genpei tomate
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genpei tomateTeilnehmer@Tabby
Ich tippe mal, jetzt wo Elden Ring wieder bei From Software liegt, dass sie freier entscheiden könnten, wofür sie es raus bringen.
Prinzipiell gönne ich es den Switch-only User, dass eines der grandiosesten Spiele, die je erdacht wurden auch seinen Weg zu Nintendo findet, aber vorher würde ich mich über eine mächtig aufpolierte Trilogie von den Dark-souls freuen, mit 60 Fps etc.
Natürlich weiß ich, dass wenn eine Umsetzung von ER für die neue Switch zum Launch angeboten wird, das Game ein sicherer Systemseller wäre! 😉
Ich glaube dennoch nicht, dass es so flüssig laufen wird, wie auf der Ps5 und zurück zu 30 Frames würde ich nicht mehr gehen wollen. Aber so, wie ich mich kenne, würde ich trotzdem nochmal auf der Switch 2 kaufen! 😛@Spaceaffe
Du meinst also, ich soll lieber mit meinem Char die Füße stillhalten und schauen, ob ich Zugang zum Dlc gewährt kriege, bevor ich zur Tafelrunde gehe, obwohl der letzte Boss bereits das zeitliche gesegnet hat? Ich hoffe so rum, da auch wenn ich die Erfahrung gemacht habe, dass NG plus mit meinem Monster-Build relativ easy ist, gibt es reichlich Sachen, auf die ich kein zweites mal Lust dazu habe, sie nochmal machen zu müssen. Radahn war auf der Ps4 das zweite mal trotzdem Sackgang und auch wenn ich einige shortcuts kenne, z.B. von Raya Lucaria aus zu Vulcan Manor, ja, einige Quests waren mir zu anstrengend. Im Grund will ich gar keine Quests mehr machen und nur zum Dlc hinlaufen! 😉
Was tippst du, von der Landschaft her: Ich hoffe, sie packen eine Insel in der Mitte der Karte, die dann erlaubt, sowohl nach unten zu reisen und zu den Wolken, ähnlich wie bei Azula. Dann hätte man auf jeden Fall 3 verschiedene Settings und mit Glück mindestens 3 bis 4 Bosse.
genpei tomateTeilnehmer@Showtime
Ich vermisse das Spiel, in dem Peach die Mario Sippe befreien muss. Das müsste dann eines der gewalttätigsten Games werden, brutaler als alle Marios zusammen. Die Prinzessin zieht durch die Mushroom Kingdom Areale und hinterlässt nur verbrannte Erde, zerschellten Koopa-Panzer, zermatschte Goombas, frittierte Lakitus, und selbst ihre Toad-Untertanen müssen in Deckung gehen, wenn sie, mit Fäusten, Tritten, Kanonen, Super-Kostüme UND piepender Stimme für Sicherheit sorgt.
Chance vertan, Nintendo!…wait…Sooo weit von meinem Szenario ist das Peach Spiel eventuell doch nicht geworden, oddr? 😛
genpei tomateTeilnehmerDanke Tabby! 🙂
Aber..du hast ER gar nicht gespielt, oder täusche ich mich?Dlc of the Dlcs!
Mein Herz machte n Hüpfer und hab glatt überlesen, wann es Gameplay zu sehen wird! 😉
Spaceaffe, du wirst mir an dieser Stelle helfen müssen, da ich glaube Hilfe zu gebrauchen, dann, wenn die Dlc Daten installiert sind.
Ich habe nämlich meinen Ps4 Spielstand in die Ps5 übertragen und laufe dort herum, nachdem alle Platt sind, und nur noch in der Tafelrunde NGplus einschalten muss.
Auf der Ps4 war ich hingegen kurz vor NGplusplus.
Ich weiß nämlich nicht, ob das Game DLC Content erlaubt, obwohl man das Spiel an sich durchgespielt ist.
Ich hätte nämlich keine Lust, es im NG plus nazugehen, genau so wenig dafür einen neuen Spielstand anzufangen. Aber wenn ich genötigt werde, nehme ich natürlich die erste Variante, da mein Build mittler-Weile kaum noch zu reproduzieren sein wird, nach den 700plus investierten Stunden!
Was sagst du?
genpei tomateTeilnehmerHört auf mir Hoffnung zu machen, Nintendo hätten was für ihre alten Fans übrig! Betonung auf “Alt”! 😛
Delfine gibt es auch bei Waverace Blue Storm. 😉
Auf jeden Fall eine Nachricht, die seeeehr viel Interpretation zuläßt. Mal schaun, was diesmal daraus wird.
genpei tomateTeilnehmerIch glaube, das “Problem”, wenn es denn überhaupt eines ist, da ich zum Glück genug andere Sorgen habe, liegt ganz bei mir.
Objektiv gesehen, gab es noch nie so viele gute Spiele auf einmal, und ich rede sogar nur von den aktuellen, ohne die miteinzubeziehen, aus der Vergangenheit nämlich, die auch zur Verfügung stehen.
Um das bekloppte Wort “Neid” nicht zu benutzen, das fast ausschließlich mit negativer Energie schwingt, bewundere ich alle Spieler-innen, so wie ihr, Captain und Kikko, die trotz jahrzehntelangem Joypad Mißbrauch bei bestimmten Games-Gattungen noch nicht “Satt” sind und sich für Neu angekündigte begeistern können, denn das ist bei mir im Falle der-primär-“Mario” JnR schon seit langer Zeit nicht mehr der Fall.Es gibt eventuell dann und wann mal ein, oder zwei Games, die mich abholen. Manchmal sind es geistige Fortsetzungen von Ideen, die ich in der Intensität seit einer Weile vermisse ( Bushiden scheint “Hagane 2” zu werden und ja, Blazing Chrome ist so gut, es darf neben Hard Corps stehen) auch wenn sie de-Facto “nichts neues” bieten, also, genau das Gegenteil, von dem was ich neuen Games anprangere…bin komisch, ich weiß…
Aber meine damals geliebte JnR, also Spiele der Sorte, ich übertreibe: Von links nach Rechts laufen und “Parcours” absolvieren, dazu Collect-a-Ton und sprinte zum Ausgang, ob mit Mario, Sonic oder all ihren Nachfahren, brauchen für mich eine gewisse Wendung, bei der ich nicht mal selber wüsste, wie sie auszusehen hätte, damit ich wieder Spaß mit ihnen empfinde.
Verstehen wir uns richtig: Es gab eine Tonne in den letzten Jahren, speziell im HD Zeitalter, die ich gelegentlich ausprobiert oder gekauft habe, ich kann mich aber nicht entsinnen, ein Mario-Artiges gespielt zu haben, auf dem ich wieder Lust hätte, es wieder zu spielen oder Lust auf “Mehr” gemacht hätte. Das meiste davon empfand ich als “Arbeit” und war froh, es dann zur Seite zu legen…
Die meisten Ankündigungen lassen mich zwar kalt, ich bin aber die Fülle froh, da es ein Zeichen ist, dass das Genre Kerngesund ist.
Wenn ich wieder derartiges spielen werde, und zwar von den neuen, werde ich es euch mitteilen, vielleicht ist in diesem zukünftigen Spiel bis dahin das passiert, was ich seit langem vermisse.
genpei tomateTeilnehmerWenn ich verliere, darfst du mir n RpG vorschlagen, dass ich dann spielen muss.
Am einfachsten für aktuellen Konsolen. Na, wie wäre es mit so was? 😉
genpei tomateTeilnehmerWetteinsatz: Schlag was vor! 😉
Nichts dagegen, bald MP4 zu spielen, bin der erste, der gerne so ne Wette verliert!
genpei tomateTeilnehmerLieber Kikko, ich behaupte nicht wirklich, dass ich von den Games gelangweilt bin, sondern eher “Satt” in der Form, wie sie angeboten werden.
Ich habe in den letzten 30 Jahren die Serie “Metroid” mehrmals durchgespielt. Teil 1, “Super” und Prime 1 werden für immer einen Ehrenplatz in meinem Zocker-Herz haben und ich kann sogar mit “Experimenten” der Marke “Other M” und Motion-Control leben.
Selbst Dread habe ich mit Kußhand genommen und war restlos begeistert, obwohl zu dem Zeitpunkt mir das Genre aus den Ohren tropfte.
Jetzt will ich dir deine Begeisterung nicht schmälern, aber bei gefühlt 90 % ähnlich gestrickten, die sich ähnlich anfühlen, die teil-Weise sich nicht zu schade sind, ganze Abschnitte oder Rätsel zu klauen…nee, ich habe genug und nehme Abstand.
Wenn es mich denn wieder packen sollte, wird es mir garantiert wie mit den Fighting Games ergehen, die ich schon seit vielen Jahren nicht mehr spiele, oder wie mit den RpGs, die ich nie angehen wollte, sprich: Dann hätte ich verdammt viel nachzuholen! 😉
genpei tomateTeilnehmerTabby, es müsste sich herum gesprochen haben, welchen Stellenwert die Marke “Metroid” und insbesondere “Prime 1” bei mir hat.
Ich wünsche mir, deine Prognosen würden eher stimmen, als meine etwas miesepetrigen.
Aber wie erklärst du dir das Schweigen um MP4? Es kann doch nicht sein, dass sie es wirklich in diesem Jahr releasen, denn, wer soll es denn kaufen, wenn alle auf eine neue Hardware warten?
Das wäre der Sargnagel für die Serie und ich finde, sie fahren besser damit, es tot zu schweigen, bis Switch 2 eine anständige User-Base hat und MP4 dann die Chance hat, das Games-Portfolio zu bereichern.
Prime 2 und Corruption müssten theoretisch die Lückenfüller bis zur neuen Hardware sein: Es ist mir nichts bekannt, was dieses Jahr auf der Switch für Furore sorgen könnte und selbst die beiden sind sehr speziell und nur für “Fans”. Mit viel Pech werden sie “nur” HD mäßig aufpoliert und nicht so auf Hochglanz gebracht, wie der fantastische Erste.
Außerdem finde ich, dass genau die eigenwillige Strategie, nichts zu MP4 zu zeigen, weder produktiv noch für Vertrauen in die Entwicklung sorgt. Für mich als außenstehenden Fan der Serie wäre das Mindeste, auf dem Laufenden gehalten zu werden, für Menschen wie mich einen “Hype” zu generieren und damit auch die “Marktfähigkeit” des Titels bezüglich der aktuellen Hardware zu testen. Weil Social Media, Youtube und co. das durchaus wiedergeben würden, wie viel Interesse an eine Version von MP4 für die Switch bestehen würde.
Was hältst du von einer aus Spaß gemachten Wette zwischen uns beiden? Ich sag, MP4 kommt nicht in diesem Jahr raus und wird wenn überhaupt während der Lifespan der Nachfolge Konsole erscheinen. Günstigstenfalls als Launch-Titel, aber hinter Mario und den üblichen Verdächtigen. 😉
genpei tomateTeilnehmerFuffel, ganz nach meinem Geschmack! 😉
Weil es sieht eher danach aus, als würden sie einen Ausweg aus dem MP4 Dilemma suchen, als jetzt, wo die Gerüchteküche über eine neue Hardware brodelt, plötzlich so tun bräuchten, als hätten sie “Liebe” für Teil 4 übrig.
Klar, es gibt genug Fans, die ein aufpoliertes MP2 begrüßen würden, aber eben aufpoliert und als nette “Geste”, um wenigstens für das Jahr 2024 etwas relativ großes anbieten zu können. Denn das Software-Pulver, glaube ich, ist mit Mario Wonderbra verschossen worden…
Ich rechne bei MP2 nicht mit dem Aufwand, der im ersten Teil investiert wurde.
Dann kommt das Problemchen, dass MP4 kaum Buzz generieren würde, jetzt kurz vorm Switch Ladenschluß und paradoxer-Weise erachte ich es auch nicht als die Art Game, die eine neue Nintendo Konsole pushen würde.
Davon ab: Um die Leute auf Teil 4 einzustimmen, müssten sie theoretisch Corruption anbieten und das werden sie garantiert nicht im Doppelpack machen, sollte das alles im Mai vonstatten gehen.
Also wird unter welchen fadenscheinigen Gründen auch immer vorläufig “gecancelt” besser: Auf Eis gelegt und eventuell später für die Nachfolge Konsole wieder ausgepackt, dann, wenn eine anständige User-Basis aufgebaut ist und wenn andere Titel für Furore gesorgt haben, nur nicht “Metroid”. Als Lückenfüller, so zu sagen.
Ich tippe, das Ding wird ein ähnliches Schicksal wie “Dread” erleiden. Natürlich funktioniert das in seinem Fall nicht mehr, so zu tun, als wäre es nie geplant gewesen, aber es braucht nur Zeit vergehen.
Die Entwicklungshölle kann man auch nicht ungeschehen machen und dennoch ist MP4 dann doch irgendwie wichtig, vor allem um sich nicht zu blamieren.
genpei tomateTeilnehmerGhosts n Goblins Resurrection ist für mich das letzte Game, das mich bis zum Schluß gefesselt hat.
Gute Plaatformers gibt es ne Menge, sogar viele, die hier und da interessante Sachen bieten, wie Unravel oder neu -Interpretationen wie Wonder Boy cursed Kingdom. Sowie optische Kunstwerke a la Ori.
Tatsächlich haben “Metroidvanias” aktuell den Plattforming Markt erobert und werden nicht weniger. Das schreckt Publishers eventuell ab, etwas konventionelles heraus zu bringen und sie sehen eher im Metroid-Korsett eine Möglichkeit, das Genre weiter zu entwickeln? Wer weiß, zumal mit dem Twist namens “Rogue” auch ein paar nette Sachen wie Dead Cells entstanden sind.
Von daher glaube ich, dass wenn keiner auf eine, oder zwei Bahnbrechende Ideen für das “Mario” Genre kommt, sogar mehr Serien, als aktuell Prince of Persia eine Samus-Overlay-Kur verpasst kriegen werden.
Für Fans wahrscheinlich ein Segen, für mich hingegen auch ein Genre, das mir aus dem Hals heraus hängt.
Zum Glück war ich mit Dread zufrieden, denn es gehörte schon was dazu, so lange auf jene Fortsetzung zu warten und in der Zwischenzeit eine un-Menge an ähnlich gestrickten zu spielen und irgendwann die Nase vom Konzept voll zu haben.
Upcoming Platformer Indie Games 2024
Ne Menge hübsche dabei, wo Fans frohlocken können. Für mich bleibt in dem Video einzig “Bushiden” mein Most Wanted, das schon seit zig Jahren angekündigt ist und nicht glaube, dass es 2024 raus kommt, bis ich es spiele.
Außerdem kann man neues Material von Black Finger Jet sehen, das neue Game einiger Metal Slug Veteranen und das hübsche “Demons Claw!” das ich mir als Megadrive Modul besorgen werden, da Segas 16 Bitter auch bedient wird.
Was ich faszinierend finde, ist wie einige verstärkt auf Nes Optik setzen ( und bedauerlicher-Weise wieder mal Castlevania Clones…) und beim Thema Run and Guns äh..auf Clones zu setzen. Schlecht, müssen sie ja nicht werden, aber wo ich mich vor einigen Jahren beschwert habe, wo bestimmte Genres des Plattforming geblieben sind, kriege ich jetzt zwar eine ganze Ladung davon serviert, aber viele halt “schon zig mal in der Art gesehen”.
genpei tomateTeilnehmerUnbedingt nicht. Das müsste etwas komplett fremdes sein oder in der Art zusammen-gemixt von der Sorte “nie dagewesen” um das Wort Innovation überhaupt anwenden zu können, denn was ist das schon, “innovativ” heutzutage?
Vielleicht ist es eher ein Wunsch von mir, endlich wieder ein Game zu erwischen, das mir den Spaß am Genre “Jump and Run” zurück gibt, denn sie machen mir in der Regel Spaß, kann aber kaum Begeisterung für neue aufbringen, wenn mir drölzig “alten” einfallen, die ähnlich gestrickt sind/waren.
Und ich rede nicht von Action-Plattformers oder Run and Guns denn sie sind mitnichten weiter-entwickelt worden, aber in den letzten Jahren verdammt gut inszeniert und spielerisch sehr liebevoll gestaltet worden. Moonrider, Blazing Chrome, Steel assault etc. tragen mit Würde die Last, “2D” zu sein, kaum was neues zu bieten, aber verdammt gut zu “fetzen”.
Und um das jetzt nicht zu sehr auszudehnen: Mit VS-Fighting und Brawlers geht es mir genau so, wie mit den Jump n runs.
Wobei ich hier unterscheide, da ich weiß, dass bestimmte Mechaniken in den letzten Dekaden verbessert worden sind und ein Tekken von heute z.B. zwar noch seine damalige DNA in sich trägt, aber in so ziemlich allen Belangen “Fortschritte” gemacht hat.
Nur jucken, tut es mich nicht. Die wirkliche Innovation in der Richtung sehe ich unterm VR-Helm, weil die Erfahrung eine andere ist. Aber Spielerisch geben mir Tekken, SF und co. seit einer Ewigkeit nichts und “Innovationen” die mich wieder abholen könnten..mhmm…vielleicht sind sie eine der wenigen Sorte Games geworden, die ich nicht mehr vermissen werde.
Shmups hingegen sind zwar nicht die schnellsten, wenn es um Weiter-Entwicklung geht, aber wenn dann und wann mal so was wie das grandiose “Drainus” erscheint, kann ich damit leben.
genpei tomateTeilnehmerIn der Tat, Monty. Die neue Dream Theater dürfte so was wie das neue “Mario” der Prog-Metal Szene werden. Mal schauen, ob sie sich re-inventen können oder trotz Portnoys Rückkehr, deine erwähnte S.a.h.N.e. passiert.
Frag mich jetzt aber nicht, wofür das “e” steht. 😉
genpei tomateTeilnehmerZweibloom, alter Forums-Insasse, sei gegrüßt! 🙂
Von Rechts nach Links. Jungle Hunt? Legend of Kage?
Oder ausschließlich, bis man per Microtransaktion die “nach Links Eingabe” kauft und so on. 😉
Ich glaube, Dlc Quest hatte so was als Gag im Spiel selbst schon mal ausprobiert.
U are late to the Party! 😛
genpei tomateTeilnehmer@Innovationsanspruch
Weil das Genre “Platformer” für meine Begriffe es durchaus vertragen könnte.
Wenn Mario für mich schon nicht mehr ausreicht, um Lust auf das Genre zu haben, dann kann ich mir durchaus etwas “innovatives” wünschen. Von welcher Firma auch immer, es muss nicht Nintendo sein.
Die Generation nach uns muss wahrscheinlich an meinem Punkt ankommen, um sich neu-Erfinden zu wollen. Denn zu erst muss sie “Satt” werden und das ist mit dem Katalog an Erbe gar nicht mehr so einfach.
In den letzten 40 Jahren hat das Genre für mich zwar eine beeindruckende Wandlung durch-gemacht,aber seit einigen Jahren wiederum angefangen, für meine Begriffe zu stagnieren. Ein Mario Wonder scheint den Nerv zu treffen, für die meisten Fans, meine ich, wenn ich mir die Verkaufszahlen anschaue.
Viele reden bei dem Titel auch von “innovationen” nur, sorry, ich sehe keine.
Und der Rest?
Na gut, hier geht es um einen Ideen Austausch und Ideen habe ich schon mal gar nicht, was eine Weiter-Entwicklung der JnR ob 3D oder 2D angeht, von daher lasse ich mich überraschen, denn jedes Genre interpretiert irgendwann etwas auf neuartiger Weise oder definiert die Marschroute, nach der dann die anderen Publishers tanzen.
Aber wie gesagt, im Jnr Sektor habe ich seit langer Zeit kein “a-ha!” mehr gehabt, was nicht heißt, dass ich die Software diskreditieren will, ganz im Gegenteil, so richtig “schlechte” Spiele sind Rar. Aber eben auch die “innovativen”. -
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