kevboard
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kevboardTeilnehmer[quote quote=1625731]Catherine: Full Body wird Schwierigkeitsstufen haben. Eine davon lautet ,safe’ und ist für
Spielerinteressant[/quote]
fixed
kevboardTeilnehmerloool wtf? xD
kevboardTeilnehmeröhhhm…. 2 worte, Smash Bros.
kevboardTeilnehmer[quote quote=1624668]Hellblade ist alles andere als mies. Ist halt nur nicht das, was sich viele davon erhofft haben. Ich machs in dem Fall so wie Lando.[/quote]
nicht mies aber das gameplay könnte flacher nicht sein.
das kampfsystem hat nicht viel mehr Tiefgang als Punch Out aufm NES… ich würd sogar sagen es hat weniger da Punch Out zumindest die perfekten konter moves hatte
und das dauernde langsame herumgelaufe mit einer abnormal trägen steuerung hilft auch nicht.ab und zu gabs mal interessante puzzle, die meisten wurden durch den für kleinkinder gemachten Schwierigkeitsgrad aber ruiniert… gute ideen schlecht umgesetzt.
6/10 (das ende war auch scheisse… also gameplay technisch)
kevboardTeilnehmerjab, der Unterschied ist für mich enorm. ich habs im 60fps modus gestartet, hab mir dann gedacht ich stells mal auf 4k30 denn bei den Vorgängern hat mich die framerate auch nicht gestört und die besseren Lichteffekte und vierfache Auflösung sollte das wert sein…
aber nope! ich konnte nicht mehr ohne 60fps… ich denke nach n paar stunden hätte ich mich wieder umgewöhnt, aber ich lass es jetzt erstmal bei 60… zumal man den motion blur nicht abschalten kann und ich ein absoluter motion blur feind bin!
jm 60fps modus ist der blur zwar auch da aber etwas entschärfter und dank der framerate weniger auffällig.? motion blur *kotz*
kevboardTeilnehmer[quote quote=1624103]Hat hier jemand sein Amazon Prime Konto mit Twitch verknüpft ? Da gibt es ja auch jeden Monat gratis Spiele, bleiben diese Spiele dann mein? Oder analog zu ps+ nur während dem Abo?
Oder kann man die Spiele nur während des Aktionszeitraumes spielen ?[/quote]
wie bei ps+ soweit ich weiß.
kevboardTeilnehmerdie KI wurde leichter ja, ich spiele einen Schwierigkeitsgrad höher als beim Vorgänger.
kevboardTeilnehmerklar gibt es Unterschiede in der Wahrnehmung, aber das sollte dennoch jedem auffallen.
hier schau dir dieses video an (und stell es mindestens auf 720p60:
ignorier den 120fps ball, denn das video ist eben nur 60fps (und der Bildschirm aufdem du das anguckst läuft mit Sicherheit auch nur in 60hz).
die Bewegung im video ist noch relativ lamgsam, der unterschied wird deutlicher je schneller sich etwas im bild bewegt
kevboardTeilnehmer[quote quote=1624080] @gohan2083: Der Mensch ist eine interessante Maschnie. Ob ein Spiel mit 30fps oder mit 60fps läuft fällt mir nicht auf. Ich Sehe und Merke keinen unterschied. erst wenn es unter 25.5fps fällt bemerke ich eine leichtes ruckeln. Mich würde extrem interessieren wie sich das äussert bzw. wie du es empfindest wenn ein Spiel mit 30fps läuft?
ich finde das sehr spannend. Sind es die Augen oder das Gehirn oder beide zusammen welche die unterschiedliche Wahrnehmung ausmachen? Ist das antrainiert? Wie was Denken andere darüber?
Technisch /Physikalisch betrachtet sollten ab 24fps das Bild 100% Flüssig sein, was ja eigentlich nicht getoppt werden kann da es in diesem fall keine möglichkeit gibt über die 100% hinaus zu gehen. Trotzdem gibt es so grosse unterschiede in der Wahrnehmung.
Sorry für den Kurzen ausschweif.[/quote]
wenn ich sowas lese stell ich immer sofort die gleiche frage (denn den Unterschied sollter jeder sehen können)
und zwar: hast du deinen fernseher im “Game Mode”/”Spiel Modus”?denn die meisten fernseher haben massenhaft Bildverbesserungen angeschaltet, unter anderem solche Sachen wie “clear motion” bzw. die Gegenstücke von anderen Herstellern (heißt überall anders).
solche Bildverbesserungen erstellen z.B. vom Fernseher berechnete zwischenbilder um bewegungen flüssiger darzustellen.
so sehen 30fps spiele relativ glaubwürdig wie 60fps oder mehr aus.das Problem bei der sache ist dass solche Bildverbesserungen für enormen input lag sorgen was dann dafür sorgt dass sich alles schwammig spielt.
also, game mode an oder aus? und wenn dein Fernseher keinen game mode hat dann schalte einfach mal alle Bildverbesserungen aus.
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und absolut ein nein was 24fps und 100% flüssig angeht.
24fps ist das absolute Minimum gewesen welches für filme benutzt wird. warum ist dies so? weil film extrem teuer war, also hat man damals als das festgelegt wurde eine Möglichkeit gesucht flüssig aussehende filme zu machen und gleichzeitig Zelluloid zu sparen.
man hat dann einen Kompromiss gesucht, und dieser war 24 fps. flüssig genug um nicht schlecht auszusehen, aber wenig genug um Film zu sparen.ein bild wird erst wirklich richtig flüssig bei ca. 90 fps (der untere Standard bei VR). 60 fps allerdings schon sehr gut.
kevboardTeilnehmerich merk schon ich verbringe wieder zu viel zeit im lackier editor xD
hier mein Nissan GTR Design… vielleicht n bisschen zu viel hier und da, aber ich mag die Farbkombination


hier ist noch n fehler überm rechten Rücklicht, das sollte eigentlich der naht entlang grau sein wie auf der anderen seite ^_^

edit: ok die finale version:



kevboardTeilnehmer[quote quote=1623926]Wofür benutzt du denn den Gyrosensor?[/quote]
fürs zielen?… du hast wohl in den letzten 5 jahren kein spiel auf einer Nintendo konsole gespielt indem man Schusswaffen benutzt 🙂 das ist bei Nintendo mittlerweile fast standard.
rechter Stück fürs grobe justieren und der gyro für die Feinjustierung.
am besten noch eine taste für das aktivieren des sensors belegen
kevboardTeilnehmermein erstes design in Horizon 4…
es musste einfach ein Manta werden 🙂

nur extrem schade dass es nicht einfach die Straßenversion im spiel gibt :/
das design basiert natürlich auf dem hier

kevboardTeilnehmer[quote quote=1623912]Bei Steam wächst zusammen was zusammen gehört.
https://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/1712946892833213377[/quote]
der beste controller für Steam ist mit abstand der Switch Pro Controller.
kabellos, gyro sensor und sehr gute Ergonomie!
hab letztens Half Life 2 damit gespielt, mit gyro sensor, und das spielt sich fantastisch.der PS4 controller hat das problem dass man ein dongle braucht um ihn kabellos zu benutzen und die schlechte Ergonomie führt dazu dass du beim Drücken der trigger den controller nach oben bewegst, Steam hat extra dafür zwar eine Einstellung die dieser nach oben Bewegung entgegenwirken soll, das funktioniert aber nur mäßig gut.
der One controller hat das problem keinen gyro sensor zu haben :/
kevboardTeilnehmerOHHH SHIIIIT!
So in THE ART OF SUPER MARIO ODYSSEY that came out in Japan today, there's an scrapped concept of Bowser taking over Peach's body with his own version of Cappy.
Kind of surreal how there could have been an "official" Bowsette long before the fan one took over the internet. pic.twitter.com/gSMOqNDKKf
— Nao (@Sakusuru) September 28, 2018
offizielles Nintendo Artwork von Odyssey!
das Namensschild sagt “Koopa Peach” btw.
kevboardTeilnehmerja das Betriebssystem der One ist einer der größeren probleme der konsole. ein absolites Stück Software Müll.
das Problem war dass es zum launch 2013 kaum nutzbar war, es war so unglaublich schlecht, und in jeder Hinsicht schlechter als das der 360.die haben die letzten jahre nun mehr und mehr das system runderneuert damit es zumindest auf der Höhe der 360 ist :/
und Schnellstart würde ich nur empfehlen wenn dir deine Stromrechnung egal ist, denn das teil frisst in dem modus in standby fast so viel strohm als hättest du sie angeschaltet…
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