JACK POINT
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JACK POINTTeilnehmer@kaoru zero one
Natürlich weiß ich nicht, welche Temperatur es im Keller Deiner Eltern hat und wie feucht oder trocken es ist oder lichtgeschützt usw. aber wundert mich schon wie da die Discs so kaputt gehen können. Aber ich bin kein Experte für Dreamcast-Discs. Und ich bin auch kein Experte für Wohnkeller falls es ein solcher ist und lager überhaupt keine Spiele in keiner Art von Kellerräumen, aber ich bin auch kein Lagerexperte, wenn Du meine Sammlung sehen würdest, würdest Du wahrscheinlich Kati Wittler mit dem Messi-Abrissunternehmen holen. (Das nur als Erklärung kein Experte zu sein und um darzustellen, dass so anfällig Discs dann auch wieder nicht sind).Ich bin was Technik angeht und handwerklich eine Niete und muss dann wohl auf Holz klopfen, dass mir noch nie Konsole abgeraucht ist und ich schätze auch nicht(!), dass Du einer der Holzköpfe bist die Konsolen auf Bettdecken oder Langhaarteppichen liegend betreiben. Also wie geht das, dass eine Konsole abraucht? Und ich red jetzt nicht von Produktionsfehlern als Red Ring of Death und Co.
Das mit dem nicht mehr spielen kenn ich selbst auch und das sollte jedem exzessivem Sammler bekannt sein. Mir gehts aber mit Downloadspielen genauso. Da hab ich auch viele, die ich vor Jahren gekauft und nie gezockt hab. Kurz: Kaufen und nicht spielen geht doch mit beidem, dass ist ja kein Argument für Downloads.
Dennoch versteh ich was Du meinst, dass natürlich alles unseres Daseins nur zeitlich begrenzt ist und Mancher mehr nostalgisch ist als ein Anderer.
Mir gehts nur darum, dass z.B. ein Spieleservice eingestellt werden kann und wenn man es nicht gesichert hat und nicht runterladen darf und kein Mensch im Internet es auch illegalem Wege oder in rechtlicher Grauzone gesichert hat, halt einfach selbst wenig Einfluss hat. Da sind viel zu viele Möglichkeiten warum es nicht mehr verfügbar ist. Bei einer Disc brauchts nur einen bewussten Umgang mit der Physik und elektrischen Strom, dens ja sowieso braucht und darum missfallen mir immer diese Lobhudeleien, dass Downloads so viel besser wären. Die riesige Kontroll- und Rechteverlust wird einfach gern klein geredet.
PS: Ich hoffe inständig, dass die 360, PS3, Vita, 3DS und Wii U noch eine gute Zeit lang onlinefähig bleiben, aber die Angst spielt da schon länger mit.
Und PC-Spiele hatten schon vor 20 Jahren als ich zum ersten Mal am PC gezockt hab schnellen Wertverlust. Ebay Kleinanzeigen hab ich noch nie genutzt, aber da hör selbst ich ab und zu verrückte Geschichten, auch wenn ich den täglichen Social-Media-Irrsinn gar nicht mitbekomm.
Und Discs verursachen sicher beim gebrauchten Weiterverkaufen auch nochmals Treibstoff beim Versenden, aber ansonsten brauchen sie halt nur zweimal Co2 und die Server wie RYU richtig sagt halt bei jedem Download und auch wenn sie grade keiner nutzt. Klar, muss ja keiner immer wieder deinstallieren und später neu installieren. Wenn aber doch, dann ist da eine Disk natürlich besser. Deshalb ist das Umweltargument keines.
Trotz all meiner üblichen Kritisiererei versteh ich schon, dass es bei Dir halt anscheinend diese geschilderten Erlebnisse sind, die Deine Meinung geformt haben und so hast Du halt Deine Gründe.
Würde einem z.B. ein Hersteller eine rechtlich bindende Garantie darauf gebenmüssen wie lange es etwas zum Download geben wird mit Informationspflicht bei einer Insolvenz, dass Du noch genug Zeit hast das gekaufte runterzuladen, dann wär das Ganze Thema ein ganz anderes und auf Augenhöhe. (Edit: 19.03.21: Anm.: Mit Augenhöhe sind Übrigens nicht wir beide gemeint, denn ich denke wir reden auf Augenhöhe, sondern der Umstand dass Hersteller und Lizenzgeber halt bei Downloads auf den Endkunden trotz Schutzgesetzen herabschauen können(!), ja müssen nicht, aber leider können und in genug Hinsicht auch gesetzlich dürfen…)
Zumindest letzteres machen Hersteller ja, aber ob sie das in ihre AGBs schreiben müssten, ist eine andere Frage. Warum sind denn Lizenzspiele wie X-Men Arcade, WRC Arcade, Simpsons Arcade, Deadpool, Scott Pilgrim oder wie hieß nochmals dieses Ritter-Multiplayer-Spiel, dass diesen Sommer fortgesetzt wird teils so klammheimlich aus den Stores verschwunden und teils genauso unangekündigt wieder zurückgekommen. Da ist man schon der Willkür ausgeliefert auch informiert zu werden.
Übrigens viel Spaß in einem Zeitalter des Streamings…und da braucht man von CO2 dann gar nicht mehr sprechen, da sind Downloads und Discs beide harmlos dagegen…
JACK POINTTeilnehmer@fuffelpups
Wollte in der Nacht noch gestern einen langen Kommentar schreiben, aber der landete im Äter des Nichtübertragenkönnens-hab ihn noch abgefilmt, aber glaub den brauchts nicht mehr ausführlich:Kurzform: Hatte eh oben geschrieben: „und das Recht diese zu nutzen, kann Dir nur die Physik (…) nehmen.“ So viel also zu Materialschaden und Brand und sofern es kein Prototyp oder extrem selten ist, kann man ja die Spiele gebraucht nachkaufen, Disk reinigen, schleifen, andere gebrauchte Konsole kaufen… usw.
Hatte dann ein langes Gedankenexperiment geschrieben, was eh irre klang mit Programmcode in Bunkerwand einmeißeln mit Anweisung zum Herstellen von Konsole auch eingemeißelt und Material eingelagert mit Werkzeug und Resourcen für Stromherstellung- blöd falls der Bunkerschlüssel verloren geht oder keiner mehr lesen könnte oder diese Sprache oder den Bunker nicht findet. Klingt verrückt aber wärer sicherer als ein Internet das auf zig tausenden Servern und Stromversorgung basiert. Das fiele eher aus als ein gebrauchtes Gerät und Disk und Notstromaggregat.
Daher ist das nähere Problem, dass die Hersteller einen den Zugang verwähren und Hackerzeugs und soweiter kommt erst später im Gedankenspiel vor, wie das hoffentlich klarstellt. Und gegen Feuer kann man mehr machen als gegen weltweit ausfallendes Internet.
Aber warum muss man sich denn für sowas rechtfertigen. Eine Disk ist halt was real kontrollierbares, eine Lizenz oder ein Download und ich mein jetzt nur den den man eben selbst nicht gesichert hat eben nicht. Wenn also es das nicht im Internet mehr gibt bist Du auch aufgeschmissen und hier reden wir aber von illegalen Kopien im Internet- ich red aber nicht von Raubkopien, sondern legalen gebrauchten Ladenversionen. Und legale Downloads sind halt nun mal davon abhängig ob man sie faktisch runtergeladen und gesichert hat oder ob der Service noch existiert und man es Dich auch noch runterladen lässt und das ist viel unsicherer als rein physikalische Einwirkungen.
JACK POINTTeilnehmer@Kaoru zero one
Immer das gleiche leidliche Thema. Was Du vergisst (übrigens hab ich auch zig zig Downloadgames) ist das Recht, das Dir bei Disks bleibt. Nämlich das Recht, dass es auch dann nutzbar ist, wenn jegliche Lizenz ausgelaufen ist. Beim Downloadspiel kannst Du froh sein, wenn Du es auf den viel zu winzigen Festplatten der Konsolen seit Xbox 360 gespeichert und notfalls sicherheitskopiert hast, was ja bei der 360 z.B. mit auf Stick kopieren easy geht. Ansonsten hast Du es viell. deinstalliert wg. Platzmangel und viel Spaß falls es den Download-Dienst nicht mehr gibt. (Siehe Wii) oder falls Dir die Platte abraucht und keine Kopie vorhanden ist.Eine Disk mag die Patches nicht enthalten, manche Game of the year Versionen allerdings schon, aber die 360 z.B. hat ja auch nur die letzten drei Patches gespeichert gehalten. Was bleibt ist zumindest die Disk oder Speicherkarte oder Modul, was auch immer und das Recht diese zu nutzen, kann Dir nur die Physik und kein dummes Gesetz und kein verdammter Anzugträger bei irgendeinem Spielekonzern nehmen.
Du bist einfach nicht nur der Spielball der Spielehersteller- keine Ahnung, warum das immer wieder bei dieser leidigen Diskussion unter den Tisch fällt. Mir fällt bisher nur Dreams ein, dass ich im Early Access für ca. 30€ gekauft hab, sonst nie über 20€, wie bereits tausendmal erwähnt, weil für weniger Rechte gibts halt weniger Geld. Dieses Thema selbst nehm ich immer persönlich, weil da immer so einseitig positiv geredet wird. Daher nimms nicht persönlich.
Hab letztens in meine Transaktionsverlauf der Xbox geschaut und festgestellt wie extrem viel Spiele ich digital für unter 5€ gekauft hab. Einem gezahlten getrunkenen Bier brauch ich nicht nachweinen, aber ein 60€-Spiel darf mir keiner wegnehmen- bzw. selbst 20 sind zu viel für die Gefahr der Hersteller-Willkür.
Daher sollte man auch einfach patchintensive Spiele möglichst nur extrem verbilligt und am Besten dennoch auf Disk kaufen um die Hersteller zu bestrafen und zumindest das Anrecht auf das Basisspiel zu haben. Besser als gar nix. Plottstopperbugs oder Irrsinn wie bei Cyberpunk sind da leider ausgenommen. Cyberpunk sollte man dann z.B. lieber am PC kaufen oder eine gepatchte Ladenversion kaufen, falls die kommt und das am Besten dann im Angebot.
Aber das mit den Patches wird wirklich immer krasser und genau daher werden alte Ladenversionen vor dieser Zeit für mich z.B. immer wieder interesssanter…gäbs die vielen Online-Deals nicht, hätt ich wohl fast gar kein Spiel digital geholt.
Ich finds im Gegenzug z.B. krass wie viel Nintendo-Sammler für selbst Millionenseller möchten, als hätten sich alle abgesprochen.
PS: Hab vorhin grad über eine Anzeige auf der M!Seite Primal Games gefunden. Ha, die gibts ja sogar noch, seit 1995.
JACK POINTTeilnehmerIs halt letztlich ne Riesendatensammel- bzw. Kundenaccont- Sammel-Geschichte. Also mir wird auf der Xbox immer wieder die Anzeige von Pringles angezeigt, gabs ja immer wieder ähnliche Aktionen und mit Gewinnspielen und auf der letzten Seite der M! wird ja die aktuellste Version der Aktion auch vorgestellt.
Und gabs nicht einen Film von Xbox Video alias Microsoft Filme und TV auch mal geschenkt?
Hab da schon vor Langem drauf verzichtet, denn Kolloggs Account anlegen wg. so kurzer geschenkter Dauer oder eines Gewinnspiels ist ja wirklich hirnrissig. Die sollen nen reinen xbox-Code innen in die Dose drucken oder es gleich bleiben lassen.
JACK POINTTeilnehmerIch war seit 2014 oder 2015 Stammkunde bei Chris (und seinem Mitarbeiter Johannes) von Nippondreams in München, wo es wirklich fantastische Preise, indizierte Titel, diverse persönliche Rabatte, zurücklegen von Spielen und öfters stundenlange tolle Gespräche (auch zusammen mit anderen Kunden) gab. Dort hab ich zig hunderte Spiele gekauft, besonders aus der 3 für 12€ Aktion, bis er es aufgegeben und mit seinem Kumpel retroplace.com gegründet hat.
Da sollt ich eigentlich auch mal was kaufen und meine Sammlung endlich mal einlisten…
Bei Okaysoft und Spielegrotte kauf ich nur sehr sporadisch mal ein. Das erste Mal glaub ich 2006. Falls ich mal selten was vorbestell, dann dort, denn da kann man sich auf den Liefertag verlassen. Bei Amazon kann man Vorbestellungen vergessen.
Und bei mir im Ort gabs in den 90ern und bis Mitte der 2000er zwei kleine Läden, wo ich einkaufte, die dann aber auch schon zig Jahre zu sind.
Früher war, aber eher PC-Spiele, „smm.de“ eine gute Anlaufstelle.
PC-Codes hol ich selten bei gamesrocket.de oder öfters bei gamesplanet.com- bei Ersterem gibts auch günstiges Playstation Guthaben, woran ich gar nicht mehr gedacht hab, da ich so lang kein PayPal hatte und per „Barkauf“ das mitunter zu lange gedauert hat mit den Codes.
Indiziertes Zeug oder überhaupt englische Versionen hol ich über RoteErdbeere, wobei es heut die Verkäufer damit auf ebay eh nicht mehr so genau nehmen. Ansonsten halt überhaupt viel über ebay.
Amazon für Schnäppchen bei Switch, so Aktionen wie 3 für 49€ (wenn nicht bei MM oder Saturn) oder so manches Schnäppchen unter 20€ und Online-Guthaben-Karten über Amazon, da das halt meisten verlässlich und sofort da ist und manches über den Marketplace.
Ansonsten gibts halt immer wieder Gelegenheitskäufe, wo grad Schnäppchen sind, ob früher im Media Markt oder Saturn lokal oder online, Corona-bedingt nur noch online und skurrile Käufe wie meine 360 ausm Telekom-Shop, meine PS3 von „mein paket.de“ (eingestellter Online-Store von DHL, meine Xbox One von Redcoon.
PS: An die Anzeigen kann ich mich noch gut erinnern- meine Güte wie günstig das teils war und was es alles extravagantes gab- da gabs doch sogar mal so ein Rumble Zubehör, das einem Rucksack gleichte und wie viele Lightguns angeboten wurden.
World of Games, Gameplay- the Gateway to Games (wo man Katalog anfordern konnte), Media Games in Berlin Tegel, eb! Games und zig andere… Aber da ich erst Dez 96 meine erste Konsole bekommen hab, sind viele persönlich mehr zum Befeuern von Träumereien gewesen, was ich denn mal irgendwann haben wollen würde. Ja da passen die schönen Theo Kranz-Anzeigen gut dazu…
12. März 2021 um 23:10 als Antwort auf: Bethesda-Akquise und kein PC/Xbox: Spielt ihr deren Titel (noch)? #1710895
JACK POINTTeilnehmer@siridean sloan
Nochmals nach der Bethesda News an Dich, muss zugeben, dass Du Recht hattest und ich mich getäuscht hab mit der Exklusivität und bei Minecraft an die Gültigkeit von zuvor vorhandenen Verträgen nicht gedacht hatte.Ob es den Xbox GamePass allerdings in Zukunft nicht auf anderen Plattformen geben wird, bleibt für mich offen als mögliche Option denn Microsoft plant sicher nicht nur für die nächsten wenigen Jahren vorraus.
Dafür sprechen für mich eben die heutige Ausrichtung von Microsoft Xbox mehr als Service statt als Konsole zu sehen und viell. war das ja von ganz Anfang schon der Plan, nur eben das Internet und die Branche und die Konsumenten so weit. Die Zusammenarbeit mit Sony in Sachen Online-Zeugs oder diese Initiative zusammen mit Sony und Nintendo für sichereres Online-Zocken und natürlich die News damals, dass Sony und Nintendo gar nicht die Hauptkonkurrenten seien.
Aber es bleibt dabei, wie es in nächster Zeit sein wird, dass ich mich mit den Exclusives getäuscht hab. Nur glaub ich hält sich der Spiele-Output von Bethesda eh in Grenzen. Ich denke Dein Plan in zwei Jahren viell. auch in Xbox Gewässern einzutauchen klingt ganz vernünftig- viele MS-Exklusiv-Titel werden ja lange auf sich warten lassen, siehe State of Decay 3 oder Fable und war dieses eine Rollenspiel nicht von Bethesda, das noch in sehr frühem Stadium ist, irgendwas mit A beginnend…
@ryu
@kaoru zero one
Super eure Plädoyes für Multikonsolero-Tum!Nur kaoru, schau Dir mal Gears of War Ultimate und Gears 5 genau an und sag mir, ob Microsoft wirklich eine bessere Qualitätskontrolle haben. Also ich war da geschockt, was es da teils für Bugs gab (Gut Gears 5 hab ich 2019 durchgespielt, wer weiß was die gepatcht haben, aber ließ Dir mal die Bewertungen auf der Xbox dazu an. Ich war erstaunt, wie viel das tatsächlich kritisiert haben. Dachte schon viele fänden das heute schon normal. (Dass dort in den Kommentaren gleich noch mehr gejammert wird, als in meinen (hehe ;)) ist dort zwar Gang und Gebe aber bei Gears 5 haben sie auf jeden Fall Recht und andere Titel sind da auch nicht unbedingt besser.)
2. März 2021 um 15:01 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1709929
JACK POINTTeilnehmerAuf ebay Super Mario Maker 3DS und die US-Version von Gran Turismo geholt.
Wer weiß wie lang es die eingereichten Inhalte bei ersterem noch gibt (bei der Wii U-Version von Super Mario Maker kann man ja ab Ende dieses Monats keine Inhalte mehr einreichen.
25. Februar 2021 um 2:11 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1709442
JACK POINTTeilnehmer“Gekauft” ist hier etwas geschummelt:
Hab gar nicht gewusst, dass man die PS5-Version von Control sich auch holen kann. Hab das erst über die Playstation-Webseite gerafft, dass es da kein drei Einträge zu Control gibt und bei einem davon steht bei einer der beiden Ultimate Einträge steht “PS4” und “PS5” dabei.
Heut ich bei mir ansonsten The Bard´s Tale IV für die One angekommen. Glaub das kam nicht so gut an, aber da es ein Kampfsystem wie bei ganz alten Genre-Vertretern zu haben scheint, tolles Kuriosum für etwa 6€ auf Disk.
JACK POINTTeilnehmerDead Cells hab ich letzens mal angespielt und ja, das machte selbst in den paar Minuten schon richtig Spaß- glaub das wird seinen Lorbeeren gerecht.
Ist hundert mal besser als z.B. Neon Abyss- das ist echt zum Abgewöhnen allein schon wegen den langweiligen superhässlichen Levelstrukturen, wirkt so wie die heutigen hässlichen Indie- billig- Jump‘n‘Runs, einfach wie von Fans im Ingame-Editor erstellt.
Aber grundsätzlich mag ich das Genre gar nicht, da es halt viel zu oft auf Glück basiert und prozedurale Level sind normal einfach Demotivation schlechthin, bei Dead Cells wirkt das von der ersten Minute an viel geplanter und fairer und normale Kämpfe fühlen sich gut an, nicht wie nur unnötiger Ballast vor unfairen Bosskämpfen.
Aber ob mir selbst Dead Cells auf Dauer gefällt, müsst ich erst noch sehen.
23. Februar 2021 um 14:53 als Antwort auf: Kehren japanische Entwickler der Xbox langsam den Rücken zu? #1709326
JACK POINTTeilnehmerNatürlich ist in Japan das sowieso schwierig, weil da die Xbox ja noch nie stark war und da Microsoft immer mehr richtig digital geht, ist das den Japanern natürlich auch nicht entgegenkommend.
Bei uns und seh ich da wenig Änderung. Da gehts eher darum, dass es sowieso weniger japanische Spiele allgemein gibt, also jedenfalls die, die auch Nicht-Japanern gefallen.
Westlich orientierte Studios wie Capcom dürfte von dem Ganzen z.B. wenig betroffen sein- eben wegen der so westlichen Ausrichtung der Inhalte.
Warum sich ein Ace Attorney auf der Xbox schlechter verkauft, ist doch klar, weil halt die Xbox-Spieler-Masse gar nicht so sehr auf solche Genres gepolt ist.
Die Playsi ist doch seit jeher dafür bekannt selbst Nischengenres gut zu versorgen. In der Hinsicht war ja der Zug trotz vieler PS2-Umsetzungen schon auf der Original Xbox abgefahren.
Daran haben dann auch ein paar JRPGs und Japan-Shmups nichts geändert. Denn was haben letztere z.B. geholfen, wo sie doch oft japanexklusiv waren, ein bei uns längst in die Nische gedrängtes Genre bedienen und deshalb folgerichtig nicht bei uns erschienen und eben einer geringen Hardware-Basis selbst bei der 360, die sicher eben die für Japaner mit Abstand beste Xbox gewesen wäre.
Aber besonders letzteres nur meine bescheidene Meinung.
Aber jedenfalls neuen Trend seh ich da keinen.
23. Februar 2021 um 14:14 als Antwort auf: Bethesda-Akquise und kein PC/Xbox: Spielt ihr deren Titel (noch)? #1709325
JACK POINTTeilnehmer@siridean sloan
Backlog ist für mich als Sammler normal, der wird wohl nie ganz weg sein, außer ich hör mal komplett mit Sammeln und Zocken auf.
Dishonored 1 war soweit ich weiß ein Erfolg und da gabs ja auch Erweiterungen und zig Versionen davon.
Oblivion war sicher auch ein Riesenerfolg, also ich glaub nicht, dass die Srkane-Titel Bethesda je finanziell schlecht dastehen ließen.
Na gut das mit Minecraft ist ein guter Punkt, wobei das auch auf PC, und Xbox allein schon mächtig war bevor die PS3-Version kam, von iphone noch ganz abgesehen.
JACK POINTTeilnehmer@sieidean sloan
Ich kann Sie Dir empfehlen!
Fehler hatte ich bei meiner 64GB (gabs ja nur aus Japan) und meiner vorherigen 8GB Speicherkarte nie aber gut so exzessiv hab ich sie nicht genutzt, aber glaub ich hab sie seit 2013 und hätt sie letztes Jahr schon noch mehr hernehmen sollen.
Preis spricht dagegen und man muss viele Genres mögen oder sich mit insgesamt doch relativ wenigen und teuren Disk-Titeln oder vielen kleinen Indie- und JRPG-Titeln anfreunden.
Auf jeden Fall würde ich es mir gut überlegen, ob Du sie wirklich vorbeiziehen lassen möchtest, denn wenn man nicht auf Modding zurückgreifen möchte muss man im Grunde jedes Monat damit rechnen, dass der PS Vita Store eingestellt wird. Aber tot gesagt ist sie schon lange, aber lange warten brauchst Du nicht mehr. Noch spricht ja auch die Speicherdaten-Cloud (per PS Plus!) und Remote Play von PS3 und PS4 für die Vita und natürlich Cross Play mancher Titel und dass man im Gegensatz zu manchen auf die Switch umgesetzten Titeln natürlich Trophäen freischalten kann. Teils mit PS4 und PS3 geteilt, teils PS Vita exklusiven Listen, sofern Dich sowas auch motiviert.
Ich würd auf jeden Gall so eine Griffhörnchen-Haltung dazukaufen, ohne lag jede PSP (außer die Go) weitaus besser in der Hand.
Leider schwanken die Spielegrößen stark- da hat belborn vollkommen Recht (bis auf das in der Hand liegen- mir sind Steuerkreuz und Actionbuttons viel zu weit außen ohne die zusätzliche Halterung- stimm ich ihm sogar bei Allem zu), dass der Platz schnell voll ist.
Ich hab 80 PS Vita Download-Spiele, 2x PSP und 7x PS Classics(=PSOne) auf der 64GB drauf und nur 21MB(!!!) noch frei. (Screenshots 81MB und Musik 63MB drauf), das System braucht lt. interner Software 249MB.
„God of War Collection“ braucht z.B. 3398MB, „Uncharted Golden Abyss“ 3438MB und „Papers, Please“ nur 63MB.
Angebote gibts wirklich kaum mehr bzw. hab gehört, dass es nur noch Cross Buy-Titel im Angebot geben soll, aber da überrascht Sony ab und zu- nur gibts im Vita-Store keine eigene Seite mehr für Angebote. Die musst Du von wo anders wie z.B. vom euphorischen youtube Channel PS Vita at 2 a.m. her wissen.
Hab mir zuletzt „Chasm§ und „Timespinner“ geholt und da stand glaub ich nur im PS4-Store der Angebotspreis (Glaub die gelten noch bis 25.02. 0:59 Uhr- aber bin nicht sicher).
@kevboard: Also ich hab zwar nur meinegeißgeliebte 1000er Vita, aber LCD soll AMOLED schlagen? Nie und nimmer.Was für einen Panel-Typ genau hat denn die 2000er? Hab von noch niemand gehört dass er den Bildschirm der 2000 besser findet.
JACK POINTTeilnehmerZack, hat Dich die Switch darauf gebracht? 😉 Hast Du Dir die „Project Triangle Strategy“Demo auf der Switch schon geholt?
Krass, dass es dazu schon eine gibt, wo das Spiel 2022 kommen soll und ein Feedback zur Demo erfragt werden wird (siehe Info beim Nintendo Direct).
War es Bravely Default 2? Denn von irgendeinem Spiel gabs letztens eine erneuerte Demo.
Hier mal auch ein Lob an Nintendo für die Demos im Switch-Store- die nicht wie im PS Store oder Xbox Store so versteckt sondern auf der Seite des Spiels verlinkt wurden. Das ist in einer Zeit, wo Demos soweit ich weiß kaum mehr gefragt sind ein super Gegenentwurf.
22. Februar 2021 um 21:36 als Antwort auf: Bethesda-Akquise und kein PC/Xbox: Spielt ihr deren Titel (noch)? #1709270
JACK POINTTeilnehmerIch glaube nicht, dass Microsoft jetzt alle Bethesda-Spiele zwangsweise nicht mehr auf Sony-Plattformen bringt. Dafür sprechen die heutige Zeit, wo Xbox-Titel auf Switch umgesetzt werden und Minecraft trotz Mojang Übernahme nicht von Sony-Plattformen verschwand.
Skyrim wurde ja quasi vom Toaster bis zum Großrechner auf jede Plattform umgesetzt. Stell Dir vor an allen Versionen hätte Microsoft mitverdienen können.
Aber so ganz versteh ich die Idee dahinter noch nicht, aber es könnte sehr ungewöhnlich werden, denn Dishonored 2 oder Prey 2 haben sich ja z.B. nicht so berauschend verkauft.
Viell. wird die Rolle letztlich gar keine so sehr auf die Bethesda-eigenen-Spiele allein bezogene sein.
Mir persönlich ists schnuppe, da ich mir irgendwann eh Series X und PS5 holen werd.
Irgendwelche Features, nicht nur exklusive Spiele, vermiss ich auf jeder Plattform und oft hat eine andere diese, daher gibts für mich längst nicht nur eine Konsole- schon seit PS2-Zeiten nicht mehr. Man muss halt warten können, bis Konsolen (und natürlich auch Spuele) im Angebot sind.
Ich mein soll ich z.B. auf Adaptive Triggers der PS5 verzichten, nur weil ich meine vielen 360er und One-Titel und Game Pass irgendwann auch auf Series X erleben möchte? Nö, das geht gar nicht. Dann müssen halt beide günstiger her und dann braucht man auch keine exklusiven Titel verpassen. Wobei verpassen eh Blödsinn ist, solang es noch Diskversionen gibt…
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