ghostdog83
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ghostdog83TeilnehmerPeople Have Actually Found These 9 Things In Their Food. #5 Is Still Alive…WTF
LyinCheatin’ Ted Game Over?Wäre ein Witz, wenn so ein Schmierblatt den Wahlkampf mit entscheidet.

Zuletzt hat sich abgezeichnet, dass sich das Establishment auf Cruz einigt.
Nun das hier.
House of Cards^^
“Trumps Reaktion:
“I don’t want it to be true, but you know the National Enquirer does have a pretty good track record with this stuff.”
“Ted Cruz’s problem with the National Enquirer is his and his alone, and while they were right about O.J. Simpson, John Edwards, and many others, I certainly hope they are not right about Lyin’ Ted Cruz.“

ghostdog83Teilnehmer
ghostdog83TeilnehmerPlaystation Blog Japan | DARK SOULS Ⅲ – Angriffstechniken & Magie
Eine Stellungnahme von Bamco zu dem verzögerten Release im Westen:
Bandai Namco Europe wrote:We at BANDAI NAMCO Entertainment Europe are very thankful and happy to see so much interest for Dark Souls III.
There is some confusion surrounding the Japanese and international release of the game and we would like to clarify this:
The full functionality and experience of Dark Souls III will not be available for international players until the launch on April 12th. This is due to planned bug fixes and important patches such as online gameplay that will be implemented on client and server side.
Thank you for your continued support and see you in Lothric soon!
Quelle: FB
Diese Aussage wird zumindest im Falle der PC Version gestützt, die lt. einiger User zahlreiche Probleme hat, in Japan erst am 12.04 erscheinen wird.
Der Release dürfte für From Software (Publisher im Japan) mit Blick auf ein gutes Quartal erfolgt sein.
Polebegood (Reddit) wrote:- The game is fairly broken on PC if you did not pick Knight
- Runs at 2fps in menu’s for some if you’re in fullscreen
- You are unable to use the Homeward Bone on PC unless you spam use it, probably because the animation plays too fast in 60fps or something
- You take increased fall damage at 60fps, just like DaS1 as it’s the same (albeit heavily modified) engine. Luckily your rolls are not shorter so it may not be a massive issue
- Frequently crashes at bonfires for some people on PC, making it unplayable
- Horrendously erratic framerate on PC and console, regardless of your rig. Often dips anywhere from 50-60fps in normal conditions, and some localised areas crawl to 10fps for a short while – whilst the console counterpart is unaffected
- Blinding Xbox One lighting bug is still present, first seen at a Twitch event nearly a whole 2 months
ago
Die wunderschöne Szenerie als Gif:
http://gfycat.com/LargeDecimalEasteuropeanshepherdAm 29.03 erscheint ein Patch lt. From Software, der Performance Probleme im Offline Modus, Probleme bei der Rückkehr nach einer Beschwörung in die eigene Welt und die nicht mögliche Interaktion mit den Bonfire in der Nähe eines bestimmten Bosses im späteren Spielverlauf verbessern bzw. beheben soll.
ダークソウルⅢにて、現在発生している現象について1件追加しました。なおこれら現象を改善するアップデートファイルの配信は3/29(火)頃を予定しております。詳細の内容と日時が確定次第、改めて案内いたします。https://t.co/8wyJEScHyL #DARKSOULS
— フロム・ソフトウェア/公式 (@fromsoftware_pr) 25. März 2016
ghostdog83TeilnehmerIn einem Star Trek Forum wüssten wir worüber wir reden.
ghostdog83TeilnehmerDer Film hat auch den Vorteil, dass bei HBO zu dem Zeitpunkt GoT läuft, wo der Fantasy Aspekt immer stärker an Gewicht gewinnt.
Dadurch könnten Zuschauer für die große Leinwand angelockt werden, die mehr Fantasy sehen möchten.Box Office Mojo wrote:Friday AM Update: Batman v Superman: Dawn of Justice brought in $27.7 million from Thursday preshows last night, the sixth largest Thursday preview number ever and just ahead of the $26.6 million Avengers: Age of Ultron brought in last year before kicking things off with an $84.4 million Friday and $191.2 million opening. This is also just a bit below the $30.6 million The Dark Knight Rises made from Thursday previews before opening with $160.8 million so let’s take a look at these two for comparison.
Should Batman v Superman follow the same Friday-Sunday performance as Age of Ultron it would result in an $84.7 million Friday, dropping to around $56.7 million on Saturday and $50.5 million on Sunday for a $191.9 million opening. If it follows the Dark Knight Rises path it would mean a $68.4 million Friday, $40.6m Saturday and $36.3m Sunday for a $145.4 million opening. A good bet would be to expect something in the middle, which would put a good target estimate right now around $166.2 million.
Die weltweiten Einnahmen liegen bei 44 Mio. Dollar:
http://www.boxofficemojo.com/movies/?id=superman2015.htm
ghostdog83TeilnehmerDer Warcraft Spot von Universal Pictures UK:
https://amp.twimg.com/v/c88bdbea-4180-485f-97cf-9d3c77cfc334Mein Geheimtipp bei den Blockbusterfilmen 2016.

Eine Äußerung von Duncan Jones zu einen anderen Spot (bzgl. der Musik):

@notjforget @warcraftmovie *shrugs* marketing is a hell of a thing…
— Duncan Jones (@ManMadeMoon) 19. März 2016
ghostdog83Teilnehmer
In the wake of the recent NX leaks, I have created this chart to help show how many people believed it was real. pic.twitter.com/pDSkZykqsE
— ZhugeEX (@ZhugeEX) 25. März 2016
ghostdog83TeilnehmerKlasse Video, mal wieder.
Da Vaati die DLC anspricht.
Ich habe damit kein Problem, da ich ein weiters Exempar bereits eingeplant habe, wo alle Inhalte dabei sein werden.
Bei Bloodborne hatte ich die Limited Edition zum Release gekauft (und die PS4-Bundle Edition als Geburtstagspräsent verschenkt), mir zuletzt die GotY-Edition bestellt, die im Preis gefallen ist.

DARK SOULS Ⅲ ライブペイントムービー 【2016.3】
Namen der Bosse und Lord of Cinders (Spoiler):
Bosse
Quote:[*]☀ Iudex Gundyr
[*]☀ Vordt of the Boreal Valley
[*]☀ Curse-rotted Greatwood
[*]☀ Crystal Sage
[*]☀ Deacons of the Deep
[*]☀ High Lord Wolnir
[*]☀ Pontiff Sulyvahn
[*]☀ Dancer of the Boreal Valley
[*]☀ Dragonslayer Armour
[*]☀ Old Demon King
[*]☀ Oceiros, the Consumed King
[*]☀ Champion Gundyr
[*]☀ Ancient Wyvern
[*]☀ The Nameless King.
Lord of CindersQuote:[*]☀ Lords of Cinder: Abyss Watchers
[*]☀ Lord of Cinder: Yhorm the Giant
[*]☀ Lord of Cinder: Aldritch, Devourer of Gods
[*]☀ Lord of Cinder: Lothric, Younger PrinceQuelle: Reddit
Was haltet ihr von den Leinwandbildern / Keilrahmenbildern zu Dark Souls / Bloodborne?

Ich habe vor, mir die Design Works zu Dark Souls I & II zu kaufen.
Besitzt die jemand (Frage bzgl. der Qualität)?
ghostdog83TeilnehmerDie Pornoindustrie musste sich auch bei der Umstellung auf HD anpassen.
ghostdog83Teilnehmerself.DarkSouls3JPN wrote:GuideHow to create a Free JPN PSN Account & Pre-Order the Dark Souls III JPN Version
As you all know the JPN version of DaSIII will be releasing earlier than North America on March 24th (March 23rd @ 11AM EST) I shared this method with a few people in the comments yesterday and figured it would be good information for everyone who was thinking about doing this.
Making a Free JPN PSN Account & Pre-Ordering DaSIII is very easy to do. Follow these easy steps and you will only be 42~ days away from playing Dark Souls III.
- Create a brand new e-mail account (G-mail seems to be the best IMO)
- Use the newly created e-mail address to Create a JPN PSN Account by following this Quick Video (Created by: PlayStation News Daily – MonkeyFlop) – Create a Free JPN Account
- After that you will need to buy some JPN YEN PSN Cards which can easily be purchased through Play-Asia I highly suggest everyone should buy the 3000 Yen and the 5000 Yen as the game costs just over 7000 Yen. Play-Asia will display the 2 codes in the browser once payment has been completed in mere seconds. If you happen to close the page you can always check “my orders” section of your account page
- Now go to the PSN store on your JPN account and scroll down to the 2nd last option (pretty sure) and it will allow you to enter the codes Play-Asia sent you
- Once you load the two codes go to the dark souls 3 game-page and pre-order the game
- I highly suggest you download the Google Translate app so that if you need any clarification you can just take a picture and translate the Japanese to English (This will work for translating in game menus & item descriptions as well)
- Enjoy Dark Souls III in Japanese while all the other NA users have to wait till April 12th

I really hope this is helpful to everyone!! Special shout-out to user Suhn-Sol-Jashin for inspiring me to pre-order myself and helping me out the first time
Quelle: GuideHow to create a Free JPN PSN Account & Pre-Order the Dark Souls III JPN Version
Japanisch wäre für mich keine Option. :p
.Dark Souls 3: So läuft die Bloodborne-Engine auf der Xbox One
Ein erster Blick auf die technische Seite.
Während Dark Souls 3 im Rest der Welt erst am 12. April erscheint, können japanische Spieler schon jetzt zugreifen. Dadurch bekommen wir auch die Gelegenheit, zu sehen, wie das Spiel auf der Xbox One läuft. Es hat lange gedauert, bis wir diese Version ausprobieren konnten, unser bislang einziger Kontakt mit dem Spiel kam durch die Netzwerk-Beta auf der PS4 zustande. Nun ist es aber endlich möglich, die Performance von From Softwares Engine auf Microsofts Hardware zu bewerten – dabei handelt es sich im Grunde um die Technologie, die das Herzstück des PS4-Exklusivtitels Bloodborne darstellt.
Vor allem waren wir im Hinblick auf die Auflösung neugierig. Während Bloodborne und Dark Souls 3 mit den vollen 1080p auf der PS4 laufen, gab es keine Gewissheit zur Auflösung auf anderen Plattformen. In diesem Fahl hat sich nach dem Zählen der Pixel herausgestellt, dass die native Auflösung auf der Xbox One bei 1600×900 liegt. Dadurch entspricht sie 70 Prozent des Pixel-Outputs auf der PS4.
Das Resultat ist ein stärkeres Flimmern im Blattwerk der anfänglichen Bergregion von Dark Souls 3 und mehr „pixel crawl“ bei den Waffen. Dennoch sieht die Xbox-One-Version mit ihrem Post-Anti-Aliasing beeindruckend aus. Wir haben uns beim Spielen der anfänglichen Gebiete blendend amüsiert. Das Upscaling von 900p verwässert das Erlebnis nicht in einer greifbaren Art und Weise – aber wenn ihr die makelloseste Grafik wollt, solltet ihr euch wohl eher an PS4 oder PC halten.
Es ist eine interessante Vorstellung dessen, was hätte passieren können, wenn Bloodborne auch für andere Plattformen erschienen wäre. Leider sind einige der auffälligeren Eigenarten der Engine auch auf der Xbox One zu sehen. Nehmen wir zum Beispiel das Frame-Pacing-Problem. Dark Souls 3 strebt auf den Konsolen feste 30 FPS mit V-Sync an, aber einmal mehr liefert die Engine unregelmäßig Frames ab. Obwohl wir im Durchschnitt zwar 30 FPS erreichen, entsteht immer noch der Eindruck von Rucklern, wenn mehrere duplizierte Frames auf eine Reihe einzigartiger Frames folgen.
.Digital Foundry | Dark Souls 3 Xbox One Gameplay Frame-Rate Test
Dark Souls 3 ist dank der Verfügbarkeit im japanischen Xbox Store auf der Xbox One angekommen. Zugleich feiert die aktuellste Engine des Studios – die zuerst in Bloodborne zum Einsatz kam – damit ihre Premiere auf dieser Konsole.
.Es ist keine ideale Situation, war jedoch zu erwarten, als wir es in der PS4-Beta bemerkten. Größere Sorgen bereiten uns jedoch die echten Framerate-Einbrüche auf der Xbox One. Bei unseren ersten Schritten sehen wir im Anfangsbereich durchgehend 25 FPS, was durch die starken volumetrischen Nebeleffekte in dieser Gegend ausgelöst wird. Bosskämpfe resultieren auf der Xbox One in ähnlichen Problemen. Bei größeren Auseinandersetzungen an der High Wall of Lothric nähert sich die Framerate sogar der 20er Marke.
Erfreulicherweise erhalten wir im überwiegenden Teil des Lothric-Abschnitts jedoch im Durchschnitt 30 FPS, nur in diesen isolierten Bereichen hat die Xbox One zu kämpfen. Es wird interessant zu sehen sein, ob Sonys Konsole ähnliche Probleme hat, wenn wir die PS4-Version in den kommenden Tagen unter die Lupe nehmen und diese Problembereiche prüfen werden. Die Grafikeinstellungen entsprechen weitestgehend dem, was wir in der dreitägigen PS4-Beta gesehen haben, aber wie sich die drei Versionen bei in einer genaueren Gegenüberstellung schlagen, bleibt abzuwarten.
Für den Moment ist es überraschend zu sehen, wie gut sich die Bloodborne-Engine nach einer einjährigen Exklusivität auf Sonys Plattform auf der Xbox One verhält. Es mögen vielleicht nur native 900p sein, aber die Engine scheint flexibel genug zu sein, um den Anforderungen beider Konsolen gerecht zu werden – und auch denen des PCs.
Digital Foundry | Dark Souls 3: So läuft die Bloodborne-Engine auf der Xbox One – Digital Foundry
Digital Foundry | Dark Souls 1 Xbox One vs Xbox 360 Gameplay Frame-Rate Test
.The Most Beautiful place in the entire series.
– XeonKode, ein Reddituser (Dark Souls III Reddit Japan) –
Secret Area for pyromancers! [spoilers]
thegrayfox89 wrote:When you get to the rope bridge under the catacombs and just before the skeleton boss, you can cut the rope bridge. Then on one side, you can climb down. This leads to first fighting a fire demon, but afterwards if you continue it opens up into a huge lava room.In that room there is a huge ballista shooting at you. If you stand on a certain area where the floor is made of bricks (I can put up a screenshot if it helps) and the ballista shoots there, it will break the floor. This leads to a series of deeper tunnels where I found some pyromancies and a dragon weapon.
Also, to the left in the lava room is a boss whose soul can be used to make a pyromancy!!
Unfortunately my build uses sorceries, so if anyone has similar info on hidden sorceries let me know!
Quelle: Dark Souls III Japan Reddit
ghostdog83TeilnehmerBisherige Informationen zu dem angeblichen Prototyp Controller:
24.03.2016:
Der angebliche Prototyp hat sich als Fake herausgestellt.
Danke an Fuffel für das Update.

23.03.2016:
- Only the upper ‘nubs’ of the sticks move. The bottom part is static (kind of like the circle pad, but it moves along the bottom ‘sphere’.
- The rollers on the top feel and look pretty much identical to a mouse scroll-wheel. Though I do don’t believe this will be the final design.
- Haptic feedback is feels like Apples ‘taptic’ engine. Not like regular rumble.
- 3.5mm headphone jack on the bottom



I had heard that the NX wouldn't have face buttons, so the leaked pictures match what I was told but was unable to confirm.
— Andy McNamara (@GI_AndyMc) 23. März 2016
.
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Quelle
.
I am not saying the pictures are real, I am saying they match information I had but couldn't confirm. To be clear, nothing confirmed.
— Andy McNamara (@GI_AndyMc) 23. März 2016


ghostdog83Teilnehmer
To clarify point 5. I've heard that devs will get access to this extra power in some cases, but not other cases. So not 100% access. Depends
— ZhugeEX (@ZhugeEX) 24. März 2016
ghostdog83Teilnehmer
I don't normally do rumours. But seeing as I knew about PS4.5 before the Kotaku write up, I will share what I heard- pic.twitter.com/o16ohf44pR
— ZhugeEX (@ZhugeEX) 24. März 2016
ghostdog83TeilnehmerWorin besteht da der Vorteil im Vgl. zum klassischen Pad?
Wirkt wie eine Spielerei – eine womöglich teure. -
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