ghostdog83
Verfasste Forenbeiträge
-
AutorBeiträge
-
ghostdog83Teilnehmercaptain carot wrote:Halo 5 auch letzten Endes bei 7 bis 9 Millionen insgesamt auskommen.
Sehr optimistische Zahlen.
ghostdog83TeilnehmerIch werde auf jeden Fall dazu was schreiben, wenn ich mir die Staffel angesehen habe.
Mein Interesse ist ehrlich gesagt aber nachdem was du geschrieben hast nicht das Allergrößte.
ghostdog83TeilnehmerUK: 150,000 (physisch) + 25 Prozent (Schätzung) digital ca. 188.000 Einheiten
CoD & Battlefront werden vermutlich Spieler kosten.
Der Film dürfte das Interesse bei BF zusätzlich fördern.Als Nachtrag die Quelle aus dem GAF:
User: NPD_George
Hello again, NeoGAF forums.
Forgive me as I am not familiar with forums, and I am unaware of the conventions of this community. I enjoyed participating in the ‘NPD (U.S. Hardware Predictions)’ game that the NeoGAF forums offered before the Report was finalized and released. The Neo GAF seems like a fun, intelligent community, so I would like to help the NeoGAF out by disclosing a few immaterial data points from Thursday’s Report, although I do not have the time to participate in your ‘console war’ topics or respond to queries on a regular basis.
The Report in question is The NPD Group’s October 2015 U.S. Games Industry Sales (New Physical Channel) Report which was released to its important clients on Thursday. It is my understanding that the NeoGAF community regularly discusses and analyzes U.S. Console Hardware point-of-sale data from these reports and would appreciate further disclosure to be able to use in ‘console war’ discussion.
Please keep in mind that the October 2015 U.S. Games Industry Sales (New Physical Sales Channel) Report tracks a 4-week month with a Reporting Period of 28 days (10/04/15 through 10/31/15), because The NPD Group follows a traditional 4-4-5 retail calendar. This is to ensure that weekly / quarterly periods can be properly compared relative to performance from previous years..
In Thursday’s October 2015 Report, The NPD Group reported that Sony’s ‘PlayStation 4’ U.S. Console Hardware had unit sales of 275K. In the same October 2015 Report, Microsoft’s ‘Xbox One’ U.S. Console Hardware had unit sales of 303K. Also, Nintendo’s ‘Wii U’ U.S. Console Hardware had unit sales of 65K.
You can refer to the following Excel bar graph I produced for the Neo GAF which conveniently contextualizes the above point-of-sale data in reference to data from previous NPD Reports:

It is important to note that NPD’s monthly point-of-sale data reports on U.S. Games Industry sales occurring from new physical purchases at retail which is the largest channel for games sales, but does not represent 100% of industry sales; it does not account for consumer purchases made via digital distribution, used game sales, subscriptions, mobiles, rentals, or social network games. NPD’s Games Market Dynamics: U.S. is issued quarterly and is NPD’s official estimate of the consumer spend on the industry and it does include estimates of the size of those other monetization methods.
Ich werde vielleicht demnächst einen Statistik Thread erstellen.
ghostdog83TeilnehmerIm GAF hat einer was zu den Absatzzahlen in den USA geschrieben:
„The best-selling title of the October 2015 U.S. Games Industry Report, Microsoft’s Console Software SKU ‘Halo 5: Guardians,’ sold a combined total of 935K including all Bundle units.”edit:
Lt. vgsales.wikia hat Halo 3 in den ersten 12 Tagen über 3,3 Mio. Einheiten absetzten können:
„In the U.S., Halo 3 sold 3.3 million copies in its first 12 days on sale and an estimated 2.5 million in its first day.”13. November 2015 um 13:10 als Antwort auf: Yooka-Laylee (ehemals Project Ukulele) – ein spiritueller Nachfolger des Klassikers Banjo-Kazooie #1216518
ghostdog83TeilnehmerYooka-Laylee wird sich vermutlich auf der Wii U/NX besser verkaufen als auf PS4/One.
Das Spiel allein wird meiner Ansicht nach aber kaum mehr bzw. nicht signifikant mehr Konsolen verkaufen können. Wer sich für diese Art Spiel (Jump and Run) interessiert, wird sich sowieso eine Nintendo Konsole kaufen. Nintendo kann mit amiibo-Unterstützung die Attraktivität für diese Version erhöhen und das Marketing übernehmen (wie z.b. Sony bei Battlefront).
ghostdog83TeilnehmerHarrikules wrote:Und nu
True Detective S2Wie ich schon vor ein paar Wochen schrieb verstehe ich den ganzen Hass nicht, besonders in der Mitte der Staffel fand ich die Atmo sehr gut und intensiv, und auch verstehe ich das Vince Vaughn bashing nicht so richtig er war für mich eigentlich der beste der Darsteller gefollgt von Taylor Kitsch und Colin Farrells Schnurrbart
.Aber erstmal zu Story, die Staffel spielt in der kleinen Industriestadt Vinci nahe Los Angeles und da ist offensichtlich jeder korrupt. Der Örtliche Mafiaboss Frank Seymon möchte sich mit einem öffentlichen Bauvorhaben reinwaschen, dann wird sein Verbindungsmann zum Bau ermordet und die Dinge nehmen ihren Anfang.
Was gleich auffällt, hier ist nichts positiv ich mein gar nichts, irgenwie ist jeder gestört und hat mehr Probleme zu stemmen als Figuren in einem Fassbinder Film. Und das ist auch eine der Sachen die einem schon auf die Nerven gehen können, aber im ernst Rust Cohle war auch kein Sonnenschein und Marty war sicher kein Kind von Traurigkeit, also gehört das wohl einfach zu der Serie.
Als Fazit, schade sehr gute Ideen leider nicht richtig zuende gedacht deshalb
6/10

ghostdog83TeilnehmerNee, bin es auch

Ich bin auf die Auflösung und Bildrate gespannt.
Die Vita von Tantalus Games (derzeit 20 bis 30 Mitarbeiter):
Stargate (SNES, 1994)
Area 51 (Saturn, PSX, PC – 1995)
Wipeout (Saturn, 1996)
Krazy Ivan (PSX, Saturn, PC – 1996)
Manx TT Superbike (Saturn, PC – 1997)
Wipeout 2097 (Saturn, 1997)
The House of the Dead (Saturn, PC – 1998)
South Park Rally (DC, N64, PSX, PC – 1999)
ATV: Quad Power Racing (PSX, GBA – 2000)
Looney Tunes: Space Race (DC, 2000) (PS2, 2002)
Men in Black II: Alien Escape (GC, PS2 – 2002)
Woody Woodpecker in Crazy Castle 5 (GBA, 2002)
Monster Truck Madness (GBA, 2003)
Unreal II: The Awakening (Xbox, 2003)
Top Gear Rally (GBA, 2003)
The Polar Express (GBA, 2004)
The Adventures of Jimmy Neutron: Boy Genius – Attack of the Twonkies (GBA – 2004)
SpongeBob SquarePants: The Yellow Avenger (DS, PSP – 2005)
Trick Star (GBA, 2006)
MX vs. ATV: On the Edge (PSP, 2006)
Cars Mater-National Championship (GBA, DS – 2007)
MX vs. ATV: Untamed (DS, PSP – 2007)
Pony Friends (DS, 2007)
The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon (DS, 2008)
Pony Friends 2 (Wii, DS, PC – 2009)
MX vs. ATV Reflex (PSP, DS – 2009)
Cars Race-O-Rama (PSP, DS – 2009)
Legend of the Guardians: The Owls of Ga’Hoole (DS, 2010)
Megamind (video game) (PSP, DS – 2010)
Super Speed Machines (DS, 2010)
Ben 10: Galactic Racing (DS, 2011)
Funky Barn (3DS, Wii U – 2012)
Pony Trails (iOS, 2012)Unter dem alternativen Namen Straight Right:
Shift 2: Unleashed (iOS, 2011)
Mass Effect 3 (Wii U, 2012)
Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut (Wii U, 2013)
Zombi (PS4, Xbox One, PC – 2015)Quelle: Wiki
ghostdog83TeilnehmerIch hätte lieber ein Remake als Launch Titel für die NX gehabt, auf dem Niveau der damaligen Tech Demo.
Allein eine bessere Beleuchtung könnte einiges bewirken.

ghostdog83TeilnehmerChrisKong wrote:Also die Aufhübschung ist jetzt nicht so der Burner, aber als TP Fan ist das Teil sicher gekauft, ebenso Paper Jam, find die Reihe sowieso cool.
Über den Satz bin ich überrascht, wo du dich sonst eher kritisch über Remaster, Remakes äußerst, dabei die lieblosen, auf schnelles Geld ausgerichteten Umsetzungen von Publishern wie Capcom kritisierst.
Das hier ist vom Videomaterial her eine laue Umsetzung. Da haben z.b. MS bei Halo 1 & 2, Sony bei Uncharted 1 mehr getan.
Mit amiibo kostet diese Umsetzung ca. 60,- Dollar auf Amazon.com.
Der Preis war kurzzeitig nicht mehr sichtbar. Ich habe aber zur Sicherheit diesen per Screenshot festgehalten:

Hier mal ein Vergleich zum Fan Projekt:
Twilight Princess HD | Bump Mapping and Specular Lighting Is Here!
ghostdog83Teilnehmer
ghostdog83TeilnehmerDie Pressemitteilung von Square-Enix zur Retail Fasssung von Life is Strange:
Hallo!
Es ist noch nicht mal einen Monat her, dass die Geschichte von LIFE IS STRANGE mit der 5. Episode ihren Abschluss fand. Wir fanden es großartig, mit euch Arcadia Bay zu erkunden und sind begeistert von der Community, die ab der 1. Episode von LIFE IS STRANGE gewachsen ist.
Und jetzt kommt, worauf viele von euch schon lange warten: Das bisher nur als digitaler Download veröffentlichte Spiel LIFE IS STRANGE kommt in einer LIMITED EDITION in den Handel.
Am 22. Januar 2016 erscheint das Spiel für PS4, Xbox One und PC als klassische Disk-Version. Neben dem Spiel enthält die Limited Edition den begleitenden Entwickler-Kommentar, ein 32-seitiges Artbook (mit noch nicht veröffentlichten Concept Artworks), den original LIFE IS STRANGE Soundtrack plus die eigens dafür komponierten Songs von Jonathan Morali. Die Trackliste findet ihr am Ende dieses Blogs.

Ihr habt uns wieder und wieder nach einer Komplettausgabe auf Disk gefragt und wir wollten eurem Wunsch gerne nachkommen. Daher haben wir an einer echten Fan-Edition gearbeitet! Wer LIFE IS STRANGE bisher noch nicht gespielt hat, kann hier gleich voll in die Geschichte einsteigen und braucht nicht mehr auf einzelne Episoden zu warten.
Was aber für die meisten noch viel bedeutsamer sein dürfte: Die Disk-Version wird neben den bereits veröffentlichten englischen und französischen Untertiteln auch deutsche Untertitel enthalten! (Ferner werden Italienisch, Spanisch und Prortugiesisch enthalten sein).
Luc Baghadoust, Producer bei DONTNOD Entertainment:
“Die Resonanz auf Life is Strange war wirklich umwerfend. Schon von Beginn an haben wir uns gewünscht, diese Erfahrung auch in Form einer klassischen Box mit unseren Fans zu teilen. Das es nun die Limited Edition voller besonderer Zugaben, die sich viele Fans gewünscht haben, geben wird, freut uns dementsprechend ungemein.”
Die Handlung von LIFE IS STRANGE:
Max Caulfield, Fotografie-Studentin stellt, während sie ihrer Jugendfreundin Chloe Price unerwartet das Leben rettet, fest, dass sie die Zeit zurückdrehen kann. Die beiden Freundinnen beginnen kurz darauf das mysteriöse Verschwinden ihrer Mitstudentin Rachel Amber aufzuklären und müssen erkennen, dass Aracadia Bay düstere Geheimnisse birgt. Max begreift, dass Eingriffe in die Vergangenheit unter Umständen verheerende Folgen für die Zukunft mit sich bringen können.
Titel des Soundtracks:
1. Syd Matters – ‘To All Of You’
2. Jose Gonzales – ‘Crosses’
3. Angus & Julia Stone – ‘Santa Monica Dream’
4. Sparklehorse – ‘Piano Fire’
5. Alt J – ‘Something Good’
6. Local Natives – ‘Mt. Washington’
7. Bright Eye ‘Lua’
8. Mogwai – ‘Kids Will Be Skeletons’
9. Amanda Palmer – ‘In My Mind’ (feat. Brian Viglione)
10. Message To Bears ‘Mountains’
11. Breton – ‘Got Well Soon’
12. Mud Flow – ‘The Sense of Me’
13. Foals – ‘Spanish Sahara’
14. Syd Matters – ‘Obstacles’
Original Kompositionen von Jonathan Morali
15. Jonathan Morali ‘Golden Hour’
16. Jonathan Morali ‘The Storm’
17. Jonathan Morali ‘Blackwell Academy’
18. Jonathan Morali ‘Kate’
19. Jonathan Morali ‘Timeless’
20. Jonathan Morali ‘Timelines’
21. Jonathan Morali ‘Night Walk’
Quelle: SQUARE ENIX Blog (DE)
12. November 2015 um 16:34 als Antwort auf: Yooka-Laylee (ehemals Project Ukulele) – ein spiritueller Nachfolger des Klassikers Banjo-Kazooie #1216514
ghostdog83TeilnehmerDas aktuellste Artwork.
Als M!Games Abo-Cover würde ich gerne eines davon haben
(Das mit den Fisch weiter oben finde ich noch besser)
12. November 2015 um 16:19 als Antwort auf: Yooka-Laylee (ehemals Project Ukulele) – ein spiritueller Nachfolger des Klassikers Banjo-Kazooie #1216512
ghostdog83TeilnehmerIn dem Video könnt ihr den neuen Charakter in Bewegung sehen

ghostdog83TeilnehmerChrisKong wrote:Man merkt, bin kein Follower von irgendwas oder irgendwem. Und wer steht genau hinter NEOGAF no Context? Hauen da die Seitenbetreiber einfach die Oneliner der User als Tweets raus?
Da ich das Gespräch für den Thread nicht mehr relevant halte, mal die Fortführung an der Stelle.
Keine Ahnung. Jeder kann das tun, muss kein Betreiber des Forums sein.
Ist mir auch egal, alles muss ich nicht wissen.12. November 2015 um 14:37 als Antwort auf: Yooka-Laylee (ehemals Project Ukulele) – ein spiritueller Nachfolger des Klassikers Banjo-Kazooie #1216509
ghostdog83TeilnehmerAuf IGN wurde ein neuer Charakter enthüllt – Rextro Sixtyfourus!
Geschaffen wurde dieser Charakter von Mark Stevenson, der bereits an der Donkey Kong Country-Reihe und Kameo: Elements of Power gearbeitet hat.
Ursprünglich war die Enthüllung bereits für die Kickstarter Kampagne geplant gewesen.
„Wir haben uns schon recht früh für einen Dino entschieden, da die Kreaturen automatisch mit der vergangenen Ära assoziiert werden”, sagt Stevenson. “Ich glaube meine größte Inspiration stammt von Arbeiten, die ich für die Charaktere aus Donkey Kong 64 gemacht habe.”
„Von der alten Arbeit wusste ich noch, welche Formen wir für die Polygon-armen Figuren gebaut haben. Das hat mich dazu inspiriert, dass Rextros Hände und Füße einfach Blöcke sind.”
„Ich wollte, dass Rex den Charme der Ära von Spielen versprüht, an denen ich zuvor gearbeitet habe. Dazu gehören etwa die Donkey Kong-Spiele auf dem SNES. Zu guter Letzt habe ich noch einen Shader eingebaut, sodass Rextro aussieht, als würdet ihr ihn durch einen alten Röhrenfernseher anschauen.”


-
AutorBeiträge



