ghostdog83
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ghostdog83Teilnehmer


ghostdog83TeilnehmerGameplay Material aus Uncharted 2: Among Thieves ab 1:20.
[youtube]LsWCSvW5Z5E[/youtube]
ghostdog83TeilnehmerSo wie du mache ich das auch bei einigen Bossen – bekomme wieder richtig Lust auf das Spiel

Sony wird hoffentlich bereits in Paris neues Spielefutter für den darbenden Jäger ankündigen.
ghostdog83TeilnehmerFrom Beyond wrote:Noch ein Hinweis zum Bonus Kapitel. Dieses kann man nicht separat anwählen nach dem beenden des Spiels oder ähnliches. Es wird in die Story, relativ weit am Anfang, eingebettet ohne das man es merkt. Spielt sich wie ein Hauptbestandteil der Story und wird bestimmt auch irgendwann für alle frei zugänglich gemacht. Hat nicht den Umfang eines echten DLC oder ähnliches
EDIT: Ihr müsst aber schon vorher den Code eingeben bevor ihr das Spiel startet, sonst überspringt ihr das Kapitel.
Hab den Code nun eingegeben und den Inhalt freigeschaltet, der sich auf Disk befindet.
Finde das ehrlich gesagt nicht ok, dass man scheinbar einen Inhalt rausnimmt, um so irgendeine Form von Vorbesteller Bonus zu haben (digitale Version) bzw. Aufpreis (Until Dawn – Extended Edition) zu rechtfertigen.
Alien Isolation habe ich auch mal kurz angespielt. Die dt. Synchro ist klasse, dafür stört das deutliche Aliasing, wovon ich vorher schon gelesen habe.
ghostdog83TeilnehmerHeavy Rain hat über 52 Mio. Dollar gekostet ( 21,8 Mio. Dollar Budget für das Spiel, 30,2 Mio. Dollar an Marketing), war für Sony dennoch profitabel (mehr als 130 Mio. Dollar, Stand 2013).
Bei Telltale würde ich zum Teil eine mangelnde Risikobereitschaft, starre Struktur vermuten.
Vielleicht ist Telltale aber tatsächlich nicht in der Lage, einen solchen Wechsel zu vollziehen.
ghostdog83TeilnehmerHeavy Rain hat sicherlich mit Until Dawn mehr gemein als die Telltale Spiele, wenn es um die Tragweite geht.
Selbst im eigenen Forum bei Telltale Games, wo einige Fanboys unterwegs sind, wird die mangelnde Tragweite der Entscheidungen kritisiert, die erst bei erneutem Durchspielen wirklich klar wird. Da kann nicht jede Figur sterben wie bei Until Dawn, wo dann Teile der Handlung wegfallen kann.
Es fehlt an Budget, möglichst viele Varianten zu erstellen, um ähnliche Möglichkeiten anzubieten, wenn es um die Konsequenzen der Entscheidungen geht. Die andere Seite argumentiert dagegen, dass es ja auf die Geschichte ankommt. Durch solche Aussagen macht man es aber Telltale leicht, auch in Zukunft nach diesem Schema vorzugehen.Das Gleiche gilt auch für die Grafik, die einen fordern endlich eine neue Engine, mit vernünftigen Animationen, Beleuchtungssystem etc., dagegen wird argumentiert, die kleinen schrittweisen Verbesserungen würden genügen, es komme ja auf die Geschichte an, außerdem sollen die Spiele auf möglichst vielen Geräten laufen.
Ich frage mich dabei, wie lange Telltale das wirklich noch durchziehen kann, bis in alle Ewigkeit wird das kaum funktionieren.
Zudem steigt das Angebot auch weiter an – Life is Strange z.b. sieht auch viel besser aus.29. August 2015 um 15:09 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152253
ghostdog83TeilnehmerWirst du dir denn Just Cause 3 oder Mad Max überhaupt zum Release kaufen? – du scheinst dir die Spiele doch immer später zu holen, von daher dürfte dir der Releasezeitpunkt egal sein.
Ich habe mal nachgeschaut, der Releasezeitpunkt beider Spiele liegt 2 Monate auseinander, sehe es nicht so tragisch, wenn es darum geht, Käufer gegenseitig abzugreifen. Zudem sind hier zwei verschiedene Publisher am Werk, die werden kaum aufeinander Rücksicht nehmen.
ghostdog83TeilnehmerChrisKong wrote:Weil man manchmal meint, etwas wäre neu und frisch, in Wahrheit gabs schon früher Versuche, allerdings weniger erfolgreich. ^^
ChrisKong wrote:Der Klappentext liest sich wirklich, als wärs ein Vorläufer zu Until Dawn. Wobei hier das Spielen im Coop als Besonderheit hervorgehoben wird. Ein Butterfly-Effect System ist wohl nicht dabei.
Lies vielleicht noch mal, was ich z.b. geschrieben habe, was an Until Dawn frisch ist.
Obscures Vorlage ist The Faculty, was für mich kein Slasher Film ist.
Kenne Obscure 1 & 2 vom Namen und groben Inhalt, aber nie gespielt, glaube dennoch nicht, dass es sich um ein Slasher Spiel im klassischen Sinne handelt.Edit:
Auf dem Papier haben Obscure und Until Dawn spielerisch nicht viel gemein.Das eine funktioniert mehr nach dem herkömmlichen Prinzip, als Spiel im klassischen Sinne, während Until Dawn diese Pfade verlässt, daher auch mehr mit Heavy Rain und Co gemein hat.
Die grobe Ausgangssituation, eine Gruppe von Teenanger in Gefahrensituation, lässt sich kaum als Argument dafür verwenden, dass es so was bereits schon gab, wenn alles andere keine Gemeinsamkeit zulässt.
From Beyond sollte dazu aber mehr sagen können, da er den Erfahrungsschatz besitzt, beides zu vergleichen.
ghostdog83TeilnehmerFrom Beyond wrote:Übrigens gab es heute ein kleines Mini Update (48MB). Vielleicht für das Problem der digitalen Version!?
“Version 1.01 – Various Bug Fixes”
Morgen Vormittag wird dann das Steelbook (zusammen mit Alien Isolation) bei mir eintreffen

Bei The Evil Within warte ich noch auf die GotY-Edition.
Edit: Hab das Steelbook erhalten.
Der Usk-Flatschen ist im Gegensatz zum TLoU-Steelbook nicht halbtransparent auf der Schutzhülle, die Ecken nicht an die Steelbook-Form abgerundet.
Sicherlich nur Kleinigkeiten, aber mein Eindruck bleibt, dass sich Sony seit diesem Steelbook etwas zurückhält, was Feinheiten angeht.
Das Steelbook selbst finde ich gelungen.
Supermassive Games hat ein FAQ veröffentlicht:
http://www.supermassivegames.com/smg-games/until-dawn/until-dawn-faq/29. August 2015 um 13:21 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152250
ghostdog83TeilnehmerBei Mad Max werde ich eher zum Steelbook greifen. Das Motiv gefällt mir da besser.
Edit: Playstation exklusive Inhalte zu Road Warrior


ghostdog83TeilnehmerFuffelpups wrote:A Day At The Office With Captain Falcon.
haha

ghostdog83TeilnehmerMaverick wrote:Kleine Info an die Spielsuchtlappen hier. Ich wollt mir heute eigentlich nur Diablo 3 RoS mitnehmen aussem Saturn, als ich dann in die Xbox One Ecke gedackelt bin, musst ich mir erst die Augen Wischen um zu sehen dass es wirklich wahr ist, und zwar stand dort schon Mad Max, nicht die Vorbesteller Box sondern die “richtige”. Naja und da noch bis Morgen die 3 für 2 Aktion lief hab ich mir direkt zu D3 noch Mad Max und Wolfenstein The Old Blood mitgenommen.
Also wenn ihr schon sehnsüchtigst auf den Max wartet dann noch schnell hin ^^. Ich sachte ja Kong wenn ichs sehe ists fällig da hilft auch kein Arzt mehr
.Interessant.
Wäre nicht schlecht, wenn du deine ersten Eindrücke im entsprechenden Thread schildern könntest
29. August 2015 um 10:54 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152246
ghostdog83Teilnehmer[youtube]ep8lMiu0k2o[/youtube]
ghostdog83TeilnehmerKann ich mir gut vorstellen.
Bei der Grafik z.b. gewöhnt man sich auch über eine gewisse Zeit an das gezeigte Niveau, empfindet es als weniger schlimm.
Wenn ich ältere Spiele spiele bin ich auch zunächst etwas abgeschreckt, gewöhne mich mit der Zeit aber wieder daran^^
ghostdog83TeilnehmerItagaki äußerst sich auf FB seit den Reviews nicht mehr.
Ich schätze ihn schon als leidenschaftlichen Spieldesigner ein, der trotz seiner Exzentrik und verklärten Wahrnehmung seines eigenen Produktes, sich bei dem Medienfeedback in seiner Künstlerehre verletzt sieht.
Spacemoonkey wrote:habe mir diese woche sehr viele videos angeguckt also große teile von walkthroughs und hab mich dann umentschieden. sicher bin ich mir aber noch immer nicht. es gibt punkte dich mich extrem stören aber auch einiges auf das ich schon lust hätte. ich würds so gern mal anspielen
Ich bin nur an der Retailfassung interessiert, mal schauen wie da die Preisentwicklung verlaufen wird.
Kann sein, dass eine sehr kleine Menge an den Handel ausgeliefert wird, sich das Spiel somit als Rarität entpumpt und trotz zweifelhafter Qualität im Preis steigt. -
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