ghostdog83

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    Until Dawn, 1080p PNG (Eigene Screenshots)
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    Until Dawn, 1080p PNG (Eigene Screenshots)
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    ghostdog83ghostdog83
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    Quantiv Dream (Detroit: Become Human) oder Supermassive Games (Until Dawn) beweisen das es auch anders geht, wo sich die Spiele trotz Vollpreis bei höherem Budget scheinbar gut genug verkaufen, wenn Sony an dem Genre bislang festhält.

    Until Dawn, 1080p jpg (Eigene Screenshots)
    untildawn_01zyjek.jpg
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    Detroit: Become Human, 1080p jpg (Pressebilder)
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    als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #912328
    ghostdog83ghostdog83
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    Die frühen Tore haben das Spiel leider für mich gekillt.

    ghostdog83ghostdog83
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    Werde ich noch beenden, nachdem ich das Spiel vor Monaten pausiert habe.

    ghostdog83ghostdog83
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    Diese Season Pass Retail Versionen finde ich auch frech, wo man sich die fehlenden Episoden laden muss.

    Bei Game of Thrones muss man sich für die PS4 die letzte Episode laden, während auf der One nur eine Episode auf Disc sich befindet.

    ghostdog83ghostdog83
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    Ullus wrote:
    Daher kennst du dich auch im Tell Tale Bereich nicht besonders aus und bist der nicht der richtige Ansprechpartner dafür.

    Habe ich das behauptet?

    Ich habe nur meine bescheidene Meinung zu der Technik geäußert. Die verwendete Technologie wird sich über die gesamte Spielzeit kaum ändern, was die Problemzonen angeht.

    kevboard wrote:
    ich verstehe deswegen jeden der sagt dass er das nicht mitmacht… denn in diesem jahrzehnt auf aktuellen konsolen noch mit ner grafik anzukommen die selbst aufm GameCube schon nur zum mittelfeld gehört hätte, und animationen die schon aufm Dreamcast besser waren… dann ist das schwach und m.M.n. nicht zu verteidigen.

    Sehe auch so kritisch – sie ruhen sich auf dem aus, was sie scheinbar gut können.

    ghostdog83ghostdog83
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    Ich zitiere mich mal selbst, da du es scheinbar nicht gelesen hast:

    ghostdog83 wrote:
    Videos, Demos.

    ghostdog83ghostdog83
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    Zunächst – was soll das ständig mit deinen Ausrufezeiche?

    Stehst du unter Spannung?

    Ullus wrote:
    Du hast jedoch auch nicht das Gegenteil behauptet !

    Ich muss überhaupt nichts. Wenn du zu dieser Schlussfolgerung kommst, ohne ein klares Argument dafür zu liefern, ist das nicht mein Problem.

    Ullus wrote:
    Schnell, ich bin gespannt !

    Kannst du dir sparen.

    Ich habe bereits geschrieben, dass die Animationen schwach sind.

    Ansonsten spricht der Screenshot für sich:

    TLh2eIJ.jpg

    Matschig, detailarm. Zudem flimmert es in Bewegung.

    Der Comiclook bei den anderen Telltale Spielen kann die Technik besser kaschieren.

    ghostdog83ghostdog83
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    Ullus wrote:
    Irgendwie witzig, wenn man die Qualität eines Tell Tale Games allein wie du jetzt an der Technik misst, find ich überraschend, ohne die jemals selbst in der Vollversion gespielt zu haben.

    Das behauptest du.

    Ich habe nicht geschrieben, dass die Technik ein Gradmesser für die Gesamtqualität sei.

    Ullus wrote:
    Videos angucken ist passiv, so wie beim TV, würdest du Vollversionen zumindest mal probieren zu spielen , wär es aktiv.

    Du hast vor einer Weile geschrieben, dass dein geschultes Auge und die Erfahrung ausreichen, um anhand von Videos dir ein Urteil zu erlauben -was ich nicht getan habe bzw. es nur auf die Technik bezog, die anhand von Videos (High Quality) und Demos eine Einschätzung zulassen.

    Den Stil habe ich bei GoT nicht kritisiert, sondern die Technik danhinter, die den Look nicht überzeugend genug transportieren kann.

    ghostdog83ghostdog83
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    Videos, Demos.

    Die Defizite sind je nach Stil unterschiedlich stark ausgeprägt, fallen bei anderen Telltale Spielen wie Borderlands weniger auf.

    Das Update der Engine wird bei Batman vermutlich eine Besserung mit sich bringen.

    ghostdog83ghostdog83
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    D00M82 wrote:
    Sonst eigentlich gar nichts.

    Überschneidungen, was die Rollen angeht.
    Vielleicht ist Abklatsch zu harsch, sagen wir Parallelen.

    Neben den technischen Unzulänglichkeiten soll der Support von Tell Tale was Probleme angeht auch verbesserungwürdig sein.

    Die Animationen in der Demo empfand ich als dürftig (war nur die Red Wedding in der Demo).

    Die visuelle Opulenz der Serie wird die Umsetzung nicht im gerecht. Erinnert mich an Skyward Sword, wo die Technik den gewählten Stil nicht vernünftig wiedergeben kann.

    Vielleicht wird es in Zukunft eine Umsetzung mit mehr Budget geben – daran hätte ich interesse.

    als Antwort auf: Meckerweide #1040889
    ghostdog83ghostdog83
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    Der Unterschied ist, dass durch die große Koalition diese Ausrichtung nicht in dem Maße möglich ist, wie sich die Partei(führung) das wünscht.

    als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #912323
    ghostdog83ghostdog83
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    Diese bemerkenswerte Technik fand ihre Geburt bereits in frühen Jahren:

    gjQvHwx.gif

    Wer sich fragen sollte, woher er seine Inspiration nahm:

    Excited-Dog-Carrying-Newspaper.gif

    ghostdog83ghostdog83
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    Ich habe nur die Demo damals ausprobiert – technisch war das schon sehr schwach.

    Haus Forrester soll ein Haus Stark Abklatsch sein.

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