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kevboardTeilnehmerbitt0r wrote:ach, die sind bestimmt wieder zu blöd dazu, dass zu spielen.
anders kann ichs mir auch nicht erklären, ich hab grad die demo 2 mal durch gespielt (1mal per GamePad und zum testen nochmal mit dem Normalen Classic controller) und spätestens beim 2. mal hatte ich die volle kontrolle, sogar mit dem Classic pad!
das spiel überschwemmt einem zu beginn mit gameplay elementen das stimmt, und anfangs ists auch n bisschen wuselig, aber ich hatte jetzt bei dem spiel nicht mehr probleme als bei Bayonetta als ichs das erste mal gespielt hab.
man muss einfach ein gefühl für die Zeichnungen bekommen und dann kann man die sogar in kombos zusammen linken! Wie gesagt, beim zweiten durchgang hatte ich die steuerung schon komplett im Blut und es war kein problem.
Das schwierigste bissher war für mich eine große faust zu machen, denn es ist schwer abzuschätzen wann einem die Helden ausgehen und wenn man dann noch keinen 3/4 kreis (ja ein 3/4 kreis reich um sich in die faust zu verwandeln) gemalt hat dann hat man n problem… aber auch das wird mit zunehmender spielerfahrung sicher kein problem sein.Bissher find ich das spiel super, es ist schnell, die Verwandlungen machen spass und die steuerung ist auch gut. das einzig negative dass ich sagen kann ist, dass man wenn man in diese eine Halle da rein geht man trotz Classic Controller das was drinnen so abgeht nur auf dem GamePad bildschirm sehen kann… man kann zwar per Select/Minus zwischen den bildschirmen hin und her schalten das nervt aber… also sollte mans im singleplayer auf jedenfall mit dem GamePad spielen da es nicht gut genug an die Classic/Pro Controller steuerung angepasst wurde.
per GamePad ists aber für mich perfekt spielbar gewesen, wie gesagt am ende des zweiten durchgangs hab ich sogar schon schwert und faustangriffe kombiniert und hatte damit keine probleme.
kevboardTeilnehmerverdammt… bei meiner Xbox geht das leider nichtmehr… KA warum denn ich hab noch keine 3 accounts damit erstellt soviel ist sicher…
kevboardTeilnehmerNeue ankündigungen echt? ich hoffe dass ist nicht einfach wieder eine schlechte übersetzung wie sie einige seiten (vor allem die Gamepro) gerne machen…
Cold Seavers wrote:Endlich mal eine ordentliche Werbung für die WiiU
LOL xD jetzt hab ich Appetit auf mein GamePad… verdammt… glaubt ihr es schmeckt auch wenn mans schnell in der Mikrowelle warm macht?
kevboardTeilnehmergreenwade wrote:ChrisKong schrieb:Mal eine Frage an unsere Expertenrunde, für welche der bisherigen Konsolen war es eigentlich am mühsamsten zu programmieren? Hiess es nicht mal bei der PS2 wäre es wegen der Flaschenhälse mühsam gewesen? Gemeinhin spricht ja bei jeder Gen der Hersteller davon, es den Spieleentwicklern so leicht wie möglich zu machen.
Kann da mal jemand Licht ins Dunkel bringen und sagen wie es wirklich war?
Würde mich schon sehr interessieren.
das dürfte wohl der saturn gewesen sein. der hatte anno 94 schon eine multi cpu.
eine saturn vs playstation vergleichsanalyse von der kapitäns karotte wäre mal interessant.

ja ich denke dieses Rennen würde zwischen PS2, PS3 und Saturn geführt werden
bei allen 3 hörte man schlechtes wenns um die Time to Triangle geht 
kevboardTeilnehmercaptain carot wrote:Hmm, Urlaub ist bei mir meist =Game Boy Color. Wenn wir ne Ferienwohnung in Holland haben, dann nehm ich für Abends oder Regentage auch mal was stationäres mit, meist PS2 und Spiele für PS2/PS1, mit dem ein oder anderen MP-Titel.
der GBC ist m.M.n. immernoch der beste Handheld ever
ich weiß nicht warum aber ich liebe auch die Grafik der meisten GBC spiele 
kevboardTeilnehmercaptain carot wrote:PS4 und Xbox One sind im Prinzip gleich, sagt John Carmack
Nix genaues weiß man zwar bis jetzt noch nicht, aber die Aussage ist schon relativ interessant, immerhin sollte Carmack wissen, wovon er redet. Für alle, die nur eine von beiden Konsolen kaufen wird also die Frage sein, ob man für Kinect 100,-€ mehr zahlen will und welche Exklusivtitel einem eher liegen.
Und natürlich das ganze Herumscharwenzel um MS ehemalige Onlinepläne.
Für Entwickler wiederrum könnte das ideal sein.
er sagte in der selben Keynote auch dass die 360 leistungsstärker ist als die PS3

und er sagte auch dass sie noch keine benchmarks laufen lassen haben
kevboardTeilnehmerDarkStar6687 wrote:genpei tomate schrieb:Das wäre echt schade, anderseits scheint Nintendo gerad in Marketingtechnischer Hinsicht z.B. für Platinum Games W101, laut Producer Kamija nicht gerad groß die Werbetrommeln zu rühren.
Da ich kein Fernsehen schaue und mir auf Youtube keine Werbung für das Spiel aufgefallen ist, wie ist es sonst Leute, ist euch schon mal ein spot für The wonderful 101 über den Screen geflimmert?
Also mir ist nur die e-Shop Aktion mit den 30% Rabatt für Wonderful 101 bekannt, aber das muss nicht viel heissen, da ich von Werbung generell nicht viel mitbekomme^^

ja zumal ich auf den meisten seiten Adblock an hab… ich geb zwar jeder seite ne chance aber sobald auch nur 1 popup oder eins dieser dinger mit den Fake X dingern die einem weiterleiten sobald man das X drückt wird sofort der Adblocker wieder aktiviert und die seite kann mich mal am allerwertesten lecken.
und leider haben die meisten Webseiten solch nervige werbung wesshalb ich bei 99% aller seiten den adblocker an hab.4. August 2013 um 16:56 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #982759
kevboardTeilnehmerbitt0r wrote:kevboard schrieb:Ein kleines update in dem fall, ich habs heut bei meinem Cosuin gespielt der hat DW8 schon ein paar tage und heute kan ein Patch raus der das slowdown problem komplett behebt.
wir habens auch schon vor dem update im Coop gespielt und das ist echt ein unterschied wie tag und nacht

und das bedeutet auch dass dem kauf jetzt nichtsmehr in weg steht

ist im übrigen verdammt genial

hätte koei das mal auf der 360 von anfang an fehlerfrei released, hätte ich mir auch die 360-version geholt.
ist der save-bug (wenn man online geht, wird der spielstand gelöscht und sämtlicher fortschritt ist im eimer) auch behoben?
wow davon wusst ich bissher noch nix. ich hab das spiel selbst noch nicht (wird wohl erst in ner woche oder so gekauft) und mein Cousin hats bissher auch nicht online gespielt glaub ich.
es gab aber schon 3 patchs glaub ich und erst der Letzte davon hat die Framerate gefixt, also denk ich dass die chance gut steht dass er behoben wurde.
kevboardTeilnehmerdc_coder_84 wrote:Quote:Die Grafikwertung für die PS2 wurde damals wegend er HD-Konsolen runterkorrigiert, stand damals auch im Heft. Maximalnote war damals glaube ich 6/10, da müsste ich aber nachsehen.
Tatsache! Auf der “So werten wir” Seite steht das tatsächlich so: “… Dabei scheren wir alle stationären Konsolen über einen Grafik-Kamm. PS2, XBOX und Gamecube bekommen maximal sechs Punkte. Wii erhält höchstens – da etwas leistungsfähiger – sieben und PS3 sowie XBOX 360 können die Höchstpunktzahl knacken…”
Gut dass die Maniac das wieder abgeschafft hat : bd
besonders dämlich find ich den Wii part da die Xbox um einiges bessere grafik aufs bild zaubern konnte als die Wii/ein übertackteter GameCube
kevboardTeilnehmerChrisKong wrote:Nintendo nimmt Vorschläge nur Montags – Freitags zwischen 10Uhr und 11Uhr 30 und 14Uhr 30 und 16Uhr entgegen

VERDAMMT
aber okay, dann muss ich am Montag Iwata persönlich anschreiben wegen meiner idee… vielleicht antwortet er mir ja dann DIRECTLY

kevboardTeilnehmerChrisKong wrote:Naja zum Blau der Meere passt es ganz gut, Gold hat da mMn schon beim Gamecube weniger gepasst.
Mir geht ja auch das Blau der Bluray Hüllen auf den Senkel. Wenns geht hol ich lieber ein Mediabook, Steelbook, sonstige Verpackung oder halt Black Editions oder so.
Schön dass die Action Cult uncut Reihe wenigstens auf Rot setzt zur Abwechslung.
das cover der Limitierten version (was im grunde die komplette erste auflage war) war aber damals auch komplett gold, klar zu dem Wii U cover oben würds nicht passen aber ich würds cool finden wenns wieder eine erstauflage in Gold geben würde… vielleicht noch mit Twilight Princess in der Wii version als Bonus oder so
das wäre doch was 
kevboardTeilnehmerChrisKong wrote:War nicht 20h etwa die maximale Spielzeit für TLoU? Da empfehle ich Crossplay

lol xD
kevboardTeilnehmergreenwade wrote:das spiel hat also eine einspielphase von 20-30 stunden?? lol, da hab ich besseres zu tun! xD
wollt ich auch grad schreiben, wenn FFXIII wirklich 20 stunden braucht um gut zu werden dann haben die entwickler was falsch gemacht glaub ich.
kevboardTeilnehmerChrisKong wrote:Hier passt auch die blaue Amaray. Ich finde man sollte wie bei NewSuperLuigi, die Amarays ein wenig dem Spiel anpassen, würde mir besser gefallen und die Spiele ein wenig voneinander abheben. Muss ja nicht bei jedem sein, aber hin und wieder, why not?
Wurde eigentlich für Japan wenigstens ein Bundle mit Zelda angekündigt?
ich hätts aber cooler gefunden wenn sie es wie bei der GameCube version damals gemacht hätten denn die war Golden
das sah sehr nice aus 
kevboardTeilnehmercaptain carot wrote:die Differenz ist deutlich geringer als etwa zwischen PS2 und erster Xbox.
you dont say
die XBOX hat grafisch mit der PS2 den boden aufgewischt
man vergleiche nur einmal Splinter Cell 3 mit irgend einem PS2 spiel, das sieht fast schon aus als wären die von 2 verschiedenen Generationen.
Aber das zeigt auch gleichzeitig dass die Power nicht alles ist, denn viele spiele sahen auf der Xbox kaum bis garnicht besser aus weil die PS2 einfach die lead platform war.
bei 3rd partys waren SplinterCell, Riddick, Doom 3 und die GTA 3/VC ports totale ausnahmen, schon GTA SA sah sogar teilweise auf der PS2 besser aus weil die Xbox version grafikfehler hatte und überhauptnicht optimiert war (da waren z.B. flackernder himmel, viel schlimmeres kantenflimmern bei graß, schatten die flackern usw.) -
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