genpei tomate

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  • als Antwort auf: Retrostunde #1054495
    genpei tomategenpei tomate
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    @link, das Video wird größenteils deine Fragen beantworten.
    Nein, es ist ein einfaches Gerät vo auf der einen Seite das gelbe Video Kabel der Spielconsole reinkommt, auf der anderen Seite geht es per VGA Kabel zum Fernseher.
    Man kann alle möglichen Einstellungen per Fernbedienung vornehmen,allein dieses Gerät verbessert die Bildquali. ungemein.
    Will man es noch besser haben, wird zwischen VGA kiste und Ferns. noch den Scanliner gestöpselt.Dieser hier hat einen Regler um manuell die Scanlines einzustellen.
    Ich hoffe es war gut genug erklärt, eigentl. voll easy Handhabung.
    Ich weis nicht wie man Codes einbettet, hab unten ein Link von Conrad Electronics, das Modell ist vom Preis her oberer Durchschnitt, mein VGA Converter ( Nicht Karte!) hat sogar 10 Euro weniger gekostet.
    ( SLG3000 scanline generator) = http://www.arcadeforge.de/product_info.php?products_id=12

    (S-Video zu VGA converter) = http://www.conrad.de/ce/de/product/942351/Grand-Ultimate-XP-Pro-VGA-Video-Konverter-Mit-Fernbedienung-fuer-Zoom-und-Bildwiedergabe-Bis-1600-x-1200-Pixel-Aufloesung

    Synchstrike=
    Google dir das mal bei ArcadeForge ( wird im Video eingeblendet), es ist eine komplette Toolchain. Im Video sieht alles viel chaotischer aus, denn die Geräte gibt es auch mit Gehäuse und sehen dann dement. schöner aus.
    Von der ganzen Toolchain habe ich für RGB Anschlüsse ( Megadrive z.B. mit scart Kabel) nur den sogenannten SLG Scart device ( Link unten).
    Dieser wird ganz simpel zwischen Megadrive und Ferns. per Scart Kabel angeschlossen. Es muß mit einem extra ( Kleinen) Netzteil betrieben werden, und generiert mit einem regler Scanlines. die Handhabung des Reglers haben sie sogar im Vergl. zum SLG scanline generator sogar verbessert, sprich, läßt sich flotter drehen.
    Die Handhabung ist generell auch hier sehr leicht, das Gerät ist knapp 7x7cm groß und nimmt kaum Platz weg.
    (SLG Scart )= http://www.arcadeforge.de/product_info.php?products_id=43

    So, und nun zum XCM,
    Das Video ist nicht representativ, zeigt aber sehr gut das Gerät, und wofür es gedacht ist, nämlich, Componenten Anschlüsse ( meine Wii z.B,) auf 720p hochzuscalieren. Auf der einen Seite Compon. kabel rein, auf der anderen per HD kabel zum Fernseher, Strom rein und fertich.
    Überzeugt hat mich das Gerät als ich ein Video mit Mario Galaxy 1 gesehen habe. Das ” Vorher”-“Nacher” sah so unglaublich aus, das ich das für ein Fake hielt. ich habs riskiert mir das Gerät zu besorgen ( in der E-Bucht günstig gefunden), und ich kann das genörgel der Leute schon verstehen bei der wii und ” Ihre Grafik”, mit dem Gerät sieht die Grafik der Kiste auf dem Flat wie ausgewechselt aus!
    Besagtes Video hab ich aber nicht mehr gefunden.
    Gruß

    [youtube]bOwLDdyjX8w[/youtube]

    als Antwort auf: Retrostunde #1054493
    genpei tomategenpei tomate
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    [youtube]s4fY-FhpDHg[/youtube]

    als Antwort auf: Retrostunde #1054490
    genpei tomategenpei tomate
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    So Jungs, das kann jetzt ein bißchen lang werden:
    Kommen gerade vom Wii u Thread und es ergab sich daß die gute alte “Retrostunde” für ein Thema herhalten sollte, nämlich, Sd-Daddelkisten an Flatscreens anschließen. Mit freundlichem Hinweis von Captain Carot und der in mir von Link82 geweckten Motivation mal was darüber zu schreiben, mach ich mich ans Werk.
    Einige Details vorneweg:
    Ich habe von Technik nicht wirklich Plan, seid milde in eurem Urteil wenn ihr merkt daß ich Begriffe durcheinander bringe oder Zusammenhänge nicht immer vorhanden sind….
    Sinn und Zweck meiner Erläuterungen soll sein, Retrokonsolen Aficionados Ideen zu vermitteln, Möglichkeiten aufzuzeigen und vor allem ,meinen Spaß an der Sache mit euch zu teilen. Retrokisten nehmen nicht nur Platz weg ( Hab selber gerad 8 Stück angeschlossen), sondern bringen auch das Dilemma mit daß deren Video-output Qualitäten strenggenommen nur an Röhrenfernseher gut rüberkommen, wer sich damit an Flatscreens ranwagt, ist von den Upscaling Möglichkeiten des jeweiligen Fers.Typs abhängig, ob er/sie die Video darstellung auf einem großen Flats. “erträgt”, Stichwort S-Video/Cinch und der Pixelbrei was bestimmten Konsolen ( Nes,Snes, SMS,PcEngine in meinem Fall ) verursachen.
    Nachdem meine Röhre ( Sony Triniton, immerhin 15 j. auf dem Buckel) vom Sound her schwächelte und das Bild an der Linken Seite ganz zart verblaßte, machte ich mich mitte 2010 auf die Suche nach einem ” neueren” Fernseher.
    HD kannte ich von der Playstation 3 eines Freundes, sah aber für meine mittlw. 2 j. alte X360 keinen wirklichen HD Bedarf.
    Was mich dennoch schockierte war die Tatsache daß dieser Freund von mir seinen Snes an dem riesigen Flatscreen hängen hatte, und mir obendrein klarmachen wollte daß es “nicht schlecht” aussieht. Nun, ich will nicht übertreiben, aber das was ich gesehn hab, war echt unter meiner Würde….
    Dachte daß wenn ich genötigt sei meine alten Schätze in so ner Quali. zu spielen, daß ich garantiert die Kisten einmotten würde, anderseits waren wir uns zu Hause einig ( Frau und Kind beeinflussen den Kauf schon) daß wir uns keine alte Röhre mehr besorgen, also E-Gitarre kurzerhand verkauft und mit ein wenig dazuzahlen ein Toshiba Regza 42`geholt.
    Dieser sollte laut Foren nen guten Upscaler haben, als ich aber im Geschäft meine PcEngine angeschlossen habe bewahrheitete sich meine Befürchtung:
    Es sah Scheiße aus, und ich hatte keine großartige Hoffnung daß die anderen kisten besser aussehen würden. Naja, da stand er nun der ” neue”, und die einzigen die sich zu Hause freuen sind Frau und Kind, wie toll das jetzt alles aussehe, und ich hab erst mal alles weggepackt, und als ” Trost” die Wii über Komponenten angeschlossen, und die X360 in HD gespielt….naja, ein Retrofreak wie ich wird damit nicht lange glücklich….
    Dass mein Toshiba ein VGA anschluß besitzt, sollte sich nach langer Recherche als Glücksgriff erweisen… Nach ca. 1,5 Jahren “try and error” schildere ich gerne was sich alles verändert hat:
    Bei Arcade Forge werdet ihr Fündig: Slg3000 Scanline generator
    Bei Conrad S-Video zu VGA Konverter
    Bei Conrad S-video Verteiler ( Hab einen mit 4 Anschlüsse für knapp 10 Euro ergattert )
    Der Scanliner wird zwischen VGA converter und Fernseher an den VGA input angeschlossen. Uber den Video Verteiler greife ich bei allen Kisten separat das Audiosignal, und ein Signal für alle Konsolen geht in den VGA Converter.
    Resultat: Stellvertretend für alle S-Video Kisten das Snes, Vollbild ( Auflösung kann man an der VGA Kiste einstellen), ruhige Farben, keine Artefakte/ Flimmern und das beste, man kann an den Scanliner die namensgebende Scanlines ganz simpel per Regler so einstellen bis man selber zufrieden ist.
    Hab mind. 5 Zockerfreunde das Setting vorgeführt, die meisten trauten ihren Augen nicht und dachten echt vor einem Röhrenfernseher zu sitzen. Für das eben beschriebene hat sich für mich gelohnt knapp 100 euronen zu investieren.

    So, ich hätte wenn Interesse besteht, noch einiges zu schreiben zu :
    RGB anschlüsse mit dem Synch-Strike verbessern (bei mir für Megadrive, Gamecube, N64)
    Componenten Anschlüsse mit dem XcmHDMi-Blaster “verzaubern” ( Wii)
    Freu mich auf eure Meinungen und behaltet ruhig Syntax-Rechtschreib Fehler meines Textes ;-)
    Es grüsst Genpei the samurai ghost

    als Antwort auf: Bin auch neu hier! #1120636
    genpei tomategenpei tomate
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    Salve und willkommen,
    Old mens sack club has a new member! ;-)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076008
    genpei tomategenpei tomate
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    Nennt mal den genauen Namen des Thread, und ich werd mich dort ein wenig drüber auslassen.
    Find das alles ein wenig unübersichtlich, Retrostunde viell.? oder hab ich von euch etwas übersehen was wiederbelebt werden könnte?

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076004
    genpei tomategenpei tomate
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    Um beim topic-Thema zu bleiben:
    Ich glaub der einzige Grund die GC Funktionalität zu canceln, ist einzig und allein damit Nintendo über ihren E-Shop irgendwann GC Spiele anbieten kann, sprich was dabei verdient.

    @Link, dankeschön,
    selbst wenn ich mir mittlerweile wie ein Vertreter der jeweiligen Firmen vorkomme, komme ich auf das Thema Video angesprochen nicht drumrum zu erwähnen, daß es fantastischen Möglichkeiten gibt alte Videosignale/Spielconsolen fast in originalqualität auf Flatscreens darzustellen.
    Habe zu Hause alle alten Kisten(sozusagen bis zur Wii), oder noch besser, alles was entweder S-Video/Cinch oder RGB Anschlüsse hat über VGA plus SlgScanline Generator oder den sogenannten SyncStrike angeschlossen.
    Seit mein Röhrenfernseher sich Verabschiedet hat ( Hab den ehrlich gesagt nur an Freunden verschenkt, denn eigentl. war er nur Audiomäßig kaputt) hab ich per Video-Verteiler mein Glück damit besiegelt meine Videospielkonsolen-Sammlung auf Knopfdruck, in Bombastquali. auffem Flatscreen ( Toshiba rezga) spielen zu können,ohne Platz für eine alte Röhre zaubern zu müssen bzw. mit Frauchen und Kind zu streiten ;-).
    Es ist alles bestimmt Off-Topic, dennoch kann ich sagen das die Quali. sehr mit PcEmulation mithalten kann, und das es bei weitem das übersteigt was z.B. aktuell F-Zero auf der WiiU bietet.
    Bei Interesse können wir uns gerne über mein Setting unterhalten, könnt gerne vorschlagen wo.

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1068565
    genpei tomategenpei tomate
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    Von der Reihenfolge verstehe ich das so:
    Wii = 4 Ports
    2 Vorgänger= Gamecube und N64, ebenfalls 4 ports
    abkömmling= Wii ohne Gamecube support oder Wiimini wo so ziemlich alles wegrationalisiert wurde.
    Direkte Vorfahren könnte aber auch so gemint sein:
    UrWii-Wii revision-Gamecube( fast gleiche Architektur bzw. Emulation dessen)

    als Antwort auf: Bin Neu hier #1120602
    genpei tomategenpei tomate
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    salve und willkommen!

    als Antwort auf: Retro Video Game Music Quiz #1120408
    genpei tomategenpei tomate
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    Level 1
    8= Goldeneye
    @silent, Cacche hey, is ja in-stinct und nicht in-stinkt ;-), hab bis jetzt 20 von 45 erkannt.

    @Familienmensch, wollte auch verkunden daß die Idee richtig chic ist mit diesem Thread, gerne mehr davon!

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1068562
    genpei tomategenpei tomate
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    ….ziemlich Kryptisch Captain..
    hast du für mich/uns Synapsenschaltungsphlegmatiker nen Hinweis was gesucht wird? ;-)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1075996
    genpei tomategenpei tomate
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    @Link, hab auf sehr hohem Nivea-u gejammert, dennoch bezog ich mich nicht auf Emulation sondern auf mein original Fzero, zugegebenermaßen mit recht teurer zusatztechnik (VGA Karte plus Scanline generator um auf mein Flachbildschirm ” Röhrenfernseher” Qualität zu haben).
    Ich rede wirklich von der Qualität auf dem Gamepad, glaub aber daß der Captain technisch besser erklären kann was da vonstatten geht:
    Auf dem Gamepad habe ich bei der Trennungslinie der Mode7 ebene ( Die Piste halt) und dem 2d Hintergrund fiese Streifen/Artefakten und ein “verwasch Effekt” daß die gegnerischen Flitzer übelst verschwommen aussehen sobald sie weiter weg fahren.
    Ich kann es dennoch verschmerzen.
    Auf dem großen Bild sieht es ehrlich gesagt gut aus, erreicht aber nimmer die Eleganz vom original in oben beschriebener Ausführung.
    Und Jetzt ( endlich…) komm ich zum Punkt:
    Wir ( die Konsumenten) haben meiner Meinung nach etwas beinahe historisches geschafft….
    Nintendo hat zum ersten mal Notiz von uns genommen und ein Spiel in seiner Ursprungsfassung veröffentlicht.
    Ich finde es wäre überhaupt kein Problem gewesen eine Scanline Funktion einzubauen. Bei weitaus unbekannteren Spiele aus dem Virtual Console Bereich ( Ghosts and Goblins, Black Tiger, Solomons Key um nur ein paar zu erwähnen) wird man mit Video Optionen geradezu überschüttet.
    Das zeigt mir das es geht, und stimmt mich ein wenig traurig in Hinblick auf späteren Veröffentl. zu wissen daß es womöglich nie ” Rund” laufen könnte.Sollen wir schon wieder eine Peti starten?Langsam wirds lächerlich…

    So genug gemotzt, das Spiel macht mir trotzdem spaß, meine Modulbatterie funzt. nicht richtig, von daher kann ich auf Wii u speichern und das Game auf dem kleinen screen spielen ist auch mit Mängel ne feine sache.

    als Antwort auf: Retro Video Game Music Quiz #1120404
    genpei tomategenpei tomate
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    @Lagann, wenn man den Namen des Spiels eingibt und die Musik stoppt, wenn es richtig ist erscheint statt Fragezeichen das Bild des gesuchten Spiels. Doom ist richtig.
    Danke gut gemeint, aber ich kriegs gerad nicht hin mit dem Spoil. :-(

    Level 3
    4= Strider
    6= Xenon 2 megablast
    8=Shadow of the colossus
    10= warum zum Teufel soll das nicht Killer Instinkt sein???
    15= After Burner

    Bei nr.13 sind die Amiga Experten gefragt, bei nr.1 bin mir fast sicher viele Münzen in den automaten eingeworfen zu haben, ich komm nicht nur drauf.

    als Antwort auf: Retro Video Game Music Quiz #1120399
    genpei tomategenpei tomate
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    level 2
    2= DoubleDragon
    7= Sup.Mario64
    15=Out run
    Sorry Weiß nicht wie mit den -spoiler Kram Geht, kenn noch ein paar komm aber nicht drauf

    als Antwort auf: Next-Car-Game (Next Gen Racer) #1120577
    genpei tomategenpei tomate
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    “Realistisch” meinte ich relativ-relativ ;-), bezog sich mehr auf Grafik Setting, sehen imposant aus, da ich aber im richtigen Leben kein Auto fahre, sind solche Games für mich nur schön anzusehen, reizen tun sie mich nicht wirklich.
    Rennspiele mag ich je abgedrehter umso besser, mir gingen sämtliche GT und Forza und F1 Teile am Allerwertesten vorbei, dafür liebe ich Future racer und Arcade lastiges Zeug um so mehr( Fzero, Wipeout, Sega Rally, Burnout, Fast racing league, Destruction Derby, Daytona, Pod Racer, Flatout, Out run).Von den eben genannten gerne sogar mehrere Folgen.
    “Realistisch” ist ein Rennspiel für mich ab dem Moment wo ich ne Gangschaltung hab….

    als Antwort auf: Retro Video Game Music Quiz #1120398
    genpei tomategenpei tomate
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    11 Mortal Kombat

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