein verdammt gutes Action Game, auch wenn der Name “Castlevania” nicht immer zu ihm passt.Dread hat wiederum tatsächlich die besten Boss Fights in Samus Geschichte. Es gibt kein “Super Missiles draufhalten und Energie dauer-spammen”, wie in vielen Fights einiger Vorgängern, zum Beispiel, und die Animationen und Interaktionen Samus mit ihrer Umgebung sind so gut umgesetzt, dass die meisten Sachen, die man sich im Sinne der “Akrobatik” vornimmt, in einer Atem-beraubenden Geschwindigkeit umzusetzen sind.
Samus avanciert hiermit, von einer relativ holprigen Spielfigur ( Super Metroid) zur Königin der Action Plattformers und schnappt sich die Krone der aktuellen Titeln, die sich im Fahrwasser ihrer Genre-Namensgebung tümmeln.
Natürlich bin ich mir im Klaren, die diese fantastische Steuerung den aktuellen Pads zu verdanken ist, es liegen aber auch knapp 20 Jahren seit “Fusion” Entwicklung dazwischen.
Steuerkreuze waren dennoch früher wirklich besser, auf Nintendos Pads! 😉Ich weiß nicht, ob ich Ridley vermisse ( da die Chozos anscheinend Kraid klonen konnten, der von ganz woanders her kommt und trotzdem: Was für eine geile Begegnung, mit dem good old Friend!) aber Dread scheint so erfolgreich zu sein, dass wir eine Resurrection der 2D Metroids erleben könnten, eventuell mitsamt Remake von super Metroid, also: Mit der Tech/Grafik Engine von Dread und der Optimierung der Steuerung…im mag nicht daran denken, das wäre zu schön…
Die “Shinesparks” ( richtig so, oddr? ) zeigen dem Spieler hingegen die Grenzen des Steuerungs-Technischen Machbaren auf, beschränken aber ihren Einsatz dennoch aufs Notwendigste und die Collectibles, die mit ihnen zwang-verbunden sind, sind zum Glück nur für Komplett-o-Maten gemacht; heißt, zum Durchspielen sind sie nicht notwendig.
genpei tomateTeilnehmer@Dread
Ich habe Dread auch mit 10 St. erst beendet und dann mit meinem Savestate versucht, 100% hinzukriegen, aber mehr als 97% ( also 10 Stunden später…)waren bis gestern nicht drin, 3 Spine-dingens Rätsel sind ( noch) zu viel für meine Nerven.
“Noch”, weil ich bei einigen dachte, das schaffe ich nimmer, und dann klappte es doch noch. Was für ne kranke, geile Scheiße, wenn es dann “flutscht”!
Ich bin aber “krank” genug und habe die Mini-Karte oben Rechts im Bild mit dem Spineshark zu 97% koloriert!!
( Hä…wenn ihr verstanden habt, was ich damit sagen will und euch gewahr ist, was DAS für eine Leistung ist, dann könnt ihr mich gerne dafür loben…oder auslachen!! XD)Und ja, Hard Mode und plötzlich alle Fähigkeiten weg, das ist schon eine Umstellung, aber der Name “Hard” ist Programm, ich bin nämlich ganz naiv durch Gewässer geplanscht und mich haben die kleinsten Viecher im Game allein durch versehentliche Berührungen gekillt! Ich glaube, alle Bosse dürften auf Hard instant Kills sein, so dass Energie Tanks Suchen obsolet sein müsste…
Ansonsten: Bestes Game seit LANGEM und mit der besten Steuerung der Serie.
Hätte ich nicht eine verdammt lange und emotionale Geschichte mit der Serie ( hab noch mein ur-Nes Metroid als Original) und hätte ich nicht speziell die Snes Episode zig-fach durchgekaut, würde ich sagen, dass “Dread” die beste 2D Folge ist, trotz dem, dass ich ne Weile gebraucht habe, um mich mit der vor mir seit Shenm…hä immer verhassten Quick Time Events anzufreunden. Gnädiger-Weise sind sie dennoch in Metroid Dread spaßiger, als alles was Kratos je bot!
Take This, Jaffe!! 😛
Ach ja: Grafik und Technik sind echt traumhaft!
genpei tomateTeilnehmerCiao Retrofreak! 🙂
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