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  • als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1695185
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    das mit dem runtertakten lag aber anscheinend an 2 ganz bestimmten drittanbieter karten die bei den Kondensatoren gespart haben und zu billigeren gegriffen haben.
    die founders edition karten haben allerdings bessere (ein anbieter hat sogar einen overkill gemacht und sogar noch mehr der besseren verbaut als es die FE varianten eh schon haben, ich glaub das war die Asus TUF 3080) und können problemlos auf 1,9GHz hoch takten ohne zu crashen, bei 1.7ghz versprochener boost taktung

    die obere im bild sieht man was ich meine, bei der oberen EVGA version sieht man 5 der großen schwarzen Kondensatoren und ein cluster der kleineren besseren (und teureren) Kondensatoren.
    die untere ist die Founders Edition welche 4 der billigeren und 2 cluster der teureren verbaut hat.

    die karten die probleme machen haben 6 der billigeren und keine der besseren. und diese crashen bei zu hohen taktungen, und selbst die EVGA version im oberen bild wird es schwer haben mit der FE mitzuhalten.

    wie gesagt, die Asus TUF variante hat keine der billigeren und nur die besseren verbaut so wie es aussieht. diese sollte also komplett problemlos laufen, und ist wohl eher overkill wenn man bedenkt dass selbst die FE locker auf 1,9GHz kommt.
    bei solchen Frequenzen wird man eher an ein wärme limit kommen als dass da die kondensatoren probleme machen.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1695184
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    bei Amazon kam bisher zum glück noch keine stonierung bei der X… fingers crossed LOL

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1695183
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    ich würde hoffen auf ein VF5 mit dem Single Player content vom normalen VF5 und dem balancing von Final Showdown!

    Final Showdown war viel zu runter gebrochen auf nahezu 100% multiplayer und zuvor freischaltbare kostüme wurden zu microtransactions… ja das spiel war deutlich günstiger und kein 60€ vollpreis titel aber dennoch war das absolut enttäuschend IMO.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1695000
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    xD ich liebe David Jaffe

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1694899
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    das ist nicht untypisch für Microsoft. damals bei der 360 waren auch so einige anspiel Stationen auf der E3 und der GamesConvention PCs oder sogar MACs!

    am ende macht das keinen untscheid, vorallem bei Microsoft. da läuft alles mit DX12 und PC naher hardware. die entwicker kennen die ziel hardware und stellen die einstellungen danach ein.

    und videos die angeblich auf echter hardware laufen sind auch nicht davor sicehr ein downgrade zu bekommen, siehe Ghost of Tsushima, wo man für die E3 präsentation so viel wie möglich herumgeschraubt hat um es ja so gut wie möglich aussehen zu lassen, am ende im finalen spiel sieht es aber an den selben stellen nicht annähernd so gut aus.

    grade Sony scripted gameplay Präsentationen extremst, wo am ende die KI schlauer wirkt als sie ist, das spiel dynamischer wirkt als es ist und die effekte epischer als sie am ende sind.
    das gameplay video von Last of Us 2 z.B. war zu 90% fake. die grafik war in etwa gleich aber der ablauf war nahezu zu 100% vor-gescriptet sodass die gegner/spieler interaktionen deutlisch flüssiger bzw. dynamischer wirken als im finalen spiel möglich

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1694247
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    öhm… hast du’s aufm niedrigsten Schwierigkeitsgrad gespielt und dabei noch god mode an gehabt oder wie hast du den Eindruck bekommen dass das zu casual ist? wtf? xD

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1694070
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    [postquote quote=1694069][/postquote]

    Doom, Wolfenstein, Prey, Dishonored, TES, Fallout, Rage,
    das sind schon einige neue IPs und dann eben noch mehrere studios und dazugehörige engines die sie mit dem deal bekommen haben.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1693954
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    es ist halt echt der vergelich zur original All Stars collection die diese hier echt mies aussehen lässt.

    damals wurden sage und schreibe 4 spiele komplett neu für das SNES entwickelt, neue grafik und von grund auf neu programmiert (was leider bei SMB1 zu einigen gameplayabweichungen geführt hat die viele, mich eingeschlossen, nicht mögen)

    das hier ist zum einen ein spiel welches schlicht in nem N64 emulator läuft und dann 2 spiele die halb emuliert und halb nativ laufen, allerdings nahezu keine Verbesserungen bekommen haben, Verbesserungen die selbst die community schon für umsonst gemacht hat btw.


    diese community lösungen sind natürlich nicht komplett perfekt, allerdings sind läuft das ziemlich gut und sieht ziemlich gut aus… und das für umsonst.

    und vor allem Mario 64 hat was besseres verdient mal langsam… hier wäre langsam echt mal ein komplettes remake angesagt. das spiel ist ein meilenstein der spielegeschichte und hat was besseres verdient als zum 30. mal von Nintendo als emulation verscherbelt zu werden… zumindest ist diese dieses mal nicht so unterdurchschnittlich wie die alten virtual console versionen.

    und Mario Sunshine wäre auch geholfen mit einem Remake, hier aber eher wegen den schwächen des spiels die in dieser version eben auch nicht wirklich ausgemerzt wurden.
    16:9 ist ja schön, aber die kamera, die eher mäßige steuerung und so einige leveldesign schnitzer sind da immer noch vorhanden.

    einzig Mario Galaxy kann man eigentlich im großen und ganzen so lassen wie es ist… vielleicht die Texturen ein wenig aufhübschen aber sonst kann man da nicht viel machen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1693698
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    [postquote quote=1693656][/postquote]

    mit Dolphin kann mans glaub ich aber mit 60fps spielen 🙂

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1693315
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    grade teil 2 hätte ich gern als moderne version 🙁 für immer gefangen auf der PS2 uns PS2 emulation ist teils echt kacke.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1693158
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    nahezu jedes Sony spiel ist nun doch cross gen und kommt für PS4.
    dieses “we believe in Generations” flog mal schnell ausm fenster.

    noch vor n paar Monaten hat’s seitens sony geheißen sie planen absolut keine cross gen Spiele weil sie die Hardware der PS5 komplett nutzen wollen… was für ein haufen PR bullshit ??

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1693018
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    was genau würde denn bei Galaxy 2 nicht funktionieren?

    der einzige Unterschied ist doch Yoshi, und dessen Zunge könnte man entweder auf den Touchscreen legen oder auf den rechten stick + leichem auto aim

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1692804
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    [postquote quote=1692745][/postquote]

    naja, ich mach mir weniger sorgen wegen der menge und mehr wegen dem speed… und ein CPU upclock würde da ebenfalls helfen

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1692742
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    ich frage mich ob MS die Series S nicht noch vor Release in sachen GPU takt etwas aufbrezeln könnte.

    die läuft ja mit ner niedrigeren Taktrate als die Series X, bei CPU aber auch die GPU.

    wenn sie die GPU auf die selbe Taktrate bringen würden wie die der SX dann hätte man n wenig mehr Luft zum atmen, und ich wette viel lauter wäre die konsole dadurch auch nicht… mich wundert es ja eh dass sogar die CPU niedriger getaktet ist.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1692431
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    der thread Titel sollte wirklich nun aktualisiert werden zu
    Xbox Series X|S Talk

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