greenwade

Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: Smalltalk #1707120
    greenwadegreenwade
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    haha, wie geil! gamer zwingen börsenmakler in die knie! ?

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1706305
    greenwadegreenwade
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    [quote quote=1706295]Ohne das Video gesehen zu haben, wird aktuell verkauft was geliefert werden kann. Nordamerika bekommt dabei den Vortritt, noch vor Europa. Die Gründe dafür liegen auf der Hand, dort ist der Konkurrenzkampf am größten.[/quote]

    dann schau dir das video an! 😛 da werden auch noch andere gründe genannt, die uns langnasen eher unbekannt sind.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1706276
    greenwadegreenwade
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    in dem video wird erklärt warum die PS5 in japan flopt. fand ich ganz interessant.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1706009
    greenwadegreenwade
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    Resident Evil 7

    nach dem orginal Resident Evil (Saturn) und den beiden Revelations teilen (360) mein viertes Resodent Evil.

    ich bin kein riesen fan der serie, oder allgemein von horrorspielen und -filmen. RE7 hab ich mir aber trotzdem geholt, weil es überall nur gelobt wurde. und ich muss sagen, es ist tatsächlich richtig gut! am anfang wars mir zu krank und zu ekelhaft. da musste ich mich erst mal an den gore- und horrofaktor gewöhnen… aber dann hats richtig spaß gemacht! gameplay, technik, atmosphäre, story, umfang – passt alles!

    was mir tatsächlich am besten gefallen hat, war mal wieder einen richtig schön schlauchigen AAA titel zu spielen. hab schon fast vergessen wie geil das ist sich nicht an RPG mechaniken abarbeiten zu müssen, und gleichzeitig 1A grafik genießen zu dürfen!

    als Antwort auf: Rogue-like #1705598
    greenwadegreenwade
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    ich hab mir Everspace gekauft.

    ein klassischer weltraum shooter – dachte ich zumindest. bis ich dann gemerkt hab das es ein rouge-like ist. zu allem überfluss auch mein erstes rouge-like überhaupt. 😛 bisher finde ich das spiel/konzept eher nicht so gut. viel zu langwierig und zu wenig fortschritt. villeicht mach ich auch was falsch, keine ahnung, wie gesagt ist mein erstes rouge-like.

    als Antwort auf: Neue Konsole, alte Glotze #1705597
    greenwadegreenwade
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    [quote quote=1705534]Man möge sich vorstellen was möglich wäre wenn alle Games zusätzlich noch ‘nen weiteren fidelity-performence Mode extra für 1080p bekämen.[/quote]

    ich würde sogar noch ein schritt weiter gehen und mir einen 720p modus wünschen. vollgeballert mit eyecandy und konstanten 60(+) frames. 🙂

    schärfe ist ein merkmal guter grafik. aber eben nur eins von mehreren, und bei weitem nicht so wichtig wie es uns die hersteller mit ihren 4k und 8k geräten weis machen wollen.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1704995
    greenwadegreenwade
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    Star Wars Squadrons ist von heute bis montag kostenlos auf One und Series spielbar!

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1704705
    greenwadegreenwade
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    ich stöber grad bei beyerdynamic… der Amiron Wireless ist ein geschlossener premium blutooth kopfhörer ohne noise canceling:
    https://www.beyerdynamic.de/amiron-wireless.html

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1704703
    greenwadegreenwade
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    macht optisch was her, der Technics! mal sehn was die sonst noch so haben…

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1704695
    greenwadegreenwade
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    haha, zu viel geld ist immer gut! 🙂 ?

    ich schwanke noch zwischen dem Sennheiser HD 599 und HD 560 S

    https://de-de.sennheiser.com/audio-kopfhoerer-high-end-stereo-hd-599
    https://de-de.sennheiser.com/hd-560-s-audiophile-kopfhoerer-hifi-over-ear

    der 560 S ist rein von den daten her der bessere kopförer, aber aufgrund der geringeren impedanz wirds wohl doch eher der 599. ich hab angst das der 560 S mit seinen 120 Ohm am Xbox pad zu leise ist.

    mir gefällt auch das sie keine features wie noise cancelinge oder sowas haben. pure kopfhörer. sind auch beide akustisch offen – besserer klang, aber dafür weniger abschirmung als geschlossene kopfhörer. war mir bisher garnicht bewusst das es da überhaupt unterschiedliche bauweisen gibt. Sennheiser erklärt das ganz gut auf deren seite.
    https://de-de.sennheiser.com/over-ear-kopfhoerer

    und was hast du so im auge?

    greenwadegreenwade
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    es ist eingetroffen!

    null
    null

    wenn das spiel nur halb so gut ist wie die verpackung und der schnickschnack, ists ein hammer game! 😛

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1704689
    greenwadegreenwade
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    super, danke! 🙂

    hast du da bei der lautstärke bei der xbox noch luft nach oben, oder bist du ständig auf maximal level?

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1704680
    greenwadegreenwade
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    ich hab vor mir einen kabelgebundenen kopfhörer zu kaufen. hauptsächlich zum musik hören für meine stereoanlage. ab und zu auch mal zum zocken. beim zocken würd ich ihn dann am liebsten direkt ins Xbox pad stecken.

    jetzt stellt sich mir die frage wieviel Ohm der kopfhörer maximal haben sollte damit da noch brauchbare lautstärke rauskommt. sind 50 Ohm noch ok? oder weis jemand wieviel Ohm das orginal xbox headset hat?

    als Antwort auf: Cyberpunk 2077 #1704163
    greenwadegreenwade
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    ich war selbst erschrocken. ich hab eigentlich gedacht das im netz übertrieben wird, aber es ist tatsächlich so schlimm.

    als Antwort auf: Cyberpunk 2077 #1704157
    greenwadegreenwade
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    ich habs jetzt mal ne halbe stunde auf der PS4 Pro gespielt. was soll ich sagen, es ist leider wirklich so schlimm wie es dargestellt wird.

    – wenn man auf dem highway vollgas fährt ist man quasi alleine unterwegs. und wenn man in der ferne doch mal autos sieht, ploppen diese zuverlässig alle weg sobald man ihnen näher kommt.
    – ich bin mehr als einmal gegen eine unsichtbare wand gefahren. …die sich dann als zu spät geladenes hindernis herausgestellt hat.
    – objekte erschienen, verschwinden, erschienen wieder…
    – der raketenwerfer am arm funktioniert nicht immer. manchmal streckt er nur die nackige hand raus und schießt dann auch nicht.
    – ein motorrad ist plötzlich wie wild in den himmel geflogen.
    – die kamaraperspektive beim fahren lässt sich nur extrem krampfig wechseln. während der fahrt geht das schon mal garnicht. und wenn man steht auch nur mit viel glück. einmal musste ich 20 mal das steuerkreuz nach rechts drücken bis es endlich funktioniert hat. gespeichert wird die gewählte perspektive natürlich auch nicht.
    – physik für die tonne. mit dem motorrad mit vollgas frontal gegen die wand – nix passiert, motorrad bleibt einfach stehen.
    – manche texturen laden uneeeeeeeeendlich lange. das geht auf keine kuhhaut!

    wie gesagt, das waren nur 30 minuten spielzeit! ich will nicht wissen was alles passiert wenn man wirklich mal ne längere spielsession einlegt.

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