ghostdog83

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 8,791 bis 8,805 (von insgesamt 13,943)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Xbox One Talk #1138611
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Wenn mehr Details an der richtigen Stelle bedeuten, vorhandene Schwächen auszubügeln, die bislang als Kompromiss vorlagen, und es auch umsetzbar ist, ohne das Budget zu sehr zu strapazieren – warum nicht?

    Der GAF Leak spricht auch von klaren Vorteilen, in welcher Beziehung auch immer, die bei Spielen zum Launch vorliegen sollen:
    We were also given a list of games that will be available at launch that will directly take advantage of the PS4K where the differences are and I will quote him “Significant.”

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138609
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Bei Open World Spielen wäre ein verbesserter LoD ein wünschenswerter Schritt.

    Das sind die Defizite deutlich zu sehen.

    Zuletzt bei Far Cry Primal, wo so mancher Ausblick die Diskrepanz zwischen der Grafik in der Distanz und Detailgrafik aus der Nähe offenbart.

    So etwas trübt den Gesamteindruck.

    Bei Spielen wo Schlauchlevel bzw. kleinere Bereiche vorliegen und die Grafik sowieso schon gut ist (Uncharted 4) sollten 60fps das Ziel sein.

    als Antwort auf: Quantum Break #1232946
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer
    als Antwort auf: Quantum Break #1232945
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Walking down Spadina, a street in Toronto, and stumbled upon a burger “restaurant” called Quantum Burger and discovered it was an entire fake restaurant frozen in time that is to promote Quantum Break. You can play the game right inside the facility once you’ve had a chance to look at the frozen action sequence.

    quantumbreak_torontop0hoev.jpg

    Time is breaking down in #Toronto! #ExploreTheBreak #QuantumBreak on @Xbox pic.twitter.com/65r7Uhl7kH

    — Jonathan Liu (@johnnyliu) 2. April 2016

    Quelle: windowscentral.com (Zitat)

    quantumbreak_torontop7zrwx.jpg

    #explorethebreak dolla dolla bills yall

    Ein von Dan Berzen (@themightyberz) gepostetes Foto am 2. Apr 2016 um 11:33 Uhr

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #963466
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Bei Suicid Squad finden derzeit Nachdrehs statt, um den Film lustiger zu gestalten, was eine Reaktion auf Deadpool sein könnte.

    Für Warner ist die Situation Mist.

    Die Zuschauer der ersten Woche, die blind reingegangen sind und keine Empfehlung aussprechen können, könnten beim nächsten Mal ausbleiben.

    So gesehen hat die erste Woche einen bitteren Nachgeschmack trotz Erfolg.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #963463
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Snyder soll Justice League drehen.

    Wenn man die Freitage vergleicht, ist der Wert in den USA ein Desaster (im Zitat oben steht es bereits).

    1. Freitag: 81.558.505 Mio. Dollar
    2. Freitag: 15.350.000 Mio. Dollar

    Ein Verlust von 81 Prozent.

    Der letzte Mega Blockbuster, Star Wars: The Force Awakens im Vergleich:

    1. Woche: 390.856.054 Mio. Dollar
    2. Woche: 261.111.215 Mio. Dollar

    Ein Verlust in Woche 2 von 33,2 Prozent

    1. Freitag: 119.119.282 Mio. Dollar
    2. Freitag: 49.325.663 Mio. Dollar

    Ein Verlust von 58 Prozent.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #963461
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Batman v Superman: Dawn of Justice:

    Die Einnahmen liegen derzeit bei 587.822.793 Mio. Dollar weltweit (USA: 38,2 Prozent, Rest: 61,8 Prozent)

    Der Film muss in der zweiten Woche Einbußen von ca. 70 Prozent hinnehmen, weltweit, was als ein Zeichen zu werten ist, dass der Film auch beim Publikum nicht so gut ankam, entsprechend der Buzz ausfiel.

    Well, the poor reviews and mixed word of mouth are finally taking their toll on the second weekend ticket sales for Warner Bros.’ Batman v Superman: Dawn of Justice. This morning, BvS woke up from a hangover to learn that they’re on their way to a -70% weekend drop of $50.7M. That fall off is one of the steepest for a superhero film, notching out the -69% posted by 20th Century Fox’s X-Men Origins: Wolverine. All this despite the fact that Bruce and Clark have the Friday-Sunday period all to themselves, without any new wide threats from the other majors plus the added benefit of 30% K-12 schools off, and another 9% colleges on break, per ComScore. The second Friday till for BvS of $15.3M, down 81%, looks like a collapse because it’s compared to last Friday’s $81.55M which includes $27.7M previews. Even if you back those previews out ($53.85M), BvS’ Friday-to-Friday decline is still big at -72%.

    Warner wird mit Blick auf die Dark Knight Filme mit Minimum 1. Mrd. Dollar am Ende an der Kinokasse gerechnet haben.

    As we reported on Monday, for BvS to turn a profit in its theatrical release alone (before any ancillaries), the film would need to make between $925M-$930M worldwide.

    qntTeU5.gif
    (Gif by Namikaze1)

    Quellen:
    Box Office Mojo
    Deadline

    als Antwort auf: Halo allgemein ;-) #1235319
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Ich habe Halo 5 bislang nicht gespielt.

    Meine Reaktion erfolgte aufgrund deiner Äußerung bzgl. Wolfenstein 3D (im Sinne der Relation).

    Die Neuinterpretation von Wolfenstein gefällt mir dagegen sehr gut.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138604
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Bin gespannt, wie groß die Festplatte dann wird.

    Xbox 360:
    2005: 20 GB
    2007: 120 GB (Elite)
    2008: 60 GB
    2009: 250 (Super Elite)
    2010: 250 GB (360 Slim)
    2011: 320 GB (Gears of War 3 Limited Collector’s Edition)
    2014: 500 GB (360 Slim)

    Xbox One:
    2013: 500 GB
    2015: 1 TB

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138600
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Mit Blick auf die 4 Jahre, wäre die E3 2017 mit Launch im 3/4 Quartal eine mögliche Antwort auf eine PS4k im 1. Quartal 2017.

    Klasse wäre eine von Haus aus vorhandene Abwärtskompatibilität bei den nächsten (Teil)Generationen.

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1225686
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Klar. Lade das iPad vorher noch auf.


    @Spacemoonkey

    Schau mal bei Twitch vorbei. :)

    als Antwort auf: Halo allgemein ;-) #1235317
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Das Setting & Leveldesign bei Halo 5 als steril, uninspiriert bezeichnen, gleichzeitig mit u.a. Wolfenstein 3D als Referenztitel dagegen halten.

    Ich habe Wolfenstein 3D zuletzt bei Wolfenstein: TNO & TOB gespielt, es vom Spielablauf, Leveldesign und Artdesign als sehr monoton, altbacken empfunden (mal von der total veralteten Grafik abgesehen).

    Ich habe die Level auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad gespielt und dennoch keine Probleme gehabt die Gegner zu erledigen, das sie vom Bewegungsmuster nach heutigen Standards chancenlos sind, da nur auf den Spieler zulaufen. Aus der Deckung heraus sind sie einfach zu erledigen. Genau zielen muss man auch nicht, da sie gerade auf einen zulaufen. Auf den Kopf zielen, Schüsse abgeben, fertig. Auf Dauer monoton.

    als Antwort auf: Smalltalk #1012596
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer
    als Antwort auf: Final Fantasy 15 #1202506
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Mir kommt es so vor, als wenn die Größe mit jeder Änderung zunimmt.

    als Antwort auf: Final Fantasy 15 #1202504
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Vielleicht bietet eine mögliche PS4k Fassung Vorteile bei der Technik.

Ansicht von 15 Beiträgen - 8,791 bis 8,805 (von insgesamt 13,943)