kevboard
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kevboardTeilnehmerda Microsoft an ihrem eigenen DLSS equivalent arbeiten kann ich mir vorstellen dass solche extremfälle mit einberechnet werden.
ein spiel in ~800p mit DLSS2.0 z.B. würde auf einem 1080p bildschirm dennoch mehr als nah genug an einem nativen 1080p bild sein. DLSS2.0 ist ja dafür ausgelegt die auflösung zu vervierfachen, man könnte mit der Series S also sogar 4K schirme einigermaßen gut bedienen mit solchen methoden.
wenn also Microsoft seine technologie in dem bereich auf den stand von DLSS2.0 bringen kann dann sehen ich kein problem darin spiele in 800p oder sogar 720p mit KI rekonstruktion zu haben.https://abload.de/img/unbenannt8zj3a.png

in sachen raytacing sollte dies ebenfalls relativ linear skalieren. bei 1/4 der auflösung braucht man auch im normalfall nur 1/4 der ausgesendeten strahlen. klar sieht das am ende nicht so gut aus wie auf der X aber das ist ja der punkt.
wie gesagt, der RAM das ist wirklich ein potentielles problem, ich finde 1 oder 2 GB weniger wären noch absolut im grünen bereich. 6GB weniger allerdings, das ist schon ein hartes stück.
kevboardTeilnehmer[postquote quote=1685443][/postquote]
der RAM wäre tatsächlich problematisch.
die GPU allerdings absolut nicht m.M.n.
Digital Foundry hat in einem video tests mit RDNA1 karten gemacht, dort war es ziemlich linear wie die abstufung der Performance war.eine 4.2TF RDNA1 GPU kann in 1080p spiele wie Control mit einer deutlich höheren framerate abspielen wie eine 10.2TF RDNA1 GPU es in 4K abspielt.
das bedeutet zumindest mit der PS5 könnte diese konsole locker mithalten solange man das spiel in 1/4 der Auflösung rendert, mit Luft nach oben.
diese tests liefen auch mit den exakt selben Grafikeinstellungen, lediglich the Auflösung wurde niedriger eingestellt.
eine niedrigere Auflösung braucht im normafall allerdings auch nicht ganz so hohe LOD settings und nicht ganz so hohe textur- oder Schattenauflösungen.wenn man all diese settings in betracht zieht dann sollte es absolut kein problem sein ein spiel in 1/4 der Auflösung zum laufen zu bringen auf einer konsole die 1/3 der Grafikleistung hat.
da ist mehr als genug luft nach oben, selbst bei spielen die eben nicht in 4k auf der One X laufen
kevboardTeilnehmer[postquote quote=1684019][/postquote]
Splatoon ist super im singleplayer.
platformer + 3rd person shooter + geniales gyro aiming + style
kevboardTeilnehmer[postquote quote=1683853][/postquote]
so verschieden sind wir, Naughty Dog ist m.M.n. mit Abstand das überbewertetste Entwicklerstudio aller zeiten. auch TLoU2 sieht einmal mehr einfach aus wie alle 08-15 AAA mechaniken irgendwie hübsch verpackt, null Innovation und durch eine möchtegern tiefgründige oder dramatische story garniert
kevboardTeilnehmeregal wie simpel oder nicht simpel es ist joycons wieder fit zu reparieren, die djnger müssen ein redesign bekommen mit gescheiten sticks (die sind nicht nur wegen dem drift problem so beschisen) und besserer ergonomie
kevboardTeilnehmer[postquote quote=1682761][/postquote]
es ist einfach die Scheinheiligkeit die einige stört.
wurde auch nur eine einzige Presentation verschoben als die proteste in Hongkong ausbrachen? wo es immerhin um die Freiheit einer ganzen region geht die durch eine faschistische übernahme bedroht wird.und es ist ja nicht so als ob das vorbei wäre, nein, es wird immer brenzlicher.
das ist schlicht ein PR move, zum einen um als die guten dazustehen und zum einen weil man nicht will dass die PS5 im größten markt überschattet wird.
kevboardTeilnehmerselbst wenn’s gyro aim hätte, die meisten Entwickler sind eh scheinbar zu blöd das richtig zu programmieren, und am ende hat man so ein beschissen ungenaues gyro aiming dass mans gleich lassen kann.
die meisten mobile Entwickler haben da keine probleme, warum also kaum ein Konsolenhersteller sich einfach mal schnell CoD Mobile laden kann und sehen kann wie mans richtig macht ist mir ein Rätsel
kevboardTeilnehmer[postquote quote=1680947][/postquote]
auf Steam gibt’s ne erwachsenen inhalte Warnung wenn ich auf den link klicke ?? wie geil ist das denn?
kevboardTeilnehmerwas mich an Tsushima stört ist dass so vieles einfach wieder extrem an Ubiworld erinnert.
zum Glück haben sie das erkunden nicht von Ubisoft übernommen, allerdings wirkt das komplette Stealth gameplay und das umherklettern wie eine 1 zu 1 kopie von späteren Assassin’s Creed spielen (so ab teil 3 oder 4)… und das ist mittlerweile mehr als nur ausgelutscht und war damals schon sehr unterdurchschnittlich.
das Kampfsystem wirkt wie ein etwas langsameres Assassin’s Creed system wo man 90% der zeit einfach herumstehen wird und auf den moment zum konter wartet.
das positive ist die idee mit dem wind und dass dich umgebumgsdetails zu Verstecken führen statt eine öde map und waypoints
aber im großen und ganzen wirkt mir das schon wieder zu sehr 08-15 und ohne viel spielerische tiefe.
kletter herum, hüpf auf nen gegner und kille 2 andere einfach per QTE… yay…
dann steh herum und drücke im richtigen moment (wahrscheinlich) Dreieck für nen insta kill… wow…
kevboardTeilnehmeroh sheeeeet!
kevboardTeilnehmernun ist nach Hitman Go und Lara Croft Go endlich auch Deus Ex Go im play store kostenlos.
die Go spiele von SquareEnix sind mit die besten mobile spiele imo.
kevboardTeilnehmer[postquote quote=1679596][/postquote]
ich trenne “gefällt mir” und “ist gut”
Ich mag z.B. Crackdown 3, es ist sogar eins meiner Lieblingsspiele der letzten Jahre, würde aber nicht sagen dass das ein besonders tolles spiel ist.und ja die Telltale spiele sind m.M.n. ziemliche Grütze, beschisses gameplay, absolut unterirdische Technik, schlecht animiert, verbuggt wie Scheisse… das ist kein gutes spiel, und zwar in keiner hinsicht.
klassische grafik-adventures wie Day of the Tentacle sind im grunde puzzle spiele, “gameplay” an sich gibt’s da nicht wirklich, das ist also eher schwer mit den meisten anderen genres zu vergleichen.
da geht’s nur darum Rätsel zu lösen. und ein gutes adventure unterscheidet sich da von einem schlechten dadurch ob die Rätsel gut designed sind.
viele alte Sierra adventures und generell viele frühe Vertreter des genres wie Per Anhalter durch die Galaxis z.B. sind nüchtern betrachtet ziemlich beschissen.
deren Rätsel waren zum teil schlicht unfair. da kann es schonmal sein dass du an einem bestimmten punkt nicht weiterspielen kannst weil du ganz am anfang des Spiels entweder etwas nicht gemacht hast wovon du eigentlich gar nichts wissen konntest oder du ein item brauchtest welches übersehen werden kann.
das sind dann Beispiele für schlechte adventure spiele.nur kann man dieses genre nicht so einfach mit den meisten anderen in einen topf werfen.
die Telltale spiele im speziellen sind m.M.n. so schlecht weil sie im grunde kaum als spiele zu bezeichnen sind.
es gibt keine Rätsel, es gibt extrem schlecht gemachte quick time events und alles drum herum wirkt stümperhaft programmiert.
man könnte fast alle telltale spiele in netflix serien verwandeln wo man ab und zu per Fernbedienung eine Entscheidung treffen muss und hätte im grunde nahezu das selbe produkt.
man hätte sogar fast ein besseres Produkt da man den ganzen Müll wie QTEs und das eh ziemlich sinnbefreite herunlaufen verlieren wurde.man stelle sich vor man geht ins kino und der film den man anhand des Plakats ausgewählt hat anzuschauen stellt sich als einen film heraus indem man 90min lang nur ein bild einer stadt sieht und die komplette Geschichte nur durch ein Hörspiel im Hintergrund erzählt wird.
wäre das ein guter film? das Hörspiel könnte die beste und spannendste story in der Geschichte der Menschheit erzählen und dennoch wäre das Endprodukt ein schlechter film, da er die Haupteigenschaften des Mediums film komplett ignoriert.
kevboardTeilnehmerStreets of Rage 4 ist übrigens im GamePass… PC und Konsole mit crossplay soweit ich weiß
kevboardTeilnehmer[postquote quote=1679491][/postquote]
sag ich auch nicht, was ich sage ist dass wenn das gameplay an sich nicht ausreicht damit das spiel als gut oder spielenswert empfunden wird dann ist es kein gutes spiel.
also wenn ein story spoiler dir ein komplettes spiel versauen kann dann ist das spiel schlicht nicht wirklich toll.
videospiele sind ein medium welches genau eine eigenschaft hat welches es von anderen wie filmen abhebt, und das ist die Interaktivität. bedeutet, ist dieser part es nicht wert das spiel zu kaufen dann hätte man aus dem spiel auch gleich einen film oder ne serie machen können und es hätte nichts an wert verloren.
kevboardTeilnehmerIch finds ja lustig wenn leute das als Disaster bezeichnen, denn damit geben sie im grunde zu dass das spiel ansich komplett fürn arsch ist wenn ein story spoiler dich dazu führt es nichtmehr spielen zu wollen.
sagt mir dass einem das gameplay am arsch vorbei geht… was ich bei Naughty Dog spielen verstehen kann xDwenn mir jemand die Story eines guten spiel spoilert dann würde mich das nerven aber das würde mir das spiel nicht versauen, egal ob die story mir gefällt oder ich sie kacke finde, denn ein spiel mit gutem gameplay und gutem game design braucht keine gute story um ein gutes spiel zu sein.
wenn ich bei nem spiel alle zwischensequenzen überspringen würde, und dadurch keinen spass am spiel haben würde ist das ein zeichen dass das spiel schlicht nicht gut ist.
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