ghostdog83
Verfasste Forenbeiträge
-
AutorBeiträge
-
ghostdog83TeilnehmerDer Hund schaut doch nur so aus, um der Downgrade Debatte vorzugreifen.
Mir hat der Trailer sehr gut gefallen, hat sich für mich wie current gen angefühlt.
ghostdog83Teilnehmer[youtube]imgrfv_KHCw[/youtube]
ghostdog83TeilnehmerDas aktuelle Update scheint ein Bug zu beinhalten, der bei der Community für Unmut sorgt.

ghostdog83TeilnehmerDas Box Art zum Spiel des Jahres 2016 wurde nun veröffentlicht:

ghostdog83TeilnehmerWenn Nintendo bei der eigenen Videokonferenz grafisch nichts Besseres aufzufahren hat, sollten sie keinen Trailer oder Gameplay Video zu dem Spiel zeigen :p
ghostdog83TeilnehmerMotion Capturing kam doch schon bei Ocarina of Time zum Einsatz.
Nintendo hatte damals für das Spiel ein eigenes Aufnahme Studio eingerichtet.
Zumindest stand das damals im Interview in der Video Games mit Miyamoto.
ghostdog83TeilnehmerIst das Spiel eigentlich exklusiv an die Wii U gebunden?
ghostdog83Teilnehmer@carot
Bei Mario greift Nintendo aber auch gerne mal in die Trickkiste, wie der Aufbau der Level bei Super Mario Galaxy 1 & 2 auf der Wii zeigt (bedingt durch das Weltendesign), was immer noch super aussieht, aber durch die Splittung der Level in einzelne Bereiche Rechenleistung spart.Screenshots:
Ich nutze bei Bildern in 1080p eine Anpassung auf 896×504.
ghostdog83Teilnehmercaptain carot wrote:Jemand der es von vornherein darauf anlegt nicht ernst genommen zu werden?
Scheint so.
captain carot wrote:Die reine Geometrie ist oft nicht weniger anspruchslos als bei realistischer Grafik.
Wenn ich mir ein Gears of War 3, Halo 4, Killzone 3 oder Uncharted 2 & 3 anschaue, sehe ich bei der Komplexität der Umgebungen und Figuren schon einen höheren Bedarf an Polygonen.
TLoU bietet auf der PS3 dieselbe Geometrie. Einen solchen Detailgrad habe ich bei keinem Nintendo Spiel bisher erlebt.
Aber wie gesagt, die Priorität bei Nintendo liegt in anderen Bereichen, theoretisch könnte ich mir ohne Probleme ein solches Spiel auch auf der Wii U vorstellen.
ghostdog83Teilnehmercaptain carot wrote:Sag das mal Fanboys die stock und steif behaupten Fatal Frame U sähe besser aus als Alan Wake und Co. :-pWo du gerade davon sprichst, die Lesart des einen Kommentators auf der Hauptseite beim Podcast erscheint mir irgendwie vertraut.
ghostdog83TeilnehmerDa Nintendo keine realistisch anmutenden Designs bevorzugt (nicht negativ gemeint), welche eine komplexere Geometrie und Texturierung erfordern, lässt sich ein Vergleich auch nur schwer ziehen.
Banjo-Kazooie Schraube Locker sieht im Vergleich aber auf der 360 trotz Probleme bei der Bildrate auch heute noch exzellent aus.
ghostdog83TeilnehmerAuf der E³ möchte ich sehr gerne neues Material zu dem Spiel sehen. Was bislang gezeigt wurde, ist visuell noch ausbaufähig, aber die Mischung ist interessant.
Ninja Gaiden zählt für mich zu den besten Spieleerfahrungen bislang.BTW, finde es gut, dass er auf FB so offen auf Fragen antwortet (wie in dem Fall), auch so mit den Fans kommuniziert.
Starallüren hat Itakagi nicht.
ghostdog83TeilnehmerIch kann mit Minecraft nichts anfangen (Stil), aber das neue Lego Spiel spricht mich schon an.
[youtube]GH9v8wEnzAU[/youtube]
ghostdog83TeilnehmerWollte nur sicher gehen :p
Wäre es ein amiibo Gegenstück von MS, könnte man vielleicht einen Poncho im Spiel freischalten^^
Ob Sony u./o. MS jemals auf diesen Zug mit aufspringen werden?
ghostdog83Teilnehmercaptain carot wrote:Ist der erkältet oder was?
:-p
Diese Ausführung vom Chief wurde auf Basis des Teaser Trailer nachgebildet, schaut schon seltsam aus, mit dem Poncho^^
McFarlane Toys Halo Master Chief with Cloak Figure
edit: Fuffel war schneller
-
AutorBeiträge



