ghostdog83
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ghostdog83TeilnehmerBei Teil 2 & 3 wurden ebenfalls Detailänderungen vorgenommen.
[youtube]_SA78dp3xnM[/youtube]
ghostdog83Teilnehmer
(9.8 MB)
ghostdog83TeilnehmerIst das so ein ritueller Akt, sein Profilbild rauszunehmen, um es dann bei einer möglichen Rückkehr wieder einzufügen.
ghostdog83TeilnehmerTschau Schnitzel, bis zum nächsten Mal.
ghostdog83TeilnehmerSpacemoonkey wrote:nicht so ein mimimi ich mag nicht dass das spiel so ist mimimi

Ich habe so meine Zweifel, dass diese Meinung unter praktischen Bedingungen entstanden ist, sprich Fuffel Demon’s Souls gespielt hat, sonst wäre diese Aussage auch nicht gefallen.
Hauptmanko – keine PC-Version^^
Ansonsten finde ich die Relation zwischen Demon’s Souls und den oben genannten Spielen schon bedenklich.
ghostdog83TeilnehmerSehe mir gerade SchleFaZ an.
Diesmal im Programm: Vampirella
ghostdog83TeilnehmerDemon’s Souls: 29/40

ghostdog83Teilnehmercaptain carot wrote:Heißt mir nix. Famitsu bewertet manchmal recht eigen, um es vorsichtig zu formulieren.
Quantum Theory: 31/40 (8/8/8/7)
Vampire Rain: 30/40
ghostdog83TeilnehmerCGI-Zombie Kurzfilm.
[youtube]y4ejENppWrA[/youtube]EDIT: Etwas bessere Kompression
ghostdog83TeilnehmerFrom Beyond wrote:Das mit dem Zeitraum passt mir schon ganz gut, aber auch nur weil mich das kommende MGSV merkwürdig kalt lässt. Habe nichts dagegen es irgendwann einmal nach zu holen. Werde mir nächste Woche dann Until Dawn und Dishonored kaufen.
MGSV wird sicherlich ein sehr gutes bis großartiges Spiel werden, aber es wird vom Kern her mir weniger Neues bieten als Until Dawn zumindest, was ich bis jetzt gesehen habe ( (cineastisches Horror Adventure im Slasher Stil mit relativ großer Freiheit beim Handlungsverlauf mit AAA Budget). Mir fehlt auch die Lust und Zeit, ein so umfangreiches Spiel in nächster Zeit in Angriff zu nehmen.
DerSebomat wrote:Gibts eigentlich wieder so ein Test-Embargo? Weil ich keine reviews im Netz finde…
Am Montag erscheinen die ersten Reviews (US-Presse).
Die bisherigen Stimmen sind bei Until Dawn durchweg positiv – ein Reviewer (RangeroftheNight) hat auf Reddit bereits seine Meinung anonym verfasst und gemeint, dass es seine Erwartungen übertroffen hat (Heavy Rain Spieler):
(Spoilerfreie Angaben)
“Currently playing through it for review on my site. It’s a much better game than I had anticipated it to be. Very hard to put down!”
Zur Frage wie gut die Mysterien im Spiel verarbeitet sind:
“Very. I mean, it’s stereotypical in some areas but that’s what they were going for. However, the characters are all really well done in my opinion and the mystery will keep you on your toes. I haven’t finished yet so we’ll see how it holds up, but as I previously said with the choices, I’m second guessing just about everything.”
Zur Frage, ob das Spiel auch für nicht Horror Fans geeignet sei:
“Yes. I actually read a lot of comments just yesterday about this game not being scary and all that, but as someone who jumps pretty easily, the game is doing it’s job in that department.”
“As much as the game delves into that kind of material of horror/slasher stuff, it’s quite a bit deeper in the narrative department than you might think.”
Kurzfazit & Spielzeit nach Abschluss:
“Just finished it and to be honest, the game is going to last a different length of time for everyone based on your choices I think.
The game lasted 7 hours for me and I won’t say how many survived/died to save for spoilers, but I can easily see the game lasting longer. Also, it’s very much worth it to find things hidden in the environment. Piecing the story together is my favorite part of the game. “Auf die Frage, ob die Spielzeit gefühlt zu kurz sei:
“Nah not really. Really enjoyed it so when it was over I was ready for it to be over.”
Vgl. zu Heavy Rain:
“I’d say more interactivity than Heavy Rain though.”
Zur Bildrate, die bisher bemängelt wurde:
“I’ve seen like one or two pop ins. Aside from that, super smooth experience.”
Einer im GAF schreibt, dass die sammelbaren Objekte im Spiel im Gegensatz zu The Order 1886 einen Nutzen haben:
“The game switches between playable characters even during one episode, you walk around, inspect stuff with x, pick it up with R2 and rotate it with the right analog stick. Similiar to the Order, but here it serves a purpose because you can find hidden clues.”
“There’s a list of possible clues to find and I must have missed some even though I played pretty slowly and was actively looking for them. The game tells you that finding more clues will give you a better chance of solving the mystery behind the killings.”
Zur Grafik & Stimmung (GAFer):
“The graphics look great and the frame rate is pretty stable; most of the animation and voice acting is good, though there are some lines that feel off and I’ve seen a few over-acted animations so far that I’m pretty sure will be turned into gifs. The actors are well cast, the atmosphere/setting is terrific and the devs clearly watched a lot of old horror movies. People who are not accustomed to a fixed camera might find it annoying from time to time.”
Wenn ich die Spielelemente mit denen von Beyond: Two Souls vergleiche, liegt Until Dawn vorne. BTS hat einige Kritik einstecken müssen, der Wertungsschnitt ist aber dennoch ok (MS 70) – da kann ich mir schon vorstellen, dass die Wertungsregion bei Until Dawn zwischen 70-85 liegen wird, sollte es zu überzeugen wissen, also näher an Heavy Rain (MS 87).
ghostdog83TeilnehmerEin weiterer interaktiver Trailer, diesmal mit Szenen aus dem Spiel selbst:
[youtube]Q_2g7GEVkKs[/youtube]
ghostdog83Teilnehmer
ghostdog83TeilnehmerFällt mir schwer, da mir das Setting bei DS1 auf Dauer etwas zu trist war (selbst der Besuch eines anderen Raumschiffes hat da keine Abwechslung gebracht, obwohl die Ishimura sehr viel älter sein müsste). Dead Space 2 gefällt mir aufgrund der größeren Abwechslung besser als Teil 1. Der Hardcore Modus war hier auch interessanter als im Erstling.
RE4 kann ab Disc 2 nicht mehr mit den Rest mithalten, weder visuell noch spielerisch.
Davor ist es nach wie vor grandios.
ghostdog83TeilnehmerDie Lippensynchronität ist bei der englischen Fassung soweit ich urteilen kann optimal – wurde sicherlich unter anderen Bedingungen aufgenommen, als bei der deutschen Fassung (nur Text ohne Videoquelle möglicherweise).
Bei Uncharted ist die Synchronität gegeben, könnte hier daher auch aufgrund der Menge und Zeit zu diesen Problemen geführt haben.
Nicht in jeder Szene bzw. innerhalb dieser lag das Problem vor.Der gezeigte Waldabschnitt sah schon sehr stimmungsvoll aus

EDIT: Telltale Games arbeiten auch mit einem schmaleren Budget – da sind so einige Baustellen auszumachen (Engine, mangelnde dt. Sprachfassung zum Release etc.).
EDIT:
Hier ein Stream mit englischer Tonspur (Spielanfang)- viel besser als die deutsche Variante:
http://www.twitch.tv/akumano82Das Spiel ist sehr detailverliebt gestaltet.
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