ghostdog83

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  • als Antwort auf: Bloodborne #1194273
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    Ist es gewiss, dass sich der Schwierigkeitsgrad bei den Kelch-Kerkern im New Game Modus nicht mit erhöht?
    Sonst würde ich diese für später aufschieben, mich dem sonstigen Verbleibsel annehmen und den Durchgang abschließen.

    @genpei tomate

    @Lagann

    Die Werwölfe im oberen Kathedralenbezirk können ebenfalls Blutstein-Brocken hinterlassen (bei mir zumindest geschehen).

    als Antwort auf: Bloodborne #1194270
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    Gestern Abend dem Albtraum ein Ende gesetzt und dafür ein Feuer entfacht bekommen.
    Die Szenerie im Mensis-Albtraum war vorzüglich arrangiert, die Szene im Bild erinnert mich etwas Corpse Bride.

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    als Antwort auf: Bloodborne #1194263
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    Gestern abend endlich den Schlüssel zum Oberer Kathedralenbezirk gefunden (hab die Lücke bei Yahar’gul übersehen, wo die Hexen und der Strahl die Stimmung einheizen). Der Bosskampf gegen Ebrietas war schon irgendwie lustig (und schnell vorbei)^^ (Der Boss danach im Laufe des Tages, da ich nicht weiter gespielt habe).
    Heute mal meine Waffe dann auch auf +10 verbessern.

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    als Antwort auf: Wii U Talk #1090959
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    Co-Director Yusuke Amano äußert sich in der Edge über den fehlenden Voice-Chat:

    “This is coming from personal experience,”
    “When I played online games, I didn’t like the negativity got and people telling me, ‘You’re crap. Go away.’ So we wanted to focus on the positive aspects of online gaming.”

    Amano admits that some of the fun involved in working as a team may be lost with the omission of online chat, but reassures fans the cartoonish shooter will feature a phrase system to bolster multiplayer communication. “I don’t want you to misunderstand – I’m not denying having chat in an online game does contribute to fun. But, as we’ve said, we want to grab new people.”

    Splatoon ditched voice chat to avoid online negativity

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    Alle Stretch Goals erreicht :-)
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    Ein neuer ist dazugekommen.
    Zwei neue sind dazugekommen.

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    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1115923
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    Die Forschungsabteilung bei Sony hat nach einer umfangreichen Testphase eine der Ursachen für den Gummiverschleiß ausmachen können:
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    Im Eurogamer Video sind ein paar Kämpfe zu sehen.
    [youtube]MwePNYsgVxo[/youtube]

    Ich würde es Begrüßen, wenn noch ein plattformunabhängiger Publisher einsteigen würde, wodurch sich das Budget erhöht, mehr Personal eingestellt werden kann, der Zeitplan verbessert wird, der Inhalt gleichzeitig zunimmt, eine Retailfassung für den Handel möglich wäre. Ebenso könnte mit Nintendo eine Kooperation bzgl. amiibos eingegangen werden, um die Marke auf der Wii U zu stärken, zum beiderseitigen Vorteil (z.b. in Form eines Bundles).

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    Bei Broken Age sollen in ca. 8 Std. ca. 400.000,- Dollar erreicht wurden sein.
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    Vom GAFer kewlbot:

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    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1115917
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    ChrisKong wrote:

    Solange die nicht lauter ist, als die PS3. Oo

    Wobei der Lüfter eigentlich nicht wirklich das Thema ist, ich find die Geräusche, wenn etwas geladen wird 10x nerviger. Was genau verursacht überhaupt das Geräusch?

    Das Problem ist mir nur bei LA Noire über die gesamte Spielzeit immer wieder störend aufgefallen sowie in einem einzigen Abschnitt bei Uncharted 1.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1115916
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    @From Beyond
    Die Konsole ist in bestimmten Situationen sehr laut, ich habe die PS3 parallel laufen lassen, diese ist im Spielebetrieb leiser.

    Das gefällt dir nicht, also gut, die PS4 ist flüsterleise, egal in welcher Situation, Bloodborne ist perfekt, verdient in jeder Kategorie die volle Punktzahl, zufrieden?

    Nachtrag:
    Ich bin mit der Konsole, was die Menüführung und Komfortfunktion angeht, sehr zufrieden (während der Ladezeiten bei Bloodborne z.b. mal kurz ins Internet gehen und im Forum vorbeischauen ist ein schöner Luxus). Da ich das Pad die gesamte Zeit per Kabel an der Konsole angeschlossen habe, kann ich mit der Akku Problematik leben. Wie gesagt, die Lautstärke, die sich zudem sprunghaft ändert, ist das Einzige, was mich an der Konsole bislang stört. Ich nutze derzeit auch einen Kopfhörer. Wenn es aber eine Möglichkeit gibt, welche das Problem abmildern kann, so würde ich diese in Betracht ziehen.

    Bloodborne ist wie schon im entsprechenden Thread bereits geschrieben ein 90+ Titel für mich, der den Kauf der PS4 gerechtfertigt hat.

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    Angeblich soll es sich hierbei um die am schnellsten erreichte 1 Mio. Dollar Marke im Bereich Spiele bei Kickstarter handeln (innerhalb von 7 Std.).

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    Das 64-Bit-Package hätte ich schon gerne, aber der verlangte Preis ist bei ungewissem Ausgang des Projektes mir dann doch zu hoch.
    Mal schauen, was ich dann davon nehmen werde.

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    kevboard wrote:

    WHAT? vorhin waren sie noch bei 400.000… WTF?!? O.o

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