genpei tomate

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  • als Antwort auf: Retrostunde #1785520
    genpei tomategenpei tomate
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    Wie man woanders liest, lenkt mich Elden Ring vom Leben ab, Kikko, heißt, es wird noch ein wenig dauern, ehe ich wieder andere Games Sorten spielen werde. 😉
    Grundsätzlich halte ich mich, trotz Dekaden an Shmup Konsum,für einen durchschnittlichen Spieler, der weniger die “Skills” hat, die es gebrauchen könnte, sondern eher einen langen Atem, um sich durch-zu-beissen.
    Packt mich ein Game, bin ich meistens gewillt es zu Ende zu spielen, von daher bin ich der letzte, der behaupten würde, dass Salamander und Gradius “leicht” sind.
    Für mich jedenfalls nicht. Sie verlangen alles, was ein gutes Shmup braucht: Einarbeitung, Spaß am memorieren von Stellen, ja, auch eine gewisse Kontrolle über das Geschehen auf dem Schirm, sei es durch relativ gut-steuern können und/oder Items sinnvoll zu managen. Wenn die Musik dann auch noch anspornt, klappt das schon. 😉

    “Schwer” ( was es immer das sein soll) sind ganz andere Kaliber, z.B. aus der Ecke Toaplan und speziell Truxton/Truxton 2 sind geradezu berüchtigt dafür.
    Sie haben über die gesamte Spiellänge eine Menge an Levels, die man “lernen” muss, verzeihen kaum Fehler und sind sehr lang.
    Du hast dort nicht einen einzigen Abschnitt, wie zum Beispiel Salamanders erste, der “einfach” durchflogen werden kann. Und die Bosse, mit ihren Bullet-Muster verlangen ninja Reflexe. Unfair sind sie trotzdem nicht.
    Toaplan haben außerdem die Smart-Bomb erfunden, so dass es im Spiel, wenn es zu hektisch wird, den Bildschirm säubern kann, um ein wenig durch-atmen zu können. 😉
    Sie sind im Genre zuständig, dass man im selben Genre ein ganz andere Erfahrung erlebt und gepriesen seien die großen Namen von früher:
    Egal ob Irem, Technosoft, Toaplan, Compile, Konami, Capcom, jeder von ihnen fühlte sich ganz anders an, als ihre ( nicht wirkliche) Konkurrenten und man wußte fast immer, worauf man sich eingelassen hatte, sobald nur das Firmen-Logo zu sehen war.

    als Antwort auf: Elden Ring #1785519
    genpei tomategenpei tomate
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    SPOILER
    Du musst nach Messmer schauen, wo du sein heißes Zeug verwenden kannst um einen Baum aus dem Weg zu räumen. Den habe ich sogar auf dem Weg zu ihm, sogar noch vor ihm gefunden und meine, die Stelle ist ganz in seiner Nähe. Das Gebiet, das kommt, bietet dann die From Soft typische “kaputte” Architektur und erninnert ein wenig an die oberen Bezirke von Leyndell City, bevor man Maliketh besiegt.
    Erstaunt war ich, dass es so früh im Spiel war, aber ich vermute, es gibt noch ein paar Stellen, die ähnlich sein müssten. “Früh” bedeutet natürlich nicht so viel, bei einem Game, wo es fast egal ist, was man zuerst macht.

    Als ich gestern den Priester angesprochen habe ( was für einen genialen Umweg zurück in die Bibliothek!) war ich im Fingegebiet und die Glocke ergab beim äh..”läuten” ein Item, den ich schon vergessen habe, was es war.
    Die Funktion, dass man neue Items markieren kann habe ich bisher nicht benutzt und das war dumm.
    Na gut, ich komme mit meiner Ausrüstung relativ gut voran, und trotzdem gibt es hin und wieder Builds, die ich mir auf youtube anschaue bei denen ich staune, dass ich im Hauptspiel schon einiges verpasst habe, was bei der un-Menge an investierten Stunde ein wenig nervt. Und dann die nuen Items, die auf Videos ne Menge cooles Zeug anstellen und ich jetzt, aufgrund der fehlenden Markierungen, ein überfülltes Inventar durchforsten muss, in der Hoffnung, ich finde die Sachen wieder, die ich suche.

    als Antwort auf: Elden Ring #1785512
    genpei tomategenpei tomate
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    Vom Baum Avatar habe ich durch euch gelesen, getroffen habe ich noch nicht.
    Beinah, aber nur beinah hätte ich Bayle down gehabt,aber keine Lust mehr, auf einen guten Run zu warten. Jetzt würde ich gerne weiter erkunden und weiß nicht, wohin zuerst. So viel zu tun!

    als Antwort auf: Elden Ring #1785510
    genpei tomategenpei tomate
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    Echo des Wildschweins ist meins. Ich bin auch immer um die Mauer herum, hab gewartet, dass das Vieh sich mit meinem Mimic beschäftigt und habe ihm dann von hinten den Hintern verbrannt. War aber auf einen gnädigen Moment der Intelligenz der Mimic-Tear angewiesen, weil als es mit der Lebensleiste des Schweins fast zu Ende war, dachte ich, er killt noch meinen Kumpel und in letzter Sekunde hat mein Imitator Placidusaxs Feuer gespuckt. Schwein gehabt! 😛

    als Antwort auf: Elden Ring #1785507
    genpei tomategenpei tomate
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    Bin Stufe 9 und habe ein paar mal den Gaius versucht…warum laggt das rufen des Pferdchen und muss in Kauf nehmen, dass das Schwein mich rammt?
    Laggen tut es ohnehin, wenn man an ihm vorbei-galoppiert und ich gefühlt eine halbe Stunde früher mein Schwert zucken muss, um zu hauen…Das wird ein Fest… 🙁
    Im Gebiet mit den Roten Blumen war ich zwar schon, aber diesen Feuerkelch muss ich übersehen haben.
    Bort, du sagst, Bayle war nicht sooo schwer…sehr motivierend. 🙂
    Was hast du gegen ihn gemacht, haste Tipps?


    @Madmacs

    Ich weiß nicht, welche Schlacht du meinst, aber Drachen erledige ich wenn es geht, nur mit dem Pferd, sofern Platz da ist oder mit Pfeilen aus der Entfernung. Die Drachen verfolgen mich zwar dann auch, aber ab einer bestimmten Entfernung respawnen sie an ihrer alten Stelle.

    Ich stecke also fest: Im geheimen Gebiet mit den goldenen Vogelrittern, Bayle, bei dem ich keine Sonne sehe, und Gaius, der mich garantiert fluchen lassen wird.

    als Antwort auf: Elden Ring #1785503
    genpei tomategenpei tomate
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    Das Gebiet mit den goldenen Vogel-Rittern und dem A. mit den zwei Schwertern, der Blitze macht, die mich immer erwischen, egal wohin ich renne? Toll… 🙁
    By the Way: Typischer Miyazaki-schlechter Scherz mit diesem Igon, der mir bei Bayle helfen soll…der mach NICHTS, seine Pfeile schießt er auch noch am Vieh vorbei!!
    Mein Mimic stellt sich auch Sau-Dumm an ( und damit tue ich den Sauen mehr als Unrecht) und diese unglaublich witzige Spieler, die es lustig finden, vor dem Summon Sign Nachrichten zu hinterlassen! Spiele offline, und ich habe keine Strategie für den Drachen, der sieht es immer auf mich ab, ich brauche 3 bis 4 Flaschen um überhaupt den Summon zu beschwören, da der Drache mich sofort erwischt, sobald ich Igon rufen will und seine Phase mit den goldenen Flügel ist entweder für Pferde gedacht ( die man nicht benutzen kann…) ansonsten kann ich mir nicht erklären, wie ich da weg-sprinten soll, ohne immer erwischt zu werden.
    Fxck!!

    als Antwort auf: Elden Ring #1785501
    genpei tomategenpei tomate
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    Die Temperaturen sind jetzt wieder auf ein erträgliches Maß zurück, eventuell komme ich heute zum weiter spielen. 🙂
    Ich habe eure Posts überflogen und du, Bort, bis schon im Endgebiet? Du gibst ja Gas, ich habe noch nicht mal die Karte im Osten aufgedeckt bzw. nicht gefunden, wie ich zu der Säule komme! 😛
    Heute würde ich gerne der Npc finden, der mir bei Bayle helfen soll, dann im verstecktes Gebiet nach Messmer, das fantastisch aussieht, den Boss finden und schauen, welche Geste es braucht, um im Finger-Gebiet etwas zu bewirken.
    Hab noch viel zu tun!

    als Antwort auf: Retrostunde #1785492
    genpei tomategenpei tomate
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    erst mal Glückwunsch zu deiner Beharrlichkeit, es durchspielen zu wollen! 🙂
    Ja, es ist wahrlich kein Gradius, aber im geschichtlichen Kontext ein wichtiger Baustein der Shmup Geschichte: Wechselnde Perspektiven und für die Zeit sensationelle Grafik waren schon ein Novum und sorgten für Staunende-Gesichter.
    Und dennoch bleibt es ein “Arcade” Game, nicht zu lang und darauf ausgelegt, dir die Münzen zu entwenden. 😉
    Settings mäßig nimmt es z.B. mit dem Feuer-Level und den riesigen Feuer-Fontäne etwas vorweg, das bei Gradius 2 noch spektakulärer inszeniert wurde und zwei der Vertikalen Levels sind im Grunde Interpretationen von Gradius erstem und letzten Level, mit Vulkanen, Berge, Sci-Fi Festung und son Kram.
    Die Bosse liefern etliche Vorlagen, die Konami in späteren Gradius Teilen benutzt haben, um z.B. die berüchtigten Boss-Rush Abschnitten zu gestalten, dort allerdings bekämpft man Salamanders Bosse in horizontaler Form.
    Viel Spaß weiterhin! 🙂

    als Antwort auf: Elden Ring #1785487
    genpei tomategenpei tomate
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    Hab heute das Gebiet beschnuppert, das freigeschaltet wird, nachdem man den ersten Baum abfackelt.
    Geile Settings wie immer und immer wieder erstaunlich, wie From S. es schaffen, mich schnell auf den Boden der knallharten Tatsachen zurück-zu-holen.
    🙂

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1785472
    genpei tomategenpei tomate
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    Die Wette gilt meinerseits nicht mehr. Aber wenn du Spaß hast, an den bestellten, knöpfe dir die Aleste collection vor und spiele ein paar Runden Teil 1 und vergleich das dann mit GG Aleste 3, das ja quasi auf der selben Hareware programmiert wurde, nur mit Abstand von mehreren Jahrzehnten. Enjoy! 🙂

    als Antwort auf: Elden Ring #1785432
    genpei tomategenpei tomate
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    Die Ohrenkneifer Lady hatte ich schon down und Messmer hat was heißes hinterlassen, Danke dir mit dem Hinweis des Baumes, Bort, ich werde später versuchen, es damit abzufackeln.
    Den Typen wegen Bayle werde ich noch mal ausfindig machen müssen, da wenn er hilfreich ist, ihn gut begrauchen kann, gegen den Drachen habe ich kaum Chancen.

    als Antwort auf: Elden Ring #1785430
    genpei tomategenpei tomate
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    Bin auch erstaunt, wie gut sich das anfühlt, und zwar genau so wie beim ersten Run im Hauptspiel, als man umher irrte und dann doch den Weg fand. 🙂
    Ich habe zwar vor ein paar Tagen Messmer platt gemacht, aber seine Bibliothek treibt mich in den Wahnsinn, da ich überall Käfig-Fahrstühle sehe und trotzdem nicht herausfinde, wie da ran komme.
    Reicht auch für heute. 🙂

    als Antwort auf: Elden Ring #1785427
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich habe den fiesen Drachen in der Bergspitze erst mal ruhen lassen, nachdem ich ein Video gesehen habe:
    Der Typ, der Jammernd im Anfangsgebiet auf dem Boden liegt und Bayle vermaledeit, den habe ich zwar früh erwischt, aber beim Drachen-Boss Fight erscheint er nirgends und ich meine, man kann ihn zur Verstärkung rufen, nur ich finde nicht, wo ich ihn rufen kann oder ob ich ihn erst mal woanders ausfindig machen muss.
    Wenn ja: Wo?

    Die eine Frau, die irgendwas mit St Trina zu tun hat, sagte, sie geht nach Süden.
    Jetzt habe ich das Himmelblaue Feld abgegrast ( Pun intended) und vom einen Drachen-Fight abgesehen, habe ich weder die Frau gefunden, noch weiß ich, was ich dort soll.
    Im Fingerschlucht Gebiet habe ich mich auch nur am Kopf gekratzt: Was muss man bei diesem hängenden Ding machen? Es sieht aus, als würde es den Weg in den Boden frei machen. Und weder Verliese oder Ä. noch Bosse in der nähe zu sehen.
    Was geht ab?

    als Antwort auf: Retrostunde #1785313
    genpei tomategenpei tomate
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    Auf jeden Fall haben Fans “Pflege” betrieben, mehr als Konami: Axelay hat auch eine “Fastrom” Revision erfahren, bei der die schnellere Taktung des Snes angesprochen wird und es ruckelt in der Version null. Gibts auch als Repro. 😉
    Axelay 2 wäre zwar ein Traum, aber bei so was bin ich sehr speziell und hätte mir gewünscht, sie wäre damals auf dem Snes erschienen und Konami hätten das ultimative aus der Kiste gezaubert. Ob Konami gedenkt, auf neueren Konsolen was daraus zu machen, werden wir zwar sehen, aber damit ginge für mich etliches an Magie Flöten.

    Auf dem Megadrive gibt es aktuell ein Dev-Kit, bei dem Freaks momentan unglaubliche Sachen portieren, wie Castlevania SotN, R-Type, Final Fight etc.
    Damit mein Wunsch in Erfüllung geht, dass so was wie ein Fan-gemachtes Axelay 2 fürs Snes erscheint, müsste erst ein gescheites Dev-Kit für das Super Nintendo entwickelt werden, auch wenn manche Fan Games, wie Super Boss Gaiden und Dottie Flowers technisch unglaublich gut geworden sind, sprich, bei Nintendos 16 Bitter hat man garantiert noch nicht alles gesehen, wozu die Kiste imstande ist.

    als Antwort auf: Elden Ring #1785312
    genpei tomategenpei tomate
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    Danke Bort,aber das Video werde ich mir nicht anschauen.
    Ich habe es nach Süden geschafft, es ging durch eine Höhle und ich stand dann vor einer gewaltigen Berglandschaft. Nach drei Mittelgroßen-Drachen habe ich zu meiner Verwunderung den “Schrecklichen” gefunden, von dem eine Frau beim Altar sprach, ohne jetzt zu viel zu spoilern…ja, der ist echt schrecklich und nach einem Versuch lasse ich es für heute, muss Morgen früh raus.
    Übrigens konnte ich an den Feldern mit roten Blumen und goldenen Schafen erkennen, dass die berühmte Landschaft mit den blauen Blumen unter mir war, zwar nicht unweit, aber meine Wege haben mich ganz woanders hin verschlagen, es sei denn, ich bin auf dem richtigen Weg dahin. Was bei ER “richtig” immer heißen mag…
    Episch as F.!!
    Nacht! 🙂

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