kevboard
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kevboardTeilnehmer(selber post wie im Xbox One thread, weil Series X|S user geht das auch an)
EILMELDUNG! NUR NOCH HEUTE MÖGLICH!
Retroarch auf der Xbox One/Series X|S!
normalerweise muss man das per developer modus nutzen weil die app nicht in den store darf,
allerdings hat einer der entwickler grade ne aktion gestartet wo er manuell leute auf eine white list setzt und diese dann die app auf der Xbox im nornalen modus laden und nutzen kann!link oben klicken, Emailadresse eures Xbox Accounts eintragen, bei Discord name kann man eintragen was man will (vielleicht was realistisches machen damits nicht so auffällig ist lol) das ist nur falls man probleme beim download hat damit er nochmal nachprüfen kann.
falls er euch freigeschaltet hat (er schaltet immer ein haufen an leute auf einmal frei alle paar stunden) geht auf eurer Xbox mit dem edge browser auf folgende seite:
tunip3.github.io/woweeund klickt gnaz oben links auf T
Retroarch.falls euer account freigeschaltet ist öffnet sich dann der Xbox Store und ihr könnt retroarch installieren.
ich habs schon gemacht und bin freigeschaltet, auf der Series X ist sogar GameCube und PS2 zum teil spielbar! nicht perfekt aber das ist schon erstaunlich für so ein Nebenprojekt lol.
PSP lief beim bersten test nahezu perfekt und N64 ging auch in Ordnung.alte sachen wie SNES sind natürlich absolut kein problem.
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tipps beim ersten start etc.
man sollte erstmal alles in den Einstellungen manuell updaten! die Nutzeroberfläche wird so hübscher und alles wird auf den neusten stand gebracht.
außerdem, die app ist noch verbuggt und falls ein spiel welches vorher ging nun nichtmehr ging oder es andere Probleme gibt, in den Einstellungen configuration file reset machen und retroarch manuell schließen und neu starten behebt das problem meist
(ich hatte den fall dass GC spiele einfach schwarzbild hatten oder dass PSP spiele einfach sofort crashen, aber als ich den conifg dinges zurückgesetzt hatte ging es wieder… fragt mich nicht warum, hatte eigentlich nix geändert)
kevboardTeilnehmeröhm… also heute hatte ich plötzlich das problem dass ich mich im forum per mobile seite nichtmehr anmelden konnte.
die startseite ging aber sobald ich aufs forum bin war ich nichtmehr eingeloggt.
habe nun auf dektop seite umgeschaltet und dann gingsnwie man hier sieht.
android, chrome (version 86.0.4240.198)
kevboardTeilnehmer[postquote quote=1700927][/postquote]
ja, das könnte die Artefakte erklären die man schon bei mehreren gesehen hat. wenn dein VRAM aufgiebt weil er zu heiß läuft kann das schonmal passieren
kevboardTeilnehmerper kabel ist nach 15sek alles getan und bereit.
kevboardTeilnehmerallein dass die Series X in 15 sekunden hochgefahren ist ist schon genug um den Schritt zurück schwer zu machen.
btw. online les ich immer von 20 oder gar 22 Sekunden… ich habs mal getimed und es sind bei mir wie gesagt 15 sekunden o.O und die platte ist fast voll sowie 2 2TB platten extern drann…
find ich merkwürdig
kevboardTeilnehmer[postquote quote=1700527][/postquote]
bei welchem spiel? viele spiele haven adaptive vsync, bedeutet wenn die framerate unter 60 fällt versucht das spiel die framerate so hoch wie möglich zu halten und schaltet deswegen vsync aus.
Ori hat das eben nicht, deswegen hast du da kein tearing
kevboardTeilnehmer[postquote quote=1699861][/postquote]
ja das geht seit den One S controllern glaub ich.
kevboardTeilnehmer[postquote quote=1699739][/postquote]
auf der Packung steht 8k, sie kann aber kein 8k sondern erst irgendwann in der Zukunft
uiuiuiuiui wenn Sony da nicht mal wieder gefahr läuft in Großbritannien wegen Etikettenschwindel angeklagt zu werden. da drüben geht sowas ganz schnell.
kevboardTeilnehmermeine hat ganz normal automatisch upgedatet… ich habs nichtmal mitbekommen
kevboardTeilnehmer[postquote quote=1699135][/postquote]
er funktioniert nicht auf der Switch, der im video nutzt den 8BitDo Bluetooth adapter
kevboardTeilnehmer[postquote quote=1699015][/postquote]
ok der random entwickler war eben der director, welcher ebenfalls gesagt hat dass raytracing anscheinend nie wirklich geplant war.
was den playstation blog eintrag ja noch trügerischer macht… wenn es mal geplant war aber dann raus genommen wurde, gut, aber es war wohl nie wirklich ein fokus.
kevboardTeilnehmer[postquote quote=1699012][/postquote]
darum geht es nicht, sony hat es beworben, es ist nicht da, woher erfährt mans? nicht von sony, sondern von einem random interview einer random seite mit einem random bluepoint entwickler.
kevboardTeilnehmerdas wahre problem hier ist nicht dass DS jetzt kein raytracing hat, sondern dass Sony lautstark damit geworben hat dass es raytracing nutzt.
und es glaub ich noch immer tut auf ihrer Webseite.
wenn es tatsächlich keins hat ist das schlicht eine fette Lüge für PR zwecke.
kevboardTeilnehmerne die PS5 kamera ist aktuell wirklich nur dafür da online zu streamen und sich dabei zu filmen.
wenn ein PSVR 2 kommt dann gehe ich ehrlich gesagt auch davon aus dass diese inside-out Tracking nutzen wird wie es immer mehr HMDs machen. das ist praktischer im aufbau (da es nix aufzubauen gibt) und man kann es nutzen wo man will und muss nicht darauf achten dass einen ja die kamera im Sichtfeld hat.
also ich denke nicht dass das teil groß nützlich ist wenn du nicht grade als hobby auf twitch streamst.
kevboardTeilnehmerich sehe das gamergate gespenst spukt immernoch in den Köpfen von manchen idioten herum… meine Güte
oberidiotin Zeo Quinn muss das natürlich gleich mal nutzen um sich aus der Vergessenheit heraus zu hieven.
hat sie eigentlich das geklaute Geld ihrer fans mal zurückgezahlt? oder ist das angebliche Spiel noch in Entwicklung? ??die frage ist auch, wen treibt sie als nächstes zum selbstmord mit falschen Anschuldigungen!? es bleibt spannend!
ganz ehrlich wenn ich deren namen schon lese bekomme ich würgereize
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