geohound
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geohoundTeilnehmerKommt ja erst am Freitag offiziell raus, und Amazon hat mein Exemplar noch nicht mal verschickt… Hoffe es kommt dann auch wirklich am Freitag. Gelegentliche Abstürze klingt ja schon mal nicht so gut.
geohoundTeilnehmerMonster Jam: Crush It!
Das Spiel hat zwar keinen Karriere-Modus, aber ich hab in weniger als 3 Stunden die 1000 Gamer Score geholt, von daher werte ich es als durchgespielt. Habe mir eigentlich lustige Monster Truck-Rennen erhofft, aber die sind in diesem Spiel ein Witz. Dafür haben mir der Time Attack- und der Survival-Modus ne Menge Spaß gemacht. Das Spiel ist aber halt generell nicht sehr umfangreich, und darüber hinaus auch ziemlich leicht.
geohoundTeilnehmerDangerous Driving
Nach dem GP-Event in der letzten Kategorie “Formula DD” lief zwar nicht der Abspann, aber dafür kam die Meldung daß ich es durchgespielt hätte. Hab ja schon einiges dazu im Vor kurzem angespielt-Thread geschrieben, deswegen lass ich es jetzt einfach mal gut sein. Es gibt nämlich noch deutlich mehr, was mich an dem Spiel stört. Naja, immerhin hatte ich etwas Spaß damit.
Hab auch mal auf die Homepage der Entwickler geschaut, die ganzen Bugs sind denen wohl bekannt und sie werden nach Ostern schauen, daß es noch diesen Monat einen Patch gibt. Den Online Multiplayer Modus wollen sie ja auch noch nachreichen. Vielleicht werd ich irgendwann mal nochmal in das Spiel reinschauen, aber wohl eher nicht.
Was am Ende noch zu sagen bleibt ist, daß das Geschwindigkeitsgefühl von Formula DD, wenn man sich im Boost-Modus befindet, schon ziemlich geil ist, und man muss sich da dann auch echt das Blinzeln verkneifen. Leider hat man dann über den Rennwagen weniger Kontrolle als über das Wetter draußen…
19. April 2019 um 0:12 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1646317
geohoundTeilnehmer@genpei
Arcadig ja, Vergnügen eher nicht so… Außer du kommst gerade nach 15 Jahren aus der Haftanstalt und Dangerous Driving zu spielen ist das erste, was du dann machst :-).
18. April 2019 um 21:38 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1646311
geohoundTeilnehmerDangerous Driving
Verbuggt. Ruckelig. Unfertig. Aber auch kurzweilig. Abwechslungsreich. Leider überwiegen die negativen Seiten des Spiels mehr als deutlich, aber mal der Reihe nach.
Bugs: OK, ich kann damit leben wenn ich durch die Rennstrecke hinunter ins Nichts glitche, wenn ich in den Gegenverkehr oder die KI-Gegner crashe. Wenn ich aber in einem Spiel, in dem man die Gegner in die Leitplanken rammen muss, ab und zu durch die Kontrahenten hindurch glitche und dann mein eigenes Vehikel zerstöre, dann ist das einfach nur Müll. Ein paar mal ist es mir auch passiert, daß ich einfach an rein gar nichts hängen bleibe und ebenfalls mein Fahrzeug zerstöre. Das ist einfach inakzeptabel.
Hatte auch in einem Face-Off Rennen (da fährt man nur gegen einen Rivalen) einen witzigen Bug, der aber dafür sorgte, daß ich das Rennen nicht gewinnen konnte. Da hab ich besagten Rivalen überholt und kurz danach festgestellt, daß ich nur auf Platz 2 bin. Dann wurde eingeblendet, daß der Rivale einen Crash hatte und ich hab ihn wieder überholt. Dann hab ich gesehen, was Sache ist: Der Gegner ist dann in gefühlter 5facher Schallgeschwindigkeit an mir vorbei gerauscht… Das Rennen hab ich dann zwar doch noch gewonnen, das Spiel hat den Sieg aber nicht anerkannt und ich musste es nochmal fahren. Dann war der Bug allerdings weg.
Ruckler: Eine stabile Framerate hat das Spiel selbst auf meiner XBox One X nicht, minimale Ruckler hab ich dauernd. Wenn ich aber durch einen Tunnel rase, gibt es massive Ruckelorgien. Da sind Unfälle vorprogrammiert. Ist natürlich kein Vollpreis-Titel, aber hinten auf der Spielepackung steht „Optimiert für XBox One X“. Eindeutig eine Lüge.
Unfertig: Ich komme mir beim Spielen von Dangerous Driving vor wie ein Beta-Tester. Zunächst mal gibt es außer im Menü keinerlei Musik. Sorry, aber was soll der Blödsinn? In einer Simulation erwarte ich ja nix anderes, aber in einem Arcade- bzw. Funracer geht sowas gar nicht. Witzig finde ich auch den Menüpunkt „Settings“. Da gibt es genau eine Option (Takedown Kamera an oder aus). Müsste also streng genommen „Setting“ heissen.
Es gibt auch sonst kaum etwas in diesem Spiel, was bei anderen Rennspielen eigentlich Standard ist. Zum Beispiel eine Minikarte, auf der alle Fahrzeuge und die Ziellinie eingeblendet werden. Oder die Möglichkeit, ein einzelnes Rennen außerhalb der Karriere zu fahren. Zumindest hab ich nix dergleichen gefunden.
Es gibt 2 Kameraperspektiven, Motorhauben-Ansicht und Verfolger-Kamera. Reicht eigentlich für ein Arcade-Rennspiel, aber die Verfolger-Perspektive hat einen recht doofen Winkel, und von der Strecke, die vor einem liegt, sieht man nicht allzu viel. Wenn man dann noch die Geschwindigkeit boostet, verändert sich der Winkel nochmal und man sieht die Strecke fast gar nicht mehr, vor allem wenn man mit einem SUV unterwegs ist. Dann ist da noch die Sache mit dem Fahrverhalten der Gegner. Wenn man hinterher fährt und den KI-Kollegen beim Spurwechsel oder beim Fahren durch die Kurven zusieht, dann wirkt das ein bisschen wie im Zeitraffer. Weiss nicht wie ich das sonst schildern soll. Sieht jedenfalls saudoof aus, so ähnlich wie KITT im Super Pursuit Mode, falls das jemandem noch was sagt :-). Von einem geistigen Burnout-Nachfolger erwarte ich aber einfach was besseres.
Ich hab auch das Problem, daß ich den Gegenverkehr in den Kurzven oft nicht kommen sehe. Und warum die Wracks der Gegner als auch die eigenen auf der Strecke liegen bleiben müssen, ist mir auch ein Rätsel. Prinzipiell hätte ich damit jetzt auch kein Problem, aber im Vergleich zu den Fahrzeugen im Gegenverkehr, die ständig mit Licht fahren, sind die Wracks ziemlich dunkel und ich seh sie so gut wie nie kommen und fahr dann Vollgas rein…
Um neue Rennen freizuschalten muss man mindestens eine Bronze-Medaille verdienen. In manchen Rennen (gibt ja unterschiedliche Varianten) ist das saueinfach. In manchen eher schwer. Ich hab jetzt kein Problem damit, ein Rennen 5-10 mal zu fahren. Aber es kam oft genug vor, daß ich irgendwann einfach gewonnen hab, weil ich nicht besser geworden bin, sondern weil Glück im Spiel war. Wenn man dann durch Zufall Gold oder sogar Platin gewinnt, fühlt sich das nicht nach Belohnung einer Leistung an, sondern einfach nur falsch.
Insgesamt ist das Spiel schon sehr schlecht, und hier ist der absolute Beweis: Bei den Rennen in der ersten Stufe hab ich weltweite Ränge so im Bereich 1000 – 1500 errungen. Aktuell bin ich in der vierten Stufe (von insgesamt 6) und hab gerade einen weltweiten Rang von 53 geschafft. Das allein beweist schon, daß so gut wie niemand sich dieses Spiel länger als ein paar Stunden antut. Denn besonders gut war ich in diesem Rennen jetzt auch nicht unbedingt…
Ein paar gute Sachen hat das Spiel aber schon auch. Es gibt genug verschiedene Strecken, und die unterschiedlichen Rennarten sorgen für Abwechslung. Am liebsten sind mir die „Road Rages“. Da muss man für ne Medaille einfach nur genügend Takedowns sammeln. Da kann man also die Sau rauslassen, ohne sich um die Platzierung Gedanken machen zu müssen.
Insgesamt bleibt mir nur folgendes zu sagen: Ich hab selten so einen verbuggten, ruckeligen und unfertigen Scheisshaufen von Rennspiel gezockt, den ich nicht nach spätestens einer Stunde wieder von der Festplatte gelöscht hab. Irgendwas hat das Spiel, daß mich dazu bringt, weiter zu machen. Am Wochenende werd ich es also entweder durchzocken oder einen Nervenzusammenbruch erleiden. Das ganze hier soll jetzt auch kein Versuch sein, das Spiel schlecht zu machen. Den Auftrag haben nämlich schon die Entwickler übernommen.
Zu guter Letzt hab ich noch einen blöden Witz auf Lager: So unfertig wie das Spiel ist, musste sich wohl niemand aus dem Entwickler-Team wegen Burnout krank melden…
17. April 2019 um 12:53 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1646060
geohoundTeilnehmerFür die XBox One:
Monster Jam: Crush It!
Dangerous Driving
V-Rally 4
Road Rage
F1 2016Für die Switch:
GripHatte Bedarf an ein paar zusätzlichen Rennspielen.
geohoundTeilnehmerNaja lass dich nicht von mir entmutigen, wenn dir die Reihe schon immer gefallen hat, dann hast du damit auch deine Freude. Insgesamt betrachte ich es ja als gutes Spiel. Umso mehr ärgern mich bei Spielen, die ich mag, halt dann die ganzen Schwachstellen. ReCore auf der XBox One war auch so ein Fall. Hat mir gut gefallen, aber es war alles andere als perfekt…
Bei Dragon Quest spielt halt auch der Charme der gesamten Reihe eine große Rolle, und den kriegst du hier im Überfluss :-).
geohoundTeilnehmerDragon Quest XI: Streiter des Schicksals
Am Ende hat’s mich nur noch angeödet, von daher reicht’s mir erstmal mit Dragon Quest. Das Spiel hat schon auch seine guten Seiten, die Grafik ist für ein JRPG schon ziemlich gut, und das Design der Monster und Charaktere hat mir auch schon immer gefallen.
Was aber gar nicht geht sind die langsamen Menüs. Man schmiedet einen perfekten Gegenstand, und muss ein paar Sekunden warten bis man fortfahren kann. Das gleiche hat man, wenn ein neuer Begleiter zur Gruppe dazu stösst, wenn man einen Boss besiegt hat, usw. Von den 58 Stunden hab ich vermutlich 1-2 Stunden nur darauf gewartet, die Dialogboxen wegklicken zu können. Das ist einfach nur lästig, genauso die Tatsache, jeden Gegenstand einzeln kaufen zu müssen und das dann auch noch doppelt oder dreifach bestätigen zu müssen. Das man vor vielen Bosskämpfen nicht speichern kann, regt mich in JRPG’s generell auf.
Die Sache mit der Präventivattacke ist auch so ein Unding. Normalerweise führt man die aus und schlägt dann mit der ganzen Gruppe zuerst zu (was im Normalfall auch die Kämpfe beschleunigt). Hier erwischen einen die Gegner oft trotzdem “völlig unvorbereitet”, nachdem man dem Gegner von hinten (!) eine Präventivattacke reinhaut. Was das für einen Sinn das macht, würde ich schon auch ganz gern mal wissen. Sorgt jedenfalls dafür, das viele Kämpfe einfach unnötig lang sind.
Die Musik hab ich schon nach 1 Stunde oder so komplett deaktiviert, ist aber wohl Geschmacksache. Die Story ist auch nicht gerade der Bringer, und wird dazu noch schlecht erzählt. Viele Handlungen der Charaktere machen einfach keinen Sinn. Irgendwann mal im Spiel dachte ich mir noch: Cool, die Charaktere haben in den Cut Scenes die aktuellen Klamotten an. Ne halbe Stunde später kam dann ne gerenderte Cut Scene in der die Charaktere dann wieder ihre normalen Outfits anhatten… Dann gab es wieder Cut Scenes nach deren Ende man 1-3 Schritte geht und dann sofort die nächste Cut Scene kommt. Was soll so ein Blödsinn?
Dann gab’s ne Menge NPC’s, die immer wieder mal französische, spanische oder italienische Wörter geplappert haben. Find ich ja ganz nett, aber konsequent durchgezogen hat man das nicht. Wenn man nämlich einen Händler oder Priester aufsucht, labern die dann auch nur die Standard-Floskeln in Hochdeutsch.
Alles in allem ein gutes Spiel, aber in meiner Top 25 der JRPG’s wird’s mit Sicherheit nicht landen. Die Spielzeit hätte man mit besserer Erzählweise und weniger Backtracking wohl auch deutlich kürzen können, was mir in dem Fall echt lieber gewesen wäre.
16. April 2019 um 0:18 als Antwort auf: Sackgasse – Spiele, die ihr nicht beendet habt/beenden konntet #1645906
geohoundTeilnehmerBin jetzt bei Dragon Quest XI nach mehr als 48 Stunden auch an dem Punkt angelangt, an dem ich einfach keinen Bock mehr habe, weiter zu spielen. Schuld ist jetzt nicht die Länge, sondern einfach das Spiel selbst. Die Musik hab ich schon nach einer Stunde komplett abgeschaltet, die Story ist der selbe alte Hut und das Kampfsystem ist auch nur okay. Was gar nicht geht sind Bosskämpfe, vor denen man ne Stunde lang oder so nicht speichern kann, gepaart mit der Tatsache, daß der letzte Boss ne Lachnummer war und der aktuelle mich gerade weggeputzt hat (dazwischen lag ungefähr eine Stunde…). Und nach knapp 50 Stunden jetzt mit Grinden anzufangen mit einem Kampfsystem, das mich nicht wirklich begeistert, kommt für mich nicht in Frage, auch wenn ich gerade Urlaub hab.
Werd ich also aller Wahrscheinlichkeit nach nicht weiter spielen. Und mir in Zukunft wohl auch nur noch die richtig nischigen JRPG’s holen, da mir die einfach besser gefallen, wie z. B. vor ein paar Wochen noch Death end re;Quest. Das hatte ne richtig gute Story, und vor allem hat mir das Kampfsystem tausend mal besser gefallen. Da hätte es mir auch nix ausgemacht, wenn die Spielzeit doppelt so lang gewesen wäre.
Edit:
Es war wohl auch ein bisschen Frust dabei, als ich das geschrieben habe. Hab den Boss jetzt geschafft und werd wohl doch weiterspielen. Ändert aber nichts daran, daß das Spiel erhebliche Schwächen hat. Wie z. B. die langsamen Menüs oder die Tatsache, jeden Gegenstand einzeln kaufen zu müssen und das dann auch noch doppelt und dreifach bestätigen muss.Möchtest du das Messer kaufen?
Ja
Wer soll den Kauf tätigen?
Erik
Soll sich Erik jetzt gleich mit dem Messer ausrüsten?
Ja
Möchtest du den Schild kaufen?usw…
Ich frag mich auch ernsthaft ob die Entwickler wissen, was eine Präventiv-Attacke ist. Ständig passiert es, daß mich die Gegner trotz besagter Präventiv-Attacke “völlig unvorbereitet” erwischen und zuerst zuschlagen… Macht meistens keinen Unterschied, da kann ich auch gleich einfach in die Gegner reinlaufen.
geohoundTeilnehmerzuerst als Redakteur für „PC Joker“
Klasse, die PC Joker war für mich eins der besten PC-Magazine in den 90ern, und damals gabs ja noch jede Menge verschiedener Magazine. Die PC Player fand ich übrigens auch Hammer. Ich fand, daß die Artikel, Berichte und Tests der PC Joker immer sehr gut geschrieben waren, und die beigelegten Vollversionen waren zum größten Teil auch ganz gut. Bin mir jetzt nicht mehr sicher, aber ich glaube einmal bekam man Darkseed 2 :-). Schade, daß die ganzen PC-Magazine ausgestorben sind, aber die PC Joker vermisse ich irgendwie am meisten.
geohoundTeilnehmerDeath End Re;Quest
The Liar Princess and the Blind Prince
Deponia DoomsdayIch würde ja mehr dazu schreiben, aber ich will nicht. Mein Laptop hat nach nur 9 Jahren Dauerbetrieb den Geist aufgegeben und mit dem iPad tippe ich nur sehr ungern. Aber alle Spiele fand ich klasse und kann sie nur wärmstens weiter empfehlen.
geohoundTeilnehmerNaja es gibt doch auch genügend Rally-Spiele :-). Ich würd jedenfalls beides nehmen.
geohoundTeilnehmerTales of Vesperia hab ich nach mehr als 30 Stunden abgebrochen. Finde die Story und die Charaktere zwar echt klasse, aber das Kampfsystem wollte ich mir einfach nicht mehr länger antun.
Spiele seit ein paar Tagen Death end re;Quest. Auch ein sehr gutes JRPG, zum Glück mit einem rundenbasierten Kampfsystem. Das liegt mir einfach viel mehr. Die Gegner kann man mit Angriffen durch die Arena schleudern, was mich ein wenig an Mugen Souls erinnert. Neue Skills lernt man nicht durch Levelaufstiege, sondern indem man Angriffe und Fähigkeiten kombiniert. Das Ausprobieren neuer Kombos macht Laune, und in den Kämpfen gibts auch noch ne ganze Reihe von Spezial-Aktionen, z. B. das Beschwören bereits besiegter Bosse.
Story ist soweit auch ganz gut, bisher find ich auch alle Charaktere ganz sympathisch. Ist auch eines dieser Spiele, die eine ganze Reihe verschiedener Bad Endings haben, was teilweise nervt. Vor allem, wenn man eine zeitlang nicht gespeichert hat…
geohoundTeilnehmerSalut!
geohoundTeilnehmerIch frag mich auch schon, wo das nächste Rätsel bleibt. Ich mein, wofür bezahlen wir eigentlich Steuern? Hab aber auch ne Theorie: Amian ist in Wirklichkeit ein sprechender Bär, und der Winterschlaf dauert dieses Jahr einfach länger :-).
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