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  • als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #912304
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    Mal schauen, ob Löw seine Hände diesmal im Griff hat.

    als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #912299
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    als Antwort auf: Smalltalk #1012832
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    als Antwort auf: Wii U Talk #1094059
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    als Antwort auf: Meckerweide #1040881
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    Solche Volksvertreter geben kein schönes Außenbild Deutschlands ab – Peter Ramsauers (CSU) hat einen griechischen Fotoreporter auf Deutsch und Englisch (mit Nachfrage des Reporters!) Folgendes gesagt : “Rühr mich nicht an, du schmutziger Grieche.”

    Widerlich.

    Der Fotograf ist Schweizer Staatsbürger, der Teil der Union of Photojournalists of Greece ist.

    http://www.heise.de/tp/artikel/48/48712/1.html

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #963675
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    @DIE INSEL DER BESONDEREN KINDER Trailer (2016)

    Wie üblich wird die CGI unfertig sein. Bis November ist noch genügend Zeit für die Nachbearbeitung.

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    OneStepToDeath wrote:
    Und die Odin Sphere Edition ist besonders dick und schick. Lasse meine wohl verschweißt und kaufe sie mir demnächst nochmal, zum auspacken xD

    Ich habe mein Exemplar umtauschen lassen, weil der Schuber beschädigt war (ist mir erst nach dem Auspacken aus der Folie aufgefallen) und das Artbook auf der Vorderseite ebenfalls Schäden aufwies.

    Das Metal Slipcase ist äußerst gelungen. :) (im Gegensatz zu den Steelbook & Amary Editionen anderer Spiele ist diese Kombination sinnvoller).

    Das T-Shirt habe ich in der Folie belassen.
    Vielleicht kann da jemand seine Eindrücke bzgl. der Größe schildern. ;)

    als Antwort auf: D00M #1224052
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    Ich spiele aktuell nur offline (Diablo 3, danach Odin Sphere). Daher habe ich Plus nach wie vor nicht abgeschlossen.

    als Antwort auf: R.I.P. #1159678
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    Drohnen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1094056
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    Weil die Lügenpresse dieses Meisterwerk zu unrecht in Grund und Boden gestampft hat, die naiven Spieler dem auf dem Leim gegangen sind und die es online nicht (mehr) spielen es nicht wertschätzen können, was für ein Spielspaß-Juwel sie da haben entgleiten lassen?

    als Antwort auf: TV und HiFi #998847
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    Ja. Der Bose ist im Preis stabil. Hätte mich aber nicht darüber geärgert, wenn der Preis gefallen wäre. Kaufe mir schließlich nicht regelmäßig einen Kopfhörer in der Preisklasse.

    als Antwort auf: Meckerweide #1040874
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    Askese.

    als Antwort auf: R.I.P. #1159674
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    Der IS hat Anfang des Monats Frauen in Käfigen bei lebendigem Leibe verbrannt, weil sie keine Sexsklaven sein wollten. Nicht in Europa, ohne das es dazu eine große Anteilnahme gab.

    Quelle: http://nytlive.nytimes.com/womenintheworld/2016/06/06/19-women-burned-to-death-after-refusing-to-have-sex-with-isis-fighters/

    als Antwort auf: Gernseh-Serien #1162417
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    Das Gesicht des H. S., als die Erkenntnis reift – einfach herrlich.

    Spoiler: 6×10:
    http://i.imgur.com/EBFm1B3.mp4

    Die Regie von Miguel Sapochnik war wieder großartig, die Musikuntermalung von Ramin Djawadi bei den Kings Landing Szenen perfekt arrangiert.

    Leider wird er nicht für Staffel 7 zurückkehren – die Regisseure sind bekannt:

    • Alan Taylor: An Emmy-winning veteran of The Sopranos, Taylor helped pioneer the visual storytelling style of the show when he helmed the pivotal ninth and 10th episodes of season 1, particularly “Baelor” (the episode where Ned Stark was executed). The Thrones producers were so impressed they gave Taylor four episodes to helm in season 2 – including the premiere and the finale. Then Marvel snatched him up for Thor: The Dark World followed by Taylor reuniting with Emilia Clarke to direct her big-screen role in Terminator: Genisys. Now he’s back on Thrones for the first time since 2012.
    • Jeremy Podeswa: The Canadian director and Boardwalk Empire veteran scored an Emmy nomination for directing the show’s most controversial hour, season 5’s darkly tense “Unbowed, Unbent, Unbroken.” This year he directed the propulsive season premiere as well as Jon Snow’s riveting resurrection episode, “Home.”
    • Mark Mylod: A four-time director on the show, the British veteran of Showtime’s Shameless and HBO’s Entourage took on this season’s uniquely textured re-introduction of the The Hound in “The Broken Man,” as well as Arya’s exciting chase sequence in “No One.”
    • Matt Shakman: A newcomer to the series. Shakman is best known for his work on FX’s It’s Always Sunny in Philadelphia, a comedy loved by Benioff and Weiss (the showrunners even wrote an episode, “Flowers for Charlie,” although it’s not one of the 39 episodes Shakman has directed). Shakman has also helmed episodes of AMC’s Mad Men, CBS’ The Good Wife and FX’s Fargo.

    Die Anzahl dürfte ein weiteres Indiz für die kürzere Staffel im nächsten Jahr sein.

    Hoffentlich kehrt Fabian Wagner (cinematography) zurück, der bei Folge 6×9 & 6×10 für die Kameraarbeit zuständig war.

    Im übrigen ein weiterer Deutscher, wo doch schon die Drachen CGI von Pixomondo stammte, Ramin Djawadi als dt. Komponist für die Serie verantwortlich ist und dt. Schauspieler beteiligt sind.

    als Antwort auf: D00M #1224049
    ghostdog83ghostdog83
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    In Kürze erscheint das Update, was u.a. die klassische Waffenansicht mit sich bringt.

    Auf Twitter gibt es bereits einen Vorgeschmack:

    [img=500×280]http://i.imgur.com/Xpmgzka.gif?1[/img]

    Update

    Bereits Anfang Juni hatten wir DOOM gepatcht, um das Multiplayer-Spielerlebnis zu verbessern. Dabei wurden die Lobby-Ladezeiten verkürzt und das Balancing einiger Mehrspieler-Waffen anhand eures Feedbacks verbessert. Hier könnt ihr mehr dazu lesen.

    Hinweis: Das Update wird bei Xbox One und Steam automatisch heruntergeladen. Auf der PlayStation 4 müsst ihr automatische Updates im Einstellungsmenü der Konsole aktivieren, damit eure Version von selbst aktualisiert wird. Ihr könnt das Update auch manuell über die Systemeinstellungen downloaden.

    DOOM Update #1 Versionshinweise

    Neue Features und Optimierungen

    Allgemein

    • Neue Option für klassische DOOM-Waffenplatzierung/Ansicht hinzugefügt (alle Spielmodi)

    Kampagne

    • Fotomodus hinzugefügt (Ihr könnt ihn in den Spieleinstellungen aktivieren oder deaktivieren. Wenn nach der Missionsauswahl die Karte geladen ist, findet ihr den Fotomodus im Pausenmenü.)

    MP

    • Waffen-Balancing überarbeitet (seit 10. Juni 2016 live)
    • Bei Clan-Arena und Freeze Tag müssen jetzt fünf Runden abgeschlossen werden, um eine Partie zu gewinnen (seit 10. Juni 2016 live).
    • UI für Anpassungen wurde eingebaut, um alle möglichen Freischaltungen zu zeigen.
    • Bei den Multiplayer-Einstellungen wurde eine Fadenkreuz-Option hinzugefügt.

    SnapMap

    • Ursprünglicher Autor zur Karteninfo-Seite hinzugefügt
    • AFK-Timeout in Lobby hinzugefügt
    • Eigenschaft hinzugefügt, damit Kartenautoren wählen können, ob SnapMap manuell platzierte KI automatisch verwaltet (verbergen/zeigen)
    • Aktivieren/deaktivieren bei beschießbaren Auslösern hinzugefügt
    • Himmel/Fenster-Ausstattungsgegenstände hinzugefügt
    • Automatisches Zurücksetzen auf die vorherige Version für fehlerhafte Karten hinzugefügt
    • Sortieralgorithmus für die Suche nach den beliebtesten Karten verbessert

    Fehlerbehebungen

    Einzelspieler

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Ultra-Albtraum-Helme von Steam-Freunden nicht auf der Karte auftauchten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Spiel abstürzen konnte, wenn das Waffenrad bei mehr als 142 FPS geöffnet wurde. (PC)
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Anklicken von “Kampagne” nach Aktivierung des Entwickler-Modus zum Verlassen des Spiels führen konnte. (PC)
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Trophäe bzw. der Erfolg für “IDKFA” nicht richtig freigeschaltet wurde. (alle Versionen)
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die PS4-Version bei erneutem Laden des Gießerei-Speicherpunkts abstürzen konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Trophäe “In jedem Winkel” nach dem Sammeln aller Doomtypen nicht freigeschaltet wurde. (PS4)
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Spiel zwingend Internet-Zugang erforderte. (Xbox One)

    Multiplayer

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Server-Verbindungsprobleme zu einem Absturz führen konnten. (PS4)
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn beim Laden des nächsten Matches in der Lobby der Client angehalten wurde. (PS4)
    • Diverse Gameplay- und Grafikkorrekturen
    • Spielersuche-Verbesserungen
      • Problembehebung bei der Wahl restriktiver NAT-Typen als Lobby-Host eines dedizierten Servers
      • Verkürzte Spielersuche-Wartezeiten bei größeren Lobbys
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Spieler zurückbleiben konnte, wenn er sich während des Ablaufs des Lobby-Countdowns einem Freund anschließt.
      • Fehlerbehebungen und Stabilitätsverbesserungen

    SnapMap

    • Probleme mit asiatischen Schriftarten behoben
    • KI-Wegfindungsfehler bei bestimmten Ausstattungsgegenständen behoben
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass mehrere Karten sich dieselbe Karten-ID teilten.
    • Diverse Kartenfehler behoben
    • Diverse Logikverbesserungen
    • Diverse Stabilitätsverbesserungen

    Nur PC-Version

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem fälschlicherweise der Entwickler-Modus ausgelöst wurde, wenn ein User seine eigenen Spielstände bei Steam Cloud abrief.

    Quelle: bethesda.net

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